1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI] オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!
377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:12:02 ID:0BBcKMdI] あやまれ!PyPy作ってる人にあやまれ!
378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 04:05:05 ID:FKBasCgf] Pychinko作ってた人にもあやまっとけ
379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:39:59 ID:m+nx+baU] pygameでマップチップを使いたいのですが、画像の切り取りはどうやるのですか?
380 名前:379 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:57:15 ID:m+nx+baU] 自己解決しました
381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:04:02 ID:xH1Y2fJ3] >>375 都内ですけど、毎週一回の個人授業 月謝10万でお願い出来ないだろうか
382 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/26(火) 13:54:31 ID:Xl9YHViE] >>381 うほ
383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:16:25 ID:/FXNK3ig] 丸4日で10万と考えれば、そこらの研修サービスに比べれば若干割安か。 相応のレベルのものだったらやる価値はあるかもしれん。
384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:18:24 ID:efMdC411] >>381 それは女でもいいんですかね?
385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 10:16:27 ID:WTzy8afw] >>384 男でないとダメ(うほ
386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:06:36 ID:mZQmQzfF] 美少女なら15マソ出すからうちに
387 名前:381 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:45:24 ID:s5QQPaIM] >>384 女性でも問題ありませんが 私は男性です、、よ?
388 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 00:02:28 ID:ZXVR4B87] pygameのドキュメント和訳プロジェクトだれか立ち上げろよ
389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:14:56 ID:Ja9uBM5W] >>388 金くれるなら
390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:43:50 ID:dgu6fiUZ] ⊃D
391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:39 ID:q58JIhOP] pypyからswf生成、さらにpygameのAPIをエミュレーションしてくれるユーティリティがあるみたいだね 会社PCにpypyインスコできたから、月曜にでも試してみるか
392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:56:54 ID:tJeL3/AT] >>391 詳しく
393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:32:51 ID:bI/0k/Fi] 教えるわけねーだろ屑
394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:41:31 ID:6v1WG2C/] flex-pypyのこと?
395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:38:49 ID:tJeL3/AT] >>391 , 393 紹介したいのか秘密にしたいのかどっちだよ… とりあえずflex-pypy試したらswf生成は出来た。 けどドキュメント少なすぎ&開発止まってるっぽいのが残念
396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:26:18 ID:q58JIhOP] >>395 ID見ろよw
397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:27:08 ID:JffuNVVZ] そりゃ自慢したいだけだろう。こういう手合いは >>391 は? pypyでswfとか作れるわけねーだろ屑 というように適当に煽っておくと、後は勝手にべらべら喋ってくれる。定石的に考えて。 喋らなかったり無反応だったら、ただの虚言癖か誤情報だから無視していい。
398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:22:22 ID:tJeL3/AT] >>396 ID見てなかったw スマソorz
399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:31:22 ID:Q/T6qUuS] >>397 ダレもきいてないことに得意げになって回答してるお前は何? あと、自作でもないものを自慢していると考えることができた理由は? 普段から君がやってることだからではないの?
400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:05:50 ID:JffuNVVZ] まぁまぁ、落ち着け。 そんな喧嘩腰にならなくったっていいだろうに。
401 名前:391 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:02:27 ID:q9XsawCR] 仕事ふえて試す時間作れずorz
402 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 21:57:38 ID:Cy2k4BKr] まあ人少ないんだし仲良くやろーよ
403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:20:24 ID:8H9DwsWp] 何人くらいおるんやろなー
404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:23:11 ID:ZY1/Zpsj] 397 :名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 19:27:08 ID:JffuNVVZ そりゃ自慢したいだけだろう。こういう手合いは >>391 は? pypyでswfとか作れるわけねーだろ屑 というように適当に煽っておくと、後は勝手にべらべら喋ってくれる。定石的に考えて。 喋らなかったり無反応だったら、ただの虚言癖か誤情報だから無視していい。 400 :名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 22:05:50 ID:JffuNVVZ まぁまぁ、落ち着け。 そんな喧嘩腰にならなくったっていいだろうに。 ちょっとワロタ
405 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/04(木) 01:03:57 ID:tNEgq/42] >>397 は天才
406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:31:24 ID:56ChGgLK] >>391 "PCにpypyインスコ"になぜかグッと来た俺は変態
407 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/05(金) 01:29:11 ID:ots/fAKI] >>406 は変態 >>406 は変態
408 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/13(月) 20:23:25 ID:oGDJW7p8] age
409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:47:18 ID:xR7aPqOS] sprite.RenderClearなんかに入れたスプライトって 描画順コロコロ変わるな・・・当然か 描画順を固定したい場合はGroupを複数に分けるしかないのかな
410 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/14(火) 16:07:27 ID:VGKWNGYe] オナニー!オナニー!オナニー!が口癖wの創価学会員の30代の逝き遅れキモデブ婆さんは 欲求不満の●性犯罪常習犯●なのでオナニー!とかエロ!とか性的な事が異常に好きwww 脳内妄想で犯罪者を作り出して偉そうに説教したがってるのは基地外すぎるw 現実世界で盗聴とか盗撮とかやるなよwwwww 熊本隆談www
411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:47:07 ID:raEfLzTb] >>409 pygame.sprite.OrderedUpdates または pygame.sprite.LayeredUpdates ならスプライトの順番は固定される。
412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:51:19 ID:+q2s1csH] >>411 おお、ほんとだ これで多重ウィンドウが作れる ありがとう!
413 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/18(土) 10:37:50 ID:PQKIjUo0] 多重ウィンドウってドラクエのウィンドウみたいなやつ? 後ろから順番に表示させるのかな
414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 08:09:58 ID:krisiyFq] >>413 そうだよ ドラクエみたいにウィンドウが次々と重なるようにしたかったんだ
415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:30:42 ID:Bhz94rIR] どうでもいいからさっさとドキュメントの和訳作業やれ屑ども
416 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/23(木) 00:09:04 ID:mSJ2ylbL] 質問 シューティングでも作ろうとコードかいてみたんですが、 なんかキャラを一定速度で移動させると、一定の間隔で動きが 乱れるんですが対策ありますか? 「スーーー」っと動くのを期待しているのに、「スーッ、スーッ、スーッ」 という感じになります。 書いたコードはこれ。 ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/7828.txt
417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:09:53 ID:mSJ2ylbL] ちなみに環境はVista, python2.6, pygame1.8 です。
418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 08:48:04 ID:fvuTv29l] マルチすんなぼけ
419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:31:49 ID:mSJ2ylbL] 証明のしようも無いが、向こうに貼ったの俺じゃない。 だれかがコピペしたみたい。
420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 10:41:25 ID:0uX2i6Wz] >>416 どんな動作を期待してるのかよく分からんが、 こっちの環境(Win2000, python2.52)では 特に問題なくスムーズに動いてるように感じるが
421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:47:00 ID:uBYxa32E] VSYNC
422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:06:33 ID:gnCpK1Ai] さっさとPygameドキュメントの和訳作業開始しろ毛虫共
423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:49:46 ID:wsIMXTTN] >>421 リフレッシュレートを60→75に変更したら解決しました。 ドンピシャ。
424 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 06:37:07 ID:y+shKCZx] >>422 pygame.skr.jp/index.php?%E7%88%86%E7%99%BA%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88
425 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 06:44:45 ID:0JKPUxFu] GREE楽しいよ 暇つぶしにおすすめF 釣りのゲームが楽しいよァ gree.jp/iv/75eadbd4cca1a0f3e161d27b47db17bb/LFIV30
426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 08:54:15 ID:MZIV+4Z2] >>425 pygame.skr.jp/index.php?%E7%88%86%E7%99%BA%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88
427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 16:05:18 ID:U90JHGRY] さっさと和訳作業進めろ童貞デブ共
428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:55:27 ID:YR6hG2GU] ARMなマシンで、 >>> screen = pygame.display.set_mode((640,480)) でずっと返ってこないですが、Ctrl+Cでブレイクしてやると初期化はできているようです。 ブレイク後には、画面にポインタが出てきます。 ブレイク後に再度set_modeすると、すぐに返ってきます。 fbに何か詰まっているか、誰かに握られているのか。 初期化がうまくいかないのを対処した例ってありませんでしょうか?
429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 04:03:02 ID:ABXBIN5x] VirtualBox上のUbuntuにNetBeans6.5インスコしてPygame勉強中 というよりPython勉強中 しかもUbuntuもNetBeansもほとんど触ったことない 自分でハードルあげすぎたぜ・・・!
430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 10:23:41 ID:3neCBmfX] というか、なんでNetBeans?
431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:02:07 ID:g1hdloYD] >>430 Eclipse好きじゃないの・・・ viクローンなエディタなら何でも良かったんだけどNetBeansにちょうど良いのが あったからさ。 JavaもPHPも基本的にNetBenas使ってるよ。
432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 07:40:12 ID:9ElZbZPe] NetBeans使ってる人が居たとはありがたい NetBeansでPythonの開発環境を整備する手順を教えていただけませんか 試しに使ってみたいけど何をどうしたらいいのかわからないのです 公式に配布されているバイナリの中にPython対応のモノは無いようですし どこかにプラグインがあるんでしょうか?
433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 19:21:09 ID:Gd78KXNe] >>432 Netbeans6.5なら、 ツール→プラグイン で、検索バーに「python」を入力 出てきたプラグインをインストールすればOK 後はツール→オプションでPythonの実行ファイルを指定したりするだけだよ。 デフォルトで入れてれば特に弄らなくても動くと思う。 NetBeans6.1以下はPythonに限らずエディタ関連にバグが多いから6.5を使った方が良いよ。
434 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/08(木) 01:05:21 ID:H8qFyBTq] 日本語入力を読み取る方法はないんでしょうか?
435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:40:16 ID:0mFo3O+g] *ない*
436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:31:33 ID:uUdKvKLn] はあ?方法を聞いてるんですが。
437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:06:20 ID:flEg+xJO] そもそもpygameの元になってるSDLでサポートしてないから無理っぽいね。 Tcl/Tkとか別のライブラリと組み合わせる方法は推奨されてないっぽい。 英語だったらキーボード入力を読み取る方法があるらしいけど。 ttp://www.pygame.org/pcr/inputbox/index.php ドラクエみたいなコマンド方式でやるしかないのかなぁ。
438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:23:35 ID:TVBnoRsj] だからどうすればできるのかを聞いてるんだけど。
439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:22:33 ID:h4sP964/] できないんだから、「どうすれば」も何もないだろ。
440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:46:13 ID:N4DE7KTn] Python使いはレベルが低いということが露呈した
441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:49:26 ID:RZqBwoaE] おめでとう
442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:50:19 ID:vp/FB86y] >>440 どうもすみません。 どうしてもやりたいなら画面上にキーボード見たいなのを表示させてひらがなのみOK って感じになるのかな〜
443 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/25(日) 04:28:07 ID:xY598sGh] 上尾
444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:41:22 ID:+jvL6gQM] ttp://forums.court-records.net/viewtopic.php?f=36&t=9544&start=0&sid=155c7f0f710cfb2ffea99be691c93c51 pygameで作られた逆転裁判。 自分でスクリプト書いて僕だけの逆転裁判が作れちゃうらしい。 レベル高いなあ。
445 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/06(金) 03:12:49 ID:P9qwm6Be] 誰か、俺と組みませんか? pygameで熱血硬派くにおくんをモチーフにした ろくでなしブルースを作りたいだけど。 もちろん、プログラミングはあなた。
446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 04:33:57 ID:ouKubPCQ] | | | | /  ̄  ̄ \ (=) /、 ヽ J |・ |―-、 | q -´ 二 ヽ | ノ_ ー | | \. ̄` | / O===== | / | / / |
447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:36:01 ID:r3Husx2a] >>445 秀逸www
448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:58:39 ID:p2kcQHiv] 企画・プロデュース:俺 プログラミング:あなた グラフィック:あなた BGM:あなた 効果音:あなた みたいな
449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:47:43 ID:Io/9108F] プログラム丸投げなのになぜ言語環境を指定するwww
450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:31:24 ID:8raSn+nf] 取り分 俺:95% あなた:5% みたいな。
451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 04:11:55 ID:55bflmBn] 企画・プロデュース:445 プログラミング:あなた グラフィック:あなた BGM:俺 効果音:あなた 取り分 445:5% あなた:5% 俺:90% 責任 445:9 あなた:1 俺:0
452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 16:24:33 ID:0LLsCryV] 栄光は私に苦労はあなたへ
453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 06:03:04 ID:SWN1ffrd] pygame.skr.jp/ ここpygameでググっても4ページ目なのはもったいないな
454 名前:445 [2009/03/27(金) 10:29:14 ID:eHC8Sf8K] あまりに信じてもらえないんで、 サイト作りました。 「pygameでろくでなしブルース」 www.freepe.com/i.cgi?rokublues プログラマーはあなたでお願いします。 あと、BGM(効果音はくにおから取ってほしい)製作出来る方を募集します。 参加は俺のドット絵のセンスを認めて頂いた場合だけで構いません。 誰も乗らないならそれまでだと受け止めます。 ただ、やるなら夢はでっかく、 最終的に、ネット経由の多人数プレイで、 学園対抗の乱闘騒ぎが出来るゲームにしたいなあ。
455 名前:445 [2009/03/27(金) 10:35:32 ID:eHC8Sf8K] ちなみに、>>451 に答えるならこうですね。 企画・プロデュース:俺 プログラミング:あなた グラフィック:俺 BGM:誰か 効果音:誰か 取り分 俺:10% あなた:50% 誰か:40% 責任 俺:10 あなた:0 誰か:0 以上で、構いません。
456 名前:445 mailto:15300 [2009/03/27(金) 10:36:45 ID:eHC8Sf8K] ではご検討のほどよろしくお願いします。 pygameの知名度を日本で上げてやりましょう。
457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 12:31:52 ID:AkeeJjO4] 若者特有の全能感って厄介だなーw
458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:58:26 ID:NZF1JtYX] Python 3.0 用のpygameって出てくるんでしょうかね… もしかしてpygame使いは2.x縛りになったりするのかな…
459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:43:58 ID:ob0Jnuij] ttp://pygame.seul.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions#Does%20Pygame%20work%20with%20Python%203? >The Pygame successor, pgreloaded (Pygame Reloaded), is being written to be Python 3 compatible. Pygameリローデッドを待つんだw
460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:56:54 ID:E3pG41Jy] >>454 志村ー! サイトの開設日が2005年
461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:13:16 ID:a9mI9FeW] >>454 > (効果音はくにおから取ってほしい) 著作権についてしっかり学んでこい。
462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 07:00:56 ID:a6u/dfqB] ↑ グラ自体がくにお改変なのに効果音は著作権考えろとか アホか
463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:13:54 ID:ec/O6wBp] 似せた自作ドット絵採用時に問われるのは意匠周りじゃねえの 効果音抜いて引用したら著作権抵触で真っ黒だから話がすこし違う まあどの道関わりたくないが
464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 16:21:08 ID:bsCKs99g] 流れぶったぎりで悪いんだけど Python2.6、Pygame1.8と来て、Pygameはimportできるんだけど なんどやってもNumericがインストールできてない、 importできないんだけどLib¥site-packages¥には確かに numpy-1.3.0b1-py2.6が入っているんだ これは頭以外に何が悪いのかエスパーできる人いますか?
465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 21:57:23 ID:bsCKs99g] 事故解決しました、import numpy もしくはimport numpy.oldnumericで一部いけました。 Pygame 1.8 Documents and Examplesで 動かなかったものがあったので import Numericの部分を書き換えたら 動いたものもありました。
466 名前:445 [2009/03/31(火) 22:53:49 ID:tE4elaIJ] パイガメの利用者が壊滅的に居なさ過ぎるのか ちなみにスレ立てたの俺じゃ無いよ? 誰かが嫌がらせしてくれてる。
467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 22:56:26 ID:VUgfnVhz] >>466 まあそういうことされるような提案だもの
468 名前:445 [2009/03/31(火) 23:05:43 ID:tE4elaIJ] >>467 ちょっと待って。なにがおかしいの? 他力本願って指摘するけどさ、ゲームを一緒に作ろうとするのが 非難されるなら、世の中のゲーム全部ひとりが作ってるわけ? 違うでしょ? 自分が出来る部分は自分で役に立とうとしてるよ、俺だって。 グラフィックだってね、良質求めりゃ誰でも出来るわけじゃ無んだよ。 プログラマーが現れたとして、俺はその人より上手いグラフィックを描くことが出来る自負はある。 つまり、各々が自分が培って来た能力を結集させてひとつのゲームが出来る、 それは当たり前のことじゃないの? それをプログラマを人に任せるからって他力本願なんて言われたら、 なに?ゲーム業界ではグラフィッカーや企画者からの発案、チーム集めは 他力本願で批判されるような企画になるわけ?それで成功事例は無いの? プログラマが一番最初に声をあげないと認めないわけ? アカデミー外国語賞、その他様々な賞を総なめした「おくりびと」は 役者の本木から発案されたんだよ?で、最終的に脚本家も監督も集まった。 本木は他力本願だったと思うのか?違うでしょ。 まあ本物のプログラマーなら企画者に大して 他力本願だと非難しないだろうね。 ここでそう非難してるのは、自分でもなにも出来ない奴らだろうね。 2chにはよくいるさ。 まあ中止でもいいさ。もともと集まらないならやるつもり無いしね。
469 名前:445 [2009/03/31(火) 23:08:54 ID:tE4elaIJ] 2chなんかやってると人を蔑むだけの性格になるよ。 pygameを好きで、せっかく知識を得たんなら 試すためにも、広めるためにも、 行動に出た俺と一緒に動くべきだよ。 ひとりでボツボツ遊ぶよりは、きっと得られるものがある! これだけ言わせてくれ。 じゃあね。
470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 23:41:06 ID:xHLqSIbM] >>469 >2chなんかやってると人を蔑むだけの性格になるよ。 事実は逆 現実世界でも人を蔑む人間が最後まで2chに残るのだ そんな人間が2chをやめたところで何も変わらない 自分の本性から目を背けているだけだ
471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 23:54:07 ID:vdQj6R59] >>468 別にプログラマ以外が企画立ち上げても構わない。 ただ、それには信用と実績がいる。 今回の件は単純に、君のサイトと言動が評価され、 力を貸すに値しないと判断されたわけだ。 タダで他人の手を借りようと言うのなら、君はもっと努力すべきだった。 その辺は完全に自業自得だよ。 君が例に挙げた本木雅弘さんは、 いろんな仕事をしていたプロで、信用も実績もあった。 また、企画を通すためにさまざまな努力をした。 その結果が身を結び、「おくりびと」が完成したわけだ。 君とは雲泥の差だね。 というか、君が言い訳に使っていいような人物じゃない。 君は何もしていないし、何の信用も実績もない。 君がしたのは、その辺の小学生にも出来る、陳腐な妄想をただ語っただけだ。 まずはそれを認めなさい。 ゲームが作りたいなら、 焦らずにゲーム製作に必要なことを少しずつ学んでいくといい。 君は恐らく中高生だろうから、まだまだ時間はたっぷりある。 君はまだ、ゲームを作る能力は無いよ。
472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 00:15:13 ID:7nZ/bRtq] 何事も無名時代はみんな一人から始めてるんだが 才能と生活の狭間で多くは無名のままで終わる それが現実
473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 01:55:49 ID:PATEhLiW] 100万くれるなら手伝ってやる
474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:07:37 ID:La2nuXWT] >>473 100年分割払いしてやるから手伝え
475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 02:33:23 ID:v3vwOlPr] だから一千万前金で貰えるなら まず著作権利用の交渉しに れ集英社に代理で行ってあげてもいいよ か約束する、交渉には全力を尽くすよ す、その後でプログラマは探そうぜ
476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 09:05:44 ID:k4OaMNtU] >>475 もうちょっと工夫しろよ…
477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/04/01(水) 20:23:25 ID:gFaT0IS+] しかし、工夫すると伝わらない可能性が高い