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Javaでゲーム作成 2本目



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/27(木) 09:43:50 ID:dzSvRQXE]
Javaでのゲーム作成について情報交換をするスレです。
ゲーム作成以外の話題はム板(pc8.2ch.net/tech/)、
他言語に関する話題は他スレでお願いします。

前スレ
JAVAでゲーム作成
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1074347252/

テンプレは>>1->>10あたりを参照

973 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 18:16:16 ID:/a81qKx+]
>>972
あれの葉書の締め切りとかってもう終わってる?
今から葉書出しても遅いかにゃ?

974 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 20:35:19 ID:StHZ6Btk]
>>813見ると送ってももらえなさそうだね

975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/10(日) 23:14:46 ID:/a81qKx+]
>>974
本当だ
葉書見たら、無料で送付してくれる期間も過ぎてたわ


976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 22:48:39 ID:54Piwy01]
graphic関係で質問
BufferStrategyてJPanelで使えないの?
今、JFrameでWindow作って、その上にJPanel乗せて、JPanelにゲーム画面を描画しようと考えているのだが、間違ってるのか?
直接JFrameに描くほうが正しいのか?
それとも何か解決法があるのか?
すまんが、よろしこ

977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:22:14 ID:xt1HCEaa]
ドキュメントちゃんとよんだ?
1行目に書いてあると思うけど。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:48:27 ID:DenGxzXk]
>>977
もちろん読んでる(BufferStrategyのことだよね)
そこで、WindowsとCanvas上の〜〜〜とあるのはわかるのだが、JPanelやそのほかのコンポーネントでも描画すること多いから、普通に考えるとJPanel上でも使用する方法があるのでは無いかと思って質問した
結論としてはやっぱり、無理なの?
とすると、JFrame上にべた書きか



979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 00:54:59 ID:xt1HCEaa]
ようはライトウエイトコンポーネントじゃないんだよ
WindowとCanvasってのことはね
JComponentなんてかいてないでしょ?

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 02:15:12 ID:26NocAGI]
ゲーム作ってみたいがどれダウンロードすればいいか分からない

981 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/22(金) 10:24:46 ID:GQikK9pU]
開発環境込みでダウンロードしたいなら
java.sun.com/javase/ja/6/netbeans.html

昔ながらのエディタでいろいろいじるなら
www.javadrive.jp/install/jdk/index.html
コレ参考にしたらよいよ。








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