- 831 名前:827 mailto:sage [2007/03/29(木) 18:09:59 ID:V9bhDi93]
- ウィンドウモードは解像度 1024x768x32 の画面上に
800x600 のウィンドウを作ってます。フルスクリーンでは 800x600x32 にしました。 ウィンドウの初期化時にフラグでフルスクリーンとウィンドウモードを場合分けしてます。 要するに描画ルーチンはウィンドウモードでもフルスクリーンでも 同じゲームループ(上に描いたやつ)を使ってます。 αを使ったら激遅になるのはわかってますが、αを使ったときに フルスクリーンでここまで遅いというのが納得いかなかっただけです。 このやり方ってイベントベースっていうんですかね…。 フルスクリーンにすると処理範囲も狭くなるし、排他的に画面全体を使うとなると う〜む、どう考えてもフルスクリーンの方が速いはずではないんですかね…。 一応、大枠はここのやり方を真似てるつもりです。 ttp://fivedots.coe.psu.ac.th/~ad/jg/ch03/index.html
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