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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



582 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/17(土) 09:28:38 ID:lq795UNb]
change spriteをキーボードイベントでやらない。キーを押し続けている間ずっと入れ替えるから。
key pressイベントとkey releaseイベントのタイミングで、スプライトを入れ替える。

key press <left>
change sprite [left]

key release <left>
change sprite [stand]

key press <right>
change sprite [right]

key release <right>
change sprite [stand]

ちなみに chnage spriteアクションは、各項で次のローカル変数を代入しているだけ。
 sprite : 変数sprite_indexに代入
 subimage : 変数 image_index に代入。 表示するサブイメージ番号(アニメーションのコマ)。0で最初。
 speed : 変数 image_speed に代入。 1ステップで何コマ進むかをあらわすアニメスピード。0.5だと2ステップで1コマ変化する。






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