- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 12:32:06 ID:fVLBisSj]
- なにか企画を思いついたらなんでも書いて。
良かったら即、パクるし、悪かったら無視 語れないヤツなんかクソでも喰っとけヨ! 企画以外は逝ってヨシ! 【鉄の掟】 一、パクられても泣かない。 一、芸夢を語るのは恥と思わない。 一、人材募集はしない。 前スレ 物凄い勢いで誰かが企画をたてるスレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005259344/
- 435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:20:35 ID:enZVMxCa]
- DQ1みたいにマップの上に戦闘画面を出すようにしたらどうか
あと使うボタンを移動時とエンカウント時で同じにしてみたりとか 戦闘の入りをスムーズにして1回の戦闘を短めにしてエンカウント率を 高くしなければどうにかなるんじゃないか。 とはいっても俺はプログラムを打てないけど
- 436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 20:45:18 ID:34fHFhZN]
- ワールドコートのクエストモードは、普通に面白かった希ガス
- 437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/06(金) 21:44:03 ID:WylaDlaT]
- シームレスでシューティング戦闘だと
もろにボスコニアンだしなぁ。
- 438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:19:28 ID:DYeWgZtZ]
- 主人公はもぐりの医者。
病人に適当に薬を飲ませて経過を観察するゲーム。
- 439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/08(日) 12:23:54 ID:DYeWgZtZ]
- >>433
ちなみに、ハーピーは天使じゃなくて 半人半鳥の魔物ですよ。 アエロー オキュペテー ケライノー と兄弟。 ぷよでは背中に羽のあるかわいい女の子だけど ギリシャ神話の設定では不潔で下品な魔物らしいです。
- 440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 01:28:18 ID:QhJXB08G]
- なんで名前だけ借りてきてると思わないの?バカなの?
- 441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/10(火) 15:18:43 ID:ICwMZ8nc]
- wikipediaでも鳥人となっているよ
ただし、多くの作品では天使のような外見をしているが 伝承的なハーピーの姿をしている作品もあるようだ
- 442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 01:31:12 ID:W8zujdPz]
- 手が羽なのか、背中に羽があるのかは大きな違いだよな
- 443 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 20:54:31 ID:2DXEQ6rV]
- 15枚ポーカー
まず15枚のカードが配られる。 その中から5枚を選び、相手とポーカー勝負をする。 続いて残り10枚の中から5枚を選び、2回戦目。 最後に残りの5枚で3回戦目。 先に2回勝ったほうが勝ち。引き分けた時は 3回のうちで一番強い手を作ったほうが勝ち。 戦略としては、強い手を二つ作り、残りカスはクズ手にし 相手が強い手を出しそうな時にそれをぶつけて、浪費させるのが基本。 ・・・別にパソコンソフトじゃなくてもできるな。
- 444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/14(土) 21:58:30 ID:D1b1Z8uq]
- ハイパー将棋 おれが中学生のときリアルで考案した遊びなのだが
盤面は通常の4倍(縦2倍 横2倍) 王将を取れば勝ちで取った駒は自分の駒として利用できるのは普通の将棋と同じだけど 接近する駒同士で合体業が使える。 (たとえば香車の前にフを置けば人間大砲としてフを縦横にどこまでも飛ばすことが出来るが 砲弾として使用したフは使用不可能になるとか桂馬に金銀を乗せると金銀の移動範囲が倍になるとか)
- 445 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 20:58:48 ID:4GjRz1Ud]
- 世の中には「安南将棋」ってものがあってな。
下層民の思いつきよりも凄いものを、既存の枠組みの中で実現できるルールは 既に考え出されてしまっているのだ。 このあたりの実現能力に決定的な瑕疵があるところが 下層民の下層民たる所以なわけだが。
- 446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/29(日) 21:26:20 ID:No1bPoZg]
- んで、あんたはどうなの?
面白いアイデア出せるの?
- 447 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/31(火) 10:19:13 ID:/g0tV3j9]
- 北朝鮮がテポドンで日本を攻撃するゲーム
テポドンの上に金正日がまたがり、空を飛んで日本を攻撃する 一方それを防ごうと、オバマは迎撃ミサイルにまたがり、上空で金正日と一騎打ち 大人気のオバマを使えば、ソフトもよく売れる
- 448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:22:30 ID:U4MqVYZL]
- マスコミや世間に嫌味を言うゲーム
- 449 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/05(日) 18:37:04 ID:shwIWvZ5]
- / | ヽー- ._
. / | \─`- | /, / / | \ l/ //′ / /l. / ∧ | \ ヽ / 〃 / _./-ァ' |/ ,' -H.、 ! '.、 ', ///' ,/ /// j/ / '.| :|l | ヽ | /' | i´i /:fr≠=r | /ァ=ォ !| | '.| (⌒ー、 /, ´ヽ|. / N!ら、_リ ,! ' ん, ソ' ! /,ハ ,′ ・・・・・・・・ \ { __ / l |/ :| ‘ー‐' , ー-'/N// |/ l ∨ y | 'l. |>、._ ーー'_ ノ !ル' l. './, ,ハ | | ヾミこ彡'ヽ| || | .f / ,.'/ ____'. '. _/ ̄ ̄ ̄¨¨¨丶、__, ' ´ ̄ ̄〉 /////レ'´,. -‐-'、,ノ´ v / 7 _/. { ( /l/' K「 '´ ̄ ヽ.`) / / r'ーf
- 450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/05(日) 18:40:23 ID:rlJYZhVJ]
- こなたかわいい
- 451 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/07(火) 12:27:24 ID:57o7CXDy]
- 装備品の重さや特性で素早さが変わるアクティブターン制のシミュレーションRPG。
- 452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 11:24:25 ID:p4v4liBH]
- すでにありそうだ
- 453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/08(水) 12:26:25 ID:Jhv90Vd4]
- アーマードコアとかが近いような気がする
- 454 名前:名前は開発中のものです。 [2009/04/15(水) 08:20:37 ID:J8LZQA+I]
- 18禁止のMMO。
攻撃はセックル。 基本的にはチョコットランドみたいな感じで敵キャラをギャルにする。 敵、味方双方64x32ドットぐらいのキャラでセックルが始まったら2Dの拡大表示でアニメ。 作ってくれるならプログラム部分で600万円出しますよ。絵は俺が書く
- 455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/05/08(金) 21:47:21 ID:VNKtBHu8]
- >>438
アイラムイブってこんなゲームだっけ?
- 456 名前:名前は開発中のものです。 [2009/05/09(土) 20:24:50 ID:qD3BL2PZ]
- 吹いたwww2ヶ月前だぞ
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- 457 名前:名前は開発中のものです。 [2009/06/24(水) 22:37:02 ID:2Nn68l8V]
- 大学野球ゲー欲しい
高校野球シュミレーション3みたいな
- 458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/25(木) 07:46:33 ID:PRfd+zPQ]
- 「欲しい」とかホザく馬鹿はこの板には要らない。
場違い。 「作りたい」なら言っても良いッ!
- 459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/26(金) 01:02:40 ID:n9E2ztPG]
- >>457
大学野球って高校野球とどこが違うの?
- 460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/06/29(月) 04:02:44 ID:6TsO6ek/]
- プレイヤーが大学生
- 461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/03(金) 18:39:19 ID:NmA4VDwB]
- プレイヤーはスーパーのレジ係
流れてくる商品をカゴにきっちり詰めるのが仕事。 ただし上下の順番や入れる方向に制限があり 汁物を縦に詰めたり玉子を下に入れて割ったりして 商品価値を下げるとライフ−1。-3でクビ。 詰め方が悪く、高すぎたり隙間が多いと得点が低くなるので きっちり詰めて高さを下げることが高得点の秘訣。 一度置いた商品をまた動かしたりもできるので 最初に玉子が来た場合、あちこちずらしながら詰めていく。
- 462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 01:05:14 ID:KbNQkTCe]
- 画面の隅に常駐キャラクターがいて
webカメラで顔の向きを検知し、見ていないと色々動き出す。 ぱっと顔をそっちに動かすと慌てて止まり、人形のフリをする。 マウスでつつくと笑いをこらえながらプルプル震えて我慢している。
- 463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/08(水) 17:34:40 ID:UHclnG9i]
- 100サッカー 100個のボールを同時に動かすサッカー
- 464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 12:31:43 ID:Byulsibp]
- >>461
くだらないツッコミだが卵パックは袋の一番下に詰めたときが 最も割れにくいらしいよ
- 465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:11:00 ID:zNWxtx4a]
- わかるけど、上にキャベツ一個置いたりとかしたら危険だろう
- 466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/09(木) 20:33:32 ID:MXuRPJse]
- 卵は上下からの圧力には相当強く、キャベツ程度の重さならどうってことない
横からの圧力には弱いが、パックの形状的に横からの力は加えづらいので問題ない なので感覚的には危ういように思うが、実は一番安全
- 467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/17(金) 20:41:27 ID:vUWZa0VE]
- カードゲームで将棋
5×5程度のマスでカードによる将棋もどきゲーム。 ただし、駒の動かし方を手持ちカードによって変更できる。 カードは1体のみに有効なものや、フィールドの一部に効果があるものや 全体に効果があるタイプなどがある。 問題は互いの手持ちのうち、相手の王がどれなのかがわからない点。 王を大事にしすぎると相手にばれて集中攻撃されて取られてしまう。
- 468 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/19(日) 14:47:17 ID:bDHQ1las]
- 「勇者のくせになまいきだ」と「世界樹の迷宮」との異なるゲームシステムによるマルチプレイ。
「勇なま」プレイヤーが作成したダンジョンに「世界樹」プレイヤー達で侵攻する。 「勇なま」プレイヤーは魔王を操作して「世界樹」プレイヤー達から逃げ回る。 スライム等の雑魚モンスターは停止して定点キャラとなり、「世界樹」側からはランダムエンカウントのように見える。 ドラゴン等の強いモンスターは動き回るが、「世界樹」側のレーダーに存在位置が表示される。
- 469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/29(水) 21:24:08 ID:CeH+BjTL]
- 自分がネコになるアクションゲーム。
ただし本能を刺激されるもののそばに行くと、体が勝手に動いてそっちに行ってしまう。 なのでクリアのためには避けなければいけないが、遊ばないとストレスが溜まって 本能刺激の反応範囲が広くなり、無視するのが難しくなる。 たまに遊ばせてストレスを減らし、肝心なところで遊ばないようにするのがクリアのコツ。
- 470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/07/30(木) 01:02:40 ID:/G5/sMKi]
- RPGは最近コマンド形式からアクション性が高くなる方向に変化しているので、これに倣いローグをアクション化する。
イメージとしては「トルネコの大冒険」の戦闘をPSP「ブランディッシュ ダークレヴナント」のそれに置き換える。 ・ダンジョンは自動生成 ・操作系はブランディッシュ、斜め方向への移動/攻撃は廃止 ・ブランディッシュのジャンプは廃止してトルネコの弓矢攻撃に置き換える ・剣/盾はトルネコの合成システムにブランディッシュの耐久力の概念を追加 ・防御状態では物理攻撃の被ダメ無し、属性攻撃は盾の付属効果で防ぐ ・アイテムの使用はアナログパッド(上/下/左/右)+○ボタンで(飲む/読む/投げる/置く)などの使い分けをする ざっくりこんな感じで調整。
- 471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/01(土) 16:24:21 ID:o3yW7rCu]
- ブランディッシュとやらをやったことないから 分かりづらいな
- 472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 17:30:23 ID:F7ZVLPbR]
- 説明するのに〇〇みたいなの多いよな。このスレ
- 473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/02(日) 23:37:06 ID:zNw5LAgX]
- 将棋みたいや大富豪みたい なら分かるんだが ゲーム名とかだとな
- 474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/05(水) 23:43:39 ID:6Y9UxAtf]
- シムミュージック
短い曲にみんなで手を加えていって、どんどん違う曲にしていく。 変更できるのは一人一日3回。歌詞(の一部)、リズム、音色、音程のうちのどれか。
- 475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 09:40:48 ID:cks3dG4H]
- 実際の都市マップを使った新型ウイルスの感染拡大を防ぐゲーム
防疫・研究・治療・新薬作成などのコマンドがある。 都市それぞれに感染率が表示されていて 全体のパーセンテージがある程度を超えるとゲームオーバー。 新薬を生産し、全都市に配り終えたらゲームクリア。 実行順序は、防疫・治療・研究・新薬開発・新薬生産の順だが コマンド実行にコストがあるため、一度に全ての都市で進められない。 研究にはある程度のウイルスサンプルが必要になるが、感染が低いうちは サンプルを集められないというジレンマがある。
- 476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/10(月) 22:10:34 ID:xIbtWYRf]
- 実際の女性を使ったエロゲ
実際の格闘家を使った格ゲ 実際の原始人を使ったAoE 実際の人間を使った手術ゲ 実際のロリコン犯罪者を使った矯正ゲ 実際の戦争を使った戦争ゲ 実際に抜いてみる鼻ゲ
- 477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 11:37:03 ID:QSUYWqXW]
- 音ゲー+ガンシュー
リズムに合わせて的を撃つ。
- 478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 17:09:41 ID:Wpj06FDp]
- うろ覚えだがすでにあったような
試作品だったかもしれないが
- 479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 19:57:31 ID:QSUYWqXW]
- そういや応援団なんてのがあったな。
あれはタッチペンで画面を叩くのだったけど。
- 480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 21:20:59 ID:rXcP6uu6]
- >478
Rez
- 481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/11(火) 22:30:47 ID:QSUYWqXW]
- それはシューティングだがガンシューではないぞえ。
ガンシューは拳銃のほうのシューティングだ。
- 482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:17:32 ID:WDlN6D+E]
- >>470
Diabloに似ているね。 マウス操作の簡単さとネットワークプレイが出来るから、Diabloの方が上かも。 (もっとも、ブランデッシュも、移植元のPC版はフルマウスオペレーションだったけど)
- 483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 13:20:08 ID:WDlN6D+E]
- 文句だけもどうかと思うので、俺も一つ書いておこう。
音ゲー+タイピングソフト+英語学習ソフト リズムに合わせて、英単語をタイピングする。 売れねーなw
- 484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 22:19:30 ID:vA5zzRFn]
- 「ビートマニア打」とか言うのが前に売ってたぞ。
- 485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/12(水) 22:51:39 ID:s/WAW6kl]
- 音ゲー+タイピングソフトならtypingmaniaだな
あれで英語の曲登録すれば完璧!
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/14(金) 05:57:29 ID:aF1z0IWa]
- ■企画タイトル
マウスパッド投げゲーム化 ■ジャンル ワンキーゲーム ■説明 タイミングよくボタン押下し飛距離を競う 環境条件、角度、パワー等を押下タイミングや押下時間により調整 ■参考リンク マウスパッド投げ世界大会2009 www.mousepad-throw.com/
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/16(日) 14:51:47 ID:fo/7uAvR]
- 主人公がPCの中に入ってウイルスを消していくシューティングゲーム。
色々なファイルの中にウイルスが隠れているので それを見つけて駆除していく。 制限時間内に全て駆除できなければ 画面が5秒〜10秒程真っ暗になる。
- 488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/25(火) 22:52:07 ID:ok0LmU5M]
- >466
手を滑らせて買い物袋を落としたら、キャベツの上のタマゴは助かるが キャベツの下のタマゴは割れると思う。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 20:57:11 ID:p+9c06WY]
- 上に卵パックを安定して載せられるような四角いキャベツがあったらなw
- 490 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/27(木) 22:19:35 ID:2ZjuBRwQ]
- 四角いアクリル容器にキャベツを入れて成長させればいいんだよ。
目的は手段を正当化する、とマキャベツも言ってるしね。
- 491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 13:20:54 ID:qPocxJFn]
- で、それは簡単に手に入れられるほど普及してるの?
- 492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/08/29(土) 15:41:34 ID:/kxMtliG]
- なんで買い物袋って前提がすっぽ抜けてそっちの話に行ってるんだ?
- 493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/02(水) 22:02:02 ID:DnpuSoMm]
- は?黙れよ
- 494 名前:西条 [2009/09/03(木) 17:51:26 ID:v0L++Xmm]
- 真面目に技術ある方にご相談させて頂きたいんのですが。
(ネタではないです。空気読めてなかったら申し訳ない) 日本神話の神様を洗い出したようなサイトを作っています。 名前とイラストと簡単な説明を設けてカード化しています。 とりあえず、古事記(上)に出てくる神様を洗い出してみてその数250枚。 これをコンプリート欲を刺激するようなゲームを作りたい。 ランダム40枚をスタートとして。 それらの中から1枚(〜3枚)賭けて簡単なゲームをする。 勝てば相手の賭けたカードがゲットできる。 負ければ没収。 ゲットした神様カードは、専用のバーチャルなアルバムで閲覧できる。 長く遊んでいるといつの間にか日本神話に親しみを覚えてしまってるような、 そんなものを目指したいです。 よろしくです。 ちなみに、そのサイト ヤオヨロズ yaoyorozu.main.jp/
- 495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/09/03(木) 20:49:02 ID:vYah2J5f]
- ま、もうあるんだけどね。
www.amazon.co.jp/日本の神様カード-大野-百合子/dp/4903262294
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