- 229 名前:106 mailto:sage [2005/09/01(木) 23:28:43 ID:H8tmXj3n]
- >>228
確かに同じ高さの場合はそれでいけそうなんですが、問題は 多段クォータービューということなんですよね。 多段の場合は高さごとに基点が変わるので、高さが違う セルにカーソルが移動する場合が非常に難関です。(俺だけかもしれんが…) 奥に手前よりも高い位置にセルがあったとすると、マウスは壁となる部分の 上を通過するわけなので…どうなるんだろう? ttp://gamdev.org/up/img/3119.zip というわけで、カーソルの挙動が不振なテストマップです。 マウスカーソル部の処理は209のものと同じです。
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