[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:07 / Filesize : 345 KB / Number-of Response : 973
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/16(日) 13:35:59 ID:V0YG+k5o]
インスタンスを変更すると、1ステップの間そのインスタンスは
「存在するけど存在しない」みたいな不安定な状態になるらしくて
「instance.variable」みたいにドット使って変数を参照するとエラーになる。
やっかいなのは、インスタンス自身は存在するので
instance_existsとかでチェックできないこと。

対策としては、with使ってその中で変数使えばエラーは出ない。
with (global.com1) {
other.x = x + hspeed + other.posx;
other.y = y + vspeed + other.posy;
}
みたいな感じで(withの中ではotherが元のselfになるのに注意)

インスタンスの変更は変数の継承がらみでもややこしい問題があるので、
できるだけ使わずにすませた方がいいよ。
この場合、オブジェクト一つだけでよくない? 当たり判定はmaskで変えられるよ。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<345KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef