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Javaでゲーム作成 2本目



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/11(日) 21:56:41 ID:xyghd8DO]
まずVolatileImage>VolatileImageでの透過転送は可能
1.4.2まではムリ
5.0から追加されてるメソッド使うからね
Windowsで確認済み

スレッショルド指定はSunのドキュメントにも書いてある

これをメインクラスのstatic初期化にいれておけ
System.setProperty("sun.java2d.accthreshold","0");
標準出力に出るので、それを設定してあるアプリかどうかはすぐに分かる

ちなみに0とは描画回数が0という意味
画像をBufferedImageにロードした段階でVRAMにも転送することを現す
1なら最初に描画しようとしたときにまずVRAMへ転送、そしてVRAM>VRAMを処理する

この辺はすべてSunの日本語資料にある






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