- 789 名前:名前は開発前のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 02:46:35 ID:f3Se4KbU]
- >>787
>背景は3D なるほど。じゃあ背景部分を2Dに変えちゃえば、スペック的には問題ってないのかなぁ…。 >>786 >スレ違い 自分?スマン。 そんなにスレ違いでもないと思ったんだけど…顰蹙買ったならこの話題は今回で止めるよ。 >>784 1番最初の東方は弾幕STGじゃなかったけどね。たしか霊夢が勾玉かなんか弾くゲーム? ともかく、PC98で動く程度のものは多分DSでも動くんだろうけど、 今それをやって楽しめるかどうか?と問われると…ちょっとねぇ。 ま、確かにエフェクト控えて、弾幕を薄くする(又は薄い感じでもちゃんと弾幕ってる方法を考える)とか、 工夫したらそれなりには出来そうなんだけど、 一番難儀だと思ってるのは2つの画面の使い方。 普通あの手のSTGは縦画面だけど、DSは縦画面の間に接続部が…。 その難点が一番わかりやすく出てると思うゲームが、ATARIMIX HAPPY 10 GAMES。 中に入ってるPONGとかやったらわかると思う。 横スクロールのSTGってどうも馴染めないしなぁ…。
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