- 1 名前:喪装中 mailto:sage [2005/08/16(火) 19:55:36 ID:W0l44K+4]
- 俺が監督をやります
随時スタッフ募集
- 391 名前:忙人 ◆LFLv.ZhFEQ mailto:age [2005/09/20(火) 11:29:57 ID:DQJwnPB+]
- クラスチェンジ機能を付けるかどうかでも
色々と変わって来ますよね。
- 392 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/20(火) 12:01:35 ID:pfkIxId8]
- FEタイプ(一定レベルで上位職へ[騎兵→パラディン])
か TOタイプ(ステータス次第で自由にクラスチェンジ可能) とりあえずどっちかに決めるべきだな 個人的にはTOタイプがいいが、手間かかりそうな感じがするんだよなぁ
- 393 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/20(火) 13:09:03 ID:lKuTYhEO]
- >392
個人的には、FEの転職方法の方が遊びやすいと思います。 まぁ、転職なんてのはまだ先の話ですが...。
- 394 名前:106 ◆OSlp8FeceU mailto:sage [2005/09/20(火) 13:36:37 ID:bjWLc814]
- >>387
ドット絵上手いですね〜。 俺には何も出来ませんが応援してます。ノシ FEは遊んだこと無いのでよく分かりませんが、TOの転職システムは ステータス次第で職業に就ける自由度の高さが魅力ですかね。 まあ>>393の通り、実装はもうちょっと先になりそうです。 転職可能職業と転職条件、グラフィックが全て決定してからが理想ですね。
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