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みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part7
- 1 名前:亞鳥亞 ◆ur5g/e3i0o [2006/05/15(月) 01:15:46 ID:lJH5ZJbv]
- ■テンプレ
RPGをみんなで作ろう!の呼びかけの下、有志が集まりRPG作りを楽しむスレッドです。 一見さんもいつでもWelcomeなので、どうぞ 一緒に議論・製作をしませんか? まとめ :ttp://www.aaa-www.net/~atra/ 外部板:ttp://jbbs.livedoor.jp/game/20449/ アプロダ 画像1:ttp://www8.oekakibbs.com/bbs/rpgwork2/oekakibbs.cgi 画像2:ttp://bbs.avi.jp/153148/ (返信機能はありませんので意見は本スレでお願いします。) ファイル:ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/ (直リン禁止、5Mまで) チャット ノーマル:ttp://geseisaku.cool.cgiboy.com/ お絵かき:ttp://www.takamin.com/oekakichat/user/oekakichat3.php?userid=138905 ■■ 過去スレ ■ ■ みんなでオリジナルRPG作るぞ!4 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107635635/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1107783976/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part2 ttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1108219392/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part3 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109997050/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part4 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1114439070/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part5 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1119095600/ みんなでオリジナルRPG作るぞ!INゲ製作 Part6 ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125853701/ ■■■■■ 過去のスレッドが見られない場合、にくちゃんねるを利用すると見られる場合があります。 ( ttp://makimo.to/2ch/index.html 参照)
- 148 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/07/22(土) 02:13:30 ID:2NH+Icc+]
- 久々で申し訳ないです
…が、これは…ゆっくり待ちつつ出来るとこからやっていきます。 >>147 パーシャー「伝えればわかるはずだ」 とはカッコイイ 読み進めるごとに興味を惹かれます。 テキストだけで景色というか画面を容易く想像できる文章は さすが能登屋さんですね! この先どうなるのかが気になりますなぁ
- 149 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/07/24(月) 22:37:51 ID:1bTsZOBx]
- >>148 おとさん
お久しぶりです。 シナリオの感想ありがとうございます。 今度の一連の作業で、ラスダン曲が使えるところまで書いていきますよ。
- 150 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/07/26(水) 21:26:47 ID:eHnltpXp]
- リードシナリオを最後まで書き上げるんですか!
スゴク楽しみです
- 151 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/07/26(水) 22:37:11 ID:lLIsx69m]
- ロダのシナリオを更新。これで半分です。
後で修正入れて幾分か容量が増えると思われますが。 >>150 おとさん はい。期待に応えられるよう頑張ります。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 09:47:30 ID:tJ3sgZcQ]
- >>151
楽しく読ませてもらいました。拙い感想ですが書き込みさせてください。 ・『いしのなかにいる』 ちょwww ・ベルザスがリード達に目をつけ始めたのはいつ? ・バルザスのキャラ付けがスーとやたら被る(特に問題ないかな?) ・あり得なかった機会 がわかりにくい。ベルザス遭遇?テレポーター? ・メイ撤退の少年誌っぽい(褒めてます)流れに不覚にもグッときた ・クライマックスに近づく空気にゾクゾク。特に終盤2人のやりとり。 >>all 今の状況って相当にやばくないっすか。 実装のお2人を待ちつつ、スレ内外を問わず実装人を見つけないと 現スタッフの制作意欲にも影響が大きいと思うんですが…… それと、現スタッフの製作動機とその強さって今どんな感じなんすか? このスレ淡々と進むし、普段書き込む人はコテの中でも一部なので いまいちつかみにくい。ROMの自分が言うのもなんですが。 その辺りも急減速の理由の1つなんじゃないかなーと邪推してしまいました。 長文の上偉そうですみません。でもこのスレ好きなんで。このままなんとなく終了、なんて絶対嫌だから。
- 153 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/07/30(日) 13:10:05 ID:s/l6vTbk]
- >>152
感想どうもです。 ・過去編が6人PTだったりわりと意識してます。 ・前のシナリオでメイから話を聞いてからベルザスは動き始めてます。 ・善処します。 ・リードシナリオ一連の流れ、ですね。 ・あっさり目かな、と思ったですけどそれならよかったです。 ・これから更に加速していきますよ。 他の部分でも何かあったらちょくちょく修正を入れるので、またお願いします。 ヤバいですね。ただギリギリまで待ちたい、というのはあります。 私は元々は元港町のシナリオを書きたくてやってたんですけど、 その後もシナリオがあまり来なくてそのままズルズルと。 このまま終わるのは嫌ですしね。 発言については気にしないでください。 名無しの人も発言が少なくて、どう思っているかこちらも気になっていたので。
- 154 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:age [2006/07/31(月) 21:53:55 ID:m0qHVZQ2]
- >能登屋さん
一気にお話が進んでいきますね! ここで半分なのですか、この先どんな展開になるのか楽しみです。 永訣の汀... 繊光の伽藍、生命神秘研究所、時代の亡骸、 どれも好奇心を掻き立てられますね。 本筋とは関係ないにしても探索できたら面白そうです >>152 このままの状態ではどうにも先に進めないですからね 自分はなんで参加したんだったかな? 確かRPGの曲を一度書いてみたくて、ここに参加したんだと思います 最後の一曲…エンディング曲を書くまではやめないつもりです。 最終的な構想がとても大きいと思うので 先がなかなか見えなかったり、進んでいるはずなのに進んでいる気がしなかったり。 そのあたりも減速を促している気もします。
- 155 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/07/31(月) 22:00:11 ID:m0qHVZQ2]
- 繊光の伽藍はもう訪れていましたね
お恥ずかしいorz
- 156 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/08/01(火) 17:47:07 ID:mv/XMcUg]
- アーサーの部屋のBGMを作りました
能登屋さんのイメージしているものに出来るだけ近づけたら、と思います。 ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0705.zip
- 157 名前:たら mailto:sage [2006/08/02(水) 02:47:08 ID:1kJk7fhb]
- ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0706.png
ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0708.gif 書き込む度お久しぶりにorz とりあえずこんだけうpしときます
- 158 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/08/02(水) 22:39:40 ID:XPvIsqiG]
- >>おとさん
アーサーさんの部屋の曲GJです。 古びた本棚、みたいなイメージでいい感じだと思います。 そうですね。構想は非常に大きかったですね。 ただとりあえず、リードの話はそろそろ終わらせるので これで大分見えやすくなってくるのではないでしょうか。 >>157 たらさん お久しぶりです。 リリィの泣きは、もっと瞳が潤んでる方がイメージに近いです。 よければお願いします。 アンジェラの表情はいいですね。 完成楽しみにしてます。
- 159 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/08/05(土) 22:38:24 ID:ltlv+++1]
- シナリオ更新しました。
次回は、修正、調整を行います。
- 160 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/08/07(月) 13:01:22 ID:dBcqS4La]
- >たらさん
GJです! 泣きの表情、頭を抱えているところが良いですね >能登屋さん お疲れ様です! ついに剣を手に入れましたね 残す所あと1話、と言った所でしょうか。
- 161 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/08/08(火) 22:58:26 ID:7MS29nU3]
- ちょっと一週間少々留守にします。
スレが落ちることはないでしょうけど、よければ保守をお願いします。 >>160 おとさん はい。次回で最終回となります。
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/13(日) 18:49:23 ID:AcFLZV6a]
- 保守
がんばれえ
- 163 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/08/14(月) 03:15:19 ID:ph6qrGqK]
- 保守です。
がんばりましょう
- 164 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/08/17(木) 23:20:35 ID:klxyGdor]
- 保守ありがとうございました。
とりあえず帰還しました。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 17:30:24 ID:MlUvdLfm]
- 保守
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/25(金) 01:45:24 ID:Jb3fQ7pI]
- ほしゅ
がんばれえ
- 167 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/08/27(日) 22:29:53 ID:X96G4Z/N]
- すみません。
もう少々お待ちください。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/28(月) 00:30:13 ID:s5t9EjYn]
- 能登屋さんかんばれえ
おとさんがんばれえ アトリアさん かそくさん かえってきてえええ
- 169 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 01:22:29 ID:q3UI1NB4]
- ほしゅ
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/02(土) 19:04:37 ID:UHh1YABK]
- 保守
- 171 名前:15 mailto:sage [2006/09/03(日) 00:32:35 ID:royQNfGL]
- お久しぶりです。
天使フェイス着色済をうpしました。 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29818743 アンチエイリアスの具合が不安なので時間を見つけて修正したいと思います。 修正箇所などありましたら言って下さい。 馬鹿みたいに間を空けてしまって申し訳ありませんでした><;
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/03(日) 03:04:47 ID:S86JRszp]
- うわー!すげー!うまい!
かわいいよ! 乙!
- 173 名前:15 mailto:sage [2006/09/03(日) 13:25:55 ID:royQNfGL]
- >172さん
アリガトゴザイマスヽ(゚∀゚)ノ そう言ってもらえると描いた甲斐があるというものです。 またチョクチョク来られそうな感じなので他のキャラ絵にも着手しようかと思います。 と、思ったら何故か過疎っているのですか。。。 非力ながら頑張って盛り上げたい(´・ω・`)
- 174 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/09/03(日) 23:04:30 ID:F2h5vxkc]
- >>15さん
お久しぶりです。 一月以来ですね。 実装というか、名前を変えて置き換えてみましたが一気に華やかな感じになりました。 ごらんの通り今はちょっと寂れてますが、またよろしくお願いします。 シナリオの方は、一応先日書き終え、現在新規部分の推敲と旧部分の加筆修正を行っています。
- 175 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/09/03(日) 23:58:20 ID:l+BEB5FP]
- >>15さん
凄い!とてもお上手ですね、 あまりのクオリティの高さに感動しました! >>能登屋さん シナリオを楽しみに待っております
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/04(月) 00:11:33 ID:a4ZmmyTd]
- がんばれえ
楽しみにしてるぞお
- 177 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/04(月) 21:10:10 ID:kcApP/jf]
- まだまだこれから。お互いがんばりましょう。
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 21:02:04 ID:nIyNr09c]
- 頑張ってほしいけどさ、現実的に考えて実装する人間がいないんだからどうしようもないんじゃない?
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/05(火) 23:07:48 ID:UUnxeEP2]
- かそくタン・・・
亞鳥亞タン・・・
- 180 名前:むにょ ◆OwKtU4SD9k mailto:sage [2006/09/06(水) 13:54:34 ID:+Mce3sLh]
- お久しぶりです・・・バイク事故で入院してました。
復帰にはまだしばらくかかりますが生存報告しておきます。
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 22:06:51 ID:fgpuIsJp]
- >>180
えっ!大丈夫かい! お大事にね。
- 182 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/09/06(水) 22:26:38 ID:Q+PZueQd]
- >177 8さん
応援ありがとうございます。 そちらも陰ながら応援しています。 >178 シナリオが一段落したらその辺もどうにかします。 >>180 むにょさん それは災難でしたね。 お大事にしてください。 生存報告どうもです。
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/06(水) 23:15:46 ID:SmrDh33L]
- フラグが立ったな
- 184 名前:15 mailto:sage [2006/09/09(土) 21:06:54 ID:48OTh8U5]
- こんにちわ。
二枚ほど画像をうpしました。 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821510 ttp://bbs.avi.jp/photo.php?kid=153148&wid=29821511 ラフの方はウルスラ、三馬鹿と女剣士です。 女剣士は、剣と魔法のファンタジーだし何かに使えるんじゃないか? と思って描いたものですのでご入用でしたらいつでも着色します。 数合わせにどうぞ。 もう一枚は戦闘キャラとして加えてもらいたいなあと目論んでいるキャラです。 シナリオもちょこっとは考えていたのですが「人形師」が出てくるという点で若干かぶってますorz どうしよ・・・。 来なかった間に新しい方が何名かいらしたようですね。 初めまして、ミンティのグラフィックを担当しました15と申します。 以後よろしくお願いしますー。
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 21:42:01 ID:WYdAd4u2]
- >>184
おおおお! 三馬鹿こんなイケメン揃いだったんだ! 2枚目も個性的だしデザインもすごくいいなあ!!GJ!!
- 186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 13:58:50 ID:3SxeCyrx]
- 別にそこまでこだわらなくてもいいとおもうんだが
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 14:04:54 ID:3SxeCyrx]
- すまん誤爆った
- 188 名前:15 mailto:sage [2006/09/11(月) 20:43:49 ID:MELUjsLy]
- >>185
三馬鹿がイケメンなのは私がヘタレ絵師で崩した顔がかけないからでつ(;´Д`) 精進有るのみ。
- 189 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/09/13(水) 00:38:00 ID:E0y8gf4/]
- >>188
イケメンの三馬鹿もそれはそれでおもしろいですね。 ウルスラは、なんと言い表したらいいか分からないですが、 ウルスラの訛りと表情がマッチしていてまさにウルスラって感じです 2枚目の方、とても魅力的です! 人ではないのはそれとなく分かりますが、 非常に気になります。是非シナリオを読んでみたいなぁ。
- 190 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/09/16(土) 00:36:32 ID:TGF3bfWA]
- >>184 15さん
GJです。 ウルスラはこんな感じもありだなぁ、という感じでした。 やっぱりタレ目ですよね。 三馬鹿のデザインも個性的な感じでいいと思います。 下の人形?もとても興味をそそられます。
- 191 名前:Bu mailto:sage [2006/09/16(土) 16:36:50 ID:omAL+xLh]
- 何の手土産も無くて恐縮ですが、作業再開できるようになりました。
今後ともよろしくお願いします。 >>15さん 独創的かつスマートでとても良いですね!(特に二枚目 GJです!
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 02:12:16 ID:TWdZqQmM]
- がんばれえ
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:56:06 ID:yXvXEFpL]
- あらま
久しぶりに来て「まだやってるのかすげー」とかレスろうと思ってたが 亞鳥亞さんとかそくさんが何も言わずに消えて早3ヶ月って感じ? やっぱ終わりに見えない長編は無理があったのか
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/23(土) 02:56:41 ID:yXvXEFpL]
- 訂正 終わりが
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 01:29:59 ID:GNGy0AE2]
- そうだね、ちょっと残念だ。
- 196 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/09/24(日) 16:03:52 ID:ouxde6r6]
- 本当に。
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 16:17:06 ID:tai7e6AN]
- しかたない うんめいだ
- 198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/24(日) 21:01:12 ID:dfLB36Gv]
- きっと休んだら戻ってくるよ
がんばれえ
- 199 名前:15 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:59:27 ID:TNDCcjsE]
- 私はまだまだやる気ムンムンなんですけどねえ。
空回り? おとさん、能登屋さん、Buさん、感想ありがとうございます。 オリキャラが中々好評なようでシナリオも力入れて頑張ります。 >>ウルスラ 能登屋さんさえ良ければこのデザインで作画させて頂ければと 思っているのですがいかがでしょう? もう少ししっかりした絵をそのうちうpしようと思うのでご検討よろしくお願いします。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/27(水) 19:01:20 ID:1D5zqpLj]
- >>199
がんばれえええ
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/28(木) 04:48:55 ID:l97QLbGo]
- でもシステムの人間いないじゃん
逃げられたんでしょ?
- 202 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:01:36 ID:sX7gBvb5]
- 最近は全然書けなくて、レスもつけられずにすみません。
>>191 Buさん おかえりなさい。 またよろしくお願いします。 >>199 15さん はい、大歓迎であります。 楽しみに待ってます。
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:34:03 ID:l/QCpyq/]
- さっきこのスレを知って最新版をDLしたんですが
スプリクト 'Scene_Battle 1' 413行め NoMethodErrorが発生 underfinded method `<'for nil:Nilclass というバグが戦闘開始時に発生して強制終了してしまいます 確認したのは最初の強制戦闘の時と、洞窟内の敵と戦った時です 自分の方に原因がありませんが一応報告します ゲーム制作がんばってください
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:37:36 ID:l/QCpyq/]
- >>203
×原因がありませんが ○原因があるかもしれませんが ですorz
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 00:11:37 ID:tr4KTjy7]
- がんばれええ!
- 206 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:00:47 ID:Zv9CQ68j]
- >>199
自分もやる気はまだムンムンですよ >>203 報告ありがとうございます、自分も同じバグで落ちます。 戦闘チュートリアルで落ちてしまいますね。 こちらのファイル(6/19日付けになってます) ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0688.zip は落ちずにプレイ出来るはずです、よろしければ試してみてください。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:16:29 ID:z+ef/DS1]
- がんばれえ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 12:27:05 ID:1l4epXL9]
- がんばれえええ
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:10:25 ID:rvUHlKci]
- 期待してるよ
- 210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 02:28:35 ID:iUBVLYI2]
- だが終了
- 211 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/12(木) 00:15:34 ID:K/Hpw89l]
- とりあえずまだ終了はないです。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 02:15:45 ID:MVicBKMz]
- >>211は復活の呪文を唱えた!
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/12(木) 22:08:42 ID:54NcKkdC]
- 復活の呪文が違います
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/15(日) 02:19:16 ID:PZ2r3HNI]
- まじめな話、コテは誰が残ってる?
ちょっと点呼しよーぜ 役職と現状説明のセットでよろ
- 215 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/15(日) 12:53:41 ID:WmV2BOUm]
- 誰もいなかったらショックだ
- 216 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/16(月) 00:04:11 ID:jxYKRRe3]
- >>214
シナリオ担当の能登屋です。 リードシナリオを一応書き上げて推敲で停滞中です。
- 217 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/16(月) 01:46:15 ID:fO2QkskF]
- BGM担当のおとです
曲を書くしか能がないので 他に何か出来ればなぁ、と思います。 現状としましては、能登屋さんが書き上げたリードシナリオに BGMを付けていく、という感じでしょか。全然進んでないんですけどね
- 218 名前:たら mailto:sage [2006/10/16(月) 23:34:59 ID:R1qsFPvc]
- 顔絵とか一部担当してますたらです
リリィの顔を全開のものから色々と修正しなおして一応完成してますが、うpはしてない状態、 あとアンジェラのフェイスも大方(8割かな)出来てはいます。 現在オフの方がちょっと立て込んでますので、生存報告のみですいません。
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/17(火) 01:05:19 ID:c11Xjun7]
- みなさん、期待してます
かそくさん、亞鳥亞さん、他皆さんの復帰も期待してます
- 220 名前:むにょ ◆OwKtU4SD9k mailto:sage [2006/10/17(火) 02:13:47 ID:p95Zxvdb]
- この間もしたけどもう一度生存報告です。
新参ですがサブシナリオを一つやらせてもらいました。
- 221 名前:15 mailto:sage [2006/10/17(火) 22:36:31 ID:Y099Y0ki]
- 顔絵を中心に参加してます。
現在は「オリキャラ全身画&サブシナリオ」と「ウルスラのイメージラフ」着手中です。
- 222 名前:8 ◆jS1vbFJDVk mailto:sage [2006/10/18(水) 20:13:31 ID:n+tkFmne]
- 部外者です。
- 223 名前:Maper mailto:sage [2006/10/18(水) 20:53:06 ID:4eHgWg8W]
- 上に同じく。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 00:17:02 ID:8tiEcYI7]
- 正直8は部外者の気がしないwww
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 04:27:58 ID:pVIRAZjU]
- 絵とシナリオと音楽は居る
あとはシステムがあれば完璧だね システムがあれば システムが やる気あるならツクール買えばいいんじゃね?
- 226 名前:Bu mailto:sage [2006/10/19(木) 22:43:58 ID:k+fomodB]
- >>214
返事が遅れましたがBです。 主にモンスターデザイン/加工、キャラグラも少々担当していました。 特に発注が無いので、現在は(こちらの仕事は)何もしていません。 指示があればそれなりの速度で対応できます。 というか、一度チャットか何かで話合う必要があると思うのですが、どうでしょうか。
- 227 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/20(金) 22:17:37 ID:0dyjyNFV]
- >>225
残念ながら、そこまでの時間は私にはもうないようです。 シナリオか片方だけならばあるいは……。 >>226 Buさん そうですね。 それで日取りはどうしましょうか?
- 228 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/20(金) 22:19:05 ID:0dyjyNFV]
- それとシナリオですが、いつまでも直していてもしょうがないので
日曜日が終わるまでにあげます。
- 229 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 02:25:18 ID:zNziq89P]
- >>222
いつも陰から応援してますよー >>226>>227 時間が合えばチャットに参加してもいいですか?
- 230 名前:Bu mailto:sage [2006/10/21(土) 20:24:56 ID:4G4lEe3S]
- >>227
僕のほうは夜なら大抵は空いてます。 多分一番暇な人だと思うんで、時間は合わせられます。 >>229 もちろんです!
- 231 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/21(土) 21:59:03 ID:bTjPcyE6]
- >>Buさん
私も夜なら大体どうにかできると思います。 金曜はできない可能性が高いですが。 >>おとさん お願いします。 というわけで、都合の良い時間をどうぞ。 その他の方も参加歓迎ですよ。
- 232 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 22:37:11 ID:zNziq89P]
- 自分が暇なのは今夜、あるいは来週の月・木の夜と
あまり空けることができないので、 無理に合わせていただく必要はないんですが、 そんな感じです。
- 233 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/21(土) 23:18:03 ID:bTjPcyE6]
- >>232 おとさん
わかりました。 >みなさん チャットは来週月曜(23日)ということでよろしいでしょうか? 時間は22時開始で。
- 234 名前:おと ◆Jm7CctvQP2 mailto:sage [2006/10/21(土) 23:59:44 ID:zNziq89P]
- 月曜了解です。
もしかすると23時ごろになってしまうかもしれません。 なので22時になったら自分に構わず始めてしまって下さい。
- 235 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/22(日) 23:51:07 ID:vrK/9r6q]
- ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0710.txt
大変お待たせいたしました。 メインシナリオの一つ、リードシナリオはこれにて完結です。 それと明日の22時から、スレの今後を話し合うチャットを開く予定です。 場所はスレの1参照です。
- 236 名前:ちよろ# [2006/10/23(月) 16:03:19 ID:LJR0N/2o]
- 本格的にやるのであれば役にたてるかどうか分かりませんが、効果音及び音楽、グラフイクス関係の仕事なら手伝えます
ただ、来週からの活動開始になりますが…
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2006/10/23(月) 17:19:35 ID:os/GXH5i]
- 無料サンプルも見れるだお!( ^ω^)ノ
指で、舌で、アレでぬぽぬぽ! (*´д`*)ムッハー www.sweetnote.com/images/1296ecd8eb6ccab6cab00fb53f9fde4e.jpg 安田美沙子特設 ↑ 動画はこのキーワードをコピペして検索してお!
- 238 名前:能登屋 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/23(月) 22:00:32 ID:FecRHURW]
- >>236 ちよろ#さん
本格的かどうかはわかりませんが 「みんなで」「楽しく」「完成」させようという方針です。 現在チャットで待機しています。 なにかある方はどうぞ。
- 239 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/24(火) 00:42:55 ID:szJUn+Az]
- ■報告
本日のチャットで亞鳥亞さんの帰還まで、まとめ代行を勤めさせていただくことになりました。 またBuさんがHPまとめ代行となりました。 現在のまとめHPのパスワードは亞鳥亞さんしか知らないので、新規に作成することになります。 ■募集 このゲームの実装を担当してくれる方を募集しています。 RPGツクールXPを所持していて、マップ制作ができて、スクリプトを扱える方を募集します。 途中からの引き継ぎとなるため大変でしょうが、ご協力お願いします。 それと主人公(リード)の全身画を募集します。 (その後フェイスも担当してもらうことになるでしょう) デザイン的にはまとめサイトの181さんの絵を参考に カラーリングはゲーム中のドットを参考に その他まとめサイトのリードに関する記述を参考に作成をお願いします。
- 240 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/25(水) 23:33:46 ID:LE0KFDgQ]
- ■提案と募集
世界観をより固めていくために、町や土地の案を募集します。 あるいは絶望の種の効果だけでも結構です。 【例】 常雨の町ユーイ 絶望の種の影響で雨が降り止まない町。 C大陸西部の港でもある。 雨の日だけ水面近くまで上がってくるレイニーフィッシュを年中水揚げできる。 崩壊以降雨脚が強くなり、船を出せない日が続いている。 風鳴りの渓谷 C大陸中央部の渓谷。 岩の形が変わっていて、風が吹くたびに笛のような音が響く。 街道として馬車が通れる程度に整備されていた。 崩壊後は強風が吹き荒れるようになり、馬車が風に煽られ転落する事故が起きている。 また悲鳴のような音は近隣の住民の安眠を妨げている。 最近は巨大な鳥のようなものが飛んでいるのが目撃された。
- 241 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:age [2006/10/26(木) 22:47:54 ID:2e0LYVDJ]
- こんにちは、Buです。仮設まとめサイトの試作品ができました。
geseisaku.web.fc2.com/ ・初めての人に解りやすいように作ったつもりですが、解りづらい所があったら指摘お願いします。 ・キャラ詳細/イベント一覧/各種規格などは順次移行していきます。 ・その他、不明な点/間違っている点がありましたらどんどん指摘してください。 アクセス規制中だそうですので転載しました。
- 242 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/26(木) 22:55:08 ID:2e0LYVDJ]
- >>Buさん
サイト制作お疲れ様です。 期待以上に綺麗な造りになっていて驚きました。 ttp://orzet-bugs.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0714.txt 概要の案を書いてきました。 企画概要は短く、ストーリー概要は長くなってしまいました。 予告編の部分はノリで作ったので気にしないでください。
- 243 名前:Bu mailto:sage [2006/10/27(金) 17:54:24 ID:vIMxt+M5]
- >>能登屋さん
代理ありがとうございます。先週土日から規制されたり解除されたりで困っていたのです。 >概要の案 僕はびっくりするほど文才がないので大変助かります。 企画概要・ストーリー概要をそのまま載せてみました。 予告編の部分は「ゲームの流れ紹介」みたいなコーナー?で使ってみようと思います。 >>みなさん 募集要項については、全体的に「これでいいのかな?」と不安なところです。 問題があれば速やかに修正したいと思います。 また、急を要する担当は赤字とか太字にしたいと思うのですが 今のところシステム担当を推していく方向だと僕は考えています。この方向で大丈夫でしょうか?
- 244 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/28(土) 23:43:02 ID:wNzYGbHl]
- >>Buさん
今はシステム担当を推す方向でいいと思っています。
- 245 名前:ちょろ ◆YfsISyvgVo [2006/10/29(日) 11:10:59 ID:SL6YlE1x]
- PCにて復帰しました、まとめサイトのほうを覗いてみますね
- 246 名前:ちょろ ◆17O4evQ1/Y [2006/10/29(日) 11:22:47 ID:SL6YlE1x]
- 再び失礼します@@
曲(MIDI・XG不可)、グラフィック製作の協力をしたいのですが、 どのようなもの(例えばMIDIでいえばどのような感じの曲なのか等) を作ったらいいのか分からず困ってます・・ 指摘あればお願いします。 まだ完全にまとめサイトを確認していないのにもかかわらずすみません・・
- 247 名前:能登屋@まとめ代行 ◆enD39dcOF6 mailto:sage [2006/10/29(日) 21:06:39 ID:9dWF4FVF]
- >>246 ちょろさん
曲は今のところダンジョン曲や町の曲があるといいですね。 具体的なイメージで言うと、活気溢れる町、とか歴史ある城下町、とか地下水道の迷宮 といった感じです。 スレの1の方の保管庫に全曲ありますので、それと被らない範囲でご自由に制作してください。 絵の方も担当者がいないキャラでビビっと来たキャラがいたらご自由に書いていただければ。
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/30(月) 03:04:44 ID:0TCypVym]
- Buさんが規制をくらってますね
以下Buさんのチャットログ >書き込もうとしたらまた規制された >これはもう、だめかもわからんね。 >とりあえず本館にあった「音楽同時演奏テスト」について、 >曲を追加したものを仮設にのせました >追加されてない曲があったら連絡ください >あと、仮設サイトのキャラクター詳細で間違っている記述等も指摘してもらえると助かります >今後はイベント一覧・曲一覧を追加していきたいと思います。以上です。
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