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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7
- 1 名前:亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o [2006/05/15(月) 01:15:46 ID:lJH5ZJbv]
- ■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。 一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか? まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/ 外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/ アプロダ 画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi 画像2:ttp://bbs.avi.jp/153148/ (返信機能はありませんので意見は本スレでお願いします。) ファイル:ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/ (直リン禁止、5Mまで) チャット ノーマル:ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/ お絵かき:ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 ■■ 過去スレ ■ ■ みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125853701/ ■■■■■ 過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。 ( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 23:15:46 ID:SmrDh33L]
- フラグが立ったな
- 184 名前:15 mailto:sage [2006/09/09(土) 21:06:54 ID:48OTh8U5]
- こんにちわ。
二枚ほど画像をうpしました。 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821510 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821511 ラフの方はウルスラ、三馬鹿と女剣士です。 女剣士は、剣と魔法のファンタジーだし何かに使えるんじゃないか? と思って描いたものですのでご入用でしたらいつでも着色します。 数合わせにどうぞ。 もう一枚は戦闘キャラとして加えてもらいたいなあと目論んでいるキャラです。 シナリオもちょこっとは考えていたのですが「人形師」が出てくるという点で若干かぶってますorz どうしよ・・・。 来なかった間に新しい方が何名かいらしたようですね。 初めまして、ミンティのグラフィックを担当しました15と申します。 以後よろしくお願いしますー。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 21:42:01 ID:WYdAd4u2]
- >>184
おおおお! 三馬鹿こんなイケメン揃いだったんだ! 2枚目も個性的だしデザインもすごくいいなあ!!GJ!!
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 13:58:50 ID:3SxeCyrx]
- 別にそこまでこだわらなくてもいいとおもうんだが
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 14:04:54 ID:3SxeCyrx]
- すまん誤爆った
- 188 名前:15 mailto:sage [2006/09/11(月) 20:43:49 ID:MELUjsLy]
- >>185
三馬鹿がイケメンなのは私がヘタレ絵師で崩した顔がかけないからでつ(;´Д`) 精進有るのみ。
- 189 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/09/13(水) 00:38:00 ID:E0y8gf4/]
- >>188
イケメンの三馬鹿もそれはそれでおもしろいですね。 ウルスラは、なんと言い表したらいいか分からないですが、 ウルスラの訛りと表情がマッチしていてまさにウルスラって感じです 2枚目の方、とても魅力的です! 人ではないのはそれとなく分かりますが、 非常に気になります。是非シナリオを読んでみたいなぁ。
- 190 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/09/16(土) 00:36:32 ID:TGF3bfWA]
- >>184 15さん
GJです。 ウルスラはこんな感じもありだなぁ、という感じでした。 やっぱりタレ目ですよね。 三馬鹿のデザインも個性的な感じでいいと思います。 下の人形?もとても興味をそそられます。
- 191 名前:Bu mailto:sage [2006/09/16(土) 16:36:50 ID:omAL+xLh]
- 何の手土産も無くて恐縮ですが、作業再開できるようになりました。
今後ともよろしくお願いします。 >>15さん 独創的かつスマートでとても良いですね!(特に二枚目 GJです!
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 02:12:16 ID:TWdZqQmM]
- がんばれえ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:56:06 ID:yXvXEFpL]
- あらま
久しぶりに来て「まだやってるのかすげー」とかレスろうと思ってたが 亞鳥亞さんとかそくさんが何も言わずに消えて早3ヶ月って感じ? やっぱ終わりに見えない長編は無理があったのか
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:56:41 ID:yXvXEFpL]
- 訂正 終わりが
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 01:29:59 ID:GNGy0AE2]
- そうだね、ちょっと残念だ。
- 196 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/24(日) 16:03:52 ID:ouxde6r6]
- 本当に。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 16:17:06 ID:tai7e6AN]
- しかたない うんめいだ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 21:01:12 ID:dfLB36Gv]
- きっと休んだら戻ってくるよ
がんばれえ
- 199 名前:15 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:59:27 ID:TNDCcjsE]
- 私はまだまだやる気ムンムンなんですけどねえ。
空回り? おとさん、能登屋さん、Buさん、感想ありがとうございます。 オリキャラが中々好評なようでシナリオも力入れて頑張ります。 >>ウルスラ 能登屋さんさえ良ければこのデザインで作画させて頂ければと 思っているのですがいかがでしょう? もう少ししっかりした絵をそのうちうpしようと思うのでご検討よろしくお願いします。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/27(水) 19:01:20 ID:1D5zqpLj]
- >>199
がんばれえええ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 04:48:55 ID:l97QLbGo]
- でもシステムの人間いないじゃん
逃げられたんでしょ?
- 202 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:01:36 ID:sX7gBvb5]
- 最近は全然書けなくて、レスもつけられずにすみません。
>>191 Buさん おかえりなさい。 またよろしくお願いします。 >>199 15さん はい、大歓迎であります。 楽しみに待ってます。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:34:03 ID:l/QCpyq/]
- さっきこのスレを知って最新版をDLしたんですが
スプリクト 'Scene_Battle 1' 413行め NoMethodErrorが発生 underfinded method `<'for nil:Nilclass というバグが戦闘開始時に発生して強制終了してしまいます 確認したのは最初の強制戦闘の時と、洞窟内の敵と戦った時です 自分の方に原因がありませんが一応報告します ゲーム制作がんばってください
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:37:36 ID:l/QCpyq/]
- >>203
×原因がありませんが ○原因があるかもしれませんが ですorz
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 00:11:37 ID:tr4KTjy7]
- がんばれええ!
- 206 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:00:47 ID:Zv9CQ68j]
- >>199
自分もやる気はまだムンムンですよ >>203 報告ありがとうございます、自分も同じバグで落ちます。 戦闘チュートリアルで落ちてしまいますね。 こちらのファイル(6/19日付けになってます) ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0688.zip は落ちずにプレイ出来るはずです、よろしければ試してみてください。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:16:29 ID:z+ef/DS1]
- がんばれえ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:27:05 ID:1l4epXL9]
- がんばれえええ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:10:25 ID:rvUHlKci]
- 期待してるよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:28:35 ID:iUBVLYI2]
- だが終了
- 211 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/12(木) 00:15:34 ID:K/Hpw89l]
- とりあえずまだ終了はないです。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 02:15:45 ID:MVicBKMz]
- >>211は復活の呪文を唱えた!
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 22:08:42 ID:54NcKkdC]
- 復活の呪文が違います
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 02:19:16 ID:PZ2r3HNI]
- まじめな話、コテは誰が残ってる?
ちょっと点呼しよーぜ 役職と現状説明のセットでよろ
- 215 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/15(日) 12:53:41 ID:WmV2BOUm]
- 誰もいなかったらショックだ
- 216 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/16(月) 00:04:11 ID:jxYKRRe3]
- >>214
シナリオ担当の能登屋です。 リードシナリオを一応書き上げて推敲で停滞中です。
- 217 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/16(月) 01:46:15 ID:fO2QkskF]
- BGM担当のおとです
曲を書くしか能がないので 他に何か出来ればなぁ、と思います。 現状としましては、能登屋さんが書き上げたリードシナリオに BGMを付けていく、という感じでしょか。全然進んでないんですけどね
- 218 名前:たら mailto:sage [2006/10/16(月) 23:34:59 ID:R1qsFPvc]
- 顔絵とか一部担当してますたらです
リリィの顔を全開のものから色々と修正しなおして一応完成してますが、うpはしてない状態、 あとアンジェラのフェイスも大方(8割かな)出来てはいます。 現在オフの方がちょっと立て込んでますので、生存報告のみですいません。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 01:05:19 ID:c11Xjun7]
- みなさん、期待してます
かそくさん、亞鳥亞さん、他皆さんの復帰も期待してます
- 220 名前:むにょ ◆OwKtU4SD9k mailto:sage [2006/10/17(火) 02:13:47 ID:p95Zxvdb]
- この間もしたけどもう一度生存報告です。
新参ですがサブシナリオを一つやらせてもらいました。
- 221 名前:15 mailto:sage [2006/10/17(火) 22:36:31 ID:Y099Y0ki]
- 顔絵を中心に参加してます。
現在は「オリキャラ全身画&サブシナリオ」と「ウルスラのイメージラフ」着手中です。
- 222 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/18(水) 20:13:31 ID:n+tkFmne]
- 部外者です。
- 223 名前:Maper mailto:sage [2006/10/18(水) 20:53:06 ID:4eHgWg8W]
- 上に同じく。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:17:02 ID:8tiEcYI7]
- 正直8は部外者の気がしないwww
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 04:27:58 ID:pVIRAZjU]
- 絵とシナリオと音楽は居る
あとはシステムがあれば完璧だね システムがあれば システムが やる気あるならツクール買えばいいんじゃね?
- 226 名前:Bu mailto:sage [2006/10/19(木) 22:43:58 ID:k+fomodB]
- >>214
返事が遅れましたがBです。 主にモンスターデザイン/加工、キャラグラも少々担当していました。 特に発注が無いので、現在は(こちらの仕事は)何もしていません。 指示があればそれなりの速度で対応できます。 というか、一度チャットか何かで話合う必要があると思うのですが、どうでしょうか。
- 227 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/20(金) 22:17:37 ID:0dyjyNFV]
- >>225
残念ながら、そこまでの時間は私にはもうないようです。 シナリオか片方だけならばあるいは……。 >>226 Buさん そうですね。 それで日取りはどうしましょうか?
- 228 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/20(金) 22:19:05 ID:0dyjyNFV]
- それとシナリオですが、いつまでも直していてもしょうがないので
日曜日が終わるまでにあげます。
- 229 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 02:25:18 ID:zNziq89P]
- >>222
いつも陰から応援してますよー >>226>>227 時間が合えばチャットに参加してもいいですか?
- 230 名前:Bu mailto:sage [2006/10/21(土) 20:24:56 ID:4G4lEe3S]
- >>227
僕のほうは夜なら大抵は空いてます。 多分一番暇な人だと思うんで、時間は合わせられます。 >>229 もちろんです!
- 231 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/21(土) 21:59:03 ID:bTjPcyE6]
- >>Buさん
私も夜なら大体どうにかできると思います。 金曜はできない可能性が高いですが。 >>おとさん お願いします。 というわけで、都合の良い時間をどうぞ。 その他の方も参加歓迎ですよ。
- 232 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 22:37:11 ID:zNziq89P]
- 自分が暇なのは今夜、あるいは来週の月・木の夜と
あまり空けることができないので、 無理に合わせていただく必要はないんですが、 そんな感じです。
- 233 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/21(土) 23:18:03 ID:bTjPcyE6]
- >>232 おとさん
わかりました。 >みなさん チャットは来週月曜(23日)ということでよろしいでしょうか? 時間は22時開始で。
- 234 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 23:59:44 ID:zNziq89P]
- 月曜了解です。
もしかすると23時ごろになってしまうかもしれません。 なので22時になったら自分に構わず始めてしまって下さい。
- 235 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/22(日) 23:51:07 ID:vrK/9r6q]
- ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0710.txt
大変お待たせいたしました。 メインシナリオの一つ、リードシナリオはこれにて完結です。 それと明日の22時から、スレの今後を話し合うチャットを開く予定です。 場所はスレの1参照です。
- 236 名前:ちよろ# [2006/10/23(月) 16:03:19 ID:LJR0N/2o]
- 本格的にやるのであれば役にたてるかどうか分かりませんが、効果音及び音楽、グラフイクス関係の仕事なら手伝えます
ただ、来週からの活動開始になりますが…
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/23(月) 17:19:35 ID:os/GXH5i]
- 無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ
指で、舌で、アレでぬぽぬぽ! (*´д`*)ムッハー www.sweetnote.com/images/1296ecd8eb6ccab6cab00fb53f9fde4e.jpg 安田美沙子特設 ↑ 動画はこのキーワードをコピペして検索してお!
- 238 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/23(月) 22:00:32 ID:FecRHURW]
- >>236 ちよろ#さん
本格的かどうかはわかりませんが 「みんなで」「楽しく」「完成」させようという方針です。 現在チャットで待機しています。 なにかある方はどうぞ。
- 239 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/24(火) 00:42:55 ID:szJUn+Az]
- ■報告
本日のチャットで亞鳥亞さんの帰還まで、まとめ代行を勤めさせていただくことになりました。 またBuさんがHPまとめ代行となりました。 現在のまとめHPのパスワードは亞鳥亞さんしか知らないので、新規に作成することになります。 ■募集 このゲームの実装を担当してくれる方を募集しています。 RPGツクールXPを所持していて、マップ制作ができて、スクリプトを扱える方を募集します。 途中からの引き継ぎとなるため大変でしょうが、ご協力お願いします。 それと主人公(リード)の全身画を募集します。 (その後フェイスも担当してもらうことになるでしょう) デザイン的にはまとめサイトの181さんの絵を参考に カラーリングはゲーム中のドットを参考に その他まとめサイトのリードに関する記述を参考に作成をお願いします。
- 240 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/25(水) 23:33:46 ID:LE0KFDgQ]
- ■提案と募集
世界観をより固めていくために、町や土地の案を募集します。 あるいは絶望の種の効果だけでも結構です。 【例】 常雨の町ユーイ 絶望の種の影響で雨が降り止まない町。 C大陸西部の港でもある。 雨の日だけ水面近くまで上がってくるレイニーフィッシュを年中水揚げできる。 崩壊以降雨脚が強くなり、船を出せない日が続いている。 風鳴りの渓谷 C大陸中央部の渓谷。 岩の形が変わっていて、風が吹くたびに笛のような音が響く。 街道として馬車が通れる程度に整備されていた。 崩壊後は強風が吹き荒れるようになり、馬車が風に煽られ転落する事故が起きている。 また悲鳴のような音は近隣の住民の安眠を妨げている。 最近は巨大な鳥のようなものが飛んでいるのが目撃された。
- 241 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/26(木) 22:47:54 ID:2e0LYVDJ]
- こんにちは、Buです。仮設まとめサイトの試作品ができました。
geseisaku.web.fc2.com/ ・初めての人に解りやすいように作ったつもりですが、解りづらい所があったら指摘お願いします。 ・キャラ詳細/イベント一覧/各種規格などは順次移行していきます。 ・その他、不明な点/間違っている点がありましたらどんどん指摘してください。 アクセス規制中だそうですので転載しました。
- 242 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/26(木) 22:55:08 ID:2e0LYVDJ]
- >>Buさん
サイト制作お疲れ様です。 期待以上に綺麗な造りになっていて驚きました。 ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0714.txt 概要の案を書いてきました。 企画概要は短く、ストーリー概要は長くなってしまいました。 予告編の部分はノリで作ったので気にしないでください。
- 243 名前:Bu mailto:sage [2006/10/27(金) 17:54:24 ID:vIMxt+M5]
- >>能登屋さん
代理ありがとうございます。先週土日から規制されたり解除されたりで困っていたのです。 >概要の案 僕はびっくりするほど文才がないので大変助かります。 企画概要・ストーリー概要をそのまま載せてみました。 予告編の部分は「ゲームの流れ紹介」みたいなコーナー?で使ってみようと思います。 >>みなさん 募集要項については、全体的に「これでいいのかな?」と不安なところです。 問題があれば速やかに修正したいと思います。 また、急を要する担当は赤字とか太字にしたいと思うのですが 今のところシステム担当を推していく方向だと僕は考えています。この方向で大丈夫でしょうか?
- 244 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/28(土) 23:43:02 ID:wNzYGbHl]
- >>Buさん
今はシステム担当を推す方向でいいと思っています。
- 245 名前:ちょろ ◆YfsISyvgVo [2006/10/29(日) 11:10:59 ID:SL6YlE1x]
- PCにて復帰しました、まとめサイトのほうを覗いてみますね
- 246 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/10/29(日) 11:22:47 ID:SL6YlE1x]
- 再び失礼します@@
曲(MIDI・XG不可)、グラフィック製作の協力をしたいのですが、 どのようなもの(例えばMIDIでいえばどのような感じの曲なのか等) を作ったらいいのか分からず困ってます・・ 指摘あればお願いします。 まだ完全にまとめサイトを確認していないのにもかかわらずすみません・・
- 247 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:06:39 ID:9dWF4FVF]
- >>246 ちょろさん
曲は今のところダンジョン曲や町の曲があるといいですね。 具体的なイメージで言うと、活気溢れる町、とか歴史ある城下町、とか地下水道の迷宮 といった感じです。 スレの1の方の保管庫に全曲ありますので、それと被らない範囲でご自由に制作してください。 絵の方も担当者がいないキャラでビビっと来たキャラがいたらご自由に書いていただければ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/30(月) 03:04:44 ID:0TCypVym]
- Buさんが規制をくらってますね
以下Buさんのチャットログ >書き込もうとしたらまた規制された >これはもう、だめかもわからんね。 >とりあえず本館にあった「音楽同時演奏テスト」について、 >曲を追加したものを仮設にのせました >追加されてない曲があったら連絡ください >あと、仮設サイトのキャラクター詳細で間違っている記述等も指摘してもらえると助かります >今後はイベント一覧・曲一覧を追加していきたいと思います。以上です。
- 249 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/10/30(月) 21:04:05 ID:VPuuW+iE]
- >>247
了解しました、早速製作にかかってみます。 絵のほうは曲を優先するので後になるかもです。
- 250 名前:Bu mailto:sage [2006/10/31(火) 01:38:58 ID:GB/6pmyC]
- >>248
代理ありがとうございます。 曲一覧ページを作ったのですが、問題が発生しました。 ・FC2ではMIDIなどの音楽ファイルがUPできない。 ・1ファイル500kB制限(UPしてもしばらくすると消される) 以上2点から、早くも移転せざるを得なくなりました。 移転先まとめサイト ⇒ ttp://www1.atpages.jp/geseisaku/ 事前確認を怠った僕のミスです。大変失礼しました。 尚、曲一覧・イベ一覧は後日まとめてUPします。
- 251 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/10/31(火) 03:36:06 ID:fUu1ZKBc]
- MIDIの音源規格の問題はYAMAHAのMidRadioを使用しているので大丈夫です。
一覧見て大体どのような感じのMIDIを作ればいいかわかりました。
- 252 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/11/01(水) 03:39:52 ID:3d60xAsa]
- >>250
凄く良いまとめサイトですね!分りやすいですし。 音楽同時演奏テストに追加ありがとうございます、 それで全部だと思います。 >>251 作りやすい感じの場面があれば、すでに曲があっても 作ってもらって全然構いませんよ。楽しみですなぁ
- 253 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/11/01(水) 21:30:27 ID:erfLMGUn]
- >>250 Buさn
移転&更新お疲れ様です。 まとめサイト内の記述でビースト族をただビーストと書いてある部分が結構ありました。 ビースト族で統一をお願いします。 ジョンの紹介はあれでいいです。 あまりにおふざけが過ぎると思うなら修正しておいてください。 ■ キャラ紹介を自分の担当部分は通常部分とネタバレ部分に分解して書き直そうと思います。 前の紹介はシナリオの後に付けていて、それに即した解説だったという部分がありましたし プレーヤー側と制作側の両方がまとめに来るので、分けておいた方が親切だと思ったからです。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 21:30:32 ID:oV+hIcRH]
- 久しぶりに覗いてみたが、アクトレイザーみたいな奴はまだ作ってるの?
- 255 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/11/01(水) 21:36:13 ID:erfLMGUn]
- >>254
はい。現在も制作中です。
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 00:17:29 ID:FYQ9auoI]
- がんばれ
- 257 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/11/02(木) 23:43:22 ID:uY6NkQiY]
- >>Buさん
迅速な修正ありがとうございます。 キャラ紹介に修正を施したものをロダにあげておきました。
- 258 名前:Bu mailto:sage [2006/11/03(金) 06:57:19 ID:BTEyNqVp]
- >>おとさん
恐縮です。本館をなぞって自分でまとめてみると コレだけの量をよく亞鳥亞さんとかそくさんはまとめたものだ、と関心しました。 >>能登屋さん 修正完了しました。欠落した部分があれば指摘してください。 また、各キャラクターのステータスはゲームファイル内の「パラメータ目安.xls」のものです。 現在はイベントの詳細をどのような構成にするか検討中です。
- 259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/05(日) 02:27:07 ID:4kSUZT3j]
- なんか絵を描く材料がほしいのでキャラ絵を描いてみようと思うんですが
まとめサイトのグラが全部「未」になってるやつはどれ描いてもいいってことですか?
- 260 名前:Bu mailto:sage [2006/11/05(日) 10:03:22 ID:Fj/vNFuv]
- >>259
新しい人キター!「未」のキャラクターは募集中です。是非描いてみてください! あわせてこちら↓ www1.atpages.jp/geseisaku/ のゲーム概要⇒キャラクター一覧も見てみてください。 一応最新の情報が乗っています。
- 261 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/11/07(火) 00:52:51 ID:CaGOGaPj]
- >>Buさん
まとめ更新お疲れさまです。 >>259 はい。 Buさんの言うとおり「未」のキャラはどれを描いてもいいです。 ■募集 一応もう一度 RPGツクールXPを持っていて実装作業ができる方を募集しています。 その他何か作ってみたい人も随時募集しています。
- 262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 12:10:18 ID:gEiDq5bA]
- きゃら絵投下人はドット絵とフェイスも兼任かい?
- 263 名前:Bu mailto:sage [2006/11/08(水) 02:11:48 ID:B7C3G7aw]
- >>262
担当絵師によって違うかもしれませんが 大抵は全身絵と顔が兼任で、ドット絵はドット師がいないのでRTPで代用という形です。
- 264 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/11/15(水) 00:07:44 ID:HH0X1YkT]
- ■生存報告
今週中に何か上げます。
- 265 名前:ちょろ ◆APvLUZnkEY [2006/11/15(水) 01:41:15 ID:q8jKyCH3]
- 暫くの間製作を諸事情のため休止していましたが、再開しました
曲なんですがとりあえず2曲、完成次第うpします ただどちらとも何に使えるのか分からない曲のような気がしますが…その辺は…^^;
- 266 名前:ちょろ ◆APvLUZnkEY [2006/11/15(水) 01:44:31 ID:q8jKyCH3]
- ちなみにグラフィック分野ではどちらかというとキャラフェイス絵よりドット絵専攻なのでドット絵も余力あれば作ってみようかと。
- 267 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/11/15(水) 21:40:49 ID:l3RCXnYs]
- >>265-266 ちょろさん
曲の方は楽しみに待ってます。 ドット絵ができるなら現在全身絵が上がっていて、歩行ドットがないキャラの ドットを作ってくれると助かります。
- 268 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/11/19(日) 21:54:11 ID:n6JSBdUm]
- 途中体調を崩したりして遅延しています。
もう少しだけお待ちください。
- 269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/21(火) 17:35:27 ID:W/ZOZfD+]
- まってますぜ
- 270 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/11/21(火) 20:50:35 ID:FDlMKtT2]
- 一曲、アップローダにうpしてみました。
ZIPで圧縮されているので解凍してください。 ファイルは未完成につきMP3Wave形式になっています。 コメントにもあるのですが、町BGM向きですかねぇ・・
- 271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/24(金) 02:51:51 ID:E23KRx9o]
- >>270
お、ごくろうさん。 『意気揚々』て感じの曲だな、GJ! 新しい乗り物とか手に入れて未知の世界に飛び出すってイメージを感じたぜ!
- 272 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/11/25(土) 15:58:24 ID:HbVeay0M]
- >>270
おぉ!良いですね! 軽快な感じなので、賑わう町なんかに合いそうです。 確かにイントロが「飛び出す」感じですね。 あ、あとファイルはちゃんとMIDIになってましたよ
- 273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/28(火) 22:50:17 ID:osnvtsW1]
- 保守
- 274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/02(土) 17:55:12 ID:aWGAazlJ]
- ほしゅ
- 275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/08(金) 20:26:47 ID:iMPz/NlG]
- ほ
- 276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/11(月) 09:01:36 ID:VFVYBOli]
- しゅ
- 277 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/12/12(火) 13:53:53 ID:AJzuhgVY]
- もう一曲がまだでしたね・・
近々またうpします@@
- 278 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/12/12(火) 18:38:27 ID:AJzuhgVY]
- 今日中にうpしてみせました@@
コメントにあるとおり、前作より比較的に短い曲ですが・・
- 279 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/12/16(土) 16:44:03 ID:B7Q0CRfY]
- >>278
レスが遅れてしまいましてすみません。 ポップな感じでいいですね!町のBGMにもイベント用のBGMにも マッチしそうで、使いどころが多そうです。 個人的にはベースラインが好きですw
- 280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/20(水) 23:12:56 ID:VL5cBHe1]
- 半年ぶりに来たけど、まだあったとは…。
しかし過疎ってるね。 稼動してんの?
- 281 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/12/21(木) 23:49:19 ID:7liAqcZ4]
- 体調不良と忙しさから長らく放置してすみません。
>>280 稼働はしています。 >>ちょろさん 2曲ともGJです。 街の曲だけでなく1曲目はパレード的場面、2曲目はイベント等で使えそうですね。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 03:20:18 ID:CeTQLyIU]
- キャラの好感度みたいなのつくって(隠しパラメーター)
ラスボス手前でメインパーティーが死ぬ ↓ 残りのキャラでラスボスを倒す ↓ 他のキャラで生き返らす方法を探す ↓ 現時点では自らの命を捧げることで死んだキャラを生き返らす方法しか見つからない ↓ ここで好感度が一定以上ないと生き返らない。 (全員一定以上ない場合はその中で一番好感度が高いキャラしか生き返らない) ↓ 生き返ったキャラでラスボスから派生した未知の物体と戦う みたいなのつくれますか?
- 283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 11:57:12 ID:K+RNzAPI]
- ここは質問スレじゃないんで↓で聞いたらいんじゃないかな?
-RPGツクール総合スレッド@製作技術(Part11)- ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147623346/l50
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