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鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.4



612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/26(土) 15:44:19 ID:5HflNFmY]
>>606
1:まず線路を立て、閉塞区間と閉塞信号を作る(まぁ当然)
tyotyotyo.hp.infoseek.co.jp/freetrain/heisokubug.png

2:次に、閉塞区間の線路を消す
tyotyotyo.hp.infoseek.co.jp/freetrain/heisokubug2.png

3:ある列車がその閉塞の信号に来るとエラーが発生する。
tyotyotyo.hp.infoseek.co.jp/freetrain/heisokubug3.png

4:そのエラーの続行を押すと時間が動かない(エラーによるもので)


…こんなプロセスで発生すると思うけど…。






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