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NintendoDS(NDS)非公式開発 Part1



1 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/18(月) 08:29:22 ID:LMyYYz9X]
NDSで何やら作ってみようという人の為のスレ。ライセンス不要。
初心者歓迎。質問歓迎。英語苦手な人歓迎。冷やかし歓迎。ネカマ歓迎。

資料、リンク等

NDSTech Wiki
www.bottledlight.com/ds/index.php/Main/HomePage

Home-Brew Programmers Guide to the Nintendo DS Home-Brew Programmers Guide to the Nintendo DS
www.dspassme.com/programmers_guide/Tutorial/index.html

開発環境

NDSDevEnv
www.aaronrogers.com/nintendods/ndsdevenv.php (Offline Installer 2.2.6 (8MB) をダウンロード)

NDS Development
j-gbadev.hp.infoseek.co.jp/ds/index.htm

GBAの資料が役に立つので関連スレ

ゲームボーイアドバンス(GBA)開発@ゲ製板(避難所)
bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1055111303/
ゲームボーイアドバンス(GBA)非公式開発 Part2
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099119005/



975 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 20:38:45 ID:Huakjrj8]
そろそろ次スレ?


976 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/26(月) 11:37:24 ID:6JLTGYBQ]
ソースをいじれる人間から言うとDeSmuMEの3Dは使い物にならない


977 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 00:11:06 ID:rswjKy4g]
DEVKIT PRO R20を使い始めたのですが、プログラムの動作確認はエミュレーターでは出来ないのでしょうか?
DUALISで確かめようとしても、DUALIS自体が終了してしまいます。

978 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/28(水) 08:33:18 ID:J2CYkT36]
>>977
出来たり出来なかったりだね
開発が続いているno$gba-wとかDesmuMeを使え


979 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/01(日) 14:02:44 ID:TOi2TziN]
文字毎スプライトを貼り付ける以外で日本語を表示するにはどうすればいいんですか?

980 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/02(月) 01:02:31 ID:jnNxqG4P]
タイルを32x4とか適当な数確保する。
それをフレームバッファ(でいいんだっけ?)に見立ててガリガリ書く。
タイルの高さ(この場合、32ピクセル)を超えなければ、8ピクセル以上のでかい文字も書ける。

というのをGBAでやってるサンプル。
DSにも流用できる。
nagoya.cool.ne.jp/dcdev38/gba/







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