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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ピンポイントで素材とかを注文するスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D]
A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」
A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。

欲しがる目安
立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度)
背景  一枚が限度
BGM   一曲
SE   フリー使えよという気がしないでもないが 2音
ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ

A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。
B氏の心得:無茶言わない。

あぷろだは各自適当に探すってことで。
自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。
なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、
目安はどうでもいい。

294 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 05:30:09 ID:Edbw1UK1]
>>287
べっ、別にあんたが1ヶ月以上放置されてかわいそうだったから突貫で作ったわけじゃないんだからね!
たまたま切磋琢磨スレ用に今作ってる曲の没メロディがなんとなくギャルゲには似合わなくて、
それでテンポ上げてビートで刻んだらボクシングに似合うかなって思っただけよっ!
gamdev.org/up/img/7606.zip

295 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 06:22:54 ID:Edbw1UK1]
ちょ、ちょっと、うっかりノーマライズかけ忘れちゃったじゃないの!
仕方ないから修正版あげるわよっ、もう!
一旦ろだのファイル消してうpし直したから、ファイル名は変わってないわよ!
gamdev.org/up/img/7606.zip

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:02:45 ID:PIOkvYXS]
>>295
あんたいい奴だ。コーヒーおごっちゃうぜ!

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:08:15 ID:2hcxvNgD]
身元のばれてるコテハンでツンデレプレイするなんて、
これは何かの嫌がらせですか!?

何はともあれ素材製作乙でありますw

298 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/19(火) 08:25:39 ID:MI6iCLp5]
そ、それと、同じ楽器編成で勝ち負け用の音楽も作ってあげたわよっ!
単なるついでなんだからね、勘違いしないでよね!
gamdev.org/up/img/7617.zip

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 10:34:58 ID:ycvG9zAs]
このスレにはツンデレ神様がおられるのだな

300 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/19(火) 21:10:55 ID:UmiAQGRK]
>>294
。・゚・(ノД`)・゚・。
本当にありがとうございます。大切に使わせて頂きます。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 21:43:31 ID:Xwr2l7Nk]
【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】2,3秒の曲
【曲調、ジャンル】ヤバスな強敵出現!「バァーン!」ってかんじで恐怖&驚きを表現

こういう2,3秒の曲は曲というよりMEというのですかね。 短いからこそ難しいかもしれませんが、どなたかお願いします(.Д.)

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 21:01:30 ID:9apezFzR]
>>301
普通にフリーで公開されてるもので十分では?w

”効果音 ガーン!”でググった一番上のとか。



303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 22:46:10 ID:O+gsxtIp]
>>302
それだと強敵出現!ってより「かーちゃんに0点みつかった!orz」になる罠
ギャグシーンならいいと思うんだけどね

304 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 07:24:12 ID:6f7l0U8x]
>>300
微修正版よっ!
ttp://gamdev.org/up/img/7628.zip

>>301
ギャグじゃないことはわかったけど、「強敵」だけじゃイメージしづらいよね。
中世ドラクエ風の怪獣なのか、学園物のライバルなのか、近未来SFの
巨大戦艦やロボットなのか、それだけで大分音楽の感じも違ってくるでしょ?
あと前後の流れの音楽はどんな感じか、フリーならどれを使うのかとか、
もうちょっと周辺情報があるとわかりやすいかも。
>>300は「ボクシング」というすぐにイメージしやすいシチュだったけど。


305 名前:301 mailto:sage [2006/09/21(木) 09:11:32 ID:yaR+DrEC]
>>304
なるほど。たしかにそうでした、さんきゅです
ドラクエみたいな西洋風なファンタジー世界の横アクションゲームです
D&Dみたいなイメージ。そんで面を進んでくと幹部クラスの敵が待ち構えていて「ヤバス!!」という場面です
幹部登場したらステージ音楽はストップし、その欲しい効果音が流れて
ボス音楽に移行する、というようにしたいと思っています
効果音なしでボス曲に移行するより緊張感がでると思いまして。
何箇所かでやりたいのでステージ曲の感じ自体は一定ではないのですがボス曲はテンポ早い曲予定です(制作中


306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 11:59:35 ID:HPk7ATqn]
話しだけ聞いてるとドラクエやD&Dというよりはなんとなくアクトレイザーな感じやね

307 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 19:44:03 ID:7Mw6NutM]
ボスの曲を自分で作るのだったら、その前のキャッチも自分で作ったほうが合わせやすいと思う。
全体の雰囲気もそうだし、曲をつなげる調性とか楽器編成とか、そもそも音源も。
代わりに案だけでも出すなら、全音域で属音(または短2度上)ベースの不協和音を鳴らしながら
ボス戦の曲の主音に解決させるとか、色々やり方はあると思う。
ティンパニやチューブラーベルなどの衝撃の強い音色を混ぜればなお効果的。
(無論、前後の曲がそういう楽器編成に似合う事が条件だけど)
不協和音と言ってもむやみにクラスターにさせたり単に減7和音だけじゃなくて、
たとえばMTL、特に1から3までを組み合わせたりすると比較的綺麗に響く。
www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl-index.html
↑これを一通り読めば習得できるわけだけど、もし難しかったら
www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl2.html
↑ダイレクトにこのページを読んで、構成音から拾っていけばとりあえず形にはなる。

308 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 20:01:20 ID:7Mw6NutM]
もっと簡単なのは、ある基本の最低音をずっとのばしつつ(ドイツ語でオルゲルプンクト、
つまりオルガン・ポイントという)、そこにまったく別の調の短和音を重ねて行く方法。
僕はFFをやった事が無いけど、「片翼の田代」フラッシュの曲の冒頭はまさにこの手法。
2next.net/swf/katayoku.html
上の和音進行は三枝成彰もよく使ってる。
また三枝が良くやるのは、短3度ずつ短和音を上行させるテクニック。
これも簡単に出来て効果的に使える。ZガンダムのBGMなどは代表例。
youtubeで探してみたけど適当な例が出てこないや・・・映画のクリップはGacktの曲ばかりだし。
そういえばこないだ三枝さん六本木で財布を盗まれたそうで。御愁傷様〜〜

309 名前:301 mailto:sage [2006/09/22(金) 00:37:29 ID:qTsNp0kR]
>>307
レスありがとうございます。
しかし、曲は私が作っているのではなくwebで知り合った方のご好意で作っていただいています。
作曲の方もお忙しい中手伝ってくださっているので、当初約束した量以外は頼めないのですが
その中に今回のような効果音を頼み忘れていたという事情があります。
ゲームスタートメロディーのように最初から気付いたものは作っていただけるのですけどね。

私自身は、音楽は全く分からない上に、ドット絵打ちながらのプログラミングに追われていて
作曲を学ぶところから始める時間がとれないです。

そういう事情なので、ピンポイントで〜という趣旨のスレでちょっとお願いして
みようかな〜と思ったのですが、作る側からすると
おおざっぱな情報だけでは作れず、細かい情報だと周りとの調和が気なってしまうのかも
しれないですね。お願いの仕方が下手なようですね・・・出直してきます。
せっかく丁寧にレス頂いたのに、自分としては作ることができず、すみませんでした。

310 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/22(金) 00:58:20 ID:9R2mJjHt]
いえいえ、こちらこそ誤解してしまったようで済みませんでした。
作成中と書かれていたので、てっきりご自分でも作曲される方なのかと思ったわけです。
良かったら今度またそのボス戦の音楽が上がって来次第(そちらの作曲家のご了承を得た上で)、
「これにつなげる感じでジャジャーンと短い曲を」というご依頼があれば、
僕も手のあいている範囲で手伝えるかもしれません。
あるいはその作曲家の方に、「ボス戦の曲は最初をジャジャーンと衝撃的な出だしにして、
それ以降をループでおねがいします」と頼んでみるのも良いかもしれませんね。

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 08:43:29 ID:lM6411UN]
絵に比べて音楽はぱっとイメージしにくいからあれだけどさ、
確かに一枚絵でタッチが違うと違和感あるみたいに、音楽も前後のつながりとか
考えた方がいいし、◆30rKs56MaEもその辺しっかり配慮する音屋なんだろう。
でもせっかくの素材スレだし、一発ネタって考えてもっと軽く行こうぜ?

312 名前:1 mailto:sage [2006/09/23(土) 13:42:20 ID:4FyFUSPP]
>>117

ttp://gamdev.org/up/img/7639.zip

のんびりにも程がありました。
言い訳のしようがない、ごめんなさい。
オリジナルファイル残ってるんで、加筆修正可能です。
表情とか効果とか注文あればどぞ。



313 名前:117 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:07:17 ID:PIbmRp/b]
>>312
お疲れ様でしたー!
のんびりでも問題なかったですー。
絵なんですが、こんな感じで全然OKです。
むしろ描いてもらって感謝です。

改めて完成したら連絡しに来ます。

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 20:46:09 ID:vPe06mk1]
汎用の2Dロボットシミュレータを作ろうとしている者です。
真上から見たロボットの絵を希望します。

・メカっぽいのが欲しいです。
・人間の形をしている必要はありません。
・色々なマップ画像の上に重ねる予定ですので、フチにジャギーが
 出ないようにお願いします。
・また、回転/拡大縮小させて表示する予定ですので、ドット単位の
 線などは潰れてしまうかもしれません。

【 色 】 フルカラー
【抜き色】 あり 真緑色(0,255,0) ただしインターレスPNGの場合、透明色でも可
【サイズ】 64 x 64 ピクセル
【フォーマット】 BMP(24bit) or PNG(24bit)
【アプロダ】 指定なし

注文が多いですが、よろしくお願いします。

315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 21:39:11 ID:cwjnQUg8]
>フチにジャギーが出ないように

フチにアンチエイリアスを掛けない、もしくはαマスクも欲しい

ってなら分かるが…

316 名前:314 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:12:35 ID:vPe06mk1]
>>315
ごめんなさい、そういう意味で書きました。
お詫びして訂正します。

317 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 01:42:20 ID:vErWK5/J]
横スクロールACTを製作しているのですが、
絵が苦手で、なんとか背景用のパーツは作ったのですが、
gamdev.org/up/img/7697.gif
肝心のプレイヤーのキャラクターがいません。
背景の絵がシンプルというか貧相なので、凝ったキャラクターよりも、
棒人間ないし顔が無い粘土みたいなキャラクターが合うのではないかと思っているのですが、
その棒人間を、32*32ドットで作っていただきたいです。

棒人間がいれば、色違いの棒人間を敵に出したりしてゲームになるように思うのです。

歩行とジャンプのアニメーションが欲しいです。
イメージしているのは、停止状態+歩行アニメ2コマ+ジャンプ1コマ程度ですが、
これは変わっても構いません。
ソフト上で左右反転して描画出来るので左向きか右向きのいずれかがあれば大丈夫です。

色数 制限なし
抜き色 必要な場合こちらでやります
サイズ 32*32*コマ数
フォーマット BMP
アップローダー gamdevなどどこでもかまいません

よろしくお願いします。

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 06:42:19 ID:CrYAm9c4]
フォーマット:*.wavか*.mp3
長さ:5秒とか10秒とかでループ
場面:
・現代モノAVGでのシーン曲。
・古い洋館(お化け屋敷)に肝試しで子供が忍び込んだ所。
・ピアノとか鎧とか置いてあり怖がりながら恐る恐る進む場面
・結局最後までオバケとかは出ないので激しくないようにして貰いたいです。

よろしくお願いします。
クレクレばかりも良くないと思うので棒人間書いた
>>317
gamdev.org/up/img/7699.lzh
1コマ目は停止と徒歩を兼用で。

319 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 15:50:17 ID:ZsgTKZ2r]
>>317
ttp://gamdev.org/up/img/7705.zip
フリー素材

320 名前:317 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:08:45 ID:kBBHjDwW]
>>318
>>319
複数の方に作って頂けるとは思わなかったです
ありがたく使わせて頂きます
ありがとうございました

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:38:11 ID:mE+VlUIs]
>>314 描いてみました。
gamdev.org/up/img/7709.zip

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:39:13 ID:F+Zx+Cbw]
・ドーナツ型の虹色の輪っか画像を希望します。
・ドーナツの一番外側の円の半径が、穴の部分の半径の倍くらいになるような
 太い感じの輪っかです。
・ドーナツの外側、穴側ともに輪郭をぼかしまくって、虹の色の境目もぼかしまくって境界をわかりにくく
 してくれると助かります。
・虹色の変化方向は、中心から外周に向かってではなく、角度によって扇状に変化する感じで。
 ホールのケーキを放射状に切り分けたときに色ごとになるイメージですね。

ちなみに虹の色は順に、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。

【 色 】 フルカラー
【抜き色】 BMPの場合黒(0,0,0)、PNGの場合透明色。背景色を抜き色にしてください。
【サイズ】 512 x 512 ピクセル
      (円の外周ではなくファイル自体のサイズ。外周はアンチエイリアスなどのぼやけ処理で変わってくると思いますので)
【フォーマット】 BMP か PNG
【アプロダ】 指定なし

ご参考:
www.youtube.com/watch?v=GvV-QnZFsAA
こちらの動画で、緑の服のキャラが途中から足下に展開するような
虹色の輪っかのイメージです。

作り手にとってあまり面白い題材ではないかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。



323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:20:19 ID:bejY1/qe]
>>322
つ【 gamdev.org/up/img/7722.png
あいよ。png で透明色の設定はできてる・・・はず。多分。

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 03:45:24 ID:hzmPNhOJ]
>>323
ありがとうございます〜

325 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:54:44 ID:Bb/POVx9]
i-111.hp.infoseek.co.jp/sakuramochi/MRH.frame.htm
ここのキャラクターの所の歩行チップを、RTPの規格と同じような感じで作ってくださいm(_ _)m
よろしくお願いします。

326 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:56:43 ID:Bb/POVx9]
完成したら協力者としてスタッフロールに名前を流しますね^^

327 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9]
それか、お礼に立ち絵描きます。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB]
>>325
何のRTPなのか書かないとわかりませんね。
ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。

あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。
とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから
頼んだ方が良いでしょう。 
あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4
動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです
せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。

それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を
描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。

329 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9]
>>328
ごめんなさい。わかりました。
やっぱり自分で作ります。
プログラムは大体組み終わりました。
あとは、絵だけです。

330 名前:314 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf]
>>321
ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB]
>>329
プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、
ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1]
プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。




333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB]
ということはXPのRGSSスクリプトか。

334 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui]
ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。
誰か助けて><

335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT]
↑素材もプログラムも人任せ


336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD]
ネタなんじゃないかな?

337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2]
プログラム?組み上げてから、また来てください。

338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4]
ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、
素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。
そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。

339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+]
>>338
意味が分からない

340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI]
388が何のネタのパロディか分かるが
388がつまらないので解説しない。

341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x]
388が、つまらないパロディをする事が決まりました。

342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1]
388は責任重大になっちゃったな



343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/]
つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><

344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On]
ここモデラーいるー?

345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur]
【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】効果音二種類
【イメージ】
木槌をたたく音(1回)
木槌をたたく音(3回続けて)

【アプロダ】指定なし
素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz
どうか作成お願いできないものでしょうか?

346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr]
逆転裁判みたいなの?

347 名前:1 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U]
久しぶりに覘いた。いそがすい……
モデラーは居ないみたいね

348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs]
>>346
はい。そんな感じのです。

349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv]
たまにage

350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3]
xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。
今日の夜なら暇そうなんだけど。


351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp]
セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。
容貌などはおまかせします。
ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。

352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA]
>351ごめん、それ今日中には作れない



353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr]
夜 屋上 月 
このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします

354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS]
>>353
それじゃ作る人が困りますよ。
画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく
何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?

355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr]
>>354
スマソ……orz
え〜と
探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います


356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS]
ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や
ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。

357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr]
【種類】    効果音
【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。
         サンプリングレートはお任せします。
【イメージ】  自機がブースター吹かして発進する音。
         「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。

【演奏時間】 1〜1.5秒程度
【アプロダ】  指定なし。

 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが
 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。
 よろしくお願いいたします。

358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398]
ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。

【 色 】フルカラー
【抜き色】あり(色は任意)
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【アプロダ】
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示
【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯
【体格】中肉中背で年齢不詳の男
【 色 】暗い色で統一
【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。
【表情】無し(包帯で見せない)
【その他】スクリプタはNScripterです。
     立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。
【ポーズ】
 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている)
 ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など)
 ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる)

正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。
アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。

ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、
アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。
アイテムは探索時に拾います。

シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが
お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。


359 名前:1 mailto:sage [2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo]
描きたいのは山々なんだけど
転職して素材師廃業状態なんだ。。
ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、
現役の素材師いないかな?

360 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc]
素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを
求めない人以外は作成しない方がいいね。

361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767]
脳板からきますた

362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz]
ダウソ板から記念真美子



363 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv]


258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0
突然のレスすいません。 
ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので 
このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 

ピンポイントで素材とかを注文するスレ 
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50 




364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p]
ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから
やめとけよw

365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF]
脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。

366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 21:03:34 ID:8JPJe2at]
いや、もともとここんとこ全然音沙汰ないし。

>>360

ホントーに自由に使っていいんなら
それこそいくらでも注文すっけどなーw

まぁ数品が条件だからそうもいかんか。

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 17:37:10 ID:R2elU28u]
>>318
二ヶ月以上前だけど、まだ見てるかな?

よかったら作りましょうか?
クオリティ自信なしだけど。
サウンドで、静かなやつとか変な曲なら、気に入らないかもしれないけど、
意外とすぐできますので…。

前から出ている神には遥かに及びませんが…。
間に合わせ程度のものとしてならば使えるかもしれません。

368 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 18:26:00 ID:qN1m4BCr]
映画「座頭市」のタップダンスのような曲調の
フリーの音楽を探していますがなかなかいいのが見つかりません。

良い情報をご存知の方教えていただけると嬉しいです。

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 01:27:12 ID:/94QDfvc]
ここで発表された素材は、素材をお願いした人しかつかっちゃ駄目なんですか?

370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 21:28:49 ID:c8cPL3uz]
>>369
素材ごとに事情は様々だろうから、素材を作った人と注文した人に聞く意外に無い。
基本的には専用のオリジナル素材として注文された物だから無断で使うわけにはいかないだろうし、
他人が勝手に許可を出せる物でもない。

371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 22:47:00 ID:vrqWLA83]
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】gamdev.org/up/
【音の内容】ロックマンが死んだ時のあのティウンティウンティウン

ロックマンが死んだ時の音を探しているのですが中々見つかりません(ぐぐってもガ板のネタばっかりヒットするので…)。
一応パロディとしてゲーム内で使うつもりなのでそんな似て無くてもかまいません。
よろしくお願いします。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 23:24:25 ID:RiiqM2EZ]
>>371
前にロックマン風のゲームを作ろうと思って作ったやつ。
こんなもんでよければどうぞ。
gamdev.org/up/img/8565.zip



373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 23:10:07 ID:tKSdpohH]
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】金属製のバケツが倒れて転がる音

路地裏で犬がキャンキャン鳴いて逃げる→生ゴミのバケツが倒れる
というシーンで使いたいのですが、なかなか見つかりません。
それっぽく聞こえればありがたい限りです。
どうぞよろしくお願いします。

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:35:01 ID:KdxJ5i5V]
保守

375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:24:38 ID:R/j8mnI4]
メッセージウィンドウとか作れるやついるだろうか?
別に作ってくれというわけではないのだが、どうやって作るかが知りたい。

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 08:50:48 ID:d7A6I7sy]
>>375
IllustratorでデザインしてPhotoshopで色やエフェクト調整して作ってるよ

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 04:14:06 ID:69TgBsoE]
FireworksやCanvasのような、ドロー環境とペイント環境が
混在してて、ピクセルプレビューモードがあって、部分的に
画像として保存するのがぱぱっとできるようなソフトは
システムCG作成に重宝しますよ。
まあ使い慣れたソフトなら何でもいいとは思うけど。

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 11:15:08 ID:FquMmRie]
ペイントで作った事あるよ。
一部だけだが。

379 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 06:08:22 ID:0q+4yudy]
AGE

380 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 22:56:21 ID:ZdwG3dla]
皮かむりチンコの勃起 歩行グラフィック

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 01:37:12 ID:9fdN8WG4]
ドラクエ8系の3Dキャラキボンぬ

382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:35:15 ID:Yn0I7IrR]
雲の消滅の動画をお願いしまちゅ。
bbs11.fc2.com/php/e.php/ogachan/



383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:33:16 ID:uGeCf3d9]
【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav
【アプロダ】特に指定なし
【音の内容】FF6のアルテマのように、魔力(エネルギー)が収束して、弾ける効果音。
収束する部分だけでもいいです。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 03:52:12 ID:k1wrnkba]
保守

385 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 20:55:45 ID:0lKUUpnk]
このスレ↓で逆転裁判似のアドベンチャーゲームを作成しているのですが、
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081515457/
どなたか木槌で台を叩いている画像を作成して頂けないでしょうか?

【 色 】フルカラー/256色 どちらでも可。
【抜き色】なし
【サイズ】横320×縦180ピクセル
【フォーマット】bmp
【アプロダ】 お任せします。(指定した方が良い場合は、後ほど探します)
【完成報告等】上記スレで報告予定です。
         また、宜しければクレジットに掲載させていただきます。

今現在使用しているダミー画像が上記スレの931で落とせるので、
参考にしていただけたらと思います。
希望としては、あまり本家の逆裁に似すぎないようにして欲しいと思っています。

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:03:29 ID:0lKUUpnk]
書くのを忘れていましたが、上記スレ931で落とせるのはゲーム一式で、
作成していただきたいのは、「Images」フォルダの中にある「木槌.bmp」です。

387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 17:48:18 ID:uo48+mbr]
この逆裁は…随分危険だな…カプコン的な意味で。

388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:03:39 ID:T7aZ/sx/]
pass書けよ。「いつもと同じ」じゃわかんねーよ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:32:49 ID:/f4UnuEg]
>>388
失礼しました。
パスワードはメール欄に書いて有ります。

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:52:21 ID:symIEZYG]
木槌の絵描いても良いんだけど、何かあったとき俺も訴えられたりするのかな?

391 名前:385 mailto:sage [2007/09/22(土) 09:18:46 ID:h0/JbTqJ]
一応、今までのカプコンの様子を見ると、
掲載作品に問題がある場合 > 警告が来る > 掲載を止める
 > それ以上は特にお咎めなし
と言う感じなので、訴えられる所まで行くような例は無いのですが、
掲載止めずに訴えられる所までいった場合、素材の作者まで影響が出るかは不明ですね・・・
この作品では訴えられるような事が無いように、注意するつもりですが。
素材やシナリオで著作権的に問題が無ければ、システムが似通っているのは
特に問題ないと思っているのですが、最終的にはカプコンに確認とってみるのが
良いかなぁと考えています。(というか、そっちが先か?)

392 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 18:47:41 ID:LXJHctOi]
要求・・・メイド服の女の子
利用目的・ノベルゲーム
色・・・・何でもOK
フォーマット・・bmp.png.jpg
おねがいします。素材サイトは見つかりませんで・・・orz




393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:57:16 ID:/encMnXo]
容姿とか性格とか表情差分とか製作報告してるスレ及びサイトとか
情報がなさすぐる。誰も作ってはくれんぞ。

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 08:55:38 ID:U3mMN4zk]
>>392
フォーマットも不備がある。
bmp、bnp、jpgだけでは意味がない。
アンチエイリアスと透過はいるのかいらないのか。
この重要性がわからないなら、下記素材スレ読んでみれ。

ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/691-

395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 23:52:05 ID:CJ3JNJiy]
誰か蚊の羽音をください。
音声形式はwmvかmp3(ビットレート不問)でお願いします。

396 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:37:33 ID:WkKT4laH]
>>395
ttp://gamdev.org/up/img/10201.zip
プログラムとして作ったので、好きなように録音するとよろし。
一応サンプルとしてmp3で一個入れてある。

397 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:56:36 ID:WkKT4laH]
自分で作った>>396で遊んでみたが、
filterを規定のhighpassではなくbandpassに、
drunk値を12くらいに([>  ] をマウスでドラッグ)設定すると
より本物の蚊らしくなる。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:41:13 ID:612CDGR0]
先ほど完成したゲームに立ち絵を乗せたいので、素材作成よろしくお願いします。

【 色 】フルカラー
【サイズ】横は任意×縦480ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】平均より少し小柄
【服装】セーラー服
【体格】少し痩せた感じの小柄な女子高生
【 色合い】お任せします
【印象】内向的で内気な少女、眼鏡は掛けていないが文学少女。
    同じ少女で、髪の毛を茶色に染めて化粧を施し活発そうな雰囲気 。
【その他】スクリプタは吉里吉里です。
出来れば透過処理などお願いします。
【表情・ポーズ】
文学少女
1.指を組んで胸の前においてはにかんだ笑顔。
 トップゲーム開始画面で使います。

 活発そうな雰囲気に変身した後。
1.楽しげに談笑している姿。手を体の前において軽く口に当てて、にこやかに笑っている。
2.腕を下ろして腰の前辺りに手を置いてきょとんとしている。
3.同じポーズで愛想笑いで僅かに微笑している。

よろしくお願いします。
 


399 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 19:17:37 ID:612CDGR0]
一応上げとこうかな。失礼。

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 11:17:05 ID:pZuih8am]
ポーズに指定があるなら棒人間でも良いから視覚的に捉えれる物頂戴な。

401 名前: ◆J53o4JrlD2 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:58:15 ID:lIHmQKwL]
>>400
www.uploda.org/uporg1072150.jpg
雰囲気変化後ポーズ一案、二案、クラスメイトと談笑、首かしげ
ポーズは一案、二案のどちらかでお願いします。
主人公と相対する場面です。ポーズは特にこだわりありませので。
描き易いポーズなどがあればそちらで結構です。
髪型服装等はお任せします。

www.uploda.org/uporg1072151.jpg
スタート画面用、ポーズ。一案、二案。
此方も髪型、服装お任せします。二案は全身でお願いします。
此方も特にこだわりは有りませんので。描き易いポーズがあればそちらを優先してくださるようお願いします。



よろしくお願いします。

402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:29:00 ID:kA7ML8Jf]
なんか充分描けてる気がしないでもない。



403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:35:50 ID:YFTEYGQ9]
>>402
えーと、当方鉛筆書きしか出来ません。
さっき消しゴム買って来た位です。
線のクリンナップ、色塗りの技術が有りませんので。残念ながらゲームには。

それとシナリオ、スクリプト兼任なので、いっぱいいっぱいでこれから覚えるにも。


404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:28:56 ID:mljZbWD/]
消えてましたので再度上げます。
gamdev.org/up/img/10333.jpg
gamdev.org/up/img/10334.jpg

どうぞよろしくお願いします。

405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 09:40:08 ID:pJEFk8in]
>>401
十分描けてると思う。これに色つければいけると思う…
んだが、他のことやってて、時間の問題もあるんじゃしかたないのか。

鉛筆描きができるなら、上にトレーシングペーパーのっけて写したものをスキャンすればいけるんだが。
1枚目1は元気で可愛い感じ、1枚目2の絵を見ると、性格がきつそうではっきりもの言いそうな感じなんで、
(肘の角度とか手の組み方が元気そう。なんなら拳も飛びそう)
上目遣いにして、「あのぉ…」とおどおど言いそうに小さく口開けるとか。
色塗りは正直、多角形選択で境界線ぼかしたアニメ塗りでいける。

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 14:21:23 ID:mljZbWD/]
>>405
アドバイスどうもです。
多分鉛筆描き何で、実際より5割り増しくらいで良く見えてるのかも。
後俺はつり目しか描けないんで。内気で内向的と言うイメージからは遠いので。
お目汚しの余技と言うことで失礼。

現在、音楽の追加と。選択肢の追加を行っています。

>性格がきつそうで
そうですね。雰囲気が変化した後は活発な雰囲気です。
作中では文学少女→活発少女と変化します。
文学少女は一人称で姿が出てきませんので。スタート画面でイメージを伝えたい訳です。

「描いてやるよ」と言う絵師さんがいましたら。どうぞよろしくお願いします。

407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:59:19 ID:1Um+sAQS]
>>406
文学少女のほうだけ軽く描いてみた。
gamdev.org/up/img/10341.jpg

充分可愛かったので、デザインはほぼそのままで
眉と表情だけ内向的にしてみたよ。
こんな感じで大丈夫?

408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:46:51 ID:mljZbWD/]
>>407
おー、バッチリです。ちゃんとした仕事が眩しいです。
ありがとうございます。大丈夫どころか是非そのままでお願いします。

409 名前:407 mailto:sage [2007/10/21(日) 02:44:39 ID:TtzZC19j]
活発少女3体も描いてみた。
gamdev.org/up/img/10347.jpg

もしこれでよければ色つけてみるよ。
自分の普段の絵柄は可愛げがないので、
最初の文学少女の絵柄に合わせてみたんだけど、
なんか全体的に統一されてなくてごめん。

ポーズのせいか、「談笑」の絵を描いてる最中ずっと
キャハハキモーイのAAが頭を占拠してた。

410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:08:26 ID:BxW3feTE]
これは上手い。

411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:11:54 ID:6UEqQWCj]
上手いなぁ。


412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:49:17 ID:iI5LVlI5]
>>409
上手いです。カッチリしたデッサンは本当勉強になります。
よければというかお願いします。上手すぎてびっくりです。

雰囲気、表情ともに可愛いの一言に尽きます。
談笑の表情の可愛さは秀逸です。

色塗りどうぞよろしくお願いします。



413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 07:35:07 ID:lnYLhx8o]
これは期待せざるを得ない。

414 名前:407 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:06:15 ID:5MytaVQO]
遅くなってスマンです。
とりあえずできたので、上げておきました。
gamdev.org/up/img/10377.lzh

もし何かあれば、できる範囲で修正するよ。

415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:22:36 ID:6tmM6siS]
>>414
ありがとうございます。彩色ご苦労様でした。
速い仕事でびっくりしました。
色合いもシックで拙作にしっくりとはまりました。
文学少女の大きいサイズもありがとうござます。
シナリオの追加と構成の変更で、少女とのエピソードをワンクッション入れました。
立ち絵に使おうとちょうど思っていた所です。慧眼恐れ入ります。

拙作は現段階で完成している部分を近日中にお見せしたいと思います。

恐ろしい程のクオリィティです。「拙作晒して大丈夫なの?」
と心配に成るほどです。
何処の馬の骨とも分からない人間に作品ありがとうございました。




416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:24:35 ID:6tmM6siS]
しかし見直しても、惚れ惚れするような出来栄えですね。
600×480指定が勿体無いくらいですね。

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 10:37:54 ID:tCTuamDU]
うほっ。良い立ち絵。

418 名前:407 mailto:sage [2007/10/28(日) 01:40:16 ID:g+P/+R2G]
>>415
いやいや、自分の馬の骨なので。
気に入っていただけて何よりです。

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:37:50 ID:kGeSZK5T]
>>415
公開は何時頃なん?

420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:30:18 ID:tL/H4aPx]
>>419
仕事が遅くてすいません。
現状できている部分をアップします。
色々組んでいませんが、お目こぼしを。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193747329.rar

パス12345

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:33:20 ID:tL/H4aPx]
>>418
良い物をありがとうございます一言お礼を。

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 09:20:01 ID:yYVz9MZi]
ファイル消えてるYO!
完成楽しみにしてます。



423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:15:15 ID:j8bR/RJl]
>>422
すいませんーもう一度上げます。
これで拾えないようでしたら。
ベクターに登録考えてますから。近日そちらにUPします。

ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193926311.rar



424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:17:41 ID:j8bR/RJl]
パス12345
です。

425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:39:08 ID:snkyx56B]
ベクターに登録ってことは全年齢であまりエロかったり過激じゃない奴かな?
(最近のベクターは信用ならんらしいが…)
楽しみだ!

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:48:42 ID:z0LUD2dE]
>>425
う、過度の期待が怖いですが。本当小作品ですよ。
内容もかなり人を選ぶと思いますー。
今日登録しました。只今メール待ちです。

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 02:29:36 ID:IgstFMek]
ベクターより返事が来ました。登録申し込みより一週間程度掛かるようです。
現在新バージョンの差し替え申し込みと、SSの申し込みをしています。

www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442067.html

残った課題は、ゲームアイコン、タイトル文字、背景トランジョン。曲の追加、少々のシナリオ追加です。
シルエット立ち絵も追加しようかと思っています。

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 18:58:18 ID:M60wmKhv]
すごく遅いけど、 >>418の自分の馬の骨〜は、
自分も馬の骨〜です。恥ずかしや。

伊達虫、プレイしました。
人を選ぶと言ってた訳は分かったけど、自分は結構好きです。
完成楽しみにしてます。

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:16:00 ID:v73r9600]
【 色 】特に指定なし
【サイズ】80×80ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します

Nintendo DSのプログラミングのためのサイトをpukiwikiで作るつもりです。
pukiwikiの左上に存在するアイコンが、標準では面白くないので
DSでプログラムをするっぽい雰囲気のシンプルなアイコンがあれば、と思っています。

DSのオリジナルのロゴの二つの四角(呂←こんなの)+プログラムっぽい表現、
みたいな絵が出来ればぜひよろしくお願いします。

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:30:11 ID:Nuzbx3aM]
>>428
拙い作品ですが、プレイありがとうございます。
初めての作品と言う事で短い作品ですが。
勉強しつつ進めて行きたいと思います。

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:47:10 ID:i+ua6aCX]
>>429
気に入ったら使って。訴えられても責任は取らぬ。
ttp://gamdev.org/up/img/10564.png

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 16:14:17 ID:a8sfrJAM]
>>431
ありがとう、でも確かに呂の著作権は怖いな
呂を使わないで、全体のシルエットも円形みたいな感じでお願いできますか?



433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:59:29 ID:i+ua6aCX]
まさか断られるとは思わなんだw
円形みたいな感じでこんなのできた。
想像と違ってたら諦めて431の使って。

ttp://gamdev.org/up/img/10571.png

434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 00:18:50 ID:8gBUAruz]
>>433
すまなかったw
相手が任天堂だけに著作権は気がかりだったんだ

それを使わせてもらうよ、本当にありがとう
void-main.org/dsprogram/

435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 15:40:49 ID:SAlOFT4D]
元ロゴトレースしたものを販売用商品のロゴにでも使わない限り
商標権で訴えられてやばくなる事はまず無いらしいけどね。

商標って結構緩くて、微妙に違うものなら
「これは商標侵害していない」って判断される事がほとんどだって、どっかのサイトで読んだ。

ただ、商売でやるなら訴訟受けるとダメージでかいから、自主的に規制した方が良いが。

436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/07(金) 09:56:12 ID:a8O9Npc8]
【 色 】256色カラー
【サイズ】24×24ピクセルを7枚
【フォーマット】png
【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します

上でDSプログラミングwikiを立ち上げたものだけれど、
倉庫番を作ってみました。自分で言うのもなんですが、プログラムの完成度は高いです。
だけど絵が…
void-main.org/dsprogram/index.php?%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B%E5%80%89%E5%BA%AB%E7%95%AA%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B

そこでお願いなのですが、24×24ピクセルで倉庫番の絵を描いてもらえないでしょうか?
必要なのは床、壁、荷物、収納位置にある荷物、収納位置、人、収納位置の上の人です。
(人は1方向でいいですが、もし複数方向作ってもらえたらプログラムで対応できます)
長くみていて飽きない、たとえばフラッピーみたいな単純な絵が望みです。

後、もし余力があれば、同じタイルパーツで8×8と16×16も用意してもらえば
今後もっと大きいマップを表示する場合にとても助かります。
よろしくお願いします!

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:12:48 ID:1rx5glxU]
>>436
心置きなく使って。
ttp://gamdev.org/up/img/10675.png

438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:19:45 ID:1rx5glxU]
うpミスしたので、こっちでヨロです。
ttp://gamdev.org/up/img/10677.png

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 02:12:56 ID:dry+B748]
>>437-438
ありがとう。早速当てはめてみた
void-main.org/dsprogram/soko.png
壁と通路が逆みたいな印象があるね。でもおかげで雰囲気はずいぶん変わったよ。
それと任天堂の報われないキャラがいるため、Webにはうp出来ないのが残念です。

ちなみに海外倉庫番の画像はこんな感じ
images.google.co.jp/images?hl=ja&q=sokoban&lr=&oe=UTF-8&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 15:30:25 ID:00LDrWyn]
>>439
やっつけだけど
ttp://gamdev.org/up/img/10681.png
サンプル画像
ttp://gamdev.org/up/img/10682.png

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 03:45:02 ID:raOneqgV]
【色】フルカラー
【サイズ】横は195ピクセル×縦670ピクセル
【フォーマット】png
【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします

【身長】平均的な身長?任意でお任せします。
【服装】学ラン。もしくはブレザーでも。
【体格】中肉中背。スポーツが出来そうな感じで。
【 色合い】お任せします
【印象】陽気で、17歳くらいの活発な感じの雰囲気です。
    同じ少年で、人間ではなく敵意の漂った雰囲気。
【その他】スクリプタはコミックメーカーです。
透過処理などしていただけると有り難いです。
【表情・ポーズ】
陽気な少年。

1、笑いながら、手はポケットの中に。笑った顔は、歯を剥き出しにしている感じで。
2、少し暗い表情。少し敵意の篭った感じで。
3、驚きの表情。思い切り驚いているのが好ましいです。

人外に変身後の少年。

1、嘲笑含みで、眼の色は赤い感じがいいです。顔に手を当て、半分顔を隠している。
2、殺意の篭った目で、少し苛立った表情。
3、暗い表情で、少し悲しそうな表情です。
4、3の涙流しバージョン。

注文多くてすんません。
画像製作をしてくださる方々には大変失礼と存じ上げますが、描いていただけると幸いです。
どうか宜しくお願いします。

442 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/16(水) 23:32:25 ID:mJC/wh/t]
効果音で小銭が入った小銭袋が地面に落ちる音擬音は
「ガシャン」ですどなたかお願いします。
形式はWAVでビットレートはお任せします。

よろしくお願いします。



443 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/17(木) 16:13:52 ID:Cx19VS8V]
VXです
聖騎士みたいな素材と赤い剣の素材お願いします

ちなみに、サイドビュー戦闘の作り方わかる人いませんか?

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:53:11 ID:zfqLZzyo]
>>443
どんなサイズのドンナフォーマットの何に使う素材だよ?

445 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 19:47:41 ID:J/aTh5ME]
RPGVXのキャラとか、何で作ってます?

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 23:46:49 ID:QVxsaCBY]
↓これは最近作ったソフトなんですが、
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.lzh
↓絵がこんな感じで丸パクリなんです。
www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.gif
オリジナルな絵に差し替えたいと思っているんですが、
イメージに合う絵を誰か描いて頂けませんかね?

サイズは現状100×100の領域ですが、多少大小しても構いません。


447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 10:33:06 ID:f4fcVOEp]
>>446スレ違い

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:33:33 ID:6M/Oe3BI]
>>447
すみません。画像依頼スレに転記しました

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 23:31:56 ID:ronCiRNm]
注文するスレなので受領はされません

450 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/09(水) 23:59:27 ID:OvmyVpU1]
あげ

451 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 20:36:55 ID:cj5Bjfwg]
age

452 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/01(日) 17:12:46 ID:evloYczK]
あげ



453 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 13:03:58 ID:dl2UA+Ho]
誰か16*16で「回復の泉」風のマップチップを描いてください
別に泉じゃなくてもおkです、何か回復するっぽいものお願いします

454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:22:21 ID:OmqKwzHg]
なんとなく描いてみた。携帯で。
imepita.jp/20080620/226670

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:27:57 ID:OmqKwzHg]
アルェー?確かに送信前は透過gif動画なのに、イメぴたに送ったら静止透過無しになってら

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:56:50 ID:1nlq5IuK]
ちゃんと透過で動いてるぞ

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:58:21 ID:YgP95NHC]
>>456
確認ありがとう!携帯からだとチェックできないから助かった

>>453
要望があれば別な感じのも作る

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:18:35 ID:T4uoidjV]
>>457
ありがとうございます
でも今>>454のうpろだ見れないようです・・・

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 04:36:36 ID:T4uoidjV]
見れました、ありがとうございます

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:21:49 ID:N9Vpqpps]
注文というのではないのですが、エロゲのSEなどが充実しているフリーSEサイトなど
ご存じないでしょうか?
他の人はどうしてるんでしょうか?

461 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/30(月) 07:46:23 ID:AXjhx8ZK]
age


462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 07:54:33 ID:p9lVUFdk]
>>460
SEが充実したサイトならあるだろうが、
フリー素材としてエロゲのSEが充実したサイトなんか無いだろうな。



463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:22:54 ID:N9Vpqpps]
そうなんですよね・・・
みんなどうしてるんでしょう?

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:28:24 ID:ECYqb/h1]
462は皮肉を言ってるんだと思ったんだが。

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 01:51:17 ID:Cy0nR/q6]
アクメミクでも使ってろ

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 02:11:00 ID:L6HeuMPy]
エロゲのSEってネチョ音のことかw

467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:10:34 ID:OxvHwAoz]
>>464
皮肉ではないと思いますが

>>466
そうです

468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:33:33 ID:Sim5fkxv]
皮肉だろ
フリーでなければなくもない

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 11:33:54 ID:+GOeKheS]
皮肉ではないよ、ありのままの事実を言ったまでだよ。
エロゲ用は自分で作るか金で買うかしないと合法的には手に入れ難い。

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:08:06 ID:3AOGHP72]
ネチョ音はハンバーグを作る為にひき肉をこねこねするといい具合のが出来る。
企業秘密だがばらしたった

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:42:30 ID:rbopdozf]
そして今後ハンバーグを作るたびに微妙な気分に……。

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 01:16:01 ID:8B4HTOul]
>>469>>470
せっかく答えてくれたのに遅くなってすみません
ありがとうございました
自分で作った方が早そうですね・・・



473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:20:05 ID:FNLU4LLC]
|-`)気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ナイカナァ

474 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 21:54:37 ID:4T6G1Nxm]
>>473
セーラー服でちょっとケバ目の女の子の驚き顔と正面から見て左向きで友人と談笑してるのを
縦480横任意で吉里吉里で使います。

申し訳ないですけどお願いできますか?

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:16:52 ID:G2IIZ4Fb]
なんか復活してたっぽい

ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト
ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:42:02 ID:k/189Qme]
だれか>>474をどうにかしてやれよ

477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:31:23 ID:qg5gOA+c]
>>474
すまん。萌えとかノベルとか嫌いなんだ。
興味あるジャンルなら描きたいけど。

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:57:37 ID:Ip5GoWrK]
>>477
そうですか。
では>>474は取り下げますので他の方もお構いなく。

>>476
お気遣いありがとうございます。

479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:06:11 ID:+iIW52R2]
ここに職人は何人いるんだろう

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:07:47 ID:s/2SFfY9]
血のり素材を配布しているところが意外にもあまりありません
ドロっとたれた物から飛び散っている物までドロっとした液状の質感で欲しいです

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:12:08 ID:cwbeG2RF]
>>480
サイト名出していいのかわからないので。
ツクール素材サイトであったけど、だめかな?
つ「甘毒飴」(要英訳) 戦闘アニメ

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:59:19 ID:/CWcTIjG]
このスレすごいな、たまに見かけるツクール系のファンサイトのような質問を華麗に受け止めている



483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:28:12 ID:grLAY5k4]
スレが凄いんじゃない。回答者が凄いんだ。

484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/01/04(日) 12:18:29 ID:1Qz3YM+C]
|-`) 473じゃないけど
気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ないかな

というかここ過疎ってる?
ちょっと前まで人がいたと思ってたけど。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:52:22 ID:ZsXouThX]
じゃあ俺は気分転換に効果音を作りたくなったということにしよう!

>>484
なんというかゲ製板自体が過疎ってきてる気が無きにしも非ず…

486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:46:43 ID:uDYcC1uu]
どの程度のものを作ってもらえるんですかね。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:59:22 ID:2FG3Q3qr]
素材の注文
2D格闘ゲームのスプライトシート(ドット絵)

詳細
以下のwikiのキャラに対する追加キャラを求む。
スプライトシート、zipファイルの中のものに似たもの。

完成品は、wikiに添付してください。
配布条件はフリーになります。
www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/pages/11.html

よろしくお願いします。


488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:44:31 ID:1Qz3YM+C]
>>487
ごめんドットは自分無理だ

>>486
どの程度ってどういう意味?
485さんに言ってるのかもしれないが
詳しい説明されなきゃ、作る方だって説明できないだろ
上から目線は勘弁するのです

ちなみに自分の方はプロ並とかそういうのは期待しないでください。
つうかそういうの欲しいなら、有償でプロに頼んだ方がいいと思う

欲しがる目安は>>1参照
テンプレは>>29>>31参照

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 01:54:51 ID:02l8xbpK]
>>488

「何かちょこっと描きたい」
「じゃドット絵を」
「無理」

これじゃどうしようもないだろ?
だからどの程度のものを想定してるのかと。

490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:08:45 ID:lcLUrkG9]
>>489
いやいやドットは常識的に考えて無理だろw

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:09:35 ID:lcLUrkG9]
普通で考えればノベル立ち絵で喜怒哀楽4枚位じゃない?

492 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:27:31 ID:0+VfJT50]
>>489
絵の知識ない人ってそういうもんなのかね
【ドット絵】と【一枚絵(立ち絵背景含む)】は絵師の質が全く別。
あと【システムデザイン(メッセージ枠やロゴ他)】なんかも基本別と思った方がいい

絵師の人数的には
イラスト>ゲーム用の差分作れる絵師(立ち絵他)>ドット>背景=システムぐらい
ドットはディザの法則、色の限定があったりして絵描きと言うよりは技術職

つーか488に関して言えば、下三行で目安出してるじゃん
489は文盲か?



493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:33:02 ID:Zym04gZX]
別にドット絵じゃなくても
描けるのが立ち絵なのか背景なのかそれともその他なのかを示さずに
何かないかと言われても困るだろ。

494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:59:54 ID:xjvhmgFI]
この機会に新しいことに挑戦してみたら?

495 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 15:33:42 ID:0+VfJT50]
三行じゃないな、二行だった

>>493
>>1の目安に加えて、わざわざ背景のテンプレも加えてんだから
立ち絵or背景じゃないの?

496 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 19:34:40 ID:ugiDDcw8]
自作バーチャロン風ゲーム用にロボットデザインしてくれる方いませんか?
【 色 】フルカラー/モノクロ線画もOK(こっちで勝手に着色します)
【 数量 】一体以上。
【抜き色】不要
【サイズ】高解像度が望ましい
【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit)
【アプロダ】指定なし
追加情報
【装備】マシンガン+特殊兵器の様なもので考えてますが、特になくてもOKです
【体格】二足歩行で腰、首または視線の稼動域が広目な感じで。(移動方向と上半身が別々に操作可能なので)
【 色 】色数はあまり多くない方向で。
【その他】地上は二足歩行、空中は背中のメインバーナー+各所補助バーナーみたいな
感じだとうれしいです。

現状プリミティブを使ってプログラミングしてますが、詳細を進めるにあたって
具体的なモデルが必要になってきたのですが、ロボットのデザイン、自分では無理
でした。
maglog.jp/showa-omnivorous/7000049263700if.jpg
上記は参考画像(参考になるのか!?)です。
※モデリングの段階でこちらで実情にそったアレンジを加える可能性があります。
※最終的に必ずゲーム内で使用するとお約束することはできません。
※現時点で報酬は考えておりません。(完成にこぎつけた際、クレジットは表記させていただきます)
※Skype、メール等で追々連絡をさせて頂ける方を希望します。(モデリング、彩色などの確認を取りたいので)
上記の条件でOKな方、自分のデザインしたメカをPCの画面で動かしてみたい!という
方、よろしかったらお力をお貸しください。
特に書下ろしではなく、以前にデザインしたものなどでももちろんOKです。

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:26:38 ID:wsqHth3L]
募集乙。
もし今週末程度粘って応募が無ければ、
お絵かき・創作板のメカスレで再募集してもいいかもねw

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:11:55 ID:diM0w4BL]
>>496
正直、そのスクショじゃデザインの方向性が全く見えないんで、
せめて既存作品でいいから「○○みたいな世界観にしたい」ってのをはっきり出した方が乗りやすいかと。

499 名前:496 mailto:sage [2009/02/02(月) 13:37:45 ID:s7sEIcUf]
>>497
そんな板があったのですね。ありがとうございます。
>>498
ゲーム全体の世界観はまだ全然考えてないんです。

とりあえず一度募集を下げさて頂きます〜。
とりあえず自分で一体何とかして、そこから世界観を肉付けした上で、改めて
どこかで募集をするとおもいますのでそのときは是非よろしく。


500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:02:00 ID:ZeV/yHme]
500get

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:04:41 ID:M0dMmh/i]
アリスソフト風の音楽素材を配布してるところってご存じないかな?



502 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 19:05:24 ID:mkNOWUIg]
ス レ チ



503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:46:38 ID:ZNVr88D2]
素材がどこにあるか聞くスレってあったっけ?
どこが適当になるんだこの場合

504 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 22:18:25 ID:mkNOWUIg]
検索しろと言いたい所だが

ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない?
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/l50
イイ!!フリーソフトくれくれスレ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023614679/l50

落ちて次スレも立っていないが。
ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l50



505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:27:12 ID:ZNVr88D2]
上二つは違う気がするな

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:39:10 ID:mkNOWUIg]
>>505
違うと思って必要ならスレ立てろ。


ゲームを作るための素材を集めよう! Part3

テンプレ

テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○

まとめサイト
paw.my-sv.net/index.html
現在失効

前スレ
ゲームを作るための素材を集めよう!
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
ゲームを作るための素材を集めよう! Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l

507 名前:万太郎 [2009/02/28(土) 18:30:49 ID:j07CFojX]
まずはこれをプレイしてみてください
www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html
敵の種類が今4体しかいないので敵の画像が欲しいです
特に希望する絵はなく、ふざけた絵でも
描いてくれた方全員登場させようと思ってますので
よろしくお願いします

【 色 】特に指定なし
【 数量 】一体につき2枚以上
【サイズ】特に指定なし
【フォーマット】特に指定なし
【アプロダ】指定なし


508 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/28(土) 18:33:02 ID:27JIqRqe]
パワプロは頭にいい。
ゲームは、人間の頭脳を握っているんだよ、
だからもっともっと、進歩して言って欲しい。
例えば辞書機能をつけて欲しい。

509 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 14:26:37 ID:4TVfPDS8]
>>507削除されてますって出たよ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 07:29:20 ID:0Dx/rZyT]
>>507
サンプル画像をもうちっと爽やかなモノにしとかないと損かもよ

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:18:51 ID:5hW/7+7Y]
ttp://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00013.gif.html
ほいよ

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:21:03 ID:5hW/7+7Y]
あー、2枚以上か足りないや



513 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/07(木) 01:02:23 ID:KwkKj150]
>>504
一応次スレはあったんだ。落ちたが。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235801815/l50

まとめサイトは今はこっちに移ってる
www26.atwiki.jp/free_material/


514 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/06(土) 17:11:54 ID:2mnpZ0Wg]
しばらく暇だから何か作るよage

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:18:51 ID:eFDj8vY5]
・16x16ドットサイズ
・ラミア(下半身蛇娘)
・左右の移動+ジャンプ(+落下)

攻撃モーションがあればさらに嬉しいです。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:25:44 ID:eq3lZhwe]
16?小さいな

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:33:56 ID:eFDj8vY5]
すいません、勘違いしてました。
32でしたorz

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:46:01 ID:2mnpZ0Wg]
>>517
作品内で使う、他の同等素材1つ貰えますか?
テイストとか合わせたいので

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:58:55 ID:eFDj8vY5]
>>518
sukima.vip2ch.com/up/sukima004304.png

これで大丈夫でしょうか?

520 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 22:46:27 ID:y6NcnjAk]
>>519
すいません遅れましたorz リテ受けます
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/514.gif

引き続き何か作るよage

521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:29:44 ID:9ENaYfGe]
>>520
こちらも返事遅くなってすいません。

すごい丁寧に作ってくださってありがとうございます。
恐縮なんですが、移動時の2番目のコマ、尻尾を逆の位置にできますか?

522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:15:10 ID:4j/KyPKp]
32*32サイズのドット絵でアイコンを書いてもらえませんか?
汎用キーコンフィグツールのアイコンで、
猫がゲームパッド持ってるような絵で、
リアル系でなく、かわいい系を書いていただけると嬉しいです。

絵は一枚、フォーマットはicoかbmpでお願いします。
色数は特に指定ありません。



523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:01:14 ID:q6o8Bz/g]
>>521
修正しました。いかがでしょう? (テストで動かしたGIF付きです)
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_lamia.zip

>>522
ちょっと描き込みすぎたかもしんないです…
ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_ico.zip

524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:09:04 ID:r7MHsiRy]
>>523
素晴らしい作品をありがとうございます。
ゲーム制作のモチベーションもさらに上がって参りました。

そして質問なのですが、これらを改造しても宜しいでしょうか?
目パチや亜種色などです。

525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:46:07 ID:q6o8Bz/g]
>>524
おお、それは何よりです
ご自由にお使いください
(うpろだの画像は明後日あたりに下ろします)


引き続き、暇だから画像素材作るよage
とりあえず今週末くらいまでで

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:41:27 ID:hoR0iqG4]
>>523
うおおお、かわええ!
癒され効果付きでうpしてくれて、ありがとうございます!
SB(shooting game builder)で作成されたゲームの
keyconfig用のアイコンとして使用させてもらいます。

えと、neko64.icoなのですが、
うちの環境でプロパティを確認すると、大きさが16*16になっていて
表示されているサムネイルがどうみても64*64
ペイントで開くと16*16に圧縮されて表示という不思議な状態になっているので、
もしよろしければ、bmpに変換して出力していただけると幸いです。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:08:49 ID:wzlgl+qN]
5種類入ってるな
irfanviewだと選択してどれも見られる

528 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 10:07:28 ID:PI4PbZTd]
>>527
たくさん入ってるアイコンだったんですね
アイコン変換ソフトを使用することで抽出できました
ということで、>>526で言ったことは無かったことにしてください!
ありがとうございました!

529 名前:526 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:19:35 ID:eqqRUK5B]
32*32サイズのドット絵アイコン、もう一つ書いてもらえないでしょうか?
横シューのゲーム本体のアイコンに使いたいと思っています。

猫と下記に示すキャラクタ(全て同一人物)
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/actor/Actor6_sabun01.png
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6.png
ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6_3.png
が一緒に写ってるような絵で、かわいい系で書いてもらえると幸いです

絵は一枚、フォーマットはicoかbmp、
色数は特に指定無しで、
もし良ければ、よろしくお願いします。

530 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 14:06:11 ID:OmuyOyft]
>>529
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                 /:::::::::::::,'  : : : : : : : : : : : : :  ',::::::::::ヽ
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   lL_ノ:::::::: ハ,,ハ :::::::::::l―'、:l       ,:'、r;__;ュ.〉、     l' l  このお断りが目に入らぬか!
、  `´、!::::: ( ゚ω゚ ) : :::::::|  ,ノ:'、     /  : :   ヽ    ,l!ノ
:;\〈 ̄ソ:: /    \:::::::| /l、^、     '、_, =ニ=ニ= 、_ ,' .:  ,'´
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  ノ | |::: ::: :::::: :::::: :: :: :::::l lミヽ、:.:.:.:.:.:.:.\\      /::::l ト- 、、

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:55:35 ID:Z66DsEst]
>>523
質問があります。
うpしてくださったデータは、どのような形式のライセンスとして扱ったら良いでしょう?
ライセンスフリーの形式で使用しても構わないでしょうか?
お答えいただけると幸いです。

>>530
もしや、貴方様は!
い、いや、かような処にご老公がおられる筈がない!






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