- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/23(木) 14:15:06 ID:PAdpKi4b]
- >>152
いろいろ調べた結果、GameMaker 5.3A側でcollision系関数の引数 notme の適用方法にバグがありそうですね。 コリジョン対象のオブジェクトを オブジェクト名で限定した場合、特定の状況で notme を true としても有効にならず、 本来なら「偽」と判定される状況でも「真」となってしまう模様。(対象オブジェクトがallとかなら問題なさそう) 6.1では、このバグは解消されているようです。 ・・・5.3Aのサポートは終わってるのかなぁ…?
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