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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



947 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/04(日) 22:05:20 ID:LG4ZPs/B]
ゴメンミスッタ
クリエイトイベントで
isshootable = 1; //弾が撃てるか
isjump = 0 ; // ジャンプしてるかどうか
bulletNum = 3; //残弾数

[弾を撃つイベント]
{
 if (isshootable==1 && isJump == 0) {
  if (bulletNum > 0) {
   instance_create(x,y,bullet);
   bulletNum -= 1;
  } else {
   // リロード 弾を撃つボタンでリロードする場合にはここに記述
   // 他のタイミングでリロードしたいなら、この部分は要らない。
   {リロードするアクション}
   bulletNum = 3;
  }
}
こんな感じで。








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