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【pygame】pythonでゲーム製作【ぱいがめ】



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/09/13(火) 18:51:45 ID:dnfPM2vI]
オブジェクト指向スクリプト言語のpythonでゲーム作ろうぜ!!


366 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/30(水) 23:28:18 ID:poZVbuZX]
pygameを教えてもらえるのは幼稚園までだぜ

367 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/03(日) 10:27:02 ID:gczXbzT3]
さっさと翻訳しろ屑

368 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/03(日) 12:16:08 ID:kdciSO+Q]
英語勉強した方がはやいよw

369 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/06(水) 14:13:23 ID:gPFPBMRK]
パイで3DしようとしたらPSレベルまでかな?
ogreってやつみたら結構きれいなのがあったけど、たぶん実用レベルには届かないだろう

370 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 10:15:33 ID:7d7jLSYs]
>>369
Pythonといったい何の関係が?w
OpenGL使えるんなら、>>369のレベルによるとしか

371 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/10(日) 10:46:42 ID:rBsfGzay]
レンダリングのスピードじゃない?PyOpenGLってC言語のOpenGLラッパーしてるだけだからC言語でそのまま書くのとレンダリングスピード変わらないの?Python使うことでどれくらいオーバーヘッドあるのか気になる。

372 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/10(日) 12:11:33 ID:7d7jLSYs]
あおりではないのだが、そんなの気にする暇あったら他のところ作りこんだほうがいいよ。
気にしたいのならPython使うのがそもそも間違っていると思うぞ

Panda3Dは確かOpenGLじゃなかったかな?
参考になるかも

373 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 19:02:50 ID:cNXWY8Pf]
python+pygameを学べる学校があれば入るんだけどさ

374 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:09:21 ID:TOhWV1DL]
そんな学校の卒業生を誰がとるんだ・・・
自力でやれよ



375 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:13:38 ID:rb+7XCsx]
月謝20万ぐらい出せば個人指導してやってもいい

376 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/12(火) 23:17:42 ID:WgRyIMLP]
ぱいぱい学園なんて履歴書に書けないだろ…

377 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 00:12:02 ID:0BBcKMdI]
あやまれ!PyPy作ってる人にあやまれ!

378 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/13(水) 04:05:05 ID:FKBasCgf]
Pychinko作ってた人にもあやまっとけ

379 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/25(月) 06:39:59 ID:m+nx+baU]
pygameでマップチップを使いたいのですが、画像の切り取りはどうやるのですか?

380 名前:379 mailto:sage [2008/08/25(月) 12:57:15 ID:m+nx+baU]
自己解決しました

381 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 09:04:02 ID:xH1Y2fJ3]
>>375
都内ですけど、毎週一回の個人授業
月謝10万でお願い出来ないだろうか

382 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/26(火) 13:54:31 ID:Xl9YHViE]
>>381
うほ

383 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/26(火) 22:16:25 ID:/FXNK3ig]
丸4日で10万と考えれば、そこらの研修サービスに比べれば若干割安か。
相応のレベルのものだったらやる価値はあるかもしれん。

384 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 00:18:24 ID:efMdC411]
>>381
それは女でもいいんですかね?



385 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 10:16:27 ID:WTzy8afw]
>>384
男でないとダメ(うほ

386 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/27(水) 19:06:36 ID:mZQmQzfF]
美少女なら15マソ出すからうちに

387 名前:381 mailto:sage [2008/08/29(金) 00:45:24 ID:s5QQPaIM]
>>384
女性でも問題ありませんが
私は男性です、、よ?

388 名前:名前は開発中のものです。 [2008/08/30(土) 00:02:28 ID:ZXVR4B87]
pygameのドキュメント和訳プロジェクトだれか立ち上げろよ

389 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 00:14:56 ID:Ja9uBM5W]
>>388
金くれるなら

390 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/30(土) 10:43:50 ID:dgu6fiUZ]
⊃D

391 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 00:36:39 ID:q58JIhOP]
pypyからswf生成、さらにpygameのAPIをエミュレーションしてくれるユーティリティがあるみたいだね

会社PCにpypyインスコできたから、月曜にでも試してみるか

392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 11:56:54 ID:tJeL3/AT]
>>391
詳しく

393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:32:51 ID:bI/0k/Fi]
教えるわけねーだろ屑

394 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 13:41:31 ID:6v1WG2C/]
flex-pypyのこと?



395 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 18:38:49 ID:tJeL3/AT]
>>391, 393
紹介したいのか秘密にしたいのかどっちだよ…

とりあえずflex-pypy試したらswf生成は出来た。
けどドキュメント少なすぎ&開発止まってるっぽいのが残念

396 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:26:18 ID:q58JIhOP]
>>395
ID見ろよw

397 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 19:27:08 ID:JffuNVVZ]
そりゃ自慢したいだけだろう。こういう手合いは

>>391
は? pypyでswfとか作れるわけねーだろ屑

というように適当に煽っておくと、後は勝手にべらべら喋ってくれる。定石的に考えて。
喋らなかったり無反応だったら、ただの虚言癖か誤情報だから無視していい。

398 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:22:22 ID:tJeL3/AT]
>>396
ID見てなかったw スマソorz

399 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 21:31:22 ID:Q/T6qUuS]
>>397
ダレもきいてないことに得意げになって回答してるお前は何?

あと、自作でもないものを自慢していると考えることができた理由は?
普段から君がやってることだからではないの?

400 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/08/31(日) 22:05:50 ID:JffuNVVZ]
まぁまぁ、落ち着け。
そんな喧嘩腰にならなくったっていいだろうに。

401 名前:391 mailto:sage [2008/09/01(月) 21:02:27 ID:q9XsawCR]
仕事ふえて試す時間作れずorz

402 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/01(月) 21:57:38 ID:Cy2k4BKr]
まあ人少ないんだし仲良くやろーよ

403 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 01:20:24 ID:8H9DwsWp]
何人くらいおるんやろなー

404 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/02(火) 17:23:11 ID:ZY1/Zpsj]
397 :名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 19:27:08 ID:JffuNVVZ
そりゃ自慢したいだけだろう。こういう手合いは

>>391
は? pypyでswfとか作れるわけねーだろ屑

というように適当に煽っておくと、後は勝手にべらべら喋ってくれる。定石的に考えて。
喋らなかったり無反応だったら、ただの虚言癖か誤情報だから無視していい。

400 :名前は開発中のものです。:2008/08/31(日) 22:05:50 ID:JffuNVVZ
まぁまぁ、落ち着け。
そんな喧嘩腰にならなくったっていいだろうに。

ちょっとワロタ



405 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/04(木) 01:03:57 ID:tNEgq/42]
>>397



は天才

406 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/09/04(木) 09:31:24 ID:56ChGgLK]
>>391
"PCにpypyインスコ"になぜかグッと来た俺は変態

407 名前:名前は開発中のものです。 [2008/09/05(金) 01:29:11 ID:ots/fAKI]
>>406



は変態


>>406



は変態

408 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/13(月) 20:23:25 ID:oGDJW7p8]
age

409 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/13(月) 23:47:18 ID:xR7aPqOS]
sprite.RenderClearなんかに入れたスプライトって
描画順コロコロ変わるな・・・当然か
描画順を固定したい場合はGroupを複数に分けるしかないのかな

410 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/14(火) 16:07:27 ID:VGKWNGYe]
オナニー!オナニー!オナニー!が口癖wの創価学会員の30代の逝き遅れキモデブ婆さんは
欲求不満の●性犯罪常習犯●なのでオナニー!とかエロ!とか性的な事が異常に好きwww
脳内妄想で犯罪者を作り出して偉そうに説教したがってるのは基地外すぎるw
現実世界で盗聴とか盗撮とかやるなよwwwww

熊本隆談www


411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/14(火) 17:47:07 ID:raEfLzTb]
>>409
pygame.sprite.OrderedUpdates
または
pygame.sprite.LayeredUpdates

ならスプライトの順番は固定される。

412 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/16(木) 00:51:19 ID:+q2s1csH]
>>411
おお、ほんとだ
これで多重ウィンドウが作れる
ありがとう!

413 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/18(土) 10:37:50 ID:PQKIjUo0]
多重ウィンドウってドラクエのウィンドウみたいなやつ?
後ろから順番に表示させるのかな

414 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/20(月) 08:09:58 ID:krisiyFq]
>>413
そうだよ
ドラクエみたいにウィンドウが次々と重なるようにしたかったんだ



415 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/22(水) 02:30:42 ID:Bhz94rIR]
どうでもいいからさっさとドキュメントの和訳作業やれ屑ども

416 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/23(木) 00:09:04 ID:mSJ2ylbL]
質問
シューティングでも作ろうとコードかいてみたんですが、
なんかキャラを一定速度で移動させると、一定の間隔で動きが
乱れるんですが対策ありますか?
「スーーー」っと動くのを期待しているのに、「スーッ、スーッ、スーッ」
という感じになります。
書いたコードはこれ。
ttp://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/img/7828.txt

417 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 00:09:53 ID:mSJ2ylbL]
ちなみに環境はVista, python2.6, pygame1.8 です。


418 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 08:48:04 ID:fvuTv29l]
マルチすんなぼけ

419 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/23(木) 22:31:49 ID:mSJ2ylbL]
証明のしようも無いが、向こうに貼ったの俺じゃない。
だれかがコピペしたみたい。


420 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 10:41:25 ID:0uX2i6Wz]
>>416
どんな動作を期待してるのかよく分からんが、
こっちの環境(Win2000, python2.52)では
特に問題なくスムーズに動いてるように感じるが

421 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/25(土) 21:47:00 ID:uBYxa32E]
VSYNC

422 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:06:33 ID:gnCpK1Ai]
さっさとPygameドキュメントの和訳作業開始しろ毛虫共

423 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/26(日) 01:49:46 ID:wsIMXTTN]
>>421
リフレッシュレートを60→75に変更したら解決しました。
ドンピシャ。

424 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 06:37:07 ID:y+shKCZx]
>>422
pygame.skr.jp/index.php?%E7%88%86%E7%99%BA%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88



425 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/28(火) 06:44:45 ID:0JKPUxFu]
GREE楽しいよ
暇つぶしにおすすめF
釣りのゲームが楽しいよァ
gree.jp/iv/75eadbd4cca1a0f3e161d27b47db17bb/LFIV30

426 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/10/29(水) 08:54:15 ID:MZIV+4Z2]
>>425
pygame.skr.jp/index.php?%E7%88%86%E7%99%BA%E3%82%A8%E3%83%95%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88

427 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/11/09(日) 16:05:18 ID:U90JHGRY]
さっさと和訳作業進めろ童貞デブ共

428 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/04(木) 18:55:27 ID:YR6hG2GU]
ARMなマシンで、
 >>> screen = pygame.display.set_mode((640,480))
でずっと返ってこないですが、Ctrl+Cでブレイクしてやると初期化はできているようです。
ブレイク後には、画面にポインタが出てきます。
ブレイク後に再度set_modeすると、すぐに返ってきます。
fbに何か詰まっているか、誰かに握られているのか。
初期化がうまくいかないのを対処した例ってありませんでしょうか?

429 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/24(水) 04:03:02 ID:ABXBIN5x]
VirtualBox上のUbuntuにNetBeans6.5インスコしてPygame勉強中
というよりPython勉強中

しかもUbuntuもNetBeansもほとんど触ったことない
自分でハードルあげすぎたぜ・・・!

430 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 10:23:41 ID:3neCBmfX]
というか、なんでNetBeans?

431 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/26(金) 22:02:07 ID:g1hdloYD]
>>430
Eclipse好きじゃないの・・・
viクローンなエディタなら何でも良かったんだけどNetBeansにちょうど良いのが
あったからさ。
JavaもPHPも基本的にNetBenas使ってるよ。

432 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 07:40:12 ID:9ElZbZPe]
NetBeans使ってる人が居たとはありがたい
NetBeansでPythonの開発環境を整備する手順を教えていただけませんか

試しに使ってみたいけど何をどうしたらいいのかわからないのです
公式に配布されているバイナリの中にPython対応のモノは無いようですし
どこかにプラグインがあるんでしょうか?

433 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/12/31(水) 19:21:09 ID:Gd78KXNe]
>>432
Netbeans6.5なら、

ツール→プラグイン

で、検索バーに「python」を入力

出てきたプラグインをインストールすればOK
後はツール→オプションでPythonの実行ファイルを指定したりするだけだよ。
デフォルトで入れてれば特に弄らなくても動くと思う。

NetBeans6.1以下はPythonに限らずエディタ関連にバグが多いから6.5を使った方が良いよ。


434 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/08(木) 01:05:21 ID:H8qFyBTq]
日本語入力を読み取る方法はないんでしょうか?



435 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/08(木) 21:40:16 ID:0mFo3O+g]
*ない*

436 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/10(土) 20:31:33 ID:uUdKvKLn]
はあ?方法を聞いてるんですが。

437 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 12:06:20 ID:flEg+xJO]
そもそもpygameの元になってるSDLでサポートしてないから無理っぽいね。
Tcl/Tkとか別のライブラリと組み合わせる方法は推奨されてないっぽい。
英語だったらキーボード入力を読み取る方法があるらしいけど。
ttp://www.pygame.org/pcr/inputbox/index.php

ドラクエみたいなコマンド方式でやるしかないのかなぁ。


438 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 13:23:35 ID:TVBnoRsj]
だからどうすればできるのかを聞いてるんだけど。

439 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:22:33 ID:h4sP964/]
できないんだから、「どうすれば」も何もないだろ。

440 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:46:13 ID:N4DE7KTn]
Python使いはレベルが低いということが露呈した

441 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:49:26 ID:RZqBwoaE]
おめでとう

442 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/01/11(日) 20:50:19 ID:vp/FB86y]
>>440
どうもすみません。

どうしてもやりたいなら画面上にキーボード見たいなのを表示させてひらがなのみOK
って感じになるのかな〜

443 名前:名前は開発中のものです。 [2009/01/25(日) 04:28:07 ID:xY598sGh]
上尾

444 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/02(月) 19:41:22 ID:+jvL6gQM]
ttp://forums.court-records.net/viewtopic.php?f=36&t=9544&start=0&sid=155c7f0f710cfb2ffea99be691c93c51

pygameで作られた逆転裁判。
自分でスクリプト書いて僕だけの逆転裁判が作れちゃうらしい。
レベル高いなあ。



445 名前:名前は開発中のものです。 [2009/03/06(金) 03:12:49 ID:P9qwm6Be]
誰か、俺と組みませんか?
pygameで熱血硬派くにおくんをモチーフにした
ろくでなしブルースを作りたいだけど。

もちろん、プログラミングはあなた。

446 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 04:33:57 ID:ouKubPCQ]
      |
      |
      |
      |              /  ̄   ̄ \
     (=)           /、          ヽ
     J            |・ |―-、       |
                   q -´ 二 ヽ      |
                 ノ_ ー  |     |
                 \. ̄`  |      /
                   O===== |
                  /          |
                   /    /      |

447 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:36:01 ID:r3Husx2a]
>>445
秀逸www

448 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/07(土) 13:58:39 ID:p2kcQHiv]
企画・プロデュース:俺
プログラミング:あなた
グラフィック:あなた
BGM:あなた
効果音:あなた

みたいな

449 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 15:47:43 ID:Io/9108F]
プログラム丸投げなのになぜ言語環境を指定するwww

450 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/11(水) 23:31:24 ID:8raSn+nf]
取り分
俺:95%
あなた:5%
みたいな。

451 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/16(月) 04:11:55 ID:55bflmBn]
企画・プロデュース:445
プログラミング:あなた
グラフィック:あなた
BGM:俺
効果音:あなた

取り分
445:5%
あなた:5%
俺:90%

責任
445:9
あなた:1
俺:0

452 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/19(木) 16:24:33 ID:0LLsCryV]
栄光は私に苦労はあなたへ

453 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/23(月) 06:03:04 ID:SWN1ffrd]
pygame.skr.jp/
ここpygameでググっても4ページ目なのはもったいないな

454 名前:445 [2009/03/27(金) 10:29:14 ID:eHC8Sf8K]
あまりに信じてもらえないんで、
サイト作りました。

「pygameでろくでなしブルース」
www.freepe.com/i.cgi?rokublues

プログラマーはあなたでお願いします。
あと、BGM(効果音はくにおから取ってほしい)製作出来る方を募集します。

参加は俺のドット絵のセンスを認めて頂いた場合だけで構いません。
誰も乗らないならそれまでだと受け止めます。

ただ、やるなら夢はでっかく、
最終的に、ネット経由の多人数プレイで、
学園対抗の乱闘騒ぎが出来るゲームにしたいなあ。



455 名前:445 [2009/03/27(金) 10:35:32 ID:eHC8Sf8K]
ちなみに、>>451に答えるならこうですね。

企画・プロデュース:俺
プログラミング:あなた
グラフィック:俺
BGM:誰か
効果音:誰か

取り分
俺:10%
あなた:50%
誰か:40%

責任
俺:10
あなた:0
誰か:0


以上で、構いません。

456 名前:445 mailto:15300 [2009/03/27(金) 10:36:45 ID:eHC8Sf8K]
ではご検討のほどよろしくお願いします。

pygameの知名度を日本で上げてやりましょう。

457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 12:31:52 ID:AkeeJjO4]
若者特有の全能感って厄介だなーw

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 16:58:26 ID:NZF1JtYX]
Python 3.0 用のpygameって出てくるんでしょうかね…
もしかしてpygame使いは2.x縛りになったりするのかな…

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 17:43:58 ID:ob0Jnuij]
ttp://pygame.seul.org/wiki/FrequentlyAskedQuestions#Does%20Pygame%20work%20with%20Python%203?
>The Pygame successor, pgreloaded (Pygame Reloaded), is being written to be Python 3 compatible.

Pygameリローデッドを待つんだw

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/27(金) 19:56:54 ID:E3pG41Jy]
>>454
志村ー!
サイトの開設日が2005年

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 00:13:16 ID:a9mI9FeW]
>>454
> (効果音はくにおから取ってほしい)

著作権についてしっかり学んでこい。

462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 07:00:56 ID:a6u/dfqB]

グラ自体がくにお改変なのに効果音は著作権考えろとか
アホか

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 15:13:54 ID:ec/O6wBp]
似せた自作ドット絵採用時に問われるのは意匠周りじゃねえの
効果音抜いて引用したら著作権抵触で真っ黒だから話がすこし違う
まあどの道関わりたくないが

464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 16:21:08 ID:bsCKs99g]
流れぶったぎりで悪いんだけど
Python2.6、Pygame1.8と来て、Pygameはimportできるんだけど
なんどやってもNumericがインストールできてない、
importできないんだけどLib¥site-packages¥には確かに
numpy-1.3.0b1-py2.6が入っているんだ

これは頭以外に何が悪いのかエスパーできる人いますか?



465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/28(土) 21:57:23 ID:bsCKs99g]
事故解決しました、import numpy
もしくはimport numpy.oldnumericで一部いけました。
Pygame 1.8 Documents and Examplesで
動かなかったものがあったので
import Numericの部分を書き換えたら
動いたものもありました。

466 名前:445 [2009/03/31(火) 22:53:49 ID:tE4elaIJ]
パイガメの利用者が壊滅的に居なさ過ぎるのか
ちなみにスレ立てたの俺じゃ無いよ?
誰かが嫌がらせしてくれてる。






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