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Javaでゲーム作成 2本目



515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/15(水) 13:57:28 ID:zHfv0gGD]
>>512
だからこそあの質問が意味不明なのだ。
1行目と2行目と一致しない。

>>513
JavaSE5.0も現実的にアクセラレーションきかない。
openGLモードだと描画がバグバグだし、
Direct3Dモードだと描画方法によってレンダリング品質が変わるため使えない。

>>514
それだけじゃないけどね。
java.sun.com/j2se/1.5.0/ja/docs/ja/guide/2d/index.html






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