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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

ゲーム制作失敗について語るスレ



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/32(土) 21:16:57 ID:1a7uFgLG]
ゲームを作り始めたが、完成に至らなかった失敗談を語るスレです

【作ろうと思ったジャンル】
【人数】
【使用ツール】

などなど、これから制作する人の参考になればと。

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:51:00 ID:5sEdt3tr]
>>193
エスパー乙

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:53:14 ID:RGX0ncmW]
>>196
氏んでいいよ

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:54:23 ID:wpwLU9to]
>>190
>>196
ほんとしつこいな。要らないって。

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 20:54:43 ID:5sEdt3tr]
いらんというレスは極端にしかみえない
そこまでいらないという理由がわからんわ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:01:46 ID:+/+3AKx9]
>>191
や、ほぼ同意見なだけで一応別人だw





( ゚д゚)ポカーン

201 名前:荒らし確定だな。>190 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:02:30 ID:4ajXGuYL]
【作ろうと思ったジャンル】馬鹿に付ける薬
【人数】1
【使用ツール】HSP
嫌がられてもまとめサイトを立ち上げる時点で
やはり常人ではないな。どう控えめに見ても。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:06:38 ID:33BmU0dz]
【池沼と思ったレス】>>199
【人数】1
【使用ツール】社会の常識
理由が分かるまでスレ読み返してください。
特にまとめが貼られた後にスレがどうなったか考えながら。

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:09:28 ID:5sEdt3tr]
そうやって俺にレスしてる行為もあらしを煽る結果になるから
スルーというのが常識だとおもうが

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:16:57 ID:5z8RxPj6]
こんなに必死ということは、なにかまとめられると困ることでもあるんでない?
自分も作ろうかなまとめ。



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:17:57 ID:wpwLU9to]
>>203
                        ____    、ミ川川川彡
                      /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                     //, -‐―、:::::::::::::::::::::三   ギ そ  三
              ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
          _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
       ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
          /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
           !             | /          三   っ  ょ  三
      ζ  |‐-、:::、∠三"`   ..| ヽ=     U   三.  て   っ  三
   ./ ̄ ̄ ̄.|"''》 ''"└┴`      | ゝ―-        三  る  と  三
  /      | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
 .|へ.__, ,_ノヽ .| ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
. |(・)  (・)  .| ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
  |⊂⌒◯--- ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
 .| |||||||||_ U .ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
  \ ヘ_/ \  厂|  厂‐'''~      〇
    \____..| ̄\| /
    | ̄ ̄ ̄
,,..-'''~

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:20:09 ID:+/+3AKx9]
>>204
そこそこ釣りはダメねw

自称まとめ人がきもいのでついつい過剰反応してしまっただけよw

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:22:02 ID:4ajXGuYL]
これはアレだな。
このスレをダシに使って俺スレを潰そうという陰謀だよ。
今この瞬間に俺スレに荒らしが降臨して崩壊しても
全部このスレの所為にできるからね。ほんと地獄だね。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:22:38 ID:6lUicSW+]
いいからさっさとWikiを消せキチガイ

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:26:11 ID:33BmU0dz]
もう70レスもこんなやり取り続けてるんだな…

この流れを作った>>129
この流れを掘り返した>>190
潔く回線抜いて首釣って死んでくれ。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:27:20 ID:lYeK4uY2]
今日の荒れスレはここでつか?

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:28:07 ID:6lUicSW+]
ここは2chだ。
糞みたいな運営者が立てた個人運営のWikiなんて冗談じゃない。
スレよりクオリティの低いまとめなんて蛇の足だ!

212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:28:52 ID:5sEdt3tr]
うぃきだと編集妨害するやつでてくるから
サイトをつくって編集するかな、そこまでムキになられると
まとめを作りたくなってくるぜ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:31:36 ID:5sEdt3tr]
別にうぃきでもいいんだよ、IPとって魚拓つう通なやり方あるしな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:32:49 ID:4ajXGuYL]
語るスレでそういう騒ぎがあったみたいだけど
俺らにも同じように必死に踊れと言うのか?



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:32:52 ID:5z8RxPj6]
>>190
このWiki使っていいの?
いいならまとめてみるけど。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:35:52 ID:5sEdt3tr]
いいぜ

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:38:31 ID:wpwLU9to]
>>190が俺スレのまとめ人と別人なら別にどうでもいいっすよ。
俺の場合は>>129-の押し付けがましさがイラっときただけだから。

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:39:29 ID:33BmU0dz]
>>213
ヲチスレ帰れ、カス。

>>215
魚拓の餌食乙。
ついでに「このスレとは無関係に勝手にやってる」
とフォントサイズ64pt以上でトップに書いておいて。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:43:11 ID:G7sb6ynn]
>>213
で、なんでGameDevWikiじゃダメなん?
素で分からん。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:46:24 ID:G7sb6ynn]
と思ったら、なんだ。
>>190 >>213って語るスレの住人さんだったの。
荒らし乙です。

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:47:49 ID:33BmU0dz]
>>219
>>195だな。
今のところ乞食以外は全て当てはまってるし、
wikiの広告がwikiに強制付属のものじゃないなら乞食も当てはまる。

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:49:01 ID:6lUicSW+]
>>129はホントに反省してるなら俺スレ行って謝罪してこい。
あと、あのタイプのWikiは管理人じゃない限りページを完全に消せない。
>>129が管理人なささっさとページを消せ。管理人じゃねーなら削除を依頼してこい。
ちゃんと後始末しろやクズが。

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:51:26 ID:4ajXGuYL]
あ、なる。
ここはヲチスレ住人の標的になってるのか。
 
 
Wiki作って釣りか。あーあ釣られた釣られた。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:51:48 ID:33BmU0dz]
>>129-229辺りはぶっちゃけレス削除して欲しい。
このスレの価値が一気に下がった。

あと>>129=>>190は早く電源落として死んでくれ。



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:54:25 ID:wpwLU9to]
語るスレってほんと噂どおり害悪でしかないね。
それともこれは語るスレを貶めるための釣り。ネガキャン?

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:57:08 ID:33BmU0dz]
【立てようと思ったスレ】ゲーム制作失敗について語るスレ
【人数】数名〜
【使用ツール】2ch、ゲ製作技術板
語るスレの工作員>>129,>>190に語るスレと同じ手口で荒らされる。

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 21:58:06 ID:nZiSdsa7]
多分例の粘着君

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:00:09 ID:6lUicSW+]
俺は語るスレ住人だよ。
どう見ても魚拓取られた一人の粘着荒らしが暴れてるだけだったから、まとめ要らないって反対してたのに……。

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:12:57 ID:wpwLU9to]
語るスレってヤバイ人を抱え込んでるんだね。びっくりした。
このスレの住人の魚拓とって何の得があるんだろ。
自分の失敗談を語る俺みたいなヘタレのリモホが見たいんすか。
 
もうよく分かんない。てかキモイよ!お母さん助けて!

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:20:02 ID:6lUicSW+]
荒らしにWikiを作られたら、黙ってページを消すこと。
編集して中身を空か、ゴミデータにして保存すればページの内容は消える。それでおしまい。
リモホが怖けりゃプロキシでも使えばいい。そうやって自衛しなきゃいくらでも荒らしは増長する。

荒らしに変に妥協して、あのWikiを公式扱いするのだけはやめときなよ。それは自殺行為だ。

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:28:45 ID:+/+3AKx9]
とりあえず俺スレのまとめ人には謝罪か弁明をしてもらいたいのだが…

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:34:33 ID:33BmU0dz]
>>231
>>207か?

みんなもう止めないか?
100レス以上続くのはスレが死んだ状態な訳で、
みんなそういう状態を望んでるの?

俺は以後まとめに関して全力でスルーするつもりです。
良識ある人は同じくスルーしてくれると信じています。

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:41:51 ID:33BmU0dz]
ごめん、まとめスルーしてることにならないかも知れないけど、
29以降でまともなレスだと思われるものアンカーだけしておきます。

>>135-136
>>145>>148-149
>>159
>>164>>168
>>172-173
>>183

今日初めて見た人居ればスマンかったね。普段はまったりした空気なんだぜ?

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 22:47:47 ID:+/+3AKx9]
>>232
もし>129=>190 でないなら誤解はきっちり解いてもらいたい


>129 ID:5ZCKqp/c
>190>192>196>199>203>212>213>216 ID:5sEdt3tr


pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168254376/446
446 名前:名前は開発中のものです。 本日のレス 投稿日:2007/03/01(木) 13:20:44 iTZ4R4Sz
例のあれをまとめた人ですが、今回の事は深く反省しています。
あちらのスレにも謝罪の文を書いたあとはしばらくロムっておきます。

まとめwiki www26.atwiki.jp/orez/



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:00:39 ID:uBq0hvKw]
【>>129-】
 これは正真正銘の俺スレまとめ人。
 俺スレでも同じIDでまとめ人がカキコしている。
 
【>>137- 】
 これも本人。これが偽者なら>>165で弁明してるはず。
 
>>165
 これも当然本人。俺スレに同じIDでカキコあり。
 pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1168254376/446n
 >謝罪の文を書いたあとはしばらくロムっておきます。
 
【>>190-】
 で、問題なのはコイツだ。これは何者か。本人か偽者か。
 既に本人はROM宣言しているので本人とは考えにくいが
  
 >ここ専用のまとめうぃき作った、こっそりのまとめは自分のところに
 >作ったのがわるいとおもうが、ここ専用のうぃきはあってもいいとおも。
  
 「こっそりのまとめは自分のところに作った」という部分が紛らわしい。
 自分は俺スレまとめ人ですよ、と言ってるようにも受け取れる。
 仮に俺スレまとめ人=>>190 ってことだとかなり悲劇的な状況だ。
  
 よって俺スレまとめ人自身の弁明が必要になる。本人か偽者か。

236 名前:追伸 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:08:46 ID:uBq0hvKw]
当然だが、偽者ですと弁明するならIDが変わらない内に
済ましたほうが状況から考えて得策だろうな。

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:20:29 ID:UaRxbEk2]
加速しててわろた、もう出てこれねえだろ
でも、ひとこと別人といってくれるだけなら

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:36:36 ID:nZiSdsa7]
他でやれ

tmp6.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1169543391/

239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:36:39 ID:iTZ4R4Sz]
俺スレのまとめです。もう、書き込まないと決めていたのですが
責任を感じるのでこれを最後に終わりにします。
190のまとめの方とは別人です。

きっかけを作ったことは申し訳ありませんでした。
二度とこのスレには現れません。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:42:38 ID:6lUicSW+]
>>239
はやく失敗談ページを消してくれ。まだ完全に消えてない。

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:44:59 ID:uBq0hvKw]
>>239
そっか。やはり別人だったか。変な疑いかけて申し訳なかった。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:49:48 ID:wpwLU9to]
>>239
ごめんね。
頭に血が上って滅茶苦茶失礼な事書いてたみたいだ。
本当にごめん。俺スレのまとめ頑張って下さい。

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:55:48 ID:4ajXGuYL]
俺スレまとめ人と>>190が別人と分かってホッとした。
今回はお互い不幸な事になってしまったね。
 
俺も無礼な事を書いてしまった気がする。ごめんなさい。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/01(木) 23:57:21 ID:noPn4n7h]
この板PCと携帯区別つかないからなぁ。

まあ、今回は違うってことにしておくか。


これで空気戻ればいいな。



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 11:24:37 ID:BsUjjNy2]
【作ろうと思ったジャンル】 いたってンプルなギャルゲー
【人数】 1
【使用ツール】Nスク
シナリオ、スクリプト、絵、音楽のすべて自作で
作るという目標で挑戦した(効果音除く)
辛うじて完成はしたが、全てのスキルが低かったため
人様にさらすことなくお蔵入りとなったがいい経験だったとおもう


ゲームを作ろうとしたことのある香具師だけ書き込めばいいだろ

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 11:25:39 ID:BsUjjNy2]
↑シンプルなギャルゲー  or2

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 12:07:45 ID:NLCsQiev]
新ジャンル:テンプルなギャルゲー

248 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/03(土) 16:05:22 ID:Q7I82i8K]
テンプルを直撃するちょっと痛いギャルゲー

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 16:06:31 ID:rlN1/BlV]
肝臓に当たり、後からじわじわ効いてくる。

250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 16:07:52 ID:rlN1/BlV]
肝臓じゃなくてこめかみだったorz

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 23:51:06 ID:GLJnvqJ3]
【作ろうと思ったジャンル】 RPG
【人数】 4 (リーダー、シナリオ、絵、音楽)
【使用ツール】ツクール

リーダーは絵と曲は一発OKでベタ誉めなのにシナリオだけ駄目出しリテイクしまくるので一向に作業が進みません。
そのうちライターが自分のことを嫌っていると思い始めて逃亡した。
ちなみにライターは俺。
サイトの挫折のお報せを見て「やっぱ俺がいなくちゃ何にもできねえじゃん」と罪悪感の一つも感じませんでしたとさ。

252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/03(土) 23:58:36 ID:Pq67VNDx]
>>251
そのシナリオ、その人以外(できればあまり親しくない人)に読ませた?
第三者の意見で物自体の良し悪しはある程度分かるから、
それでリーダーが嫌ってたのか、本当にダメだったのかは大体判断ができるよ。

ところで脱退宣言位はしたんだよな?
もししてなかった、もしくは期日が元々迫ってた状況だったのならどう考えても…

253 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:15:46 ID:rIBW/cBX]
>>248
男「おはよー」

ξ*゚听)ξ(あそこにいるのは男クン…。今日もカッコ良くて、ステキだわ…)
男「おはよー、女」
ξ*゚□゚)ξ(は、はわわっ!! は、ははは話しかけられちゃったっ!? ど、どうしよう…)
男「どうかした?」
ξ*゚听)ξ「い、いえっ!! あ、あの、お、おおおはようございますっ!!(ぶんっ)」
男「テンプルっ!!?」

254 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 01:19:02 ID:nRHpZ70W]
>>253
VIPでやれ



255 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 02:47:06 ID:0JO8mGuB]
>>251
嫌いだからリテイクなんて無いだろw

その人員構成だと、リーダーがスクリプタ?
手に負えない演出があったとかじゃね?


256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 04:35:33 ID:E385gzNs]
>>245
お蔵入りでも頓挫せずに完成できただけいいと思う

【作ろうと思ったジャンル】 SRPG
【人数】 1
【使用ツール】ツクール
どっと絵が書けなくてウトゥになった時にネトゲに嵌った

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 04:57:03 ID:bz4bYHEA]
他のパートが一発OKなのに何度もリテイクされると焦るよな
次もOK貰えないんじゃないかと何度も書き直してるうちに顔を出し辛くなってフェードアウト

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/04(日) 10:09:24 ID:+m52tzQ1]
なんか不登校と似たものがあるな

259 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/07(水) 03:08:06 ID:WUeK62Q1]
そりゃ当然

この板の住人、つか2ch見てる奴なんてヲタか不登校かニートだろ

260 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/08(木) 05:58:38 ID:l31YT+dF]
【作ろうと思ったジャンル】 パズル
【人数】 1  
【使用ツール】VC++ CHERRY(音楽)PIXIA(絵)


まだ完全失敗じゃないけど力が抜けてここ1ヶ月ぐらい殆ど何も
やってない状態。弱った。

261 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/30(金) 03:47:52 ID:x2qydJ1O]
>>260
がんばれ。1人で作ってるなら1ヶ月くらい休んでもいいとオモ。

【作ろうと思ったジャンル】 ノベル
【人数】 3
【使用ツール】 吉里吉里
背景や立ち絵の枚数、おおまかな話の流れが決まった時点でシナリオ担当が音信不通に。
諦めかけてたらいきなり「できた」と言ってシナリオ全部持ってくる。
見てみると
絵は計画した枚数ぶっちぎり、しかもその場面でしか使わないようなものを指定
「こういう感じで」「こんな音」とかむちゃくちゃな演出指定
「○日に話を聞いてたらこっちへ」等フラグの書き方がややこしい
選択肢後も2〜3行違うだけであとは共通の文章が殆ど
…等、到底そのまま作れそうもないものだった。
そして「もう仕事ないよね?」と言ってまた音信不通。

この段階で無視して違う人探せばよかったんだけど
初めて作った+若さゆえの過ち で無謀にもこれでいくことに。
→やっぱりやってられねー

262 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 17:54:09 ID:qAIx2eUA]
【作ろうと思ったジャンル】 縦STG
【人数】 1
【使用ツール】 cygwin,gcc,Dreamcast,他

ちくしょー、英語ばっかでわかんねえんだよ!

263 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/05(木) 23:54:31 ID:+738Jwox]
age

264 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 16:21:34 ID:7tS8COUW]
【作ろうと思ったジャンル】 ネットゲーム
【人数】 1
【使用ツール】VB6

スレッドあるつもりで考えてたのに無かったから行き詰まった



265 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:21:27 ID:MYxno3DK]
【作ろうと思ったジャンル】 SLG
【人数】 1
【使用ツール】 VC++

確定じゃないが、大学卒業して働き出したら、
やっぱりプログラム書ける時間が学生時代ほどじゃない。
無事完成まで持っていけるだろうか。
学生時代にもちょっと頑張ってプログラム書くべきだった。orz

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/07(土) 21:21:59 ID:wM3zvj64]
>>264
ちょっと待て。
「ネットゲーム」はゲームの形態の呼称であってジャンルじゃないだろ。

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:02:02 ID:4Jd9B3TA]
>>265
少しずつ睡眠時間を減らして短眠型人間になると良いよ

268 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 10:28:44 ID:atpI17bz]
>>267
仕事とプライベートな生活に慣れたら
1時間半ずつ睡眠時間減らせていけたら良いなとは思うけど、
まだ当分先の話しだなぁ。実家離れて寮生活だし。

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 18:50:26 ID:6XoZNjUH]
2chでのゲーム製作を語るスレ22kb
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1172240883/

ここって落ちたの?

270 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:16:38 ID:l9QwObyM]
>>269
ないね。
削除の話は無くなったと思ってたんだが…

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/08(日) 20:43:40 ID:Qvz1btVf]
【ジャンル】ヲチスレ
【人数】それなり
【概要】こっそり他人をバカにする

せめてこれ位書けないのお前ら?
スレタイ読め

272 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/10(火) 21:58:26 ID:8aL/n6LO]
なにも作れないカス晒しage

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/12(木) 01:37:00 ID:FRx4GVkb]
なんか人気があるようでないスレだな

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/03(木) 18:17:43 ID:h1BlisL2]
今更ながら>>271のセンスに絶望



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/07(月) 17:53:54 ID:AOjGomnZ]
意味判らんしな
絶望以前にレスするに値しなかった感

276 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 16:59:34 ID:s/7ssqGs]
5人くらいで意見を出し合って、誰かが案を出せば否定する奴がいて……の繰り返しで2年かかってようやく完成した。
でも、プレイヤーの感想は散々で「こうすれば面白かったのに」で多かったのが、一番最初に俺が出した案と同じだった。
最初の案は他の4人全員に猛烈反対されていたので、険悪な雰囲気になって、以降、彼らと二度と会うことはなくなった。
完成後も絵師と交友できたらムフフとか考えてたから、とんだ誤算だったね。
俺様の才能に嫉妬。

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 17:21:37 ID:PbGv3ROz]
>>276
プレイだけやってる奴の意見なんて表層的でありきたりなものが多いし参考にならねえな。
ましてや多数の意見=最良みたいな考えを持っている馬鹿なオマエと同じなら。

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/21(月) 19:00:24 ID:34zLBoP5]
ルートを100通りに分岐させようぜなんてことだったら>276みたいな状況が起きてもおかしくない

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 09:27:18 ID:eYBdjXG3]
>>276
その案でいっても「こうすれば面白かったのに」ってのは必ずでる
共同作業で険悪になるほど反対されるような案では完成しない



280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 10:17:35 ID:I2I3mZlP]
確か、共同作業するときのやり方にもいろいろと方法があるよ、まずは勉強だな

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/22(火) 11:11:20 ID:QuGMfnF+]
案を押し通すのも能力の一つだよ
絶対実現したい物は何があっても説得して通す
それができなきゃ、なんて言おうが負け犬だよ。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 18:34:57 ID:m3+0hRoB]
最終的な意思決定権を持つ役割としてリーダーがいるはずなんだが、
全然機能してないグループも結構あるな。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 20:47:21 ID:n98YEQXk]
そもそも製作のリーダーってのはどんな作業も一通り出来て、
それこそ一人でも作れちゃうくらいの能力と実行力と責任感がある
人物がやるもんだ。製作のプロが新人をリーダーにすることはないだろ?

だが2ch製作では、何もできないからリーダーやります、だもんな。


284 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/11(月) 01:10:46 ID:AnqiVWnD]
>>276
サイトとおまいの案を晒してくれ



285 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 20:48:29 ID:nWKwACxb]
【作ろうと思ったジャンル】カオスゲー
【人数】一人
【使用ツール】RPGツクール2000
【没の理由】モチベ不足
【予想製作時間】3ヶ月

286 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 21:34:30 ID:h8Ozupd1]
【作ろうと思ったジャンル】こなたエンジン搭載カーアクション
【人数】1人
【使用ツール】VC++

妄想で終わった

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 02:38:25 ID:0CLVfCon]
>>286
わりと楽に作れそうで
いざ作ってみようとしたら最高に労力が掛かることに気付く
ネタゲーの最たる例の一つか…
フラッシュで妥協するんだ、スネーク!

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 12:12:39 ID:FHsMUstE]
【作ろうと思ったジャンル】デジタルノベル
【人数】一人
【使用ツール】LiveMaker

失敗の原因……制作途中、何処の素材を使ったのかが分らなくなってしまったorz。
次に作った時は、そのミスを繰り返さないように、ちゃんと素材管理ファイル作って制作した。
お陰で、ちゃんと完成。
素材は規約とセットで、ちゃんと管理しながら作ろう!

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 16:41:08 ID:VTllgaRz]
専門学生時代からプログラム初めて、まだ時間はある、まだ時間はあると思ってたら9年経ってた。
20前後でまだ時間があると思ってる奴。時間は全然ないぞ。

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/18(水) 17:01:06 ID:BMOkgSP2]
>>289
専門時代から9年経ったのが何か問題あるんすか?

291 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/19(木) 19:50:58 ID:89JyJNbM]
プログラマ三十歳限界説?そんなに卑屈にならなくてもいいんだよ。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/19(木) 20:56:43 ID:tlnfsYLc]
脳の劣化以外に外見の劣化もあるぞ。転職も結婚も30前半が限界だぞ

293 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 01:54:35 ID:J8/jVwz4]
よし明日からやろう

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 04:30:14 ID:LDuOTfgd]
>>289
専門時代から17年経ちましたが何か?




てか卒業したばかりはシリコングラフィックスのGWSでもないと、
ハードウェアレンダリングできなくて、まともな3Dアプリは作れなかったな。
そもそも買える値段じゃないがw
昔話はさておき、
今は開発の敷居も低いし、実行環境もってるプレイヤーも多いし、
今作らなければいつ作るんだと年金受給開始年齢まで問い詰めたい



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2008/06/11(水) 10:55:37 ID:Q2Q6ZNAg]
ほしゅあげ

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 04:39:10 ID:O4NLI/1r]
ゲームコンテストに出しなさい。
www.tohofuhai.com/  豆腐ゲームコンテスト
kirara111.sakura.ne.jp/  星屑きらら杯
3punge.com/ 3分ゲーコンテスト(今休止中)


何でもかんでも詰め込もうとしないで、切り捨てるとこころは切り捨てて
完成させねば。。

297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 13:09:35 ID:8tjP+W25]
【作ろうと思ったジャンル】横弾幕シュー
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
4面まで作って縦シュー作りたくなってそのまま

【作ろうと思ったジャンル】縦弾幕シュー
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
システム組んだあたりで地域征服型シミュレーションが作りたくなってそのまま
【作ろうと思ったジャンル】地域征服型シミュレーション
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
やっぱりシミュレーションRPGの方が作りたくなって以下略

【作ろうと思ったジャンル】シミュレーションRPG
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
戦闘システムが完成して、ドット20キャラ分打ったところで格ゲーが以下略

【作ろうと思ったジャンル】コンボメインの格ゲー
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
1キャラ作ったあたりであと1000枚もドット打つのか……、と思ったら駄目だった

【作ろうと思ったジャンル】ダンジョンRPG
【人数】1人
【使用ツール】GameMaker
重くて泣いた


これ一年以内での出来事です……

298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 19:26:32 ID:T14arrgo]
君は開発技術よりさきに身につけるべき物があるようだ

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/13(金) 20:33:15 ID:8tjP+W25]
学んだ事は各ジャンルの基礎と、開発日記を付けるようにすると完成まで飽きにくい、ということです

今ではちゃんと完成させられるようになったけど、あの頃はどうも若気の至りってヤツで……



300 名前:小川和子 mailto:age [2008/06/13(金) 22:41:49 ID:27fVAyUw]
              ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
           ,i':r"    ノ(`ミ;;,
           彡     ⌒ ミ;;;i
           彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;!  基盤から
           ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ,    白煙出たがだい
          ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'  じょうび
           `,|  / "ii" ヽ  |ノ
  ∧、        't ー―→ )/イ            ∧_
/⌒ヽ\        ヽ、  _,/ λ、       . . //~⌒ヽ
|( ● )| i\     _,,ノ|、  ̄/// / \     /i |( ● )|
\_ノ ^i | _,,..r''''" ノ | \`', /  /  / ̄`''ー | i^ ゝ_ノ
 |_|,-''iつl/´    ヽノ| /\   / 、│     l⊂i''-,|_|
  [__|_|/〉ヽ、  / |/ );;;;/\/   'く    /〈\|_|__]
   [ニニ〉  ',  ヽ. | /⌒| /   ゚/    / 〈二二]
   └―'                        '─┘


301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:45:44 ID:v4gURKfX]
>>297
それは別に悪いことじゃないんじゃないの。
制作を続けられなかったのは、ゲームの発案がチープだったからだろう。
価値観の高いゲームを作れるようになれば、自然と最後まで制作できるようになるよ。


302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/06/14(土) 02:52:18 ID:z2MKiHML]
>>297
GameMakerって何でも作れるんだなー

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 02:52:50 ID:s2+neaNP]
【作ろうと思ったジャンル】ソフトSM
【人数】
【使用ツール】ジーコサッカー

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/17(木) 08:03:33 ID:nDHZnF5M]
”ソフト”の部分が失敗か



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/25(金) 11:39:45 ID:Cfc11k4c]
【作ろうと思ったジャンル】 征服型STG
【人数】 4(メインPG、サブPG、絵師、シナリオ)
【使用ツール】 HSP

今思い出しても悔しいが、完成が約束されていたと言っても過言ではなかった。
ゲーム自体は、持ちかけてくれたPGが9割完成させており、後は絵や世界設定、
シナリオを乗せれば完成って状態だった。

皆で話し合って、世界設定が決定し、絵師がそれに合わせてキャラ絵を書き、
話し合いで出たアイデアをプログラムに追加していって凄い順調だった。

だけど、シナリオ担当が、自分のアイデアでキャラやらアイテム増やすもんだから
段々グダグダに、最終的には絵師が抜けた段階で空中分解。


306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/31(木) 18:25:29 ID:64uPbfSY]
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと見飽きたFFドラクエ的な
ワンパターンゲーでどうしようも無い。
アート性、知的さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのも問題だ。
そういうのを一切捨てなければならない。
なので外国のフリゲでも見てリフレッシュしよう。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはジョジョや洞窟物語、
ゆめにっきとかもっとマイナーなものまで載ってるよ。

www.indiegames.com/blog/ Indiegames
www.gametunnel.com/  game tunnel
www.tigsource.com/   TIGSource
jayisgames.com/ Jay is Games


307 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/01(金) 08:59:34 ID:ZQvakfdX]
またこのコピペか

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/02(土) 02:20:12 ID:/lcs6mhm]
ゲーム脳なんて時代遅れのエセ科学を未だに信じてる奴発見w

309 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:10:26 ID:2wBEjbgV]
【作ろうと思ったジャンル】やる夫なノベルゲー
【人数】1
【使用ツール】Nスク

スクリプトがスパゲッティになって頓挫

310 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:19:32 ID:fXf4LrQW]
>>291
会社でも結構年いったおっさんが、プログラムやってるんで、60くらいまでは大丈夫だ。
っていうか、OSやデバイスドライバつくってるプログラマは、40前後のおっさんのほうが多い希ガス。



311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 17:36:55 ID:Eg4IZmDJ]
古くなった技術にこだわらず、何時でも新しいことを勉強する気持ちがあれば
幾つになっても大丈夫。


312 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/26(火) 11:04:33 ID:ZjSWkWgE]
やふーかてごりーで
トップ > 趣味とスポーツ > ゲーム > パソコンゲーム > ゲーム制作 >

313 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/26(火) 13:36:27 ID:rdq4KzKe]
>>310
希ガスってなんだよw
隠れコテハンか

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 08:53:41 ID:wNReWqP6]


!?



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/29(月) 18:20:25 ID:mGR4yggZ]
>>305
いままさにそれ
レスする気にもなれんのでひとりで黙々とやってる

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 13:50:07 ID:Tuf4tcM4]
【作ろうと思ったジャンル】 3Dアクション
【人数】 1(名無しのプランナー数人?)
【使用ツール】 Blender(gameBlender)

最初はおバカな即死ゲーで、一発ネタだったのに
ストーリーとかキャラ書き出すやつとかいっぱいいて、それを盛り込んでるうちに死にたくなった

317 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/13(木) 02:37:48 ID:3dLixGvf]
初回プロジェクトが失敗しそうで涙目な俺が来たよ
あれだけプロジェクトを選びに選んで、
自作で簡単で短いゲーム動かせるレベルになったのに、

リーダー、スクリプトらしい。絵師はその友達
が、動かしているのが募集されたライターたる俺たちコレ如何に

318 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/23(日) 17:34:56 ID:M6YPtRUO]
【作ろうと思ったジャンル】 戦略シミュ
【人数】 1
【使用ツール】 VC6

宇宙が舞台の国取りもので戦闘地域の盤面にXYの他にZ軸を追加した。(見た目は2D)
普通の2D盤面の方が面白い気がしてきてコンピュータの思考作るとこでギブ。


319 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/26(月) 23:50:52 ID:ocsoS7Cb]
ゴーギャンズ・インターナショナル倒産状態
東京都中央区 社長は棗田良成 従業員8名くらい

ゴーギャンズは事実上の倒産状態みたいだね
スタッフの給料は止まってるみたいだし、フリーのスタッフにも理由をつけて払ってないってことだし。
このまえもうちの会社に出入りしてるフリーランスのスタッフがゴーギャンズからギャラが3か月以上も支払われないって言ってたし。
外注受けてる会社も3か月以上支払いがないから訴訟を起こそうか検討してるって、そこの会社の担当者が言ってた。

スタッフに聞いたけど、サラ金にはちゃんと返してるらしいよ。サラ金から催促の電話があるたびにATMに走りこんでるってゆうから
サラ金返す金あるならスタッフや外注さんにちゃんとギャラを払ってあげろよ。

openArtなんて配信して羽振りよさそうだけど、内情はそうとう逝ってるって業界内じゃ有名になってきてるし。
新年明けてから社長の棗田良成が企画を売り込みにウチの会社に来たけど、もう無残だね、
白髪だらけ、胃がやられてるのか話すたびにすっごいニオイがしてたし、言ってることは支離滅裂ってか脈絡ないし。
棗田さんの噺を聞いてても時間のムダだから適当に帰ってもらったけどさ。

倒産状態なのに会社を続けるから周りに迷惑まきちらして、棗田さん本人は幸せだろうけど、金払われずに働かされてる身になってみなよ。
おれと昔いっしょに働いてたゲーム会社の役員が言ってたけど、棗田さんに「金を貸してほしい」って言われたって。もちろん断ったらしいよ。

320 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 03:20:56 ID:juo5Ia7d]
どうでもいいが、会社なんだからサラ金はおかしくない?
普通は金融機関って言うと思うんだが

321 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/27(火) 03:35:14 ID:9VpFJuNI]
サラ金=サラリーマン金融

322 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/28(水) 13:15:20 ID:llP7Yp88]
・VIPでスレが立つ。
・妄想で盛り上がる。毎日VIPにスレが立つ。
・有志がぼちぼち集まる。
・「何を」「どのように」作りたいのか、具体的な形を>>1に小一時間問い詰める。
 >>1が出てくるたびに、絵師もシナリオもマも決まってない「次」を求める。
・Wikiが出来る頃には>>1の出席率が悪くなってくる。
・具体案がほとんど何も決まらないまま>>1が消息を絶つ。
・各パートごと細々と成果物のアップを繰り返すが、テンションは下がる一方。 ←今ここ

323 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/29(木) 12:47:27 ID:UeMEFZ5o]
VIPで始まった物の王道パターンだな

324 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 18:00:56 ID:B58TgHQq]
VIPのスレ主なんて何の権限もないだろ
妄想垂れ流すしか能のない奴らばっかだし
せめて管理能力でもあれば別だろうが



325 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/07(土) 21:55:55 ID:DpcemC/i]
それでも結構大物(一方的に俺好みの)の絵師が釣れてしまったりするから
俺も頑張って形にしてあげたいと張り切っちゃったりしちゃったわけだ。

・絵師の離脱宣言
・該当スレに10日以上書き込みがない ←今ここ


プログラム的にもプロジェクト管理的にも得られるものは大きかったんで
俺は楽しかったんだけど。

326 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/16(金) 23:47:19 ID:Isa3l220]
            _
        r-、' ´   `ヽr-、
       ィ7 /l: ハヽハ トヾ    駄スレを沈めることはこの俺が許さん!
        '|l |'´_` ´_ `| ||    信念に基づいて行動する、
        | |´ヒ}   ヒ}`! l |   それを人は正義と言う。
   __ノ゙). 从 l,  _'_.  |从   今俺が行ってることは保守ではない
 ,_'(_ ノ_ヽ ヾl.> - ,イ;リ     正義という名の粛清だぁ!
 { f:テ} {'f:テ}',/\ヽ--//ヽ    
 ヽ,r─‐ 、ィ .、、 i l>Y<! i '、    バーニング!
 / iゝ_ノ iヽ /l   |l  l   ',
 lンヽ/ムノじ

327 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2010/04/18(日) 03:57:35 ID:7aFQ0Hh+]
>>317
おまえ、ライターなのか?
どう見ても日本語が不自由なのに。

文章が崩壊してて、意味不明。

328 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 04:15:56 ID:xEk4XfBI]
2年前……

329 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/18(日) 04:36:24 ID:MhCjEo9t]
>>327の日本語読解能力の低さがやべぇw

330 名前:名前は開発中のものです。 [2010/04/18(日) 06:13:35 ID:JYk0sa+f]
ごめん俺にもわからなかった

331 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/20(火) 04:05:48 ID:NfdiR7vr]
アクションゲームのレベルデザインの
4〜5面あたり(全6〜7面程度)ってひとつの山だね。

実際市販ゲームでも3面あたりが山で、
そこ超えると中だるみするのが多いけど
各面差別化しようとすると、どうしても流れ的にその辺で
面倒なパズル風ステージとか入れたくなるから困る。

かといってノーマルな作りのまま通したところで、それはそれで飽きてくる頃合だし…。

332 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/22(木) 16:20:18 ID:Iu1ZOjqE]
【作ろうと思ったジャンル】RPG
【人数】 一人
【使用ツール】 WOLFRPGエディタ

初めて作るゲームだから短く簡単なものってことで。
裏山に薬草を取りに行くだけのネタゲー。作っててむなしくなった。
こんなつまらないゲーム誰がやるっていうんだ。

333 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/23(金) 17:19:52 ID:HfZjzHxg]
つまらなくても完成させることが大事

334 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2010/04/24(土) 12:09:50 ID:gVWQ70iD]
>>332
うん
今度は自分がやりたくなるようなゲームを完成させてみるよ
短いけど
今シナリオ書いてる








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