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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 01:24:06 ID:jfoeydIJ]
ファイルから文字列を取得する方法は上記のでてたやり方でわかったんですが、
それらを変数として扱うやりかたがまだわかりません。

kitai001.txt
attack=50
move=5
pow=3

という内容で機体データを読み込んだ時に
変数として扱いたいんです。
どうすればいいのでしょうか。






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