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↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死



1 名前:6 stf mailto:sage [2005/11/26(土) 20:10:09 ID:kekToA1B]
・月曜日から制作を開始し、土日までに完成させて発表するスレです。
・好きな言語やツールを使って制作してください。
・ライブラリや素材、ソースなどの使いまわしなども自由です。
【過去ログ】
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1043859996/
■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ2■■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115087648/
おまえら土日までに一本ゲームつくるスレ3
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124265698/
【まとめサイト】
・素材まとめページ
 donichi.wizry.com/
・ゲムデヴWiki版まとめ(初心者FAQ)
 gamdev.org/w/?Weekend
【あぷろだ】
 ・ゲムデヴあぷろだ
 gamdev.org/up/
 ・予備ロダ
 gamdev2.hp.infoseek.co.jp/
【関連スレ】
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/l50
自作ゲーム評価スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1010018331/l50



153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 20:28:05 ID:RfRq4MQF]
生まれたスレに罪は無い。
使えるものは使っておけ。

154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 20:38:35 ID:nv9MpFJA]
あっちが本スレあつかいなんだから、あっちにポストすれば絶賛したのに
わざわざこっちのスレに投稿したのがもったいない。

>>110>>129くらいできるんなら、こっちにポストしたら削除人が判断しずらく
なるのくらい想像できるだろ?。次からは向こうで頼むぜ!

このスレはその後に再利用するなり、削除されるなり。
こんな過疎スレで重複したスレが同時に利用されていることがおかしい。


155 名前:110 mailto:sage [2005/12/05(月) 22:02:18 ID:iYb8TO9+]
>>133
どもー、スコア稼ぎ要素はいくらか入れてみたんで、いろいろやってみてください。
>>142
|ω゜)<ばれた うぼあー
>>154
お題が向こうで提示されてなかったので、と思い、こっちで出しました
>>143さんが転載してくれたことですし、以後向こうに移ります。

156 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/05(月) 22:38:39 ID:IwoZOnRh]
よし、今からこのスレはしりとりスレだ。
反論文句は委員長にな。
土日の(ち)

157 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 22:41:18 ID:K7FoE/9+]
ちょっと待て、1000番までしりとりする気(か)?

158 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 22:55:51 ID:gSsHRPdy]
過疎版でスレがあまってるからって、やっていい事と悪いことが有るんだ(ぞ)


159 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/05(月) 22:57:17 ID:j4BdMOIp]
>住民の意思であちらが本スレだと決まっていた。
 
なんかよー、前々から仕切り屋共が↑これを
既成事実にしたくてわめき散らしているわけだが
現状を見ればこれ成り立ってないんだよね。
 
思い通りにならないからってどんなに喚いたってね
このスレを使ってる奴が多いという事実には勝てねーよ。

160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 23:00:27 ID:xSWOZvDN]
>>159
そんなことを言うと
スレを立てた第6のアレこと委員長が調子にのる。

161 名前:159(補足) mailto:sage [2005/12/05(月) 23:04:13 ID:j4BdMOIp]
なぜかというと、まず削除ガイドラインを参照せよ。
 
これを読めばすぐに気付くと思うが
スレ住民の話し合いにケリが付いていない場合は
後に立ったスレが重複スレになることはあっても
先に立ったスレが重複スレになることはないんだよ。



162 名前:159(補足) mailto:sage [2005/12/05(月) 23:11:19 ID:j4BdMOIp]
もう一つ、まとめの権威を借りて本スレ決定としたい
という仕切り共の思惑もまた失敗するだろう。
 
>↑まとめサイトも確定している
  
まとめの意思に従うかどうかはスレ住人が決めることであって
削除ガイドライン上はまとめの意思には何ら特別な扱いはない。
彼の意思もまた一住人の意思に過ぎないっつーことだ。

163 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 23:21:19 ID:agDfiRe7]
わざわざ話をこじらせて何がしたいの、元ステフ?

164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 23:34:07 ID:RjEEdlDC]
>>161
なんだ。じゃあこっち使って全然おkだったのか。
重複だ削除だと脅されてちょっとビビってたよ・・・
 
>>140
熊手か。つまりベアークロー?
おしゃ!アイディアキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!

165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 23:45:04 ID:sFCbH6Kg]
じゃあ俺もこっちでがんばるぜ!
そろそろツクールじゃなくてVBとかCにチャレンジしてみる。
買ったまま腐らせてたDirectXの本にもう一回挑戦('д`)ハァハァ

166 名前:(0.1%) mailto:sage [2005/12/06(火) 01:21:58 ID:wSU8E6e6]
今晩は妄想で終わったwwww
gamdev.org/up/img/3983.png

167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/06(火) 02:11:49 ID:JfeDsTnl]
キン肉ワロスw

168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/06(火) 02:18:28 ID:tQZYStC3]
>>164
>>166
妄想乙。
みたところ、3D格闘アクション(ネットワーク対戦可)らしいな。
クオリティーも高そうだ。期待してる(マジカヨw

169 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/06(火) 18:58:50 ID:qYd/cmL2]
存じあげてると思いますが、
こちらのスレのタイトルには(土日)が入ってないので悲しいので(す)

170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 11:16:40 ID:TEcCZKfV]
存じあげてると思いますが

171 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/07(水) 12:06:21 ID:PyxX7FLG]
このスレでageの時は
「存じ上げ」が好ましいということか。



172 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/07(水) 14:43:49 ID:k01iNigS]
存じ上げ

173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 15:43:35 ID:2WxDGIv4]
なにげに、こっちの方がスレ進んでるね。わずかにだけど。

174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 16:29:04 ID:917ZUwMh]
煽りと荒らしの勢いでねw

175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 16:32:08 ID:v4ElqMpR]
放っておけばすぐに絶えるさ。むこうが。

176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/07(水) 22:19:16 ID:+80tbgO3]
土日スレに委員長が降臨しやがった・・・・
あいつマジで消えてくれんかな、ウザすぎる

177 名前:(0.2%) mailto:sage [2005/12/07(水) 23:46:33 ID:m4xU+mEc]
間に合わない気がしてきたwwww
gamdev.org/up/img/3997.png

178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 00:47:22 ID:P6MDYST0]
紅白も近いことだし、土日スレと週末スレで紅白なんかやってみたいなぁ。
なんて思ってみたりみなかったり今日この頃、いかがお過ごしでしょうか?


179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 01:05:43 ID:9xqxdwJC]
>>177
3Dなのかよ!

180 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/08(木) 01:22:14 ID:1m+Xocbw]
不思議だよなぁ、委員長は土日スレを発展させる為に色々頑張ってるけど、
全て裏目に出てマイナスへマイナスへと行くんだぜ。
委員長よ、お前が何もしない事がスレの為になるんだ。
逆に考えれば何もしなくてもスレの為になるなんて凄いじゃないか。
キリスト並だぞ。

181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 01:37:53 ID:9xqxdwJC]
>>178
それは出来ないなぁ。土日スレはここしかないんだよ。
 
ここと同じ趣旨のスレが存在するとなると問題だろう?
後から立ったスレは重複スレになってしまうからな。
 
だから「そんなものは存在しないよ」ということにしてやるのが
大人の配慮というものだろう。



182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 02:09:00 ID:ft438xRi]
>>177
間に合うあわないはたいした問題じゃない。
完成するかどうかが大問題だw
だが期待している。生暖かく応援してるぜ。

183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/12/08(木) 23:26:19 ID:WcytfLDi]
前から気になってたんだが委員長って誰?

184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/08(木) 23:27:40 ID:5Ee3TsTT]
さぁ?

185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/09(金) 16:15:27 ID:Fgmttb9X]
>>177
凄いおもしろそ〜。がんばってー。

186 名前:(0.3%) [2005/12/09(金) 23:47:46 ID:xTAeJ1Jo]
ああああああああああああああああああああああああ!!!!!
ttp://gamdev2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0183mpg.html

187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/09(金) 23:58:43 ID:XjHmVq/P]
>>186
キモスw

188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/10(土) 00:37:38 ID:PdEtBWrB]
>186
部品点数の大幅削減により
省コスト化に成功したようだな。
 
 
 
 
 
ところでこいつは戦えるのか?

189 名前:(0.4%) mailto:sage [2005/12/10(土) 01:08:29 ID:4MIfwDAN]
あれ。3Dのデータってどうやって読み込むんだっけ…
まーいーや明日も学校だから寝る。眠い眠い眠い

190 名前:(0.4%) mailto:sage [2005/12/10(土) 01:13:05 ID:4MIfwDAN]
>>185
無理するなよ
>>187
胴がないからな
>>188
ズゴックみたいな攻撃は出来るはず

191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/10(土) 03:47:44 ID:4gH0unlW]
>>190
ズゴックむりだろ!w

あれじゃないか、こう・・・両手広げてぐるぐると・・・
竜巻旋風k(ry



192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/10(土) 10:32:21 ID:igUkFN6f]
それは旋風剛拳だとマジレス

193 名前:(20%) mailto:sage [2005/12/11(日) 01:45:00 ID:jPORLdKW]
数学部の友達に3Dデータの読み方を聞いたら
彼は何も言わずCマガジン6月号を渡してくれた。
 
こういうかっこいい男にいつかなりたい。

194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 01:58:14 ID:jPORLdKW]
>>191-192
きーーーーーーーー!!!

195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 06:54:15 ID:Ad4hxLcO]
>>193
おまいは気付いてないかも知れんが
Cマガでオナヌーする男よりも

クリエイティブな作業にCマガを使うおまいのほうが
R*R*D3DXPI倍くらいかちょいいと私はおもっとるよ。

196 名前:(20.05%) mailto:sage [2005/12/12(月) 00:14:45 ID:SGh52P7/]
ああああああああああああああああああああああああ!!!!!
なんでダイレクトエックスでロードすると壊れるのおおおおおおおお!!!
gamdev.org/up/img/4033.png

197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 00:34:44 ID:SGh52P7/]
>>195
sin(R*R*D3DXPI)倍?
きーーーーーーーー!!!

198 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 00:38:12 ID:SGh52P7/]
遅刻スレに逝く。ごきげんよう

199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 01:30:03 ID:qrKuUY1I]
ふ、さすが「終末」スレだけあるぜ・・・(何

200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 01:37:47 ID:EraUpmYt]
>>196
なんだ、projectionがおかしいのか。
でもこの崩れ具合を利用することで頭の体操

頑張れ

201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 12:06:34 ID:sBooBXsz]
>>196
解決法
その1.四角を三角形でやってくれろ。
その2.メッシュビュワーで保存しなおす。



202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 12:07:06 ID:sBooBXsz]
あ無理っぽいか。忘れてくれ

203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/12/12(月) 22:09:29 ID:zZ5Y/Zue]
今週はゼロか・・・

一応遅刻者はこちらへ
おまえら土日でゲーム作れませんでした☆遅刻専用スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1118220020/

204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2005/12/12(月) 22:10:44 ID:zZ5Y/Zue]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◆◇ 今週のお題 ◇◆
  ( つ旦O      12月12日〜12月18日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【クリスマス】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

今週はがんばれ!!

205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 22:12:29 ID:iA6ZOOi2]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 148へお題 ◆◇
  ( つ旦O      12月12日〜12月18日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【王の帰還】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 22:13:58 ID:iA6ZOOi2]
壮大なスケールで間違えた。
>>148への御題ではありません。
しかし>>148も、どしどし応募してくれよな!!!

207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 22:15:54 ID:CK2tPszV]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 148へお題 ◆◇
  ( つ旦O      12月12日〜12月18日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【テレビ】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 22:16:52 ID:ib5ysMI1]
クリスマスに王の帰還とはドラマチックなゲームになりそうだな
お題はこれくらいでいいよな、土日スレは出すぎでグダグダ感が否めない

209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/12(月) 23:48:43 ID:KRkib1Ol]
お題はそれだけでいい。

210 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 00:22:05 ID:0PeVzRMV]
再三言ってますが、このスレでお題を出すのはやめてください。
土日スレの分裂は誰も望んでないのです。
先週は「二つの塔」を本スレに移しましたが、今週からは
このスレのお題は土日プロジェクトと無関係なものとしてスルーします。

しかし、スルーだけで済む問題でもないのです。この悪ふざけの重複スレが
いつまでも存在して、一部の人が(明らかに悪ふざけ目的でしょうがね)、
勝手に維持してると、どうしても混乱と誤解を招いてしまうのです。

このスレでゲーム制作を立ち上げてる人がおり、そのクリエイターへの配慮から
あえて黙認してましたけど(創作活動を尊重するのは私のポリシーです)、
こう平然とお題まで出し続けられると、もうそのクリエイターには
ゲーム制作報告スレにお移り頂いて、ここを重複スレとして削除依頼を出した方が
良いと考える事になります。実際重複スレですから。
もう程々にしてください。たのみます。

211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 00:27:56 ID:S/SZb1rJ]
基地外キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!



212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 00:36:34 ID:KURuFhlG]
先越されちゃったけどキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ヤバス>>210読んだら創作意欲湧いてきたwwwww

213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 00:49:27 ID:oxrgP+j1]
>>210
いい加減荒らしは止めない?
確かにそんな馬鹿なことしてれば皆かまってくれるけどさ、
人として相当歪んでるよソレ。

214 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/13(火) 01:02:48 ID:sIy4XbV4]
今、ひどいマジレスを見た

215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 01:14:06 ID:KURuFhlG]
委員長は歪んでないよ。
委員長はメガネっ娘だから
歪んでるのはメガネ。

216 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 01:37:10 ID:kVNBntKK]
どんな形でもいいからリアクションがほしい。
それによって自己と世界の境界を確認する事により、
自己の存在を確認したいわけだ。
存在意義の確認よりもよりもずっとずっと段階だ。

217 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:05:12 ID:8k/kcqQ7]
俺としては、このスレでお題を出してるやつらの方こそ、気が知れんがね。
荒らし指定するならそっちの方だな。
削除依頼も一応正論だ。ここは重複スレだ。
だいたいここでお題を出してるやつは、感想どころかゲームのDLすらも
してなさそうだし



218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:14:54 ID:S/SZb1rJ]
>>217
ローカル読めばこっちが本スレ向こうが重複なのは間違いないんだがな・・・
スレタイが気に入らないって言っても利用できないほどじゃないし・・・
先に1000いったスレが統合スレ立てて、後から1000いった方が合流すればいんじゃね?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:24:07 ID:8k/kcqQ7]
マジレスするのはバカバカしいと思われるだろうが、
このスレはもういい加減完全スルーだな。
誰かが、分化してクリエイティブに刺激され成長するだとか書いてたけど
重複スレでスレ違いネタを続ける事自体のおかしさにまず気付いてくれ。
制作するだけなら他にふさわしいスレはたくさんある。


220 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:29:29 ID:8k/kcqQ7]
>>218
ローカルを悪解釈してるだけだろ。わざとそんな事して楽しいのか?

221 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:35:24 ID:S/SZb1rJ]
>>219-220
頼むから完全スルーしてくれ、土日スレに戻って自治してけれ・・・
美咲とメンボや総合メンバー募集の重複問題を見る限り人がいれば
両方とも消される事はなさそうだから、お互い干渉なしで静かにやっていこうぜ・・・



222 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:37:42 ID:8k/kcqQ7]
あとこのスレのお題のスルーは賛成する。もう土日スレと全く関係ない。


223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 02:49:45 ID:m9GxpBG8]
土日スレと全く関係無いのなら、あれこれ言われる事も無いようにも思えるけど。
というか、どうせ次スレになればこちらがそっちに吸収される形になるんだろうから、
ちょっとくらいこの状況を楽しむ余裕があっても、バチは当たらんと思うが。

224 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 03:08:07 ID:Xt8BZ2/3]
盛り上がってるところ、申し訳ないんだけど
ノベルとかアドベンチャーとかでもいいのかな?

「王の帰還」って、どう考えてもそういう方向なんだけど
何かしらの技術的な要素を入れなきゃいけないとか?

225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 03:15:14 ID:7VgzSYh9]
俺がそのお題で真っ先に思いついたのは
チェスの駒を動かしてゴールにたどりつくっていう
パズルゲームだったがね

226 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 03:26:12 ID:Xt8BZ2/3]
おー、なるほど!

227 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 03:51:51 ID:uQncGbs7]
>>224
ゲームとかゲーム風だったらいいんでない?
ただの小説とかなら板違いだけど。
開発環境はツクールでもいいってどっかに書いてあったから、難しく考えなくていいかと。

228 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 13:07:13 ID:KrR92/qW]
>>224
ストーリーを見せる(分岐とかあればなお良い)ゲームもいいもんだ。

ぜひ終末までに仕上げて欲しい。期待してる( ̄¬ ̄*)

229 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/13(火) 20:48:19 ID:JVQ8Zvfw]
実際に作ってくる奴が、このスレ主人公。

230 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/16(金) 22:08:59 ID:cea0uGYb]
よーし、終末キター!!

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 22:10:23 ID:cea0uGYb]
何この誤変換。ていうか3Dは本当に鬼門だな!
今まで2Dでやってたけど3Dは手を出さなくて良かった。



232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/16(金) 22:18:37 ID:dCcXJj82]
>>231
>>228

233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 09:11:51 ID:1IkNbm+j]
>>231
3Dは適当にしょぼいモデルでもつなげて動かせばそれなりに見栄えするからイイ!


234 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:25:37 ID:1vJg/Ose]
荒れてない・・・
こっちに引っ越そうかな。

235 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/17(土) 18:36:04 ID:8XhQF8uY]
別にそういうことを書き込まなくてもいいと思う。
下手にそういうことを書くと逆に荒らしの犯人だと思われるぞ。

236 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/18(日) 16:53:39 ID:QR3q70DU]
普通に2ndスレとして機能してるな

237 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 12:32:20 ID:O2ZFLTHb]
結局今週も何もできなかった_| ̄|○

238 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 12:50:41 ID:Dd8AgbNv]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月19日〜12月25日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【無力】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


239 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 18:18:39 ID:X4V7wszD]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月19日〜12月25日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【反撃】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

240 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/19(月) 22:23:18 ID:L6CQGxmU]
無力から反撃への状態遷移か。
なかなか熱いよコレ。(・∀・)イイヨイイヨ〜

241 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 19:35:30 ID:b8yt5NPy]
本スレよりこっちのほうがお題が少なくてまったりしてる雰囲気だな。過疎ともいうけど。
俺もなんか作ってみようかな・・。



242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 21:56:37 ID:3HqE4u5B]
こっちのスレってUGな雰囲気だなw
最近のスレにしては暗い・・・暗すぎる!
どうせなら、【流血】 とかにすればCoolなのにな

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 23:46:06 ID:owh3ajfV]
制作に当たってツクールとか使ってもいいんだよね。
ツクール以外にもいろんなオーサリングソフトなんか使っても。

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/20(火) 23:48:42 ID:DJv/jXTq]
OKでしょ。

245 名前:ピド mailto:sage [2005/12/24(土) 21:34:49 ID:+Ok0Ymys]

【お題】流血>242
【タイトル】進め潜水艦4
【URL】gamdev.org/up/img/4105.zip
【開発環境】hsp
【備考/DL容量】300KByte
【概要】クリック
【操作方法】 色々


期待の最新作がついに登場!
前回よりボリュームUP!
隠し要素もあり。
流血しまくりです。


246 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/24(土) 22:09:56 ID:+oDA+umV]
>>245
製作乙
いつもながら素晴らしかったぜ。
ストーリーに磨きがかかってらー!

247 名前:242 mailto:sage [2005/12/24(土) 23:35:04 ID:uBYuO+kN]
>>245
流血をお題にしたつもりは無かったんだが・・・・・そんなピドさんが好きだ
ミニゲーム風で楽しかったよ
てかピドさんって何歳なの?

248 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 11:29:02 ID:OUotUN9O]
ガングロ姫投げのタイミングがおかしかった。
MAXで止めても失敗で、中途半端なところで止めたら成功になった。
にしても今回は盛りだくさん杉てびびった

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 12:32:04 ID:FrD7ilFa]
>247
工房です。

>248
自分でもそこが気になったw


今回、作品少ないなぁ〜。


250 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/25(日) 12:32:57 ID:OUotUN9O]
普段は夜中に出るのに今回は早い

251 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/26(月) 14:24:16 ID:gPmdtAAU]
お題ちょーだい



252 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/26(月) 15:24:10 ID:Cqk/jc0i]
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ◇◆ 今週のお題 ◆◇
  ( つ旦O    12月26日〜1月1日
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   【初夢】
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


253 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/26(月) 15:31:55 ID:gPmdtAAU]
なんて難しいものを!






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