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【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part2【マンセー】



165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/23(木) 14:15:06 ID:PAdpKi4b]
>>152
いろいろ調べた結果、GameMaker 5.3A側でcollision系関数の引数 notme の適用方法にバグがありそうですね。
コリジョン対象のオブジェクトを オブジェクト名で限定した場合、特定の状況で notme を true としても有効にならず、
本来なら「偽」と判定される状況でも「真」となってしまう模様。(対象オブジェクトがallとかなら問題なさそう)
6.1では、このバグは解消されているようです。
・・・5.3Aのサポートは終わってるのかなぁ…?






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