[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 901- 2chのread.cgiへ]
Update time : 05/09 13:07 / Filesize : 345 KB / Number-of Response : 973
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/07(金) 02:40:14 ID:4eA37li8]
ふぎゃΣ

ええっと、前提となる部分・・・
2D格闘ゲームを作ってまして、立ち状態から
ボタンc(必殺技ボタン)を押したら、パワー消費して(これはOK)
立ち絵から、sprite(spr_special_wazaA ; サブイメージ数20)
に変化させて、キャラを右方向ゆるやかに移動させたいんですが、

if keyboard_check_pressed(ord('C')) {
 sprite_index = spr_special_wazaA ;

 image_index = 0 ;

 image_speed = 1 ;
 x += 10 ; //←ここで移動を書こうとしている
}
こうすると、右に10ほど瞬間移動したみたいにコマ飛びして表示されます。
for でやってみても一緒でしたし、move_towards_pointすると地面となる
オブジェクトと接触してる間はちょっしか移動しないし、ジャンプとかすると
そのまま画面の端まで移動しちゃうんですよね。

ゆっくり移動して目的の場所でピタっと止める方法はありますか?






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

全部読む 前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧](;´∀`)<345KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef