- 1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/03(水) 19:52:24 ID:i8dZnf/D]
- A氏:「今日一日暇だし、何か書くかor描くか」
B氏:「漏れのゲーム、立ち絵も1枚ぐらい欲しいんだよなぁ……」 A氏+B氏=ウマー ってわけですよ。 欲しがる目安 立ち絵 3枚が限度(差分ありなら1枚が限度) 背景 一枚が限度 BGM 一曲 SE フリー使えよという気がしないでもないが 2音 ルーチンなど もはやピンポイントでも素材でもない。1つ A氏の心得:最低限の水準はクリアしてるという自負。 B氏の心得:無茶言わない。 あぷろだは各自適当に探すってことで。 自サイトでいいってツワモノならもちろんおk。 なおA氏とB氏の間に友情パワーが発生した場合、 目安はどうでもいい。
- 108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/08(木) 07:21:22 ID:DWJ/GXs6]
- >>107
私は単にゲームへの使用を許可して貰っただけなので、 ◆IeKWC3huH6さんにご確認をお願いしまふ(´ω`)
- 109 名前:102 mailto:sage [2006/06/08(木) 07:22:31 ID:DWJ/GXs6]
- あ、108=102です。
- 110 名前:1 mailto:sage [2006/06/08(木) 16:18:23 ID:m9noaOWB]
- いい流れ。
- 111 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:こっちもあげてみる [2006/06/08(木) 20:57:09 ID:hwjbg62T]
- ttp://gamdev.org/up/img/6079.zip
限界まで上げてみる。 >>106 すみません文章に猛毒が混入したようです。でもこのレスは更に毒です。ライトノベルに偏見があるのです。 ライトノベルホラーと言うと「不協和を露骨に出してるただのメロディー」というイメージが強いのです。 個人的にノイズ系というと、精神、電波系ホラーのイメージが強いのです。 しかし、これらは言うまでもなく自分の見解の狭さによるものです。 ちなみに自分は自称アマチュアプログラマーで御座います。 >>107 どーぞー
- 112 名前:107 mailto:sage [2006/06/09(金) 01:39:53 ID:5UPPFxpc]
- ありがとうございます。
3D視点のダンジョンゲームを作っていて、ダンジョンの環境音の一つとして 使用する予定です。
- 113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/09(金) 23:12:40 ID:4/T6mIuX]
- >>111
おお、有り難うございます。 早速組み込んでみまふ(`・ω・´)
- 114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/13(火) 11:45:21 ID:s5+szmF6]
- 【ほしいもの】:この曲の耳コピ ttp://gamdev.org/up/img/6136.zip
【フォーマット】:midi 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/ 【完成報告等】:完成後ご報告させていただきます 【連絡事項】:片方でも結構ですので何方かお時間のある方お願いします
- 115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 16:28:20 ID:gmaA9ibf]
- 絵描きさんってまだこのスレ見てるかな?
- 116 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 16:48:51 ID:f3bxKpqa]
- とりあえず注文してみるんだ!
- 117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:12:56 ID:QjlFMIoL]
- 【 色 】フルカラー
【サイズ】出来る限り大きめに。 【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの) 【アプロダ】メールで送ってもらえると嬉しい。 【完成報告等】この板に連絡しに来ます。 立ち絵/顔絵追加情報 【身長】160cmぐらい 【服装】上はTシャツにエプロン、下はロングスカート。 【体格】若干痩せてる感じで。 【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色) 【印象】優しそうな感じで。 【表情】通常、笑い、怒り、呆れ、驚き 【その他】主人公のお母さん。大体三十代前半。
- 118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:15:57 ID:QjlFMIoL]
- もしも時間があって上の条件でも良かったら描いてもらえると嬉しいです。
今、2ちゃんでゲーム作ってて立ち絵を増やしたーと思いまして、 ここの掲示板の力を借りられればと思って書き込みさせて頂いた次第です。 よろしければお願いします。
- 119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:50:35 ID:qDK+h/zl]
- >>117
メールでやり取りするなら捨てアドレスを出しておくと、やり取りがスムーズになるんじゃないかな
- 120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:55:28 ID:QjlFMIoL]
- 書き忘れてましたー。
と思ったんですがメールのやり取りだと余計な手間掛けちゃうかなと思うので、 【アプロダ】:ttp://gamdev.org/up/ にあげてもらえればと思います。
- 121 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 20:59:02 ID:qDK+h/zl]
- あとは、絵師の降臨を待つのみか
1氏か、前回遅れた87氏が見ていれば万事順調に
- 122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:13:46 ID:/DDNWwrQ]
- >>117
追加って言うことは既に絵が他にあるって事ですか? もしそうなら、同じ人に頼まないと整合性に問題が出てくるような? 上手下手以上にゲームではこう言う部分は整合性が大事だと思うので。 日付が変わるとどの人の追加注文か判らなくなるので、 出来ればトリップかコテつけてもらえると判りやすいと思うのです。
- 123 名前:117 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:32:53 ID:QjlFMIoL]
- >>122
申し訳ないです。他のキャラには他の絵師さんが絵を描いて、 このお母さんキャラ自体は一人の絵師さんに描いてもらう感じです。 整合性は確かにそうなんですが元々いる絵師さんに全部を描いてもらう! というのも負担になってしまうので。 一応、コテ付けましたー。
- 124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 22:45:15 ID:/DDNWwrQ]
- >>123
そうですか。 他のキャラの等身などが判るサンプルがあった方が描きやすいのでは?
- 125 名前:117 mailto:sage [2006/06/14(水) 23:04:12 ID:QjlFMIoL]
- >>124
確かにそれは一理ありますねーということで、 ttp://blog61.fc2.com/s/sutefu/file/saki-koumoto.jpg こんな感じの子達が出る作品になっております。 ステフさんのところでやってますのでよろしければ是非ですー。
- 126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:00:33 ID:RszOtc/c]
- >>117
ちょっと描いてみます。
- 127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:30:16 ID:XoP0jMy4]
- その絵柄に合わせて30代前半を思いつけない俺は負け組orz
- 128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:47:03 ID:MxgbOJW0]
- ちょっくら描いてみてるけど、30代どころか同年代でも絵柄が合わせられない大負け組み。
とりあえずこのコ達より等身は高くって事くらいしか… 30代前半って外見的な可愛さだ抜けて、女性的には綺麗な艶っぽさが一番強調される時期だよね、 そういうのって描いたことが無いからむずかしいな。
- 129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 00:57:32 ID:XoP0jMy4]
- >>128
よし、俺も無理に描く、そしてお前も無理に描け そして慰めあおうじゃないか負け犬同士
- 130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:27:55 ID:6Bn6pika]
- フォトショ持ってネェから参加すら出来んわ(ノД`)
- 131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:30:35 ID:XoP0jMy4]
- >>130
GIMPでPSD方式に圧縮できる その前の段階で透過色作ってGIMPに移すのが面倒くさいかもしれんが しかし、意外に絵描きの存在多いんだな、このスレ
- 132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 01:33:12 ID:MxgbOJW0]
- >>130
GIMPやPixia、SAIを使えばPSDで出力可能。
- 133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 02:10:05 ID:MxgbOJW0]
- 不調、咳が止まらないから細かいものが描けない。
ttp://www22.tok2.com/home/note/clip/img/40.png
- 134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 02:18:21 ID:XoP0jMy4]
- >>133
かなりいいですな こっちは世界の身体に合わせると顔が立たず、顔を合わせると身体が別世界の生き物になってまだ苦戦中 やはりどっちか妥協すべきか
- 135 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 03:08:39 ID:XoP0jMy4]
- あの絵柄に近づけて30にはどうあがいても自分には出来ませんでしたと敗北宣言
やっぱり、絵師は一人に限るもんだと自分の存在価値を否定 ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0010-are.png
- 136 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 03:11:06 ID:XoP0jMy4]
- そういえば、いつ母親の髪型って、この前髪がデフォルトになったのやら
無意識に描いてると、この形
- 137 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/15(木) 10:13:03 ID:XoP0jMy4]
- 寝て起きたら、雰囲気合わせて年取らせる方法が少し解った、30はまだ彼方だが
深夜は恐いね ttp://homepage2.nifty.com/drem-i/cgi-img/imgf/0011-are.png 雑談に走ってしまったが、>>117の依頼は>>126が受注でOK?
- 138 名前:117 mailto:sage [2006/06/15(木) 23:19:21 ID:vNO6b9ai]
- >>133 >>135
二人とも上手いですね。可愛いママさんをありがとうございました。 何かうちの為に描いてもらえてマジで恐縮です。 ただ一番最初に描いてみるって言ってくれた>>126に頼もうかなと思います。 ……126氏はまだここ見てますかね?
- 139 名前:1 mailto:sage [2006/06/16(金) 04:25:11 ID:4jr5LTr/]
- なんか最近話題に乗り遅れっぱなし。
チェックの頻度が下がってるからですか、 もっと精進します。 >>117 そうですね。 流れからして、まず126さんに聞いてみるのがヨサゲです。 まぁ2日ほど捕まらなければ他当たると……急ぐなら話は別だが。
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:36:09 ID:LSInY+ra]
- な、な、な、な、な・・・・・
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:36:40 ID:LSInY+ra]
-
なんて良スレなんだー!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- 142 名前:117 mailto:sage [2006/06/16(金) 17:49:48 ID:eceVoNbr]
- >>139
はい、一度返事を待とうと思います。 うちの製作は特に急いでるわけじゃなので、 時間は掛かって問題なかったりするんですよね。 うちなんぞの為に申し出てもらえただけでもありがたい限りですっ。
- 143 名前:1 mailto:sage [2006/06/18(日) 16:52:59 ID:9yjiRRHM]
- そして静かになってしまった。
まぁ誰も捕まらんかったら拙者が描きます。
- 144 名前:117 mailto:sage [2006/06/19(月) 20:39:05 ID:qI+3vtPV]
- >>143
静かになってしまったーorz 126さんも見てないみたいですし別の方に描いてもらってもいいですかね。 もしラフとか必要なら描いてあげますー。
- 145 名前:117 mailto:sage [2006/06/19(月) 20:54:57 ID:qI+3vtPV]
- >もしラフとか必要なら描いてあげますー。
……これ別の意味で取られそうなので補足を。 ラフをこっちで描いてからアプロダにあげるってことです。
- 146 名前:1 mailto:sage [2006/06/19(月) 20:55:46 ID:HtelSndE]
- >>144
ラフあるならやりやすいですね。 じゃあ久々に漏れが引き受けます。
- 147 名前:117 mailto:sage [2006/06/19(月) 21:44:25 ID:qI+3vtPV]
- >>146
ありがとうございます。 ttp://gamdev.org/up/img/6203.jpg ラフをあげたので参考にしてくださいませー。 他に何かあればおっしゃってくだされば答えます。
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:29:50 ID:7GLgjLvJ]
- なにこの萌える母さんハァハァ
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/19(月) 22:38:55 ID:Ahq8+hjN]
- 若すぎる、可愛すぎる、30代の艶っぽさがない
- 150 名前:117 mailto:sage [2006/06/20(火) 22:17:16 ID:b6JFxxdE]
- >>148
こんなヘタレなラフにサンクスですー。 1氏がより萌えるママさんにしてくれると思います。 >>149 自分絵が描けないから年齢ごとの描きわけとかできないんですよね。 未熟だってコトで勘弁してやってください……orz
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/23(金) 00:05:12 ID:t0pQoyBL]
- 結局1さんが描いた絵が公開しないの?
- 152 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 01:27:47 ID:CKNB02SS]
- まだ描けてなくてすまん
- 153 名前:117 mailto:sage [2006/06/24(土) 21:05:00 ID:L+oi5MTd]
- >>152
忙しい中、申し訳ないです。 時間がある時に描いてもらえればと思ってますので、 謝る必要なんてないですよー。
- 154 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 22:02:33 ID:f7KENprL]
- どうやら出来ました。
ファイル形式はPSDじゃないとダメ? なんか個人情報抜けるから、2chでPSD公開は良くないと聞いた。 24bitPNGではダメだろうか。
- 155 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 22:07:28 ID:f7KENprL]
- ああもちろん24bitPNGは
αチャンネル(透明度)情報を保持した奴を上げますが。 てか、大体のフォーマットはフォトショップで出力できるんですが。
- 156 名前:117 mailto:sage [2006/06/24(土) 22:08:47 ID:L+oi5MTd]
- マジですかっ。ありがとうございます。
PSDだとまずいですか…。メールで送ってもらうとかどうでしょう? それも無理だったらPNGでOKですっ。
- 157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 22:26:09 ID:CHpgH/Qr]
- Photoshopで出力したファイルはPSD以外でも登録ユーザー名とかがはいったはず。
他のツールで再出力しない限りはPNGでも同じこと。 ユーザー名を本名そのままで登録していなければどうって言うことは無いし、 やっていたとして、セキュリティに関わるような情報まで書き出すわけじゃない。
- 158 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:01:02 ID:F9qiZlDE]
- なるほど、それは会社にばれると困るな。
やっぱPNGでお願いします。 いつもの様にGIMPで書き出し中。 サイズは大きければ大きいほどいいとのことなので、 縦1500pixelあります。 トリミング(画像切り取りによるサイズ修正)しない方がいいかと思って 足首まであるけど、切っておいた方がいいなら切りますが。
- 159 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:08:16 ID:CHpgH/Qr]
- いちいちバイナリエディタデ開いて調べないから普通何の影響も無いからPSDで平気だよ
心配ならPixiaかPictBearSEかGIMPで再出力すればいいだけ。
- 160 名前:117 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:08:16 ID:L+oi5MTd]
- PNGの件、OKですー。
画像はそのままで問題ないです。 こっちで調整させてもらえればと思います。
- 161 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:23:23 ID:F9qiZlDE]
- ttp://gamdev.org/up/img/6258.zip
うp完了です。
- 162 名前:1 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:31:26 ID:F9qiZlDE]
- う、よく見たら……というか、よく見なくてもゴミが……
ごめんなさい、消しておいて orz
- 163 名前:117 mailto:sage [2006/06/24(土) 23:38:38 ID:L+oi5MTd]
- 可愛いママさんをありがとうございました〜。
とその前に消しておきますね…orz
- 164 名前:117 mailto:sage [2006/06/25(日) 21:57:42 ID:ubPs+tmT]
- っと最後に一つだけー!
今回はわざわざありがとうございました<1氏 作品が完成した際にはキッチリ報告に来させていただきますっ。 まだ先の話にはなると思いますが待ってていただけると嬉しいです。
- 165 名前:1 [2006/06/26(月) 06:33:06 ID:+VAWhApS]
- 了解しました。
全然急がないので、楽しみにしてます。 というわけで一段落age
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/26(月) 23:03:01 ID:OtOQyy3B]
- 何か画像ばっかりな気がするんですがSEもぃぃでしょうか?
頼みたいのは “部屋の中から逃げていく感じに人が走っていく音” です^^; 微妙なんですが・・・ フリーでぃい感じのがあるなら教えてくれてもいいです よろしくお願いします(^人^;)
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/27(火) 14:07:53 ID:KW2jaHw2]
- つい最近、同人ゲーム製作研究所でも似たような質問見たな。
ttp://bluesky.xrea.jp/ と ttp://www.yen-soft.com/ssse/ が挙げられてた。 「作ってくれ」ならフォーマットくらい書け。 「素材探してる」ならスレ違い。
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/27(火) 14:38:07 ID:ts/xA562]
- 部屋の床は、石なのか木材なのか絨毯なのか
足は子供か、大人か、裸足か、履き物ありならどんなタイプか、 などでSEも変わってくるから、製作依頼ならフォーマットも含めて もうちょっと細かい指定が必要だと思う。
- 169 名前:1 mailto:sage [2006/06/29(木) 13:33:42 ID:uIGcXc6e]
- あぁごめんね、絵以外のテンプレ作ってなかったし。
絵や音以外も出揃ったらどこかにまとめるとして、 音のテンプレをとりあえず書いてみる。 しかし拙者、音は専門ではないんで、過不足あったら指摘よろ。 【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG 【サイズ目安/上限(KB)】 【使用する楽器】 【演奏時間(秒)】 以下フォーマットごとの形式 どうでもいいところは「おまかせ」と記入。 【MIDI】GMのみ/GS可/XG可 【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え) 【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。 【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/02(日) 10:48:58 ID:n3vJ54zm]
- 休日が暇なプログラマです。
計画を立てるのが苦手で、ゲームやサイトを作れる性格じゃないので、 美術部だった経験を生かして素材作りにチャレンジしてみようと思います。 よろしくお願いします。
- 171 名前:1 mailto:sage [2006/07/06(木) 22:32:49 ID:ihqUh2jY]
- そんなにかしこまらなくても良いかと思われ。
ふらっと訪れた人が、気の向いた職人に、なんとない注文を出すスレです。 まぁ期末試験終わるまでは暇かもしれない。sageとこう。
- 172 名前:117 mailto:sage [2006/07/07(金) 12:26:29 ID:407LgCmT]
- >>1さん
前に描いてもらった1さんの絵をWIKIに載せさせて頂きました。 ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/80.html 連絡が遅くなって申し訳ないです。問題があれば言って下さいませ。 あ、後1さんが描いてくれたママさん一枚絵を一枚描いてもらえないでしょうか? 余裕があればで構わないので返事いただけると嬉しいです。
- 173 名前:1 mailto:sage [2006/07/08(土) 23:13:52 ID:wJNW4DA6]
- >>117
wikiを拝見。活気あるいい雰囲気ですな。 完成の目処がしっかり立ってるフリーゲーすばらしい。 一枚絵描きますよ。 例のごとくゆっくり進行でよろしければ。
- 174 名前:117 mailto:sage [2006/07/09(日) 01:56:56 ID:f/gYfAav]
- >>173
ありがとうございます。 一枚絵なんですがラフを描いたので見てやって下さい。 ttp://gamdev.org/up/img/6473.jpg 母さんがキレて主人公を殴る〜場面です。 ギャグっぽく描いてもらえればと思います。
- 175 名前:1 mailto:sage [2006/07/09(日) 18:31:43 ID:m1q3Uxaw]
- 左ストレートって、優しそうな母さんじゃなかったのかw
まぁとりあえず、主人公の絵を見ないと描けませんね、これは。 主人公は顔無いタイプのゲームですか? もしそうなら文字設定だけでもいいので詳細よろ
- 176 名前:117 mailto:sage [2006/07/09(日) 20:40:59 ID:SpqypNRf]
- >>175
暴言吐いた息子に愛のムチーみたいな感じですw ちなみに主人公は顔無しでこの一枚絵にしか登場しないので、 他のものを意識するとかは大丈夫です。 黒髪でどこにでもいそうな感じで描いてもらえればっ。 忙しい中とは思いますがよろしくお願いします〜。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 22:59:19 ID:Vk6ZynI2]
- ttp://gamdev.org/up/img/6510.jpg
冗談のつもりでやった、今は反省している
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/12(水) 23:06:26 ID:GpXkeYe1]
- 母さん…萌えたよ、萌え尽きたよ…真っ白にな…
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 01:33:27 ID:xco5GxnN]
- 再現度高いな
ワロタよ
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/13(木) 13:00:02 ID:kKjrvgU7]
- カーチャンつったら洗剤とか固めるテンプルとかの挿絵、結構萌えるよね
- 181 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:age [2006/07/14(金) 00:01:14 ID:Wll1Eyym]
- 今更>>169の事に関して書く。
音テンプレ 【フォーマット *必須】MIDI/WAVE/MP3/OGG 【種類】(SE、ジングル、曲、ループ) 【サイズ目安/上限(KB)】 【曲調、ジャンル】 【演奏時間(秒)】 【MIDI】GMのみ/GS可/XG可 【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」(「」の中身を書き換え) 【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。 【OGG】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。 そしてあげてしまう
- 182 名前:1 [2006/07/14(金) 01:01:56 ID:UBcJ+7pI]
- >>117
お待たせしました。 フォーマットはとりあえずbmpで。 サイズはそっちで縮小するんだよね?1200*900だが。 ttp://gamdev.org/up/img/6519.zip >>177 ちょww GJwww >>181 thx 音に関するテンプレはこれで行きま
- 183 名前:117 mailto:sage [2006/07/14(金) 10:38:04 ID:GqedO2RQ]
- >>117
萌えたー! 燃え尽きたよ、母ちゃん…。 いいものを見させてもらいましたーっ。 >>182 ありがとうございます〜。DLさせて頂きました。 サイズはこっちで調整するので問題ないです。 ママさんカッコ良くて激しくいいです。 いやぁこのスレ上手い人多くてありがたい限りです、マジで。
- 184 名前:117 mailto:sage [2006/07/14(金) 10:38:53 ID:GqedO2RQ]
- >>117
>>177 アンカーミスったーorz
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/14(金) 16:41:53 ID:e/1MqVd7]
- 効果音をお願いします。
【フォーマット *必須】WAVE/MP3 【種類】SE 【サイズ目安/上限(KB)】 特にないです 【曲調、ジャンル】 スターウォーズのビームサーベルのようなぶおぉぉぉんって感じの音。 フェードインアウトで中間にアクセントがくるようにぶおぉぉぉん1回分。 【演奏時間(秒)】 2、3秒 以下詳しくはないのでなるべくいい音でお願いします。 【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」 【MP3】WAVEに準拠。サンプリングレート指定もあれば書く。
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2006/07/15(土) 18:01:05 ID:JOj5EsRA]
- ゲーム会社グラ勤務ですが何か描かせて。
時間はかかるけど良い仕事するよー。
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/15(土) 21:40:56 ID:F8bs2HaW]
- >>186
捨てアドで構わないので連絡もらえないですか? sankatyu@infoseek.jp 是非うちで絵を手伝ってほしいです。
- 188 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/07/16(日) 14:24:01 ID:vil3FUS/]
- >>185
ttp://gamdev.org/up/img/6575.zip ビームサーベルの音なぞ覚えてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!! のでsupersawでごまかす。
- 189 名前:1 mailto:sage [2006/07/17(月) 00:46:38 ID:8gcFLG7O]
- >>187
スカウトが悪いとは言わないけど、 ここがそういうスレでは無いのは理解してほしす そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど? >>188 大丈夫、ばりばりフォースの力を感じます。 自分もSE作れるつもりでいたけど、 こんなにきっちりイメージどおりには作れない。 専門外ででしゃばらなくて良かった。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 05:17:24 ID:K/V1wxia]
- >そういうスレは、他にいっぱいありそうだけど?
あるの?
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/17(月) 13:02:31 ID:tpmMgJTH]
- 【初心者】ステフと一緒にゲーム制作 Part5【歓迎】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1149170703/ ゲーム製作メンバー募集スレ 3人目 pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147950291/ この辺かな
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 10:55:19 ID:GD33JFAg]
- >>188
ありがとうございます! お礼が遅くなりすいませんでした。凄くいい感じです。 ありがとうございました。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 13:40:21 ID:nwiJ4Hzr]
- フリーじゃない同人ゲーのBGMとかでもここでお願いできるんでしょうか?
その場合出来たゲームをお渡しするのは構わないんですけど ジャンルが特殊なのでかえって嫌がられるかも…。
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:16:15 ID:U43Szzf9]
- まず「特殊」の詳細を聞こうか
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 18:42:00 ID:gspqJTZN]
- ホモゲイくらいなんでもないぞ
スカも奇乳も魔乳も妊婦も死姦もなんでもこい
- 196 名前:1 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:48:08 ID:NA1W94NL]
- >>195
(゚д゚;) mjsk
- 197 名前:1 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:55:00 ID:NA1W94NL]
- すまん、つい。
>>193 報酬条件等は、作る側次第じゃないですかね。 基本はフリー素材路線なんだけど、鉄の掟って訳でもなし。 ただ、めちゃな作業量の要求はしない、これは鉄の掟。 有償ソフトに使用すること自体は別に問題なし……でいいんすよね、皆さん
- 198 名前:193 mailto:sage [2006/07/18(火) 20:58:46 ID:nwiJ4Hzr]
- >>195
Σ(゚Д゚; そこまでマニアじゃないですBLですスミマセン
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:05:31 ID:U43Szzf9]
- BLか…
で、希望するのは男優のあえぎヴォイスだっけ。
- 200 名前:193 mailto:sage [2006/07/18(火) 21:13:27 ID:nwiJ4Hzr]
- では取り敢えずお願いしてみます。
【フォーマット】WAVE/OGG 【種類】BGM 【サイズ目安/上限(KB)】特にありません 【曲調、ジャンル】 戦隊モノのテーマソングっぽいのを一曲 【演奏時間(秒)】 30秒〜1分前後で 【WAVE】「2,4000」kHz、「16」bit、「ステレオ」 【OGG】WAVEに準拠。 (↑この辺詳しくないので、作ってくださる方にお任せします) ノベルゲーのワンシーンでのBGMと一種類のEDで使用したいです。 ゲームのツールは吉里吉里を使用しています。 曲の一節をlooptuner(吉里吉里の付属ツール)でループできるような感じだと嬉しいです。 loopファイルはこちらでも作成できますので最後ビシッと終わるようなの希望です。 探したんだけどなかなか見つからなくて…。 もし作ってやってもイイヨという方がいらっしゃればお願いします。 お礼は相談で…でいいですか? >>199 それはまた次の機会に(*ノノ)
- 201 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/20(木) 07:33:35 ID:VXxofNOs]
- >>200
とりあえず前奏のみ。 ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1039.zip.html こんな感じで宜しければ続きも作ります。 まあでも僕の筆は遅いほうなんで、フルコーラス作るなら2週間前後見ていただければ。 そこまで待てない、またはあんまり気に入らなかった、と言う場合はご遠慮なくおっしゃって下さい。
- 202 名前:193=200 mailto:sage kta@kobej.zzn.com [2006/07/20(木) 12:01:35 ID:P/7TkG0b]
- >>201
聞かせていただきました。 ありがとうございます、とってもいいです。 期間についても大丈夫ですので、是非このまま続きをお願いいたします。 一応メアド入れておきます。捨てアドですがお返事の時には本アドでお返しします。 ご相談等あれば、もしよかったらお暇なときにでもメールしてください。
- 203 名前:1 mailto:sage [2006/07/21(金) 13:56:49 ID:HhfMstKV]
- しかし……
音職人は音職人で、みんなクオリティ高いな。 普通にプロみたいだ。
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/25(火) 12:23:15 ID:8TCt3WQY]
- 前に頼んでまた頼むのってありですかね?
1さんの意見聞かせてほしいですーっ。
- 205 名前:1 mailto:sage [2006/07/25(火) 20:45:21 ID:1a5Npxvl]
- スレの趣旨として、手が開いてるときにフラッと
引き受ける分には、2回でも3回でもありかなと思います。 ただ、「パス」ないし「今回はパス」されても怒らない。 ここはそういうスレです。多分。 なんというか、気分屋素材師の溜まり場?
- 206 名前:1 mailto:age [2006/07/25(火) 20:46:40 ID:1a5Npxvl]
- 夏休みだし、いっぺんageとこう
- 207 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/07/26(水) 08:21:20 ID:ll0acFyG]
- >>201の完成版。
ttp://bebe.sakura.ne.jp/kitten/src/kitten1057.zip
- 208 名前:193=200 mailto:sage [2006/07/26(水) 22:00:17 ID:5UWBY5WY]
- >>207
ありがとうございます。すごくカッコイイです! まさかこんなに素敵なのをこんな短期間で いただけるなんて思ってませんでした…! ホントにホントにありがとうございました! 場をお貸し下さった>>1さん&スレの皆様にも感謝ですー。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/27(木) 02:33:39 ID:riJq/DN0]
- >>205
わざわざ返信ありがとうございます。 余裕があって描いてもいいかなーという方がいらっしゃいましたら是非よろしくお願いします。 【 色 】フルカラー 【サイズ】出来る限り大きめに。 【フォーマット】PSD(背景抜いて統合したもの)かPNG。 【アプロダ】ttp://gamdev.org/up/ 【完成報告等】この板に連絡しに来ます。 立ち絵/顔絵追加情報 【身長】150cmぐらい 【服装】上はセーター系、下はミニスカート。 【体格】ロリ体型。 【 色 】髪の毛(茶色)肌(肌色)瞳(髪の毛に合う色) 【印象】ロングヘアー。優しそうな感じで。 【表情】通常、笑い、怒り、驚き 【その他】主人公のクラスの担任。大体二十歳。 服装は変えちゃっても問題ないです。
- 210 名前:1 [2006/07/29(土) 14:12:13 ID:2NK0HSsh]
- あれかな、コミケの準備でみな忙しいのかな。
修羅に入るとか言ってた奴もいたし。 実は俺も今、ちょっと忙しい。 (いや単に盆までは、田舎行事が山積していて) コミケとか一度行ってみたいもんだ。
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 02:35:57 ID:MhKrOd/H]
- >>209
二十歳で担任って……教員免許は? ああ、英会話教室とかか。
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 04:31:47 ID:QbHTBwmQ]
- 卒業後すぐに担任もてる場合も少ないから普通は若くても24〜25才くらいだわな。
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:54:26 ID:6qJh/EBN]
- 俺は短大出の二十歳に担任された事が二度ほどあります。
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 10:58:51 ID:QbHTBwmQ]
- 卒業したばかりのを担任っていったいどんな学校だ?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 11:17:00 ID:tB50MmWZ]
- 田舎とかだと良くあるよ
元町長の娘とかコネだけの奴が先生になってる。
- 216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/07/30(日) 13:15:08 ID:6qJh/EBN]
- ちなみに、姉貴は普通の大卒で教師だが、
卒業すぐで担任持ってたぞ。 コネでも何でもなく、普通に持たされる。 おまけに、部活の顧問が足りなくて、 何の運動経験も無いのに、バトミントン部の顧問まで押し付けられた。 顧問兼ねてる先生も多いとかで、 一つは引き受ける事になってるんだと。
- 217 名前:1 mailto:sage [2006/07/30(日) 15:25:27 ID:AI4pbEt3]
- まー、そろそろスルーで。
騒ぎたい気持ちは分かるが。
- 218 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/01(火) 08:28:14 ID:rBmMJaxG]
- ACFF7作る素材下さい
忘らるる都 ミッドガル マップチップ クラウド達の顔グラ お願いします
- 219 名前:1 mailto:sage [2006/08/01(火) 22:39:26 ID:4EI6KxeQ]
- >>218
ええっとですね。 このスレは、1点や2点単位で素材を注文するスレです。 例えば、「クラウド達の顔グラ」ではなく、 「クラウドの顔グラ」または「セフィロスの顔グラ」と いったような単発注文をしてください。 ゲームに使う全ての顔グラ、と言うことでしたら、 このスレッドで受けることは基本的に出来ません。 (FF7大好き!やってやる! って絵師さんが居れば別ですが)
- 220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 06:36:42 ID:yUy69w+S]
- クロゲパで素材漁ってろチンカス
- 221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 07:25:26 ID:qJRefpso]
- ここは無料で素材提供する場所じゃねーよ。心の対価を頂く有料の場所だ
ここを便利屋程度にしか考えてない奴に心が払えるとは思えねぇ 貧乏人は帰りな ( ,_ノ` )y━・~~~
- 222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 15:03:59 ID:1Vh0LuvI]
- >>209氏
自分も絵を描くものでちょっと気になったのですけども キャラの性格が書かれてないと妄想(イメージ)しにくいんじゃないかな? その他にもキャラのクセとか大切にしているものとか 描き手の中でそのキャラが勝手に動き出すような情報がもう少しあったほうがいいかもヨ
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/02(水) 17:18:24 ID:fxQcRqID]
- そんなことより、ACFF7ってどんな素材企画なんだ?
忘らるる都、ミッドガルって何よ? クラウドってどんな顔してるキャラだい?
- 224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/03(木) 19:17:13 ID:o/xdWO3m]
- >>222
今更遅いかもですがラフ上げてみましたーっ。 ttp://gamdev.org/up/img/6915.jpg 優しくてお笑い好きな子供先生って感じです。
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/04(金) 22:07:00 ID:h54WtH/A]
- アホ毛でニーソですね。描かせていただきます。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 09:46:57 ID:Q6K1GPDg]
- 【フォーマット *必須】MIDI
【種類】曲(BGM) 【曲調、ジャンル】 映画「ロッキー」のサントラの様な曲(メインテーマとかアイ・オブ・ザ・タイガーとか) 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせ 【MIDI形式】おまかせ 今ボクシングゲームを作っているのですが、ゲーム中に流す音楽で困っています。素材集を探してもファンタジー系ばっかりなもんで・・・。 今は仮にロッキーのメインテーマを入れて居るんですが、このまま出したらお縄物なので、差し替えたいと思っています。
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/05(土) 20:04:44 ID:Hbc1q4Wu]
- なんかヒマなので、エフェクト系の素材作らせてくれ。
シューティングに使うようなヤツキボン。
- 228 名前:1 mailto:sage [2006/08/05(土) 20:32:44 ID:r09yV+8R]
- >>227
勝手に作って張り出しとくのもアリかもしれんね。 素材注文とはちょっと違う気もするが。 とりあえずやってみて、 もし結構な数があっちゃこっちゃから出るようなら、 新規姉妹スレ立てちゃうのもやぶさかではない。
- 229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/05(土) 22:08:59 ID:sNdggzGV]
- >>225
ありがとうございます。楽しみにしてますね〜。
- 230 名前:225 mailto:sage [2006/08/05(土) 23:26:37 ID:jsDpkh2W]
- >>229
できました〜。 ttp://gamdev.org/up/img/6950.zip
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 00:12:49 ID:i8F1rCQL]
- >>230
ありがとうございます! これはいい先生ですね! それでこの絵について聞きたいことがあるんですが、 捨てアドで構わないので教えてもらえないでしょうか。 さすがにこの場をお借りするのは申し訳ないのでーっ。
- 232 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 01:16:21 ID:HUZ0wGpK]
- えーと、なんでしょう?
改変なら自由にしていただいて結構ですよ。 アホ毛・足カット、色変更、首のすげ替え・・・なんでもおkです。 配布も形態によらずご自由に〜 リテイク・追加注文は …気が向いたら、ですね
- 233 名前:225 mailto:sage [2006/08/06(日) 17:33:30 ID:HUZ0wGpK]
- 先生、ちょっと修正しました。
ttp://gamdev.org/up/img/6956.zip
- 234 名前:1 mailto:sage [2006/08/06(日) 18:46:11 ID:T/7OBDyl]
- 差分ではなく、4枚すべて
書き下ろしってところがポイント高いですな アホ毛も躍動してて表情表現に寄与してる 全く以ってGJといえる仕事です
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/07(月) 17:36:36 ID:HwzHtcGN]
- RPGツクールXPのタイルセットをつくれるかた
いらっしゃいませんでしょうか。 現代の日本の、都会じゃないし田舎でもない程度の街マップを 作るためのタイルセットを作って頂けるとうれしいです。 おねがいします〜><
- 236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 21:31:45 ID:tKe6b0Fu]
- さすがにタイルセットは
作りました、はいどうぞってわけにいかないような
- 237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/09(水) 22:05:07 ID:JoNaDiCO]
- タイルセットって町全体分のってことか?!
- 238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/10(木) 01:12:28 ID:U48M/nC5]
- 背景一枚っちゃあ一枚だがな(#^ω^)
すべてドットで描かずとも何日かかるだろうな。 ツクールXPの仕様も書かんと。やる気ないんだろうね…。
- 239 名前:1 mailto:sage [2006/08/10(木) 02:39:00 ID:gANturY3]
- たしかに、マップチップ全部作るってのは
作業量多すぎかもですね。 ひとまず月本国あたりで素材見てみて、 足りないのを注文するぐらいでどうだろう。
- 240 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/18(金) 02:02:57 ID:opJAfzjs]
- ドット絵スレが酷い目に…今このスレあげたらどうなるかね?
このスレは注文量についての問題を>>1の文で殺せるのが良いな。
- 241 名前:1 mailto:age [2006/08/18(金) 15:21:17 ID:+Rd1wsdj]
- お盆すぎたし、いっぺんageますか。
しかしドット絵スレのあれはちょっと無理では。 このスレの目安は……そうだね、一回の注文で 32*32チップ3〜5枚ぐらいか。過去に3枚セットを注文で受けたし。 フィールド用なら建物一個作って終わりぐらい。
- 242 名前:ゆとりちゃん [2006/08/18(金) 16:08:53 ID:+b2Jx6oA]
- DOOM,Quakeあたりのmd5形式のモデルデータを取得したいのだけど、
フリーで落とせる場所しってる?
- 243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/18(金) 19:43:23 ID:cUkw5JrH]
- ゆとりちゃん・・・・
- 244 名前:1 mailto:sage [2006/08/19(土) 05:26:16 ID:1RXu1OPr]
- 上げたとたん誤爆が。
- 245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 18:50:57 ID:oRdXZ3NW]
- シューティングゲームを製作しているので
それに使用する爆発アニメーションをお願いしたいです 【 色 】フルカラー 【抜き色】黒 【サイズ】64x64 【フォーマット】BMP 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【完成報告等】組み込んだ時点(現在のはこんな感じ ttp://www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html) 爆発発生から消滅までのアニメーションをお願いします
- 246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 20:32:23 ID:PdHP/ePP]
- >>245
detonatorで作ればいいと思うよ。マジオススメ。
- 247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:45:48 ID:ax1vamm4]
- Detonation?
発色弾はもっとお気軽。こっちもオススメ
- 248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 22:57:16 ID:PdHP/ePP]
- スマン、Detonationだったか。
発色弾なんてのもあるんだな。
- 249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/19(土) 23:28:21 ID:9RMmOYeh]
- >>245
う〜む、久々に作ったら微妙になっちまったぜ。 ttp://gamdev.org/up/img/7179.zip こんなんでいいか? Detonationってすごいな。ちょっと触ってみたけど、こりゃ俺の出番なくなるなw
- 250 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/20(日) 03:18:45 ID:KEsLey8r]
- RPGで仲間が死ぬ場面の悲しげな音楽を作ってください。
うpロダとかは作ってくれる方が出現次第連絡します。
- 251 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/20(日) 08:12:27 ID:uau2P3CT]
- >>250
>>181
- 252 名前:245 mailto:sage [2006/08/20(日) 10:57:56 ID:2i3EK7oz]
- >>249
ありがとうございます!さっそく使わせていただきます >>246 試してみます!
- 253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:22:01 ID:falbalr8]
- 影が立体化したようなキャラクタ(要は全身タイツののっぺらぼう)が
パンチしているドット絵(64x64に収まる形)をおねがいします。 できればジャンプもおねがいします。
- 254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:31:52 ID:lpobd2rU]
- 自分はドット絵は専門じゃないけど、横スクアクションなら横向きだろうし、トップビューなら
ナナメ見下ろしの自機なら後、敵なら正面向きだとおもうが、何に使うかと大まかにアングル、 出力のフォーマットと、フルカラーかインデックスカラーか書いておいた方がいいんでない?
- 255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/20(日) 23:43:13 ID:Ntgngzrf]
- 歩きパターンは要らんのだろうか?
- 256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/21(月) 05:28:46 ID:0JzgDGHz]
- カーチェイスゲーム作ってます。
パトカーのサイレン音を2パターン欲しいのですがもし良かったら作ってください。 1.日本のパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜〜ウゥ〜〜〜) 2.アメリカのパトカーみたいなサイレン(ウゥ〜〜ウヮンウヮンウヮンウヮン)←イエルプみたいな感じです。 【フォーマット *必須】MP3 【種類】SE 【サイズ目安/上限(KB)】おまかせします。 【使用する楽器】サイレン音に近い楽器なら何でも良いです。 【演奏時間(秒)】5〜10秒ほど。(サイレン音をループするので終わりの方を最初の音に行きやすいようにお願いします) 【MP3】普通に聴ける程度のものなら、サンプリングレートは何でも良いです。 【公開場所】このスレでお願いします。
- 257 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 12:50:38 ID:uYKumI2c]
- >>256
gamdev.org/up/img/7229.zip 一応パッチを作ってみました。 各パラメータを色々変更して、お好みのサイレン音を作って下さい。録音も出来ます。aiff/wav対応 四角が並んでいるところに3つほど印が付いているものがありますが、それがプリセットです。 音色はまだ標準オブジェのものしか使っていないので、いかにも機械的な音しか出ません。 明日また手直しして見ます。 でもSE担当は他に凄腕の方々がいらっしゃるようですし、僕としても試作のつもりですので、 気に入らなければ没にしてくださって全く構いません。
- 258 名前: ◆IeKWC3huH6 mailto:sage [2006/08/21(月) 18:42:27 ID:Wn/1+wvt]
- >>256
注 文 す る 前 に 検 索 し ろ >>257 いや…これを自由に弄れる人ならサイレン音くらい自分で作れるのでは? いきなりこんな物押し付けられても混乱するだけの気が…
- 259 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/21(月) 20:32:47 ID:7GxMmpoa]
- >>258
常連のSE職人さんですね、いつもお疲れ様です。 SE系はまだ経験が浅いので、参考にさせていただきつつこれから色々学んでいきたいと思っています。 確かにマニュアルもつけず「勝手にいじれ」というのは不親切だったので、 多少修正したうえでマニュアルをつけて再うp。 gamdev.org/up/img/7232.zip
- 260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/08/21(月) 23:39:12 ID:cQyyTY72]
- 【フォーマット *必須】一般的なら何でも可
【種類】ループ 【曲調、ジャンル】平和な、穏やかな曲。 【演奏時間(秒)】 60秒ぐらい(長いかな・・・?) 自分で変換しますのでお好きなフォーマットでいいですが、普通ので。 ちなみに、森の場面で使います。 名前を載せたいのですが、番号でよろしいでしょうか?
- 261 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 00:54:32 ID:8KUkTRqB]
- >>260
1分もの長さでそれなりのクォリティの音楽を作るとなると、 一日中作曲してるプロの人じゃない限り最低1週間以上はかかると思います。 気長に待ちましょう。
- 262 名前:260 mailto:sage [2006/08/22(火) 02:02:12 ID:WLIazEcH]
- そうなんですか!?なんか悪いことしちゃったな。。。
- 263 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:36:22 ID:8KUkTRqB]
- >>261
ジャンルなどにもよると思いますけどね。僕も音屋ですが、一日2時間作曲してもそれくらいはかかります。 僕がお手伝いできればいいんですけど、今は他に担当しているスレがあるのですみません。 フリー音楽素材は探してみましたか?ファンタジー系(クラシック調)で森の場面用なら結構楽に見つかると思いますよ。 そうではなくて特殊な用途(この前僕が作った>>200の「戦隊風テーマ」とか、>>226が注文している「ロッキー風ボクシング曲」とか) であれば、このスレで相談してみるのもいいかもしれません。
- 264 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/08/22(火) 02:44:54 ID:8KUkTRqB]
- あ、でもこう書いたからって一人の意見に過ぎませんし、
これがスレの方針とかそういうことではないんで、あくまで1さんのガイドを待ちましょう。 >>260さんもしばらく待ってみれば投稿があるかもしれませんよ。
- 265 名前:226 [2006/08/24(木) 11:52:50 ID:UC8LYOWv]
- それにしてもこの板ってスレの進行スピードが遅いね。
- 266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/24(木) 13:22:02 ID:ku8nN+i4]
- 早い板って何処にいたんだろう、製作系で早い場所って超人的に作業の早いひとがいるか
雑談が多いだけか、荒らしが入ってきたかくらいしかないだろう? 実質はこの程度で十分な速度。
- 267 名前:1 mailto:sage [2006/08/24(木) 19:37:05 ID:aXyaCXBC]
- まったりペースで行こうという趣旨に
みんなが合わせてくれてるのだろうか。ありがたいこってす。 作曲の時間についてですが、◆30rKs56MaEさんの意見に大体同意かな。 2時間/日で一週間なら制作時間14時間。 一枚絵や背景を丁寧に描こうと思ったらそれぐらいかかるしね。 (前に書いたママさんパンチは4−5時間ぐらいだったが木に竹刀) 作り手が納得できる範囲ならありですが、 長いといえば長い制作時間ではあります。 注文するならそのへん留意して丁寧に、ってところでしょうか。
- 268 名前:260 mailto:sage [2006/08/27(日) 23:08:52 ID:CO1tBXhI]
- >>263
そうなんですか?そっか。 いやね、そういうのやったことないんでね。 じゃ、探してみます。どうも。
- 269 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 00:21:14 ID:aPaqly7m]
- 1氏、気が向いたらまたママさんの一枚絵を一枚描いてもらえないですかー!
それと途中報告に来ましたー。HPを若干見やすくしたのと、 ttp://www.geocities.jp/sutefu_18/index.htm この作品を十月か十一月辺りに公開する感じでやってます。 完成形も見えてきたので公開は間違いなく出来そうです。 公開時には改めて連絡しに来ようと思いますが、 一先ず今の現状をと思い書き込みさせて頂きました。 1氏にはお世話になってますからね!
- 270 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 01:35:42 ID:G/m9lBDd]
- あー、えーと。
匿名掲示板なんで、特に誰々が……って書き方は 時に溝や反感を招くので注意です。 お気持ちは嬉しいし、 ママさんの絵も描きますけど。 とりあえず仕様とシチュをどうぞ。
- 271 名前:1 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:03:43 ID:G/m9lBDd]
- 何か邪険な文章になってしまった。
日本語むずかしす…… orz 気にしないで貰えたら幸いです。 描く描くー
- 272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/31(木) 03:19:54 ID:2kyfLKYj]
- 前に1枚描いてもらったから絵柄をそろえたい意味もあってのご指名じゃない?
- 273 名前:117 mailto:sage [2006/08/31(木) 04:08:24 ID:mbO+SMdt]
- >>270
すいません、配慮が足りなくて申し訳ないです…orz 忙しい中、絵はありがとうございます。指定なのですが、 【指 定】カラー(色)でBMP(フォーマット)の800×600(サイズ) 【アプロダ】gamdev.org/up/ 基本指定は上のもので前に描いてもらったママさんを使って、 『台所で料理(野菜を包丁でみじん切り)をしてるママさん』を描いてもらいたいです。 ママさん包丁捌きすげぇwみたいなノリです。 文字指定のみになってしまうのですが、いけそうですか? >>272 はい、前回1氏に描いていただいたので今回も描いてもらえたらと思ってました。
- 274 名前:1 mailto:sage [2006/09/01(金) 02:05:34 ID:ZRC6SaDm]
- >>273さん
ttp://up.sai5.net/2d/src/1157043127641.jpg とりあえずラフだけ描いて見た。 こんな感じでイメージ合ってるなら作業スタートします。 ちなみに青い枠で切るつもり。 イメージに誤解があるとか、なんか指定・変更あればよろ。 ……ってしまったぁ! 指定アプロダあるじゃん Σ(´д`ノ)ノ
- 275 名前:117 mailto:sage [2006/09/01(金) 09:41:34 ID:f9K+9pkm]
- >>274
おぉ! 素早い対応感謝です〜。 絵の構図なんですがこんなノリでOKですー。 色やキャラに関しては前描いてもらったママさんに合わせてもらえれば問題ありませんので。 アプロダはどこでも構わないですー。
- 276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/07(木) 18:37:12 ID:zFln92KF]
- 闇系魔法グラきぼん
- 277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/07(木) 21:39:10 ID:A6dvFbQH]
- 意味が分かりません
- 278 名前:1 mailto:sage [2006/09/08(金) 04:05:11 ID:iB3MOHIH]
- 相変わらずチンタラやってます。
人物の線画終わったところ。 ……のんびり進行大丈夫でしたよね?(汗 この前のラフとカメラ位置が違います。 なんというか、立ち絵の差分? ……ってぐらいに同じポーズになってしまったので、カメラ移動しました。 まずかったら戻しますので言ってください。 明日時間あれば人物塗り→背景って進みます。 リクエスト小物・効果等あればお願いします。 線画 ttp://gamdev.org/up/img/7536.jpg >>276さん 一応テンプレ使ってくださいませ
- 279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/08(金) 07:05:52 ID:LCQkjoQM]
- 2DSTGの背景の山(岩)の絵をお願いします。
BMPファイルで、黒が抜き色です。 大きさは色々で数十個お願いします。 今のところ6個描いてある。6個中1個だけはカレンダーの写真を見ながら描いた。 members2.tsukaeru.net/ogawa/yaap.html
- 280 名前:117 mailto:sage [2006/09/09(土) 01:04:16 ID:LcZYCqY/]
- >>278
のんびり進行で問題ないです〜。 ってか構図変更でOKです。むしろかなり良いですw 線画は見させていただいたのでこのまま突き進んでもらえれば、 個人的にはありがたいですー。
- 281 名前:279 mailto:sage [2006/09/09(土) 19:40:51 ID:blgGtXAF]
- クオリティは問いません。基本は線画でお気軽に描いてください。
- 282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/09(土) 22:53:26 ID:8vCCtwZW]
- 音楽はお願いしても作ってもらえない?
- 283 名前:279 mailto:sage [2006/09/10(日) 08:10:41 ID:o9R/8s3V]
- 募集終了します。
- 284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/10(日) 09:07:49 ID:aWIwYMtt]
- すいません、もしどなたか手の空いている方がいらっしゃったら、手術室の背景を作って頂きたいのですが。
探したのですが中々見つからなくて。 【色】フルカラー 【フォーマット】BMP 【サイズ】640x480 【アプロダ】gamdev.org/up/ ベッドを中心に、入り口から見ているアングルでお願いします。 出来ればライトがついている状態と、消していて暗い状態を描いて頂けるとありがたいです。
- 285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:04:52 ID:PTNACrQc]
- >>282
何でもかんでも出来る人がいっぱいいるわけじゃないが いちかばちかで注文してみたら?
- 286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 02:09:50 ID:oflakjX0]
- >>280
>>260-267
- 287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:01:25 ID:YkhxbH3/]
- >>285
いや、お願いしたんだけど、一ヶ月以上華麗にスルーされているもんで。 せめてそれっぽい曲が置かれているサイトを紹介して貰えるとありがたいのだが・・・。
- 288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 03:11:36 ID:PTNACrQc]
- ああ、そういうことでしたか。
ちなみに注文した書き込みはどれ?
- 289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/11(月) 08:15:06 ID:f59kFZRt]
- >>288
>>226です
- 290 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/15(金) 04:59:43 ID:QfmdNl9l]
- 誰もいないね
- 291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/15(金) 19:43:40 ID:yKBjc8gc]
- 前いた音師さんは今忙しいみたいよ
- 292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/16(土) 01:41:47 ID:mupvTIoB]
- 忙しいというか、ある意味炎上中というか。
- 293 名前:弾幕+バリア(25%) mailto:sage [2006/09/16(土) 01:46:41 ID:Up/xWolC]
- 報告が遅くなりましたが、ようやく公開できる状態になったので報告です。
>>249 作成していただいた爆発は小爆発という形で使わせていただきました。 ありがとうございました www1.c3-net.ne.jp/xyz/tate.html
- 294 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 05:30:09 ID:Edbw1UK1]
- >>287
べっ、別にあんたが1ヶ月以上放置されてかわいそうだったから突貫で作ったわけじゃないんだからね! たまたま切磋琢磨スレ用に今作ってる曲の没メロディがなんとなくギャルゲには似合わなくて、 それでテンポ上げてビートで刻んだらボクシングに似合うかなって思っただけよっ! gamdev.org/up/img/7606.zip
- 295 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/18(月) 06:22:54 ID:Edbw1UK1]
- ちょ、ちょっと、うっかりノーマライズかけ忘れちゃったじゃないの!
仕方ないから修正版あげるわよっ、もう! 一旦ろだのファイル消してうpし直したから、ファイル名は変わってないわよ! gamdev.org/up/img/7606.zip
- 296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:02:45 ID:PIOkvYXS]
- >>295
あんたいい奴だ。コーヒーおごっちゃうぜ!
- 297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/18(月) 11:08:15 ID:2hcxvNgD]
- 身元のばれてるコテハンでツンデレプレイするなんて、
これは何かの嫌がらせですか!? 何はともあれ素材製作乙でありますw
- 298 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/19(火) 08:25:39 ID:MI6iCLp5]
- そ、それと、同じ楽器編成で勝ち負け用の音楽も作ってあげたわよっ!
単なるついでなんだからね、勘違いしないでよね! gamdev.org/up/img/7617.zip
- 299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 10:34:58 ID:ycvG9zAs]
- このスレにはツンデレ神様がおられるのだな
- 300 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/19(火) 21:10:55 ID:UmiAQGRK]
- >>294様
。・゚・(ノД`)・゚・。 本当にありがとうございます。大切に使わせて頂きます。
- 301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/19(火) 21:43:31 ID:Xwr2l7Nk]
- 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】2,3秒の曲 【曲調、ジャンル】ヤバスな強敵出現!「バァーン!」ってかんじで恐怖&驚きを表現 こういう2,3秒の曲は曲というよりMEというのですかね。 短いからこそ難しいかもしれませんが、どなたかお願いします(.Д.)
- 302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 21:01:30 ID:9apezFzR]
- >>301
普通にフリーで公開されてるもので十分では?w ”効果音 ガーン!”でググった一番上のとか。
- 303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/20(水) 22:46:10 ID:O+gsxtIp]
- >>302
それだと強敵出現!ってより「かーちゃんに0点みつかった!orz」になる罠 ギャグシーンならいいと思うんだけどね
- 304 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 07:24:12 ID:6f7l0U8x]
- >>300
微修正版よっ! ttp://gamdev.org/up/img/7628.zip >>301 ギャグじゃないことはわかったけど、「強敵」だけじゃイメージしづらいよね。 中世ドラクエ風の怪獣なのか、学園物のライバルなのか、近未来SFの 巨大戦艦やロボットなのか、それだけで大分音楽の感じも違ってくるでしょ? あと前後の流れの音楽はどんな感じか、フリーならどれを使うのかとか、 もうちょっと周辺情報があるとわかりやすいかも。 >>300は「ボクシング」というすぐにイメージしやすいシチュだったけど。
- 305 名前:301 mailto:sage [2006/09/21(木) 09:11:32 ID:yaR+DrEC]
- >>304
なるほど。たしかにそうでした、さんきゅです ドラクエみたいな西洋風なファンタジー世界の横アクションゲームです D&Dみたいなイメージ。そんで面を進んでくと幹部クラスの敵が待ち構えていて「ヤバス!!」という場面です 幹部登場したらステージ音楽はストップし、その欲しい効果音が流れて ボス音楽に移行する、というようにしたいと思っています 効果音なしでボス曲に移行するより緊張感がでると思いまして。 何箇所かでやりたいのでステージ曲の感じ自体は一定ではないのですがボス曲はテンポ早い曲予定です(制作中
- 306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/21(木) 11:59:35 ID:HPk7ATqn]
- 話しだけ聞いてるとドラクエやD&Dというよりはなんとなくアクトレイザーな感じやね
- 307 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 19:44:03 ID:7Mw6NutM]
- ボスの曲を自分で作るのだったら、その前のキャッチも自分で作ったほうが合わせやすいと思う。
全体の雰囲気もそうだし、曲をつなげる調性とか楽器編成とか、そもそも音源も。 代わりに案だけでも出すなら、全音域で属音(または短2度上)ベースの不協和音を鳴らしながら ボス戦の曲の主音に解決させるとか、色々やり方はあると思う。 ティンパニやチューブラーベルなどの衝撃の強い音色を混ぜればなお効果的。 (無論、前後の曲がそういう楽器編成に似合う事が条件だけど) 不協和音と言ってもむやみにクラスターにさせたり単に減7和音だけじゃなくて、 たとえばMTL、特に1から3までを組み合わせたりすると比較的綺麗に響く。 www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl-index.html ↑これを一通り読めば習得できるわけだけど、もし難しかったら www11.ocn.ne.jp/~messiaen/musical_language/mtl/mtl2.html ↑ダイレクトにこのページを読んで、構成音から拾っていけばとりあえず形にはなる。
- 308 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/21(木) 20:01:20 ID:7Mw6NutM]
- もっと簡単なのは、ある基本の最低音をずっとのばしつつ(ドイツ語でオルゲルプンクト、
つまりオルガン・ポイントという)、そこにまったく別の調の短和音を重ねて行く方法。 僕はFFをやった事が無いけど、「片翼の田代」フラッシュの曲の冒頭はまさにこの手法。 2next.net/swf/katayoku.html 上の和音進行は三枝成彰もよく使ってる。 また三枝が良くやるのは、短3度ずつ短和音を上行させるテクニック。 これも簡単に出来て効果的に使える。ZガンダムのBGMなどは代表例。 youtubeで探してみたけど適当な例が出てこないや・・・映画のクリップはGacktの曲ばかりだし。 そういえばこないだ三枝さん六本木で財布を盗まれたそうで。御愁傷様〜〜
- 309 名前:301 mailto:sage [2006/09/22(金) 00:37:29 ID:qTsNp0kR]
- >>307
レスありがとうございます。 しかし、曲は私が作っているのではなくwebで知り合った方のご好意で作っていただいています。 作曲の方もお忙しい中手伝ってくださっているので、当初約束した量以外は頼めないのですが その中に今回のような効果音を頼み忘れていたという事情があります。 ゲームスタートメロディーのように最初から気付いたものは作っていただけるのですけどね。 私自身は、音楽は全く分からない上に、ドット絵打ちながらのプログラミングに追われていて 作曲を学ぶところから始める時間がとれないです。 そういう事情なので、ピンポイントで〜という趣旨のスレでちょっとお願いして みようかな〜と思ったのですが、作る側からすると おおざっぱな情報だけでは作れず、細かい情報だと周りとの調和が気なってしまうのかも しれないですね。お願いの仕方が下手なようですね・・・出直してきます。 せっかく丁寧にレス頂いたのに、自分としては作ることができず、すみませんでした。
- 310 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2006/09/22(金) 00:58:20 ID:9R2mJjHt]
- いえいえ、こちらこそ誤解してしまったようで済みませんでした。
作成中と書かれていたので、てっきりご自分でも作曲される方なのかと思ったわけです。 良かったら今度またそのボス戦の音楽が上がって来次第(そちらの作曲家のご了承を得た上で)、 「これにつなげる感じでジャジャーンと短い曲を」というご依頼があれば、 僕も手のあいている範囲で手伝えるかもしれません。 あるいはその作曲家の方に、「ボス戦の曲は最初をジャジャーンと衝撃的な出だしにして、 それ以降をループでおねがいします」と頼んでみるのも良いかもしれませんね。
- 311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/22(金) 08:43:29 ID:lM6411UN]
- 絵に比べて音楽はぱっとイメージしにくいからあれだけどさ、
確かに一枚絵でタッチが違うと違和感あるみたいに、音楽も前後のつながりとか 考えた方がいいし、◆30rKs56MaEもその辺しっかり配慮する音屋なんだろう。 でもせっかくの素材スレだし、一発ネタって考えてもっと軽く行こうぜ?
- 312 名前:1 mailto:sage [2006/09/23(土) 13:42:20 ID:4FyFUSPP]
- >>117氏
ttp://gamdev.org/up/img/7639.zip のんびりにも程がありました。 言い訳のしようがない、ごめんなさい。 オリジナルファイル残ってるんで、加筆修正可能です。 表情とか効果とか注文あればどぞ。
- 313 名前:117 mailto:sage [2006/09/23(土) 21:07:17 ID:PIbmRp/b]
- >>312
お疲れ様でしたー! のんびりでも問題なかったですー。 絵なんですが、こんな感じで全然OKです。 むしろ描いてもらって感謝です。 改めて完成したら連絡しに来ます。
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 20:46:09 ID:vPe06mk1]
- 汎用の2Dロボットシミュレータを作ろうとしている者です。
真上から見たロボットの絵を希望します。 ・メカっぽいのが欲しいです。 ・人間の形をしている必要はありません。 ・色々なマップ画像の上に重ねる予定ですので、フチにジャギーが 出ないようにお願いします。 ・また、回転/拡大縮小させて表示する予定ですので、ドット単位の 線などは潰れてしまうかもしれません。 【 色 】 フルカラー 【抜き色】 あり 真緑色(0,255,0) ただしインターレスPNGの場合、透明色でも可 【サイズ】 64 x 64 ピクセル 【フォーマット】 BMP(24bit) or PNG(24bit) 【アプロダ】 指定なし 注文が多いですが、よろしくお願いします。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/26(火) 21:39:11 ID:cwjnQUg8]
- >フチにジャギーが出ないように
フチにアンチエイリアスを掛けない、もしくはαマスクも欲しい ってなら分かるが…
- 316 名前:314 mailto:sage [2006/09/26(火) 23:12:35 ID:vPe06mk1]
- >>315
ごめんなさい、そういう意味で書きました。 お詫びして訂正します。
- 317 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 01:42:20 ID:vErWK5/J]
- 横スクロールACTを製作しているのですが、
絵が苦手で、なんとか背景用のパーツは作ったのですが、 gamdev.org/up/img/7697.gif 肝心のプレイヤーのキャラクターがいません。 背景の絵がシンプルというか貧相なので、凝ったキャラクターよりも、 棒人間ないし顔が無い粘土みたいなキャラクターが合うのではないかと思っているのですが、 その棒人間を、32*32ドットで作っていただきたいです。 棒人間がいれば、色違いの棒人間を敵に出したりしてゲームになるように思うのです。 歩行とジャンプのアニメーションが欲しいです。 イメージしているのは、停止状態+歩行アニメ2コマ+ジャンプ1コマ程度ですが、 これは変わっても構いません。 ソフト上で左右反転して描画出来るので左向きか右向きのいずれかがあれば大丈夫です。 色数 制限なし 抜き色 必要な場合こちらでやります サイズ 32*32*コマ数 フォーマット BMP アップローダー gamdevなどどこでもかまいません よろしくお願いします。
- 318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/29(金) 06:42:19 ID:CrYAm9c4]
- フォーマット:*.wavか*.mp3
長さ:5秒とか10秒とかでループ 場面: ・現代モノAVGでのシーン曲。 ・古い洋館(お化け屋敷)に肝試しで子供が忍び込んだ所。 ・ピアノとか鎧とか置いてあり怖がりながら恐る恐る進む場面 ・結局最後までオバケとかは出ないので激しくないようにして貰いたいです。 よろしくお願いします。 クレクレばかりも良くないと思うので棒人間書いた >>317 gamdev.org/up/img/7699.lzh 1コマ目は停止と徒歩を兼用で。
- 319 名前:名前は開発中のものです。 [2006/09/29(金) 15:50:17 ID:ZsgTKZ2r]
- >>317
ttp://gamdev.org/up/img/7705.zip フリー素材
- 320 名前:317 mailto:sage [2006/09/30(土) 00:08:45 ID:kBBHjDwW]
- >>318
>>319 複数の方に作って頂けるとは思わなかったです ありがたく使わせて頂きます ありがとうございました
- 321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 02:38:11 ID:mE+VlUIs]
- >>314 描いてみました。
gamdev.org/up/img/7709.zip
- 322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/09/30(土) 23:39:13 ID:F+Zx+Cbw]
- ・ドーナツ型の虹色の輪っか画像を希望します。
・ドーナツの一番外側の円の半径が、穴の部分の半径の倍くらいになるような 太い感じの輪っかです。 ・ドーナツの外側、穴側ともに輪郭をぼかしまくって、虹の色の境目もぼかしまくって境界をわかりにくく してくれると助かります。 ・虹色の変化方向は、中心から外周に向かってではなく、角度によって扇状に変化する感じで。 ホールのケーキを放射状に切り分けたときに色ごとになるイメージですね。 ちなみに虹の色は順に、赤、オレンジ、黄、緑、青、藍、紫です。 【 色 】 フルカラー 【抜き色】 BMPの場合黒(0,0,0)、PNGの場合透明色。背景色を抜き色にしてください。 【サイズ】 512 x 512 ピクセル (円の外周ではなくファイル自体のサイズ。外周はアンチエイリアスなどのぼやけ処理で変わってくると思いますので) 【フォーマット】 BMP か PNG 【アプロダ】 指定なし ご参考: www.youtube.com/watch?v=GvV-QnZFsAA こちらの動画で、緑の服のキャラが途中から足下に展開するような 虹色の輪っかのイメージです。 作り手にとってあまり面白い題材ではないかもしれませんが、どうかよろしくお願いします。
- 323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 02:20:19 ID:bejY1/qe]
- >>322
つ【 gamdev.org/up/img/7722.png 】 あいよ。png で透明色の設定はできてる・・・はず。多分。
- 324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/01(日) 03:45:24 ID:hzmPNhOJ]
- >>323
ありがとうございます〜
- 325 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:54:44 ID:Bb/POVx9]
- i-111.hp.infoseek.co.jp/sakuramochi/MRH.frame.htm
ここのキャラクターの所の歩行チップを、RTPの規格と同じような感じで作ってくださいm(_ _)m よろしくお願いします。
- 326 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 15:56:43 ID:Bb/POVx9]
- 完成したら協力者としてスタッフロールに名前を流しますね^^
- 327 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 16:05:15 ID:Bb/POVx9]
- それか、お礼に立ち絵描きます。
- 328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 17:33:02 ID:1cVsd2tB]
- >>325
何のRTPなのか書かないとわかりませんね。 ちゃんと大きさや、色数、フォーマットなど形式を書きましょうね。 あと今の段階だと何も出来ていなさ過ぎます。 とりあえずRTPの別の絵で作って差し替えられるところまで出来てから 頼んだ方が良いでしょう。 あとこのスレのルール的に考えると、歩行チップって前後左右で4 動作が2〜6くらいあるだろうから1キャラにつき8〜32のスプライトです せいぜい一度に頼んで良いのは1〜2キャラって所でしょう。 それに前後ろ向きと横向き左右が足元までデザインの判る絵を 描いて置かないとデータ不足で正面の絵だけでは正面しか作れないですよ。
- 329 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/03(火) 19:31:58 ID:Bb/POVx9]
- >>328
ごめんなさい。わかりました。 やっぱり自分で作ります。 プログラムは大体組み終わりました。 あとは、絵だけです。
- 330 名前:314 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:18:35 ID:/2W7nAIf]
- >>321
ありがとうございます。感謝しつつ使わせて頂きます。
- 331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:37:47 ID:1cVsd2tB]
- >>329
プログラム書いて作ってるとは以外だったけど、 ツクール以外のRPGは少ないから楽しみだね。
- 332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:43:32 ID:JPjChAG1]
- プログラム=ツクールではないかと解釈してみる。
- 333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/03(火) 23:53:00 ID:1cVsd2tB]
- ということはXPのRGSSスクリプトか。
- 334 名前:ダボハゼ@くさや味 [2006/10/05(木) 04:32:28 ID:U6zJ+mui]
- ごめんなさい。プログラムも序盤しか組んでません。
誰か助けて><
- 335 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:08:04 ID:jYkQXtAT]
- ↑素材もプログラムも人任せ
- 336 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:13:39 ID:q5yRNfPD]
- ネタなんじゃないかな?
- 337 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 15:42:53 ID:hMNPAta2]
- プログラム?組み上げてから、また来てください。
- 338 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/06(金) 20:18:10 ID:75Pjfra4]
- ちょっと待って欲しい。もしかしたら、プログラム(アルゴリズム)も、
素材として用意できるのではないかという問題提起なのかもしれない。 そういえば、小中学生、加えてその教師の無能化も、多少気になるところではあるが。
- 339 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 14:51:35 ID:lpYhAI3+]
- >>338
意味が分からない
- 340 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 18:11:20 ID:ZruZEwvI]
- 388が何のネタのパロディか分かるが
388がつまらないので解説しない。
- 341 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:24:18 ID:7YebTc2x]
- 388が、つまらないパロディをする事が決まりました。
- 342 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/07(土) 20:26:07 ID:iiS5ZKT1]
- 388は責任重大になっちゃったな
- 343 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/08(日) 01:38:33 ID:dnhwO0i/]
- つまらないパロディゲームのメンバー募集をすればいいんですね><
- 344 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/09(月) 01:46:33 ID:uq9N/1On]
- ここモデラーいるー?
- 345 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/10(火) 14:20:40 ID:wLe/hVur]
- 【フォーマット *必須】wavでもmp3でも、変換は自分でします
【種類】効果音二種類 【イメージ】 木槌をたたく音(1回) 木槌をたたく音(3回続けて) 【アプロダ】指定なし 素材サイト探したのですが、どうしても見つからなくて……orz どうか作成お願いできないものでしょうか?
- 346 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 00:51:16 ID:Niefbqhr]
- 逆転裁判みたいなの?
- 347 名前:1 mailto:sage [2006/10/11(水) 03:14:19 ID:NUxQ0/9U]
- 久しぶりに覘いた。いそがすい……
モデラーは居ないみたいね
- 348 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/11(水) 09:10:39 ID:q0mtFcSs]
- >>346
はい。そんな感じのです。
- 349 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2006/10/18(水) 18:18:13 ID:nfIiy3Lv]
- たまにage
- 350 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 12:25:24 ID:e24lT0f3]
- xファイルなら作れる俺がやってきましたよ。
今日の夜なら暇そうなんだけど。
- 351 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 19:18:09 ID:ukUW4tQp]
- セーラー服の美少女をお願いします。10000ポリ以下で。
容貌などはおまかせします。 ボーンも入れといて欲しいけど面倒なら構いません。
- 352 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/10/19(木) 20:41:50 ID:adfwJcNA]
- >351ごめん、それ今日中には作れない
- 353 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:29:48 ID:AIW4PCBr]
- 夜 屋上 月
このキーワードにぴったりな素材よろしく願いします
- 354 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 16:44:47 ID:C5a7c0MS]
- >>353
それじゃ作る人が困りますよ。 画像か音かすら書いてないし、フォーマットは?その他形式や規格なども詳しく 何に使うかも書かないでその頼み方はあんまりじゃないですか?
- 355 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:00:14 ID:AIW4PCBr]
- >>354
スマソ……orz え〜と 探してる素材は画像形式で使用目的はノベルゲームに使います
- 356 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/01(水) 17:08:53 ID:C5a7c0MS]
- ファイルフォーマットやサイズ、その他容量や透過、マスク画像の有無とか必要な事や
ゲームを作る上で使用するツールの仕様上の制限なんかもあったら書いて置いた方がいいよ。
- 357 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/02(木) 04:30:45 ID:QukM4fUr]
- 【種類】 効果音
【フォーマット】WAVE、MP3、OGGのどれか。変換は当方でやります。 サンプリングレートはお任せします。 【イメージ】 自機がブースター吹かして発進する音。 「シュパーン」とか「バシューン」という、あまり重くない感じの音。 【演奏時間】 1〜1.5秒程度 【アプロダ】 指定なし。 どこにでもありそうだと思って、素材サイトを回ってみましたが 意外にもそれっぽいのが見つかりませんでした。 よろしくお願いいたします。
- 358 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 21:16:44 ID:PRgpH398]
- ホラーノベルで使う、敵役の立ち絵お願いしてよろしいでしょうか。
【 色 】フルカラー 【抜き色】あり(色は任意) 【サイズ】横は任意×縦480ピクセル 【フォーマット】png 【アプロダ】 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】高め。画面には膝上or太股辺り〜頭頂まで表示 【服装】暗い色のボロボロのコート+帽子+全身包帯 【体格】中肉中背で年齢不詳の男 【 色 】暗い色で統一 【印象】コートを纏ったミイラ男。包帯はレザーの拘束具でもおk。 【表情】無し(包帯で見せない) 【その他】スクリプタはNScripterです。 立ち絵、スプライト、背景に合成などで表示します。 【ポーズ】 ・棒立ち(ノーマル。顔は明後日の方を向いている) ・画面側に意識集中(PCと目を合わせる感じで。主人公発見時など) ・アクション(戦闘中など。コートをひるがえして襲ってくる) 正体は長らく封印されていた、吸血鬼?化した主人公の先祖です。 アイテムを使えば一時的に倒せますが、何度でも復活して襲ってきます。 ゲームは、探索→敵出現→敵撃退→探索再開……のサイクルを、 アイテムが尽きて主人公が死ぬか、ステージクリア条件を満たすまで続けます。 アイテムは探索時に拾います。 シナリオがまだ半分くらいなので報告は先になると思いますが お暇な方がおりましたら、よろしくお願いします。
- 359 名前:1 mailto:sage [2006/11/08(水) 06:36:33 ID:MntqqLDo]
- 描きたいのは山々なんだけど
転職して素材師廃業状態なんだ。。 ロークオリティでいいなら描けないこともないんだけど、 現役の素材師いないかな?
- 360 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:17:40 ID:oAmTX7xc]
- 素材を注文しても実際にゲームでは使わない人が多いから、本当に見返りを
求めない人以外は作成しない方がいいね。
- 361 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:24:05 ID:7AU4v767]
- 脳板からきますた
- 362 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 16:31:00 ID:iFnYJfWz]
- ダウソ板から記念真美子
- 363 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/06(水) 16:33:47 ID:cqLGEabv]
-
258 名前: [名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日: 2006/12/06(水) 16:26:56 ID:j0MdiQ/v0 突然のレスすいません。 ただ今、下のスレッドで素材の発注をしているんですが、下手くそな人ばかりなので このスレの上手い人僕のゲームの絵を描いてください。 ピンポイントで素材とかを注文するスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1146653544/l50
- 364 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:01:54 ID:VKknI84p]
- ノウ板から来たけど、ネット企画なんて遊び半分の有志しかやらないんだから
やめとけよw
- 365 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 17:59:40 ID:T9HJ8PxF]
- 脳板やダウソ板から来た事を宣言する馬鹿が来るとそのスレ使い物にならなくなり8割方終わる。
- 366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/06(水) 21:03:34 ID:8JPJe2at]
- いや、もともとここんとこ全然音沙汰ないし。
>>360 ホントーに自由に使っていいんなら それこそいくらでも注文すっけどなーw まぁ数品が条件だからそうもいかんか。
- 367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 17:37:10 ID:R2elU28u]
- >>318
二ヶ月以上前だけど、まだ見てるかな? よかったら作りましょうか? クオリティ自信なしだけど。 サウンドで、静かなやつとか変な曲なら、気に入らないかもしれないけど、 意外とすぐできますので…。 前から出ている神には遥かに及びませんが…。 間に合わせ程度のものとしてならば使えるかもしれません。
- 368 名前:名前は開発中のものです。 [2006/12/31(日) 18:26:00 ID:qN1m4BCr]
- 映画「座頭市」のタップダンスのような曲調の
フリーの音楽を探していますがなかなかいいのが見つかりません。 良い情報をご存知の方教えていただけると嬉しいです。
- 369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 01:27:12 ID:/94QDfvc]
- ここで発表された素材は、素材をお願いした人しかつかっちゃ駄目なんですか?
- 370 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 21:28:49 ID:c8cPL3uz]
- >>369
素材ごとに事情は様々だろうから、素材を作った人と注文した人に聞く意外に無い。 基本的には専用のオリジナル素材として注文された物だから無断で使うわけにはいかないだろうし、 他人が勝手に許可を出せる物でもない。
- 371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 22:47:00 ID:vrqWLA83]
- 【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav 【アプロダ】gamdev.org/up/ 【音の内容】ロックマンが死んだ時のあのティウンティウンティウン ロックマンが死んだ時の音を探しているのですが中々見つかりません(ぐぐってもガ板のネタばっかりヒットするので…)。 一応パロディとしてゲーム内で使うつもりなのでそんな似て無くてもかまいません。 よろしくお願いします。
- 372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 23:24:25 ID:RiiqM2EZ]
- >>371
前にロックマン風のゲームを作ろうと思って作ったやつ。 こんなもんでよければどうぞ。 gamdev.org/up/img/8565.zip
- 373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/10(土) 23:10:07 ID:tKSdpohH]
- 【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav 【アプロダ】特に指定なし 【音の内容】金属製のバケツが倒れて転がる音 路地裏で犬がキャンキャン鳴いて逃げる→生ゴミのバケツが倒れる というシーンで使いたいのですが、なかなか見つかりません。 それっぽく聞こえればありがたい限りです。 どうぞよろしくお願いします。
- 374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/26(月) 12:35:01 ID:KdxJ5i5V]
- 保守
- 375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 01:24:38 ID:R/j8mnI4]
- メッセージウィンドウとか作れるやついるだろうか?
別に作ってくれというわけではないのだが、どうやって作るかが知りたい。
- 376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/06(火) 08:50:48 ID:d7A6I7sy]
- >>375
IllustratorでデザインしてPhotoshopで色やエフェクト調整して作ってるよ
- 377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 04:14:06 ID:69TgBsoE]
- FireworksやCanvasのような、ドロー環境とペイント環境が
混在してて、ピクセルプレビューモードがあって、部分的に 画像として保存するのがぱぱっとできるようなソフトは システムCG作成に重宝しますよ。 まあ使い慣れたソフトなら何でもいいとは思うけど。
- 378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 11:15:08 ID:FquMmRie]
- ペイントで作った事あるよ。
一部だけだが。
- 379 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 06:08:22 ID:0q+4yudy]
- AGE
- 380 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/02(月) 22:56:21 ID:ZdwG3dla]
- 皮かむりチンコの勃起 歩行グラフィック
- 381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/03(火) 01:37:12 ID:9fdN8WG4]
- ドラクエ8系の3Dキャラキボンぬ
- 382 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:35:15 ID:Yn0I7IrR]
- 雲の消滅の動画をお願いしまちゅ。
bbs11.fc2.com/php/e.php/ogachan/
- 383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/04(金) 20:33:16 ID:uGeCf3d9]
- 【頼むもの】効果音
【フォーマット】wav 【アプロダ】特に指定なし 【音の内容】FF6のアルテマのように、魔力(エネルギー)が収束して、弾ける効果音。 収束する部分だけでもいいです。
- 384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 03:52:12 ID:k1wrnkba]
- 保守
- 385 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/18(火) 20:55:45 ID:0lKUUpnk]
- このスレ↓で逆転裁判似のアドベンチャーゲームを作成しているのですが、
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1081515457/ どなたか木槌で台を叩いている画像を作成して頂けないでしょうか? 【 色 】フルカラー/256色 どちらでも可。 【抜き色】なし 【サイズ】横320×縦180ピクセル 【フォーマット】bmp 【アプロダ】 お任せします。(指定した方が良い場合は、後ほど探します) 【完成報告等】上記スレで報告予定です。 また、宜しければクレジットに掲載させていただきます。 今現在使用しているダミー画像が上記スレの931で落とせるので、 参考にしていただけたらと思います。 希望としては、あまり本家の逆裁に似すぎないようにして欲しいと思っています。
- 386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:03:29 ID:0lKUUpnk]
- 書くのを忘れていましたが、上記スレ931で落とせるのはゲーム一式で、
作成していただきたいのは、「Images」フォルダの中にある「木槌.bmp」です。
- 387 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 17:48:18 ID:uo48+mbr]
- この逆裁は…随分危険だな…カプコン的な意味で。
- 388 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:03:39 ID:T7aZ/sx/]
- pass書けよ。「いつもと同じ」じゃわかんねーよ
- 389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/19(水) 18:32:49 ID:/f4UnuEg]
- >>388
失礼しました。 パスワードはメール欄に書いて有ります。
- 390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/21(金) 06:52:21 ID:symIEZYG]
- 木槌の絵描いても良いんだけど、何かあったとき俺も訴えられたりするのかな?
- 391 名前:385 mailto:sage [2007/09/22(土) 09:18:46 ID:h0/JbTqJ]
- 一応、今までのカプコンの様子を見ると、
掲載作品に問題がある場合 > 警告が来る > 掲載を止める > それ以上は特にお咎めなし と言う感じなので、訴えられる所まで行くような例は無いのですが、 掲載止めずに訴えられる所までいった場合、素材の作者まで影響が出るかは不明ですね・・・ この作品では訴えられるような事が無いように、注意するつもりですが。 素材やシナリオで著作権的に問題が無ければ、システムが似通っているのは 特に問題ないと思っているのですが、最終的にはカプコンに確認とってみるのが 良いかなぁと考えています。(というか、そっちが先か?)
- 392 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/23(日) 18:47:41 ID:LXJHctOi]
- 要求・・・メイド服の女の子
利用目的・ノベルゲーム 色・・・・何でもOK フォーマット・・bmp.png.jpg おねがいします。素材サイトは見つかりませんで・・・orz
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 06:57:16 ID:/encMnXo]
- 容姿とか性格とか表情差分とか製作報告してるスレ及びサイトとか
情報がなさすぐる。誰も作ってはくれんぞ。
- 394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/24(月) 08:55:38 ID:U3mMN4zk]
- >>392
フォーマットも不備がある。 bmp、bnp、jpgだけでは意味がない。 アンチエイリアスと透過はいるのかいらないのか。 この重要性がわからないなら、下記素材スレ読んでみれ。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/691-
- 395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/25(火) 23:52:05 ID:CJ3JNJiy]
- 誰か蚊の羽音をください。
音声形式はwmvかmp3(ビットレート不問)でお願いします。
- 396 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:37:33 ID:WkKT4laH]
- >>395
ttp://gamdev.org/up/img/10201.zip プログラムとして作ったので、好きなように録音するとよろし。 一応サンプルとしてmp3で一個入れてある。
- 397 名前: ◆30rKs56MaE mailto:sage [2007/09/28(金) 03:56:36 ID:WkKT4laH]
- 自分で作った>>396で遊んでみたが、
filterを規定のhighpassではなくbandpassに、 drunk値を12くらいに([> ] をマウスでドラッグ)設定すると より本物の蚊らしくなる。
- 398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 15:41:13 ID:612CDGR0]
- 先ほど完成したゲームに立ち絵を乗せたいので、素材作成よろしくお願いします。
【 色 】フルカラー 【サイズ】横は任意×縦480ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】平均より少し小柄 【服装】セーラー服 【体格】少し痩せた感じの小柄な女子高生 【 色合い】お任せします 【印象】内向的で内気な少女、眼鏡は掛けていないが文学少女。 同じ少女で、髪の毛を茶色に染めて化粧を施し活発そうな雰囲気 。 【その他】スクリプタは吉里吉里です。 出来れば透過処理などお願いします。 【表情・ポーズ】 文学少女 1.指を組んで胸の前においてはにかんだ笑顔。 トップゲーム開始画面で使います。 活発そうな雰囲気に変身した後。 1.楽しげに談笑している姿。手を体の前において軽く口に当てて、にこやかに笑っている。 2.腕を下ろして腰の前辺りに手を置いてきょとんとしている。 3.同じポーズで愛想笑いで僅かに微笑している。 よろしくお願いします。
- 399 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/17(水) 19:17:37 ID:612CDGR0]
- 一応上げとこうかな。失礼。
- 400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 11:17:05 ID:pZuih8am]
- ポーズに指定があるなら棒人間でも良いから視覚的に捉えれる物頂戴な。
- 401 名前: ◆J53o4JrlD2 mailto:sage [2007/10/19(金) 17:58:15 ID:lIHmQKwL]
- >>400
www.uploda.org/uporg1072150.jpg 雰囲気変化後ポーズ一案、二案、クラスメイトと談笑、首かしげ ポーズは一案、二案のどちらかでお願いします。 主人公と相対する場面です。ポーズは特にこだわりありませので。 描き易いポーズなどがあればそちらで結構です。 髪型服装等はお任せします。 www.uploda.org/uporg1072151.jpg スタート画面用、ポーズ。一案、二案。 此方も髪型、服装お任せします。二案は全身でお願いします。 此方も特にこだわりは有りませんので。描き易いポーズがあればそちらを優先してくださるようお願いします。 よろしくお願いします。
- 402 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:29:00 ID:kA7ML8Jf]
- なんか充分描けてる気がしないでもない。
- 403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/19(金) 20:35:50 ID:YFTEYGQ9]
- >>402
えーと、当方鉛筆書きしか出来ません。 さっき消しゴム買って来た位です。 線のクリンナップ、色塗りの技術が有りませんので。残念ながらゲームには。 それとシナリオ、スクリプト兼任なので、いっぱいいっぱいでこれから覚えるにも。
- 404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 01:28:56 ID:mljZbWD/]
- 消えてましたので再度上げます。
gamdev.org/up/img/10333.jpg gamdev.org/up/img/10334.jpg どうぞよろしくお願いします。
- 405 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 09:40:08 ID:pJEFk8in]
- >>401
十分描けてると思う。これに色つければいけると思う… んだが、他のことやってて、時間の問題もあるんじゃしかたないのか。 鉛筆描きができるなら、上にトレーシングペーパーのっけて写したものをスキャンすればいけるんだが。 1枚目1は元気で可愛い感じ、1枚目2の絵を見ると、性格がきつそうではっきりもの言いそうな感じなんで、 (肘の角度とか手の組み方が元気そう。なんなら拳も飛びそう) 上目遣いにして、「あのぉ…」とおどおど言いそうに小さく口開けるとか。 色塗りは正直、多角形選択で境界線ぼかしたアニメ塗りでいける。
- 406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 14:21:23 ID:mljZbWD/]
- >>405
アドバイスどうもです。 多分鉛筆描き何で、実際より5割り増しくらいで良く見えてるのかも。 後俺はつり目しか描けないんで。内気で内向的と言うイメージからは遠いので。 お目汚しの余技と言うことで失礼。 現在、音楽の追加と。選択肢の追加を行っています。 >性格がきつそうで そうですね。雰囲気が変化した後は活発な雰囲気です。 作中では文学少女→活発少女と変化します。 文学少女は一人称で姿が出てきませんので。スタート画面でイメージを伝えたい訳です。 「描いてやるよ」と言う絵師さんがいましたら。どうぞよろしくお願いします。
- 407 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 20:59:19 ID:1Um+sAQS]
- >>406
文学少女のほうだけ軽く描いてみた。 gamdev.org/up/img/10341.jpg 充分可愛かったので、デザインはほぼそのままで 眉と表情だけ内向的にしてみたよ。 こんな感じで大丈夫?
- 408 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/20(土) 21:46:51 ID:mljZbWD/]
- >>407
おー、バッチリです。ちゃんとした仕事が眩しいです。 ありがとうございます。大丈夫どころか是非そのままでお願いします。
- 409 名前:407 mailto:sage [2007/10/21(日) 02:44:39 ID:TtzZC19j]
- 活発少女3体も描いてみた。
gamdev.org/up/img/10347.jpg もしこれでよければ色つけてみるよ。 自分の普段の絵柄は可愛げがないので、 最初の文学少女の絵柄に合わせてみたんだけど、 なんか全体的に統一されてなくてごめん。 ポーズのせいか、「談笑」の絵を描いてる最中ずっと キャハハキモーイのAAが頭を占拠してた。
- 410 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:08:26 ID:BxW3feTE]
- これは上手い。
- 411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:11:54 ID:6UEqQWCj]
- 上手いなぁ。
- 412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 09:49:17 ID:iI5LVlI5]
- >>409
上手いです。カッチリしたデッサンは本当勉強になります。 よければというかお願いします。上手すぎてびっくりです。 雰囲気、表情ともに可愛いの一言に尽きます。 談笑の表情の可愛さは秀逸です。 色塗りどうぞよろしくお願いします。
- 413 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 07:35:07 ID:lnYLhx8o]
- これは期待せざるを得ない。
- 414 名前:407 mailto:sage [2007/10/25(木) 20:06:15 ID:5MytaVQO]
- 遅くなってスマンです。
とりあえずできたので、上げておきました。 gamdev.org/up/img/10377.lzh もし何かあれば、できる範囲で修正するよ。
- 415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:22:36 ID:6tmM6siS]
- >>414
ありがとうございます。彩色ご苦労様でした。 速い仕事でびっくりしました。 色合いもシックで拙作にしっくりとはまりました。 文学少女の大きいサイズもありがとうござます。 シナリオの追加と構成の変更で、少女とのエピソードをワンクッション入れました。 立ち絵に使おうとちょうど思っていた所です。慧眼恐れ入ります。 拙作は現段階で完成している部分を近日中にお見せしたいと思います。 恐ろしい程のクオリィティです。「拙作晒して大丈夫なの?」 と心配に成るほどです。 何処の馬の骨とも分からない人間に作品ありがとうございました。
- 416 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 23:24:35 ID:6tmM6siS]
- しかし見直しても、惚れ惚れするような出来栄えですね。
600×480指定が勿体無いくらいですね。
- 417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 10:37:54 ID:tCTuamDU]
- うほっ。良い立ち絵。
- 418 名前:407 mailto:sage [2007/10/28(日) 01:40:16 ID:g+P/+R2G]
- >>415
いやいや、自分の馬の骨なので。 気に入っていただけて何よりです。
- 419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 09:37:50 ID:kGeSZK5T]
- >>415
公開は何時頃なん?
- 420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:30:18 ID:tL/H4aPx]
- >>419
仕事が遅くてすいません。 現状できている部分をアップします。 色々組んでいませんが、お目こぼしを。 ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193747329.rar パス12345
- 421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/30(火) 21:33:20 ID:tL/H4aPx]
- >>418
良い物をありがとうございます一言お礼を。
- 422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/31(水) 09:20:01 ID:yYVz9MZi]
- ファイル消えてるYO!
完成楽しみにしてます。
- 423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:15:15 ID:j8bR/RJl]
- >>422
すいませんーもう一度上げます。 これで拾えないようでしたら。 ベクターに登録考えてますから。近日そちらにUPします。 ttp://www.rupan.net/uploader/download/1193926311.rar
- 424 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/01(木) 23:17:41 ID:j8bR/RJl]
- パス12345
です。
- 425 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/02(金) 18:39:08 ID:snkyx56B]
- ベクターに登録ってことは全年齢であまりエロかったり過激じゃない奴かな?
(最近のベクターは信用ならんらしいが…) 楽しみだ!
- 426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 00:48:42 ID:z0LUD2dE]
- >>425
う、過度の期待が怖いですが。本当小作品ですよ。 内容もかなり人を選ぶと思いますー。 今日登録しました。只今メール待ちです。
- 427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/12(月) 02:29:36 ID:IgstFMek]
- ベクターより返事が来ました。登録申し込みより一週間程度掛かるようです。
現在新バージョンの差し替え申し込みと、SSの申し込みをしています。 www.vector.co.jp/soft/win95/game/se442067.html 残った課題は、ゲームアイコン、タイトル文字、背景トランジョン。曲の追加、少々のシナリオ追加です。 シルエット立ち絵も追加しようかと思っています。
- 428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/16(金) 18:58:18 ID:M60wmKhv]
- すごく遅いけど、 >>418の自分の馬の骨〜は、
自分も馬の骨〜です。恥ずかしや。 伊達虫、プレイしました。 人を選ぶと言ってた訳は分かったけど、自分は結構好きです。 完成楽しみにしてます。
- 429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 12:16:00 ID:v73r9600]
- 【 色 】特に指定なし
【サイズ】80×80ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します Nintendo DSのプログラミングのためのサイトをpukiwikiで作るつもりです。 pukiwikiの左上に存在するアイコンが、標準では面白くないので DSでプログラムをするっぽい雰囲気のシンプルなアイコンがあれば、と思っています。 DSのオリジナルのロゴの二つの四角(呂←こんなの)+プログラムっぽい表現、 みたいな絵が出来ればぜひよろしくお願いします。
- 430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 13:30:11 ID:Nuzbx3aM]
- >>428
拙い作品ですが、プレイありがとうございます。 初めての作品と言う事で短い作品ですが。 勉強しつつ進めて行きたいと思います。
- 431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 14:47:10 ID:i+ua6aCX]
- >>429
気に入ったら使って。訴えられても責任は取らぬ。 ttp://gamdev.org/up/img/10564.png
- 432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 16:14:17 ID:a8sfrJAM]
- >>431
ありがとう、でも確かに呂の著作権は怖いな 呂を使わないで、全体のシルエットも円形みたいな感じでお願いできますか?
- 433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/18(日) 23:59:29 ID:i+ua6aCX]
- まさか断られるとは思わなんだw
円形みたいな感じでこんなのできた。 想像と違ってたら諦めて431の使って。 ttp://gamdev.org/up/img/10571.png
- 434 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/19(月) 00:18:50 ID:8gBUAruz]
- >>433
すまなかったw 相手が任天堂だけに著作権は気がかりだったんだ それを使わせてもらうよ、本当にありがとう void-main.org/dsprogram/
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/23(金) 15:40:49 ID:SAlOFT4D]
- 元ロゴトレースしたものを販売用商品のロゴにでも使わない限り
商標権で訴えられてやばくなる事はまず無いらしいけどね。 商標って結構緩くて、微妙に違うものなら 「これは商標侵害していない」って判断される事がほとんどだって、どっかのサイトで読んだ。 ただ、商売でやるなら訴訟受けるとダメージでかいから、自主的に規制した方が良いが。
- 436 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/07(金) 09:56:12 ID:a8O9Npc8]
- 【 色 】256色カラー
【サイズ】24×24ピクセルを7枚 【フォーマット】png 【完成報告等】ロゴを載せたサイトを報告します 上でDSプログラミングwikiを立ち上げたものだけれど、 倉庫番を作ってみました。自分で言うのもなんですが、プログラムの完成度は高いです。 だけど絵が… void-main.org/dsprogram/index.php?%E9%81%8A%E3%81%B9%E3%82%8B%E5%80%89%E5%BA%AB%E7%95%AA%E3%82%92%E4%BD%9C%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B そこでお願いなのですが、24×24ピクセルで倉庫番の絵を描いてもらえないでしょうか? 必要なのは床、壁、荷物、収納位置にある荷物、収納位置、人、収納位置の上の人です。 (人は1方向でいいですが、もし複数方向作ってもらえたらプログラムで対応できます) 長くみていて飽きない、たとえばフラッピーみたいな単純な絵が望みです。 後、もし余力があれば、同じタイルパーツで8×8と16×16も用意してもらえば 今後もっと大きいマップを表示する場合にとても助かります。 よろしくお願いします!
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:12:48 ID:1rx5glxU]
- >>436
心置きなく使って。 ttp://gamdev.org/up/img/10675.png
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 01:19:45 ID:1rx5glxU]
- うpミスしたので、こっちでヨロです。
ttp://gamdev.org/up/img/10677.png
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 02:12:56 ID:dry+B748]
- >>437-438
ありがとう。早速当てはめてみた void-main.org/dsprogram/soko.png 壁と通路が逆みたいな印象があるね。でもおかげで雰囲気はずいぶん変わったよ。 それと任天堂の報われないキャラがいるため、Webにはうp出来ないのが残念です。 ちなみに海外倉庫番の画像はこんな感じ images.google.co.jp/images?hl=ja&q=sokoban&lr=&oe=UTF-8&um=1&ie=UTF-8&sa=N&tab=wi
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/08(土) 15:30:25 ID:00LDrWyn]
- >>439
やっつけだけど ttp://gamdev.org/up/img/10681.png サンプル画像 ttp://gamdev.org/up/img/10682.png
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 03:45:02 ID:raOneqgV]
- 【色】フルカラー
【サイズ】横は195ピクセル×縦670ピクセル 【フォーマット】png 【完成報告等】完成時にスレにご報告いたします 【身長】平均的な身長?任意でお任せします。 【服装】学ラン。もしくはブレザーでも。 【体格】中肉中背。スポーツが出来そうな感じで。 【 色合い】お任せします 【印象】陽気で、17歳くらいの活発な感じの雰囲気です。 同じ少年で、人間ではなく敵意の漂った雰囲気。 【その他】スクリプタはコミックメーカーです。 透過処理などしていただけると有り難いです。 【表情・ポーズ】 陽気な少年。 1、笑いながら、手はポケットの中に。笑った顔は、歯を剥き出しにしている感じで。 2、少し暗い表情。少し敵意の篭った感じで。 3、驚きの表情。思い切り驚いているのが好ましいです。 人外に変身後の少年。 1、嘲笑含みで、眼の色は赤い感じがいいです。顔に手を当て、半分顔を隠している。 2、殺意の篭った目で、少し苛立った表情。 3、暗い表情で、少し悲しそうな表情です。 4、3の涙流しバージョン。 注文多くてすんません。 画像製作をしてくださる方々には大変失礼と存じ上げますが、描いていただけると幸いです。 どうか宜しくお願いします。
- 442 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/16(水) 23:32:25 ID:mJC/wh/t]
- 効果音で小銭が入った小銭袋が地面に落ちる音擬音は
「ガシャン」ですどなたかお願いします。 形式はWAVでビットレートはお任せします。 よろしくお願いします。
- 443 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/17(木) 16:13:52 ID:Cx19VS8V]
- VXです
聖騎士みたいな素材と赤い剣の素材お願いします ちなみに、サイドビュー戦闘の作り方わかる人いませんか?
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/17(木) 20:53:11 ID:zfqLZzyo]
- >>443
どんなサイズのドンナフォーマットの何に使う素材だよ?
- 445 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/18(金) 19:47:41 ID:J/aTh5ME]
- RPGVXのキャラとか、何で作ってます?
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/24(木) 23:46:49 ID:QVxsaCBY]
- ↓これは最近作ったソフトなんですが、
ttp://www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.lzh ↓絵がこんな感じで丸パクリなんです。 www.h3.dion.ne.jp/~hohoi/FBCLICK.gif オリジナルな絵に差し替えたいと思っているんですが、 イメージに合う絵を誰か描いて頂けませんかね? サイズは現状100×100の領域ですが、多少大小しても構いません。
- 447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 10:33:06 ID:f4fcVOEp]
- >>446スレ違い
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/26(土) 17:33:33 ID:6M/Oe3BI]
- >>447
すみません。画像依頼スレに転記しました
- 449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/21(木) 23:31:56 ID:ronCiRNm]
- 注文するスレなので受領はされません
- 450 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/09(水) 23:59:27 ID:OvmyVpU1]
- あげ
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/30(水) 20:36:55 ID:cj5Bjfwg]
- age
- 452 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/01(日) 17:12:46 ID:evloYczK]
- あげ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/11(水) 13:03:58 ID:dl2UA+Ho]
- 誰か16*16で「回復の泉」風のマップチップを描いてください
別に泉じゃなくてもおkです、何か回復するっぽいものお願いします
- 454 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:22:21 ID:OmqKwzHg]
- なんとなく描いてみた。携帯で。
imepita.jp/20080620/226670
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 06:27:57 ID:OmqKwzHg]
- アルェー?確かに送信前は透過gif動画なのに、イメぴたに送ったら静止透過無しになってら
- 456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/20(金) 21:56:50 ID:1nlq5IuK]
- ちゃんと透過で動いてるぞ
- 457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/22(日) 10:58:21 ID:YgP95NHC]
- >>456
確認ありがとう!携帯からだとチェックできないから助かった >>453 要望があれば別な感じのも作る
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 00:18:35 ID:T4uoidjV]
- >>457
ありがとうございます でも今>>454のうpろだ見れないようです・・・
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/23(月) 04:36:36 ID:T4uoidjV]
- 見れました、ありがとうございます
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 01:21:49 ID:N9Vpqpps]
- 注文というのではないのですが、エロゲのSEなどが充実しているフリーSEサイトなど
ご存じないでしょうか? 他の人はどうしてるんでしょうか?
- 461 名前:名前は開発中のものです。 [2008/06/30(月) 07:46:23 ID:AXjhx8ZK]
- age
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 07:54:33 ID:p9lVUFdk]
- >>460
SEが充実したサイトならあるだろうが、 フリー素材としてエロゲのSEが充実したサイトなんか無いだろうな。
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:22:54 ID:N9Vpqpps]
- そうなんですよね・・・
みんなどうしてるんでしょう?
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/30(月) 22:28:24 ID:ECYqb/h1]
- 462は皮肉を言ってるんだと思ったんだが。
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 01:51:17 ID:Cy0nR/q6]
- アクメミクでも使ってろ
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 02:11:00 ID:L6HeuMPy]
- エロゲのSEってネチョ音のことかw
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:10:34 ID:OxvHwAoz]
- >>464
皮肉ではないと思いますが >>466 そうです
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 03:33:33 ID:Sim5fkxv]
- 皮肉だろ
フリーでなければなくもない
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 11:33:54 ID:+GOeKheS]
- 皮肉ではないよ、ありのままの事実を言ったまでだよ。
エロゲ用は自分で作るか金で買うかしないと合法的には手に入れ難い。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:08:06 ID:3AOGHP72]
- ネチョ音はハンバーグを作る為にひき肉をこねこねするといい具合のが出来る。
企業秘密だがばらしたった
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/01(火) 13:42:30 ID:rbopdozf]
- そして今後ハンバーグを作るたびに微妙な気分に……。
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/05(土) 01:16:01 ID:8B4HTOul]
- >>469>>470
せっかく答えてくれたのに遅くなってすみません ありがとうございました 自分で作った方が早そうですね・・・
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 17:20:05 ID:FNLU4LLC]
- |-`)気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ナイカナァ
- 474 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/30(水) 21:54:37 ID:4T6G1Nxm]
- >>473
セーラー服でちょっとケバ目の女の子の驚き顔と正面から見て左向きで友人と談笑してるのを 縦480横任意で吉里吉里で使います。 申し訳ないですけどお願いできますか?
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 00:16:52 ID:G2IIZ4Fb]
- なんか復活してたっぽい
ゲームを作るための素材を集めよう!スレのまとめサイト ttp://www26.atwiki.jp/free_material/pages/23.html
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/04(月) 18:42:02 ID:k/189Qme]
- だれか>>474をどうにかしてやれよ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 12:31:23 ID:qg5gOA+c]
- >>474
すまん。萌えとかノベルとか嫌いなんだ。 興味あるジャンルなら描きたいけど。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/05(火) 22:57:37 ID:Ip5GoWrK]
- >>477
そうですか。 では>>474は取り下げますので他の方もお構いなく。 >>476 お気遣いありがとうございます。
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 10:06:11 ID:+iIW52R2]
- ここに職人は何人いるんだろう
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 01:07:47 ID:s/2SFfY9]
- 血のり素材を配布しているところが意外にもあまりありません
ドロっとたれた物から飛び散っている物までドロっとした液状の質感で欲しいです
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/01(月) 22:12:08 ID:cwbeG2RF]
- >>480
サイト名出していいのかわからないので。 ツクール素材サイトであったけど、だめかな? つ「甘毒飴」(要英訳) 戦闘アニメ
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 14:59:19 ID:/CWcTIjG]
- このスレすごいな、たまに見かけるツクール系のファンサイトのような質問を華麗に受け止めている
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/24(水) 15:28:12 ID:grLAY5k4]
- スレが凄いんじゃない。回答者が凄いんだ。
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2009/01/04(日) 12:18:29 ID:1Qz3YM+C]
- |-`) 473じゃないけど
気分転換に何かちょこっと描きたいけど注文ないかな というかここ過疎ってる? ちょっと前まで人がいたと思ってたけど。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 12:52:22 ID:ZsXouThX]
- じゃあ俺は気分転換に効果音を作りたくなったということにしよう!
>>484 なんというかゲ製板自体が過疎ってきてる気が無きにしも非ず…
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:46:43 ID:uDYcC1uu]
- どの程度のものを作ってもらえるんですかね。
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 17:59:22 ID:2FG3Q3qr]
- 素材の注文
2D格闘ゲームのスプライトシート(ドット絵) 詳細 以下のwikiのキャラに対する追加キャラを求む。 スプライトシート、zipファイルの中のものに似たもの。 完成品は、wikiに添付してください。 配布条件はフリーになります。 www39.atwiki.jp/kakugetukurimasenka/pages/11.html よろしくお願いします。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/04(日) 18:44:31 ID:1Qz3YM+C]
- >>487
ごめんドットは自分無理だ >>486 どの程度ってどういう意味? 485さんに言ってるのかもしれないが 詳しい説明されなきゃ、作る方だって説明できないだろ 上から目線は勘弁するのです ちなみに自分の方はプロ並とかそういうのは期待しないでください。 つうかそういうの欲しいなら、有償でプロに頼んだ方がいいと思う 欲しがる目安は>>1参照 テンプレは>>29、>>31参照
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 01:54:51 ID:02l8xbpK]
- >>488
「何かちょこっと描きたい」 「じゃドット絵を」 「無理」 これじゃどうしようもないだろ? だからどの程度のものを想定してるのかと。
- 490 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:08:45 ID:lcLUrkG9]
- >>489
いやいやドットは常識的に考えて無理だろw
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 12:09:35 ID:lcLUrkG9]
- 普通で考えればノベル立ち絵で喜怒哀楽4枚位じゃない?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 12:27:31 ID:0+VfJT50]
- >>489
絵の知識ない人ってそういうもんなのかね 【ドット絵】と【一枚絵(立ち絵背景含む)】は絵師の質が全く別。 あと【システムデザイン(メッセージ枠やロゴ他)】なんかも基本別と思った方がいい 絵師の人数的には イラスト>ゲーム用の差分作れる絵師(立ち絵他)>ドット>背景=システムぐらい ドットはディザの法則、色の限定があったりして絵描きと言うよりは技術職 つーか488に関して言えば、下三行で目安出してるじゃん 489は文盲か?
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:33:02 ID:Zym04gZX]
- 別にドット絵じゃなくても
描けるのが立ち絵なのか背景なのかそれともその他なのかを示さずに 何かないかと言われても困るだろ。
- 494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/05(月) 13:59:54 ID:xjvhmgFI]
- この機会に新しいことに挑戦してみたら?
- 495 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/05(月) 15:33:42 ID:0+VfJT50]
- 三行じゃないな、二行だった
>>493 >>1の目安に加えて、わざわざ背景のテンプレも加えてんだから 立ち絵or背景じゃないの?
- 496 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/30(金) 19:34:40 ID:ugiDDcw8]
- 自作バーチャロン風ゲーム用にロボットデザインしてくれる方いませんか?
【 色 】フルカラー/モノクロ線画もOK(こっちで勝手に着色します) 【 数量 】一体以上。 【抜き色】不要 【サイズ】高解像度が望ましい 【フォーマット】jpg/gif/bmp/mag/png/png(24bit) 【アプロダ】指定なし 追加情報 【装備】マシンガン+特殊兵器の様なもので考えてますが、特になくてもOKです 【体格】二足歩行で腰、首または視線の稼動域が広目な感じで。(移動方向と上半身が別々に操作可能なので) 【 色 】色数はあまり多くない方向で。 【その他】地上は二足歩行、空中は背中のメインバーナー+各所補助バーナーみたいな 感じだとうれしいです。 現状プリミティブを使ってプログラミングしてますが、詳細を進めるにあたって 具体的なモデルが必要になってきたのですが、ロボットのデザイン、自分では無理 でした。 maglog.jp/showa-omnivorous/7000049263700if.jpg 上記は参考画像(参考になるのか!?)です。 ※モデリングの段階でこちらで実情にそったアレンジを加える可能性があります。 ※最終的に必ずゲーム内で使用するとお約束することはできません。 ※現時点で報酬は考えておりません。(完成にこぎつけた際、クレジットは表記させていただきます) ※Skype、メール等で追々連絡をさせて頂ける方を希望します。(モデリング、彩色などの確認を取りたいので) 上記の条件でOKな方、自分のデザインしたメカをPCの画面で動かしてみたい!という 方、よろしかったらお力をお貸しください。 特に書下ろしではなく、以前にデザインしたものなどでももちろんOKです。
- 497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/30(金) 20:26:38 ID:wsqHth3L]
- 募集乙。
もし今週末程度粘って応募が無ければ、 お絵かき・創作板のメカスレで再募集してもいいかもねw
- 498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/01(日) 21:11:55 ID:diM0w4BL]
- >>496
正直、そのスクショじゃデザインの方向性が全く見えないんで、 せめて既存作品でいいから「○○みたいな世界観にしたい」ってのをはっきり出した方が乗りやすいかと。
- 499 名前:496 mailto:sage [2009/02/02(月) 13:37:45 ID:s7sEIcUf]
- >>497
そんな板があったのですね。ありがとうございます。 >>498 ゲーム全体の世界観はまだ全然考えてないんです。 とりあえず一度募集を下げさて頂きます〜。 とりあえず自分で一体何とかして、そこから世界観を肉付けした上で、改めて どこかで募集をするとおもいますのでそのときは是非よろしく。
- 500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 23:02:00 ID:ZeV/yHme]
- 500get
- 501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 18:04:41 ID:M0dMmh/i]
- アリスソフト風の音楽素材を配布してるところってご存じないかな?
- 502 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 19:05:24 ID:mkNOWUIg]
- ス レ チ
- 503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 21:46:38 ID:ZNVr88D2]
- 素材がどこにあるか聞くスレってあったっけ?
どこが適当になるんだこの場合
- 504 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/26(木) 22:18:25 ID:mkNOWUIg]
- 検索しろと言いたい所だが
ゲームの製作上音楽でつまづいた人っていない? pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1090716563/l50 イイ!!フリーソフトくれくれスレ pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1023614679/l50 落ちて次スレも立っていないが。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l50
- 505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:27:12 ID:ZNVr88D2]
- 上二つは違う気がするな
- 506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/26(木) 22:39:10 ID:mkNOWUIg]
- >>505
違うと思って必要ならスレ立てろ。 ゲームを作るための素材を集めよう! Part3 テンプレ テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて 皆で有効活用しよう(。A。)つ……○ まとめサイト paw.my-sv.net/index.html 現在失効 前スレ ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/ ゲームを作るための素材を集めよう! Part2 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1113207836/l
- 507 名前:万太郎 [2009/02/28(土) 18:30:49 ID:j07CFojX]
- まずはこれをプレイしてみてください
www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00011.zip.html 敵の種類が今4体しかいないので敵の画像が欲しいです 特に希望する絵はなく、ふざけた絵でも 描いてくれた方全員登場させようと思ってますので よろしくお願いします 【 色 】特に指定なし 【 数量 】一体につき2枚以上 【サイズ】特に指定なし 【フォーマット】特に指定なし 【アプロダ】指定なし
- 508 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/28(土) 18:33:02 ID:27JIqRqe]
- パワプロは頭にいい。
ゲームは、人間の頭脳を握っているんだよ、 だからもっともっと、進歩して言って欲しい。 例えば辞書機能をつけて欲しい。
- 509 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/01(日) 14:26:37 ID:4TVfPDS8]
- >>507削除されてますって出たよ
- 510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/02(月) 07:29:20 ID:0Dx/rZyT]
- >>507
サンプル画像をもうちっと爽やかなモノにしとかないと損かもよ
- 511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:18:51 ID:5hW/7+7Y]
- ttp://www4.uploader.jp/dl/neet/neet_uljp00013.gif.html
ほいよ
- 512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/03(火) 07:21:03 ID:5hW/7+7Y]
- あー、2枚以上か足りないや
- 513 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/07(木) 01:02:23 ID:KwkKj150]
- >>504
一応次スレはあったんだ。落ちたが。 ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1235801815/l50 まとめサイトは今はこっちに移ってる www26.atwiki.jp/free_material/
- 514 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/06(土) 17:11:54 ID:2mnpZ0Wg]
- しばらく暇だから何か作るよage
- 515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:18:51 ID:eFDj8vY5]
- ・16x16ドットサイズ
・ラミア(下半身蛇娘) ・左右の移動+ジャンプ(+落下) 攻撃モーションがあればさらに嬉しいです。
- 516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:25:44 ID:eq3lZhwe]
- 16?小さいな
- 517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:33:56 ID:eFDj8vY5]
- すいません、勘違いしてました。
32でしたorz
- 518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:46:01 ID:2mnpZ0Wg]
- >>517
作品内で使う、他の同等素材1つ貰えますか? テイストとか合わせたいので
- 519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/06(土) 17:58:55 ID:eFDj8vY5]
- >>518
sukima.vip2ch.com/up/sukima004304.png これで大丈夫でしょうか?
- 520 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/08(月) 22:46:27 ID:y6NcnjAk]
- >>519
すいません遅れましたorz リテ受けます ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/514.gif 引き続き何か作るよage
- 521 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/08(月) 23:29:44 ID:9ENaYfGe]
- >>520
こちらも返事遅くなってすいません。 すごい丁寧に作ってくださってありがとうございます。 恐縮なんですが、移動時の2番目のコマ、尻尾を逆の位置にできますか?
- 522 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 08:15:10 ID:4j/KyPKp]
- 32*32サイズのドット絵でアイコンを書いてもらえませんか?
汎用キーコンフィグツールのアイコンで、 猫がゲームパッド持ってるような絵で、 リアル系でなく、かわいい系を書いていただけると嬉しいです。 絵は一枚、フォーマットはicoかbmpでお願いします。 色数は特に指定ありません。
- 523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:01:14 ID:q6o8Bz/g]
- >>521
修正しました。いかがでしょう? (テストで動かしたGIF付きです) ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_lamia.zip >>522 ちょっと描き込みすぎたかもしんないです… ttp://mugetsu.sakura.ne.jp/cgi/updir/data/520_ico.zip
- 524 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 22:09:04 ID:r7MHsiRy]
- >>523
素晴らしい作品をありがとうございます。 ゲーム制作のモチベーションもさらに上がって参りました。 そして質問なのですが、これらを改造しても宜しいでしょうか? 目パチや亜種色などです。
- 525 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/09(火) 22:46:07 ID:q6o8Bz/g]
- >>524
おお、それは何よりです ご自由にお使いください (うpろだの画像は明後日あたりに下ろします) 引き続き、暇だから画像素材作るよage とりあえず今週末くらいまでで
- 526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/09(火) 23:41:27 ID:hoR0iqG4]
- >>523
うおおお、かわええ! 癒され効果付きでうpしてくれて、ありがとうございます! SB(shooting game builder)で作成されたゲームの keyconfig用のアイコンとして使用させてもらいます。 えと、neko64.icoなのですが、 うちの環境でプロパティを確認すると、大きさが16*16になっていて 表示されているサムネイルがどうみても64*64 ペイントで開くと16*16に圧縮されて表示という不思議な状態になっているので、 もしよろしければ、bmpに変換して出力していただけると幸いです。
- 527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/10(水) 00:08:49 ID:wzlgl+qN]
- 5種類入ってるな
irfanviewだと選択してどれも見られる
- 528 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 10:07:28 ID:PI4PbZTd]
- >>527
たくさん入ってるアイコンだったんですね アイコン変換ソフトを使用することで抽出できました ということで、>>526で言ったことは無かったことにしてください! ありがとうございました!
- 529 名前:526 mailto:sage [2009/06/10(水) 12:19:35 ID:eqqRUK5B]
- 32*32サイズのドット絵アイコン、もう一つ書いてもらえないでしょうか?
横シューのゲーム本体のアイコンに使いたいと思っています。 猫と下記に示すキャラクタ(全て同一人物) ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/actor/Actor6_sabun01.png ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6.png ttp://usui.moo.jp/graphics/rpg_sozai/chadot/$Actor6_3.png が一緒に写ってるような絵で、かわいい系で書いてもらえると幸いです 絵は一枚、フォーマットはicoかbmp、 色数は特に指定無しで、 もし良ければ、よろしくお願いします。
- 530 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/10(水) 14:06:11 ID:OmuyOyft]
- >>529
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- 531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/11(木) 23:55:35 ID:Z66DsEst]
- >>523
質問があります。 うpしてくださったデータは、どのような形式のライセンスとして扱ったら良いでしょう? ライセンスフリーの形式で使用しても構わないでしょうか? お答えいただけると幸いです。 >>530 もしや、貴方様は! い、いや、かような処にご老公がおられる筈がない!
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