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【商品化?】作ったゲームを金にする【同人?】 



1 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/24(金) 18:38:40 ID:XnUtx0/c]
せっかく面白いゲーム作ったんだから、商品化したい。
ベータ版作って持ち込みとかアリ?
あと同人やシェアウェアって売れてるの?携帯アプリならどう?
フリーソフトから商品化されたゲームって、どういう流れで?

186 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 03:47:46 ID:ghPmQq50]
まぁ稼ごうと思ったらエロなんだろうな、たぶん

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 11:37:13 ID:UVdvT48u]
エロ絵1枚だけでも倍近く儲かると思う

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 16:20:11 ID:nPm6YRTS]
それはわかるんだけどPS3でこれは無いだろう・・・

ttp://www.compileheart.com/agarest/

ttp://www.compileheart.com/agarest/movie.html
ttp://www.compileheart.com/agarest/soul.html

189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 16:58:24 ID:fvI+QSw7]
セガサターンの末期と同じ方向へ・・・


190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 17:36:27 ID:bKpPfLeW]
PS3→子作りシステム→ファンタシースター3

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 18:46:28 ID:nr6NqAGw]
PS3買う事にした、マジで。

192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 19:33:14 ID:0TFSrIVh]
PC-FXのブルーブレイカーがPSやSSでも出たように、だな。
つかその金で普通にエロゲ買えよ…

193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/18(土) 21:03:02 ID:CQJc+3Eh]
ブルーブレイカー(笑)


194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:25:01 ID:daKI0ljl]
俺も別名義でエロ作ろうかなあ。



195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 00:54:58 ID:Qe5ZLmCJ]
昔、コミケで隣になったところが
エロのブロック崩しをネットにおいて客引いて
メインのゲームや同人誌を売るってのをやってた

やっぱエロってだけで宣伝効果あるんだろうなぁ
もちろん絵師次第だろうけどそれでもエロはつえぇ

196 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 01:09:26 ID:6OHalR3q]
エロ、というだけで10倍売れるらしい

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 02:11:56 ID:DGmqKuU+]
この板のレベルなんて所詮ほとんどがヘボイ縦シューとか
キモグラのADVとかなんだろ?w

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 15:14:58 ID:daKI0ljl]
そういう貴方はどんな芸がおできになるので?(^^)

199 名前:197 mailto:sage [2007/08/21(火) 15:20:20 ID:lN2bGZ5D]
ピザだから腹芸は得意だよ

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 17:33:51 ID:cMxMiyAx]
クオリティなんて考えてないよ
誰かがだまされて買って俺様が一円でも儲かればそれでいい

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/22(水) 05:05:46 ID:GMcc+jxi]
>>200
実力がないやつはそうしたほうがいいかもしれんが
実力があるやつはそうすると逆に損する。

202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/24(金) 05:05:34 ID:0aQqFRGJ]
値段の設定が難しいな

203 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/26(日) 08:17:40 ID:yBU7VTq0]
ゲーム自体だけじゃなくて、ソースコードを売るというのは
成り立つかな?

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 08:48:02 ID:owPQSFqd]
携帯電話用のゲームの話なんだが
昔投稿サイトにゲーム投稿して自己満してたら企業から連絡来たことがある

俺の場合偶然もあると思うけど、携帯電話は結構フリーで活動してる作者に声かかることも多いみたいだね
すぐに儲けたい人にはオススメできないけど



205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 15:40:44 ID:pgPe7LNe]
>>203
長年開発してた作者のソースなら金額と言語次第で見てみたいかも。
開発暦4年未満or開発本数8本未満の作者だとその辺で公開してるソースや
書籍のソースに毛が生えた程度が多そうだから金払ってまで見たいかと言われると…
俺なら辞めとくかな。

206 名前:203 mailto:sage [2007/08/26(日) 18:20:54 ID:yBU7VTq0]
ゲーム開発歴はほとんどないですねぇ

前途多難の様子・・・



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 21:14:50 ID:6c3iRGNj]
携帯アプリ作者へのメールは手当たり次第なので
(安い報酬提示して、誰か金銭感覚のない学生とか引っかかればおk)
ぬか喜びしないように注意だ。

208 名前:204 mailto:sage [2007/08/26(日) 23:18:11 ID:owPQSFqd]
>>207
それはスレ的に望む所じゃなかろうか!

ところで一本2万って言われて二本作って売った
俺鴨乙?相場が分からんw

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 23:57:14 ID:r1A4Nxy1]
>>208
それは葱までしょっているな

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 00:54:07 ID:LhDOPCoy]
ダイソーのPCゲームで10万くれるという話を聞いたことある…

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 00:55:41 ID:yaT3L2St]
>208
金額を制作時間で割ってみて時給換算

212 名前:204 mailto:sage [2007/08/27(月) 01:18:21 ID:zSWcaYJL]
>>209
うはマジかw素人のもんだし高いくらいかと思ってたw

>>211
一本あたり、動作確認も入れて20時間前後だったと思う。
千円…確かに安い…か?

ただ、当時中三だった俺はとても嬉しかった。
自分のプログラムにお金を出して貰えたという事実がたまらなく嬉しかったんだ。
そう、まさに"金銭感覚のない学生"だったんだな…。

皆さんありがとう、いい意見が聞けました。ROMに戻りますノシ

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 04:50:37 ID:QsDsDEFH]
自給千円ならまあいい方なんじゃないか?
いい経験になっただろうしな

214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 07:44:12 ID:5u+TIvKD]
でも、制作費とか、時給換算で考えると、安いかもしれないけど、本来の問題は売れるかどうかで、
プロが多額の予算と時間を費やして作った大作が、数日でワゴンセールの行くことも多々あるし・・・

素人の作ったゲームに、どれほどの商品価値、というか、経済価値があるなんて、
少なくとも素人側からでは、判断できないと思う。



215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 18:59:36 ID:61wNfm69]
>152
高評価オメデトス。他が好評で「絵が微妙」つーことはそこさえ直せばいいのでは。
後で絵を綺麗に描き(塗り)直したらもっと売れると思うぞ。
更新の名目としてシナリオ多少追加とかもありだと思う。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 23:59:04 ID:93Dq6UH2]
携帯コンテンツだけど
某コンテンストに出して賞をもらった。そのときの副賞が4.5万で
権利料4.5万+改良4.5万だた。その後一定期間ポータルホームページの隅っこに出てた。
なぜか4.5単位だったのが謎だた。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 00:05:34 ID:LPCTMbF1]
元とかウォンとかなんじゃね

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 01:38:15 ID:POVPV46O]
50000円から10%源泉徴収されてたんじゃないかな。

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 01:51:40 ID:POVPV46O]
原稿料とかが支払われるとき、支払う側が税金を税務署に納めないといかんとです。
もしかしたら確定申告で取り返せたかもしんない。よくわかんね

法律とか税制とかは最もルールのややこしいゲームだな。

220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 17:51:36 ID:huQ0SShh]
俺もベーマガで原稿料1万のうち1000円徴収されていたな

221 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/04(火) 23:18:11 ID:4s3sxFrh]
はじめてゲーム絡みの商業ダウンロード販売を始めるのですが
業界特有の注意事項などありますか
よろしければアドバイス下さい

222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 01:44:24 ID:+LikeIo3]
1.初めから儲かる(成功する)と思わないこと

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 03:19:15 ID:Q+dWm9uM]
>>222
ありがとうございます

売行きは、今のところおおむね予想通り、並といった所なのですが
みなさん、当方のソフトに評価を出してくれません
そこが不安です。顧客満足極低で、完全に無視されているとなると・・・・
何かお客様側の使用感を引き出すいい対処はないものでしょうか

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 04:05:42 ID:7dKN12My]
メールくれる人なんか1000人に1人いるかいないかくらいじゃね。
掲示板ならもう少し気楽に感想書いてもらえるけど管理が超面倒。



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 07:25:03 ID:fac4VrlS]
感想返すなんて、自分でも滅多にやらんだろ。
逆に、自分なら返すのはどんな時か考えてみれ。


226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 09:16:45 ID:cvZCnNZV]
あまりにも糞だったときと
すごく感動したときだな。

227 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/06(木) 10:29:27 ID:Q+dWm9uM]
>>224 >>226
納得です
結局自分なりにどんどん開発を進めた方が品質向上も早いように思えてきました
色々ありがとうございました

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 10:30:07 ID:Q+dWm9uM]
あげてしまった
失礼;;

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 12:36:24 ID:RtDsVKhE]
>>223

ゲームの攻略、サポート掲示板とか作れば
そういうのも追々書き込まれるようになるよ多分。

230 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 17:24:07 ID:Q+dWm9uM]
やはり掲示板がベストですか・・・・
検討してみます

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 10:14:11 ID:ODKwq4Ib]
>>223
・購入した人の情報を得られる決済業者を使う
・もしくは、購入者にフィードバックできるシステムがある決済業者を使う
(同人専門のDLサイトでやってるところは、おれは知らん。
自前で建てるか、他の業種の決済サイトを使うか・・・)

こういったネットビジネスの場合、メルマガなりなんなりで、
ハウスリストを構築するのが王道。

ほとんどの人は、金を儲けるためにモノを売る(同人なら、結果を得るためにか)
しかし、億万長者は、顧客リストを作るために、モノを売る

同人だと難しいかもしれんが。

232 名前:231 mailto:sage [2007/09/07(金) 12:05:24 ID:MfLZvIbE]
>>231
ふむふむ
幸いにして当方資金力はかなりありますので
顧客リスト作りを中心に(≒課金者VIPコミュニティと考えればいいのかな)
に励んでみます〜


233 名前:223 mailto:sage [2007/09/07(金) 12:07:11 ID:MfLZvIbE]
>>232
偽装失礼;

234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 01:37:36 ID:2iFxRbCj]
それって顧客リストとか個人情報をよそに売るってこと?
1人あたまいくらだろう・・・



235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 02:40:19 ID:QYezSaAS]
500円↓が精一杯じゃないかな

って、購入してもらってもこちらに個人情報はこないけどw

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:32:06 ID:Ix5fhzDI]
>>234
ん?なんでそういうイリーガルな発想に?

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 00:09:49 ID:NOOfyjEe]
優良顧客リストは欲しいですよね
無駄なサポートが不要になって、低レベルな提言・意見が減って、結果コンテンツが伸びやすくなる

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 13:20:19 ID:PC74vFke]
流量顧客リストって、財布の紐とか頭とかがゆるい相手に
株やら投資の話を売り込むときの手法じゃん・・・

同人ゲーの場合、単価が低いから厳選顧客リストは役に立たないよ。
無料で遊べる体験版を作った後に、
有名ゲームサイトとか、同人のポータルとかで紹介されることを目指すほうが確実。

239 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/10(月) 17:51:24 ID:umwfFyz8]
>>238
そ、そうですか・・・(^^A;

しかしゲームサイトで紹介されるコネとか持ってないのですが・・・・

百、二百万とか積むんでしょうか?w


240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 18:13:35 ID:kj/ZDVBv]
つか、そういう情報って勝手に売り買いしていいの?

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 18:20:43 ID:umwfFyz8]
>>240
個人情報保護法は5千件以上(だったかな?)の大口限定ですから
正当な経路で入手したものの売買等も自由と思います


もっともそんなことしたら顧客の憎悪を買ってビジネスが成り立たないとは思いますが
一応法的にはおkです

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 18:38:30 ID:83QJa4Hi]
まてまて、なんで、個人情報の売り買いの話になるんだ?

>>238
基本は同じだと思うけど。
結局、リピートして買ってもらうわけで。

まあ、単価低いのは問題だよな。
1000円そこらじゃ、アドワーズすら使えねえ。
単価を上げる工夫や、バックエンドで
なんとかならんかなーと思ってるけど。

ビジネス、ビジネスになるので、
単に、同人ゲームだけ、売りたい人には向かない話だけどさ。ま、スレタイ

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 18:40:41 ID:83QJa4Hi]
個人情報の売買だけはやめような。
信用落ちるどころじゃすまない。


> 結局、リピートして買ってもらうわけで。

なんか、御幣を招くな。
リストに対して、セールするわけだから、 リピートだけじゃなくても可能かと。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 19:12:12 ID:umwfFyz8]
結局新作の販促・・・に尽きますかねぇ
何と言いますか、一種のコミュニティ化みたいなものも
検討していたのですが
管理コストを考えると・・・うううむぅ(−−;



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 19:31:20 ID:c678R10+]
個人情報の売買って法的以前に倫理的にだめだろ・・・

246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 19:36:13 ID:PC74vFke]
普通にレビューサイトやポータルサイトに有料版プレゼントして、
面白いと思ったらレビュー書いて、ダメだと思ったら貶してOKですってお願いしてみたら?

ゲームがちゃんとで面白いなら話題になるはず、
ダメなら会社再起不能になるかもしれないけど。

247 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 20:23:53 ID:umwfFyz8]
>>246
なるほど
有料版コピって送るだけなら確かに楽ですね
やってみます

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/11(火) 00:58:43 ID:OcetqfDj]
たしか、いま流行ってるモバゲーが個人情報の売買で伸びたね。
契約のところにちゃんと、個人情報は運営側が自由に譲渡とかできるって書いてあるんだよね。
登録するとアフェぽい公式メールはくるし、迷惑メールも増えるという。
まぁ中高生が相手だからできるのかな。

249 名前:cCYNKRasajBTKQV mailto:vicfyg@lwiovb.com [2007/09/14(金) 14:34:23 ID:7+MxWzbu]
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250 名前:FqgenrxaqTHXMF mailto:hkrilr@ejzqzr.com [2007/09/14(金) 14:34:29 ID:mUxYZho6]
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251 名前:FfLOxQYdZWN mailto:nqfzhs@tswkhr.com [2007/09/14(金) 14:34:33 ID:5o1FBG89]
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255 名前:rcNDSXkzLUYpdMrH mailto:fofreu@nohldh.com [2007/09/14(金) 14:35:11 ID:Ks1XPWN1]
JluT83 <a href="dxzflxkkxmha.com/">dxzflxkkxmha</a>, [url=dbzbzvoshrlb.com/]dbzbzvoshrlb[/url], [link=zfnscluvqbvg.com/]zfnscluvqbvg[/link], ocgyhghukglu.com/

256 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/14(金) 17:42:25 ID:zGEEB1+0]
なんの爆撃?

257 名前:信頼できる情報筋 mailto:sage [2007/09/14(金) 19:08:39 ID:6gPYFMPE]
細木数子の欲求不満のはけ口なのさ。

258 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/15(土) 02:26:42 ID:OUgEayya]
謎すぐるwww






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