>>75 ボールが無いときだけ発射するようにしたいならば... on Key Press: [If the number of instances is a value] object: ボール、number: 0、operation: Equal to [Start of a block] この間でボールを生成したり、スピードを設定したりする。 [End of a block] といった感じです。
※[If ....]系のアクションはその条件が合うと、基本的に次のアクション1つを実行します。 複数のアクションを実行したいときには[Start of a block]-[End of a block]で囲むわけです。
>>77 ttp://www.gamemaker.nl/regfaq.html "I send in my registration fee; how fast do I get the key?" の項にreg keyがどのくらいで届くかが書いてあります