- 559 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/29(水) 16:21:44 ID:SF7yfmPu]
- >>558
いや、BufferedImageはWinではDIBSectionじゃないの。 一応「バッファ」もっているし、アルファ処理対応だから。 ラスター要求されたときのためにもメモリ上にフレームバッファが必要なはず。 そういえば、もう何年もWin32APIにしろJavaにしろフルカラー32ビットフレームバッファ(DIB/DIBSection/MemoryImageSource)の速度的な不満は感じたことないな。 ピクセル単位の処理はフルカラー32ビットで行うのが一番楽(1ピクセル1DWORD)だし描画時の性能も十分。
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