- 401 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/08/06(日) 16:06:10 ID:kmAOB+5B]
- さんきゅ
JOGLなんて久しく触れてなかったから忘れてたよ 結果からいうとTransparentのチェックいれるとCPUパワー使い切って描画サイズ大きくすると 35fps前後まで下がるけど、これはずすとサイズに関係なく40fpsでCPU使用率は低い 自動リフレッシュはMAXが40fpsなのかな ウインドウを動かすとfpsが上がって滑らかになるところを考えるとたぶん余力はある・・・のか 描画をすべておぺnGLでやってる場合はアクセラレーションがきいていると考えてよさそうだ ソース読んでないけど
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