- 572 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/23(月) 23:32:15 ID:FI4Y5xu4]
- >>546
>なんでも自動化しようとしすぎてドツボにはまるのがC++マニアの限界 設計のやり方だろうな。下手な奴がやるとむしろよけいに汚くなる。 >解放順でエラーが出るとめんどい 出るのか? どこからか参照されてる限り解放されないんだから、NULL にアクセスってこともないだろ? あと俺は MFC 嫌い...。 >>547 >細かい実装部分に由来する不具合を追うのは大変 確かに。それは同意できる。 >大げさな設計をする必要はない。ベタでいい。 大げさな設計をする必要はないと思うけど、だからってベタにする必要はないんじゃね? デザインパターンは結構小回りが効く設計だと思うんだけど。 >XvidもCソース いまだに C でプログラムを書かないといけないって現状を考えると、 こういったものは C で書くしかないんじゃね?
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