- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Nullpo [2005/04/11(月) 17:23:56 ID:8VoalIHK]
- テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○ まとめサイト paw.my-sv.net/index.html 前スレ ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:07:44 ID:+lrH4/hW]
- ちょっと質問いいだろうか?
「のび太のバイオハザード」で、バイオ2、3から抜き取ったと思われる音声素材が 使われてるけど、コレって版権大丈夫なんだろうか?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:13:25 ID:psocOpYp]
- >>677
大丈夫とはどう言う意味で言ってるのか判りかねるが、 訴えられれば著作権法違反、また音楽以外でもドラえもんネタ自体が 訴えられれば意匠権の侵害として意匠法違反になるよ。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/04(水) 14:40:48 ID:rIFeB9hF]
- >>677
不安なら、 「コレって版権大丈夫」って、 小学館とカプコンに直接聞いてみた方がいい
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:57:37 ID:Pfl7x3Gm]
- 聞いちゃラメ〜〜〜〜〜!!
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:12:29 ID:EiNAEH0U]
- >>678
…なるほど、やっぱりブラックゾーンだったか。 で、当の作者(と他の作者)は、訴えられなきゃいいという姿勢で平然としてると…。 自分も一時そうしようかと思ったが、訴えられるリスクを背負ってまでするのは疑問だねぇ。 >>679 あの作者、市販から無断で採った物を使っておきながら やたら作権主張してて、改造ごときでブチキレて結構ムカツクから マジ切れした時そうするお(^ω^)
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:41:03 ID:8h+jVReZ]
- あのゲーム自体の著作権は例え素材が版権に抵触していても
日本の法律ではあの作者に保証され当然の権利として施行できるよ。 もし、彼が著作権法で訴えられても、君があのゲームを改造して表に出せば 彼は君を訴える事だ出来る。 たぶん、問い合わせても「それはいけません」と説明はされるが、その後版元は なにもしない可能性が大きい、訴えてもあまり得はないからな。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 06:30:53 ID:DkVLkwmu]
- う〜ん
素材を勝手に使っても著作権は発生して ゲームを勝手に改造すると著作権は発生しないってことなのか?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 06:41:03 ID:Y/0gr0be]
- もうちょっと無い頭使って整理してから書き込め
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 09:17:11 ID:8h+jVReZ]
- >>683
素材と言うのは名前通り素材でしかない、音声やグラフィックを材料に ゲームを創作していてその作られた「ゲーム」の部分に著作権が発生している。 それでも素材が他人の著作物の無断使用の場合訴えられる、しかしそれは 素材の作者とゲームの作者の間での話であって、第三者がそのゲームの著作権を 侵害していい理由にはならないし、今度はゲームの作者とそのゲームを侵害した 人の間の話になり、それについてのやり取りは素材の作者は全く関係が無くなる。 改造は他人の作ったものを一部変更しただけのもの、ゲームは素材ではなく そのもの本体となる、それを素材と言い切って著作権を主張した場合でも 元のゲームの作者は訴えを起こせる。 さらにその改変したゲームをさらに第三者が改造した場合その著作権を行使する わけだが、それがオリジナルの著作物かどうかは判例に委ねられる、恐らくは ゲームを改造して作ったゲームでは創作物として認められないだろう。
- 686 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 11:50:58 ID:EZFH9ujL]
- そろそろ著作権スレいきの話題になってないか?
著作権について教えろよ! pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024838567/
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 14:37:20 ID:c/LeEMDp]
- >>685
そんときは 「大元からぱくった、お前からパクってはいない。 お前と同じものパクッたんだから似るのは当たり前や。 文句言うやったら、連れて行かれるで。」 といえばいいんじゃね?
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 15:56:58 ID:9bQK4eBG]
- 音源の作者は勝手にその音源を使ったゲームの作者を訴えることができる
そのゲームを作った奴はそのゲームを改造した奴を訴えることができるし、 音源の作者もまたそのゲームを改造した奴を訴えることができると思うが 勝手に音源を使ったゲームも、そのゲームを勝手に改造したゲームも 一応二次的著作物扱いはされるだろ んで、今回の場合は音源の作者に訴える気はなく、 それを勝手に使ってゲームを作った奴は訴える気がありそうってことじゃないか
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 19:22:22 ID:8h+jVReZ]
- 本気で訴える気自体は無いとは思うよ、簡易裁判で示談に持ってく事前提でも
印紙代、手続き等の切手代、各種証明書の発行費用、その他の諸経費を あわせると5万弱用意しなきゃならんし、簡易裁判はその日に証明可能な証拠を 提示できないといけない。 妥当な請求額だって改造された事による損失で換算すれば5万を下回るだろうし 相談しても弁護士や司法書士にやめておけと言われるだろうしな。
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 18:49:09 ID:FcNQ8rO8]
- y田さんの素材、どうやってもマスク抜きできなかったんだけど、
出来た猛者いる?いたらやりかた教えて欲しい。 学園もの向け少年少女の新しめの素材が確かマスクつきのはずだけど、 それ以前の素材はマスク無しjpg、その上なぜか、マスク抜きしようとすると わかるんだけど、回りにうっすら灰色のラインが入ってて、どうやっても綺麗に抜けなかった。
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:01:12 ID:9ZuqeJpo]
- y田さんの素材、って言うのが判らんのですが。
モノがあれば外すのを試みてみたいが、JPEGにマスクってどんな状態なんだ? あと、それは外して使って差し支えない素材なのかね?
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:13:09 ID:FcNQ8rO8]
- まとめスレにある[y]da's roomの素材。
加工OKだから外し?は大丈夫だと思う。 背景白のjpgeファイルと アンチェリアス処理済みの背景(0.255.0)のjpgeファイルと 複数レイヤー状態のAdobe Photoshop Image ってことなんだけど、吉里吉里の画像フォーマットコンバータ 使っても周りのラインが残って綺麗に抜けなかった。 よろしくお願い。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:24:21 ID:9ZuqeJpo]
- まとめスレってココ以外に素材スレなんてあるのかい?
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 20:29:56 ID:9ZuqeJpo]
- ところでPSDがるならソコから出力すれば良いんじゃないか?
JPEGはいやがおうでもノイズは入ってるわけだし。 吉里吉里に対して出力する場合、どんなフォーマットで どのような状態で画像を作れば良いんだい? フルカラーのαチャンネル透過PNGとかは使えるのかな? それとも256色の方が良いんだろうか?
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 21:12:05 ID:9ZuqeJpo]
- 試しに1つ加工してサンプルを作ってみた。
取り合えず透明部分がるPSD形式、αチャンネルで透過部分が指定されたPNG の24bitフルカラーと、8bit256色カラー、PNG形式によるmask用シルエット画像を 作ってみた。 結局1キャラに1づつ手作業でシルエットを黒で塗り潰したマスクを作って、 それからチャンネル抽出で背景の白を抜いていくのが1番綺麗に仕上がると思う。 どこのロダに上げれば良いかな?
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:00:10 ID:FcNQ8rO8]
- ありがとう。
やっぱり、手作業しかないのか… ゲームどころか、ネットも初心者なので ロダとかよくわからないんだ。 上げやすいロダでお願いします。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:13:45 ID:9ZuqeJpo]
- aaabbbccc.s6.x-beat.com/upload/src/up11266.zip
こんな感じ、結局キャラの人数分手作業かな、自動でやろうとすると どうしてもエッジにゴミが残ったり、輪郭が欠けたりしやすし、背景にゴミがでたりもする。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:39:31 ID:KCWDeQYr]
- PSDファイル配布してんだからアルファチャンネル統合すればいいだけじゃね?
手塗り必要なのか?
- 699 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 22:51:05 ID:9ZuqeJpo]
- 開くと40キャラほど入っていてそのうち10くらいしかPSDファイルが同梱されてないんだよね。
その他は単なるJpegで背景との間にJpeg圧縮のノイズが入りまくってるし、マスクデータも 入ってるわけじゃない。 >>アンチェリアス処理済みの背景(0.255.0) とか描いてあるフォダの画像も単にその色を背景に載せて統合してJpegノイズ入りまくりで アンチエイリアスも掛かっているので逆に背景が緑でキッチリ切り取れない、マスクデータもなし 多分透過PNGかGIF、別にマスクを用意するBMPデータか何かと勘違いしてる様子。 この素材作った人自体が仕様を理解していないような気がする、吉里吉里ってこんな ノイズだらけの絵をファジーに透過してくれる機能とかあるのかね?
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:18:59 ID:KCWDeQYr]
- なるほどね・・・
↓gimpの「色を透明度に」っていうフィルタ new1314.freespace.jp/log/up/log/113.png 全部手塗りよりは楽できるかも photoshopは持ってないから分からん
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/12(木) 23:31:37 ID:KCWDeQYr]
- 連投すまんこっちにした
www.imgup.org/iup416633.png
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 00:00:08 ID:L1b1Culy]
- 中身真っ黒に塗るだけだからそんなフィルタかけることもない
明るさをちょっと上げて、外側をマジックワンドで選択、選択範囲を反転させて 数pixel小さくしてバケツで黒を流し込んで、あとは輪郭線の数pixelを手でなぞるだけ。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 01:44:15 ID:U5hXOLxs]
- 普通マスクはプログラム内で作らん?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 02:27:52 ID:gz4mUobS]
- 背景にノイズが入ってたら無理だろ、どうやって普通に自動生成?
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 03:48:51 ID:ciNsKKJy]
- 透過png一つで済む物なのにな
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:42:51 ID:/PmyWxX/]
- ってか吉里吉里の画像コンバータならばPSDファイル読めるだろ
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 08:52:22 ID:pczCftXX]
- >>706
>>699 > 40キャラほど入っていてそのうち10くらいしかPSDファイルが同梱されてないんだよね。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/13(金) 09:01:16 ID:VDyC52/W]
- ちょっと前のレスすら読まずに適当なこと書くやつはいったい何なんだ
- 709 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/14(土) 10:35:25 ID:P7x7dvCR]
- アンチエイリアスあり、マスクありの画像を
JPEGで配布っつーのが非常識だろw
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/14(土) 10:53:46 ID:97mq/SFp]
- >>709
>>699
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 14:55:26 ID:xCSN51q6]
- >>690
ちょ、ま、おま…
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 15:00:26 ID:xCSN51q6]
- >>709
jpegでも配布できることはできる。 たとえば、黒背景か、白背景にキャラ立ち絵を左、右に黒か白だけの背景結合とか。 (いわゆる、吉里吉里とかNスク形式の画像) この左だけの画像ぺろっと渡されても困るけどね。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/15(日) 17:16:11 ID:hR0mHyu5]
- 左だけの奴が31キャラ×表情数で271枚、ぺろっと入ってるよ。
背景が色はffffffでキャラとの境はアンチエイリアスで、背景もJPEGの劣化ノイズ入りで。 全フォルダにThumbs.dbを入れっぱなしで1.8MBほど、jpeg画像もPhotoshopの付加情報を 消さ無いまま1.6MBほどゴミ情報が系3.5MB近く容量がかさんでいるしな。 この人自体は絵を描くがゲームは作ったこと無い感じだし、画像に対して全く理解してない。 質問者もベクターに素材集として上がってるんだから直リンクして構わないのに サイトの名前も書かずにy田さんの素材とか言ってるし、もう色々飽きれるばかり。 www.vector.co.jp/soft/data/art/se374661.html
- 714 名前:sage mailto:sage [2007/07/15(日) 18:11:30 ID:3fSPV5Kl]
- 現在ノベルゲーム作成中の身だが、bgmでお奨めのサイトないかな
ジャンルはアンビエント系で怖いやつで
- 715 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/15(日) 20:13:36 ID:tjJzXNfv]
- >>714
Creative Commons系をあさってみたらどうか?
- 716 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/15(日) 20:14:35 ID:tjJzXNfv]
- GIGAZINEで恐縮だが、まとまってる
無料でダウンロードして利用できるBGMや音楽ファイルあれこれまとめ - GIGAZINE gigazine.net/index.php?/news/comments/20061017_free_music/
- 717 名前:714 mailto:sage [2007/07/16(月) 17:43:12 ID:T3SDLJt4]
- サンキューでし
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 05:38:30 ID:6N1UcY6A]
- Creative Commons←同人に使っちゃまずくね?
無料でダウンロードして利用できるBGMや音楽ファイルあれこれまとめ - GIGAZINE ←ロイヤリティフリーだから買わないとあかんくね?
- 719 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:14:01 ID:+mTNtHbf]
- >>718
ライセンス読んでから言えyo
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 08:32:41 ID:f8Wd/ein]
- バカだから英語は読めないんだyo
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 12:22:54 ID:6EXFPb1A]
- 自分も馬鹿だからわかんなくて、使用するの躊躇してしまう。>Creative Commons
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:11:20 ID:R2UMbQ95]
- いや、CCはむしろ英語読めない香具師のためのものとも言える
そのために国際的な活動してんだから ググれば日本語の情報もいくらでも出てくる 無理して使う必要もないけどね サイトごとの独自ライセンスはなかなか読む気にならんが CCは一旦分かると楽しいぞ なんと言っても世界中の素材が楽に使えるようになる ほとんど機能してないけどスレもある anime2.2ch.net/test/read.cgi/doujin/1169793363/
- 723 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 19:13:31 ID:0DNUT77P]
- ちゅーか、日本語ドキュメントあるっしょ
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:10:54 ID:5OLajjJR]
- CCはその性質上、個別の事例に対応しづらいからねえ。
同人やフリーのゲームについて、人によっては手を出しづらいというのはあるかもしれない。
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 19:41:24 ID:/7WmOekz]
- XNA(XBOX360)の音素材を探してるんですが、wav形式のBGM素材ってなかなか無いですねぇ…。
最悪、midiをPC内録音して無理やりwavに変えようかとか考えてしまう。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/22(日) 19:54:22 ID:QFFk2TvQ]
- ogg,mp3でもwavに変換すりゃいいだけだろ。
他フォーマットへの変換を禁止してないかどうか確かめてみ。 素材の提供側としては、wav形式で配るのは raw pcmだとデカすぎるし、 RIFF MP3だと一見raw pcmと区別がつかないから、 よほどのことが無い限り避けるもんだが。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 00:05:15 ID:TXy+czSf]
- y田です。jpegでノイズに苦労しているようでごめん。
使ってくれてありがとう。とっても嬉しい。 ゲーム作製したことあるけれど使用作製ソフトは「シナリオくん」onlyなんだ。 立ち絵素材新しく作り直すよ。透過pngとphoto shopレイヤーね。 全体的な大きさはあのままでよいかな? 本人に直接言ってみてよ。やるからさ。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 00:51:22 ID:TXy+czSf]
- 早速gifにしてみました。
使用色数が多くてインデックスカラーに変換後にノイズが入る。首元を見てくれるとわかるけれどそれぞれにノイズの入り具合が違う。 首元を見てくれるとわかるけれどそれぞれにノイズの入り具合が違う。 表情3つ用意してみたがこんなんで良い? park20.wakwak.com/~yda/003.lzh この人の立ち絵素材を参考にしなよってのがあったら教えて下さい。
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:14:12 ID:wdJxifml]
- >>728
輪郭のジャギが目立つからフルカラーの透過pngで出力してはいかがか?
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 01:49:27 ID:TXy+czSf]
- >>729
助言ありがとうありがとう、フルカラーのpngで保存した。 park20.wakwak.com/~yda/004.lzh たしかphoto shopでpng透過できなかったよね? どうやるの?
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 02:26:35 ID:lrMbPw4H]
- 背景以外のレイヤーにして透過したい部分を消してpng保存すりゃできるが。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 02:45:46 ID:nE/a3nNk]
- チャンネルにアルファチャンネルを新規作成してそこにマスクを描けば
いけるんじゃなかったっけか。
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 11:46:57 ID:VSKq0C/e]
- >>731
背景以外のレイヤーにして透過したい部分を消した状態ではpng保存はできないよね? photo shop Image保存のみになる。 最後にどうしても「画像を統合」しないとpng保存はできない。 >>732 アルファチャンネルを新規作成してマスクを置いてみた。 どうだろう? 2枚目は逆マスクにしてみた。 park20.wakwak.com/~yda/005.lzh
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 14:30:50 ID:ADM5pZj8]
- >>733
フォトショップでしょ? 画像統合しなくてもできるよ。 それで素材を自作してるし。
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/27(金) 23:39:17 ID:shYz0tla]
- あわ…本当ですか?先ほど友人にも同じことを言われた…。
フォトショ再インストールしてもう一度やってみます。 アドバイスありがとう。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 01:38:52 ID:yAMlpWBw]
- バージョンによって違うのかもな
- 737 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 05:47:49 ID:p/XdtbBR]
- PNG-24でやってる?
俺の5.5も、PNG-24だと透過してくれないんだけど、PNG-8だとできるよ
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 10:02:03 ID:7Bva6N9B]
- 7.0だと、マニュアル読む限りはPNG-24でもいけそうな気が…
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 13:56:28 ID:O/mV46Pu]
- 6.0から透明部分のあるレイヤー1枚だけして保存すれば、
「この形式やオプションでは保存できないデータが含まれます」 と表示されるが、ちゃんと24bitフルカラーの透過PNGが保存できる。 また以前のバージョンでも上部のメニュバーから「ヘルプ」→「透明画像の書き出し…」 と言う項目があり、そこから書き出しようのウィザードが開くはずなので、 それにしたがって書き出せば5.5や5.0でも出来たと思う。
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 13:58:30 ID:O/mV46Pu]
- 追記
Photoshopを持っていない人でもPictBearと言うフリーのグラフィックソフトを使えば 普通に書き出せる、書き出しの方法は上で書いた6.0以降のPhotoshopと同じ。
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 13:58:38 ID:cGfLpBM0]
- ところで、youtubeやニコニコ動画で揚げられてる
個人撮影の動画や、特集番組やニュースからの雑音(実況中の雑音、工事の音、包丁の音、銃声、刀の関連など) を抜き出して加工して、使用するのは、やっぱダメかね?
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 15:31:46 ID:OATya6ry]
- >>741
dame
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 16:10:51 ID:cGfLpBM0]
- >>742
また極例の厨避け夏避けじゃねぇだろうな? 確かに板内に該当スレがあるのに、荒れてキナ臭なってる上人がいないからって 書き込んでた俺も悪いけどよ。 まぁ…ダメならしょーがねーか、音楽やってる人間で 映像からサンプリングした音を曲に使ってる奴がいたから、いいかと思ったが…
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 16:46:07 ID:ioaKbCgQ]
- 馬鹿がおるわ。
いいよーん、なんて返事があったら、嬉々として使う気だったのか。ボケ。
- 745 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 16:50:38 ID:cGfLpBM0]
- いいや、過去ログ見てダメだと確信したよ、
つまり言えば、使う気満々だったんでまぁバカににゃ変わりねーな。 しっかし作権がらみの所は、必ず驚言かます奴がいるねー、アハハハ。
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/28(土) 17:28:19 ID:O/mV46Pu]
- >>個人撮影の動画や、特集番組やニュースからの雑音(実況中の雑音、工事の音、包丁の音、銃声、刀の関連など)
>>を抜き出して加工して、使用するのは、やっぱダメかね? 通勤の時連射で見かける女性や、登下校中の女子校生の身体(胸とか、尻とか、フトモモとか、あそこも) をさわったり、チンコを擦り付けるのは、やっぱダメかね? dame >>映像からサンプリングした音を曲に使ってる奴がいたから、いいかと思ったが… 山手線で女の尻を撫でている奴がいたから、、いいかと思ったが… いけないことは他人がやっていたのを見かけてもダメです。
- 747 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 04:39:36 ID:Re3UX2ts]
- ID:cGfLpBM0は>>745の書き込みの後に
質問スレに突撃して、そこでもボコボコにされた模様
- 748 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう [2007/07/29(日) 05:42:59 ID:Kw+NmvvQ]
- いちいち絡むな、スルーしろ
- 749 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 13:13:53 ID:g+DxByZL]
- 夏だなあアホだなあ……夏休み裏山しい
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/29(日) 16:23:00 ID:kpD30JJS]
- 今日は日曜だぞ。夏だからって分けでもないような。
- 751 名前:名無しさん@そうだ選挙に行こう mailto:sage [2007/07/29(日) 18:09:39 ID:IkNZjQ1T]
- 日曜か…… 週の特定の曜日は、一般には休めるんだよな
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 04:17:31 ID:C9xfvAQz]
- 忙しさ自慢をする底辺すら呼び込む夏
- 753 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/30(月) 12:03:40 ID:QLK4f36m]
- めちゃくちゃ良質なFSM素材をとりあつかってるサイトない?
俺が見つけたサイトは、 ttp://www6.tok2.com/home2/tokinoiori/ ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~yousai/tukuru_top.html ttp://umekobucha.web.fc2.com/index.html ttp://wato5576.hp.infoseek.co.jp/index.html ttp://www38.tok2.com/home/maskmeron39/ ttp://www.kurodama.com/index.htm ttp://akiroom.com/index.html
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 12:05:01 ID:DMVSVP2i]
- ちがうよ、特定の日じゃなくても休めるに決まってるだろ。
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 15:52:44 ID:J9HwBVyy]
- ちょっと悪いけど、PC版ひぐらしやFLASHゲームの「12door」などで有名なSANETOMOWORKS
で使われてる有料効果音素材について、誰か出所を知らないでしょうか? 上記で使われてるのと同じ物を探しているんだけど、クレジットにも名前が書いてなくって。 それとも営業・企業用の非売品だったりでもしたらあきらめるしかないけど…
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 15:58:39 ID:rpQ5rzc0]
- 12doorは知らないけど、ひぐらしは「音・辞典」とか使ってる
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 18:10:24 ID:J9HwBVyy]
- >>756
アレを使っていたのか…、意外だな。 とにかく、サンクス。購入を検証してみる。
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 20:27:02 ID:9xn9YUmz]
- >>753
そこにほとんど上がっているな。 ttp://foryou.opal.ne.jp/ ttp://f19.aaa.livedoor.jp/~koou/top.html
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 00:15:00 ID:58NYDbeQ]
- なるほど
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/31(火) 18:26:33 ID:s3QVqEWZ]
- >>757
フォントスレで待つ。
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 23:34:37 ID:SYevktd5]
- ラグナロクみたいなたて横斜めのキャラチップが置いてあるサイトはないですか?
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 08:40:51 ID:mr/SoO0L]
- >>761
サイドビューのこと? クォーターマップ用のキャラのこと?
- 763 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 08:49:16 ID:DQtVRfaH]
- ツクールの2000用キャラチップ素材ってそんなにないよな
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 13:29:13 ID:GRMHd5gi]
- >>762
クォータービューとトップビューを組み合わせたような感じです らぐどっとというサイトを見れば分かると思います
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 13:44:36 ID:wCmfIerI]
- >>764
ならURLくらい貼ればいいのに、質問を相手に理解してもらおうって気が無いのかしら?
- 766 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 13:47:05 ID:c+TNqqX8]
- 検索する気はないのかしら?
- 767 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 13:49:32 ID:GRMHd5gi]
- >>765
ttp://ragdot.hp.infoseek.co.jp/ これでいいですかね
- 768 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 14:05:59 ID:wCmfIerI]
- >>766
頼む方がそのくらい用意する気ががないんじゃ検索なんかする気も起こらんよ。
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 14:33:12 ID:9j/xuvwC]
- そりゃそうだ
- 770 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 15:06:18 ID:CjKwgtC1]
- >>766
同じ夏厨同士だぜ? オマイに無いモノは、オレらにも無いぞww
- 771 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 16:47:45 ID:GspgLvc3]
- ○○みたいなものが欲しいんですが、探すのが面倒なので探してください。
○○がどんなものかもそっちで探して確認してください……ってか。
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:00:59 ID:GRMHd5gi]
- 探しても見つからないからここで聞いたんです
らぐどっとはググレば頭にでてくるからURL貼る必用もないだろうと判断しただけです 別に探してくれなんて頼んでませんし、知らないならスルーしてくれればいいのに・・・
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:04:44 ID:OnGGN7EP]
- >>761
見つけたよ 検索して探してごらん
- 774 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 19:15:50 ID:iLzSV2/C]
- 当方の作曲する音楽をオリジナルゲームで使って下さる方、募集
作曲は勉強中だが、ある程度は作れます ジャンル不定 興味の有る方いれば作品うpします
- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:16:35 ID:iLzSV2/C]
- …。
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:49:44 ID:OwIWGDcl]
- とりあえず、サンプルうpしてくれ。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 20:34:25 ID:pztwu8iy]
- てか方向性的にスレ違いじゃね
こんなところに書き込むなんてあちこちで書きまくってるマルチのにおいするし
- 778 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:28:50 ID:iLzSV2/C]
- たしかにすれ違いかも…スマソ
書き込みはまだここしかしてない 街っぽいBGM i-get.jp/upload500/src/up8669.mid 未来都市のイメージw(GM用に調整できてないかも…) i-get.jp/upload500/src/up8670.mid
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:39:45 ID:OwIWGDcl]
- うちはXP標準のMIDI音源しかないから駄目だ。
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 22:16:20 ID:3UD9yFlQ]
- 街っぽいBGMはイイネ。
SC-8850で聴くと結構雰囲気でてる。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 22:18:22 ID:OirqELO5]
- サイト作る気ないの?
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 01:15:10 ID:VWivB+nW]
- >>778
なんとなくアレンジしたくなった (未来都市のほう)
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 06:47:19 ID:uykCYiIZ]
- 未来都市いいね。
つかコレ、素材サイト作れば普通に使う人いるでしょ
- 784 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 12:03:25 ID:ai2bAOyZ]
- 聞いてくれた方サンキュ!
サイトは少し前に作ったけど、まだ作品数少ないし宣伝等が面倒なので閉鎖してしまった 素材サイトのように不特定多数の人に使ってもらうのでなく、一つのゲームのBGMを担当するというのが理想だったりします…w こういう場所で公募じゃなく自分からゲーム制作側にオファーするべきかもしれませんな… 長文申し訳
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 13:23:43 ID:QO5MBrqR]
- >>784
こんな感じの曲作れますって見せるために サイトは用意しておいたほうがいいよ あと、うpろだだと流れちゃって聴けない場合が多いからねぇ
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 14:10:06 ID:ai2bAOyZ]
- アドバイスサンキュです
前まで作ってたサイト再うpしました 晒します… inthegarage.pod2.biz/
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 16:08:33 ID:/xM95bcg]
- mp3版が悉くDL出来なかったのだが
- 788 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 16:30:20 ID:ai2bAOyZ]
- >>787
ま…まじですk…? NotFoundではないはず…どうなったの??
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 16:31:42 ID:H6CruS+K]
- 俺は落とせた
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 16:38:39 ID:STShOHxl]
- 俺もダメだ。
ノートン切ってもアクセス拒否されるな。
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 16:59:33 ID:ai2bAOyZ]
- ちょっと同じディレクトリ内に置いてみました
- 792 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 21:25:29 ID:nHsWIlO7]
- 普通に聞く事はできるけど、対象をファイルに保存でエラー出る
Midは保存できるけど…
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 21:35:53 ID:yCtbytwk]
- うーん…パーミッション?
こちらがMacであることに関係が…? 鯖は特に制限はないはず…
- 794 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 21:47:17 ID:RpUCW1ou]
- ブラウザがFirefoxだとダウンロードできたが、
IE7だとエラーがでた。 たぶんIE7のセキュリティーを落とせばダウンロードできるんじゃね?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 22:21:27 ID:jZSDWWPE]
- >>786
IE6 + Sleipnir2 + Media Player Classicでふつうに聞けたよ いい曲作るなあ
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:40:45 ID:k2P/y2kZ]
- HDRIの風景画のキューブマップいい素材ないですか
(512x512以上x6枚)
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:41:35 ID:qQ4fuhdQ]
- Vueとかで作れば?
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:56:53 ID:k2P/y2kZ]
- \76,500!?
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:58:54 ID:w4kFk7o1]
- 別に製作系ソフトなら普通の値段
inifiniteじゃなきゃもっと安いさ
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 23:37:21 ID:wgcbogih]
- ttp://athens.ict.usc.edu/Probes/
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 02:21:18 ID:VEyp4pUh]
- 結局いつのまにか>>774の曲が気に入ってしまった漏れ。アレンジしちまったorz
- 802 名前:774 mailto:sage [2007/08/08(水) 17:52:24 ID:uk4KsNfe]
- なんかサンキュですww
環境によって落とせない人がいる件についてどなたか詳しく…
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 17:59:16 ID:XsIa1hkW]
- refererだろ
対象をファイルに保存はrefererを吐かないので保存不可 IEで開けない奴と言ってる奴は実際のところメディアプレイヤにURLを渡してるだけで これもストリーミング再生はrefererを吐かないので開けない どいつもこいつも厨房ばかりだが一番厨房なのは鯖だな
- 804 名前:774 mailto:sage [2007/08/08(水) 18:25:29 ID:uk4KsNfe]
- >>803
サンクス ぐぐってちょっと勉強してきますた 鯖のFAQに“直リンクに制限をかけています”とあるがこのことでしょうか… こちらとしては何もできないのかな…orz
- 805 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 18:46:47 ID:Y830IKJW]
- >>804
ZIP圧縮して左クリックでDLさせれば?
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 18:48:11 ID:2tJ7BQSN]
- >>804
なんていうサービスか忘れたけどヤフブリーフケースみたいな、インターネット上に ファイルを保管できるサービスにファイルだけ置くとか、移転するしかないかも。 muzieとか。
- 807 名前:774 mailto:sage [2007/08/08(水) 19:29:33 ID:uk4KsNfe]
- >>805
!! 孔明ですかあなたは…www なんか…気付かなくてバカ過ぎでしたすみませんorz ありがとう!
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 19:31:20 ID:JRiMkJc6]
-
- 809 名前:774 mailto:sage [2007/08/08(水) 20:04:02 ID:uk4KsNfe]
- ZIP追加しました。ありがとう!
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/08(水) 20:06:30 ID:u/JQJHuj]
- 曲もいいけど高音質のSE部門も( ^ω^)たのむ!
- 811 名前:796 mailto:sage [2007/08/09(木) 19:22:49 ID:iVKJZ9Rf]
- Terragen使って作ろうと思ったけどどうやってやればいいのやら・・。
標準ではLDRしか出来ないので他のソフトが必要になるんですが 何処にあるのか分からなかったり英語ばかりだったりします
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 02:27:40 ID:LqxkHXdF]
- 800x600の背景素材があるサイトをいろいろ教えて欲しい
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 03:27:46 ID:nLPE2jdP]
- >>812
flickr
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 05:01:22 ID:DmQjLWuN]
- >>813
これって有料ゲームにも使えるのかね
- 815 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/10(金) 05:48:25 ID:nLPE2jdP]
- >>814
CCのやつならおk www.flickr.com/creativecommons/by-2.0/
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 15:03:09 ID:U7zwgaQp]
- >>774
素晴らしい曲ですね。ですが知らない人間に無断で使用される事を考えると不安ではありませんか? SRC総合支援センター(通称GSC)に投稿されてみてはいかがでしょうか。信頼できる管理人(K大 法学部出身)がトラブルに巻き込まれた際に力になってくれると思います。
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 17:58:59 ID:mulFd0DV]
- 囲い込み乙
- 818 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/11(土) 18:28:55 ID:5aK7rbAn]
- 何で、SRCと素材が関係あるんだろう・・・
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/11(土) 19:22:53 ID:PZVAwgj5]
- 悪い事は言わない。ぜぇぇぇぇぇったい止めた方がいい。
骨までしゃぶられるぞ。
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 01:33:36 ID:d0jAlSwI]
- 今にもじゃぶり尽くされそうな774氏にプレゼント
ttp://gamdev.org/up/img/9953.zip
- 821 名前:774 mailto:sage [2007/08/12(日) 10:14:33 ID:IApxCcDh]
- >>820
か……かっこeee!!w 普通に嬉しいですわ…wwww
- 822 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/12(日) 13:35:40 ID:NivpAYIH]
- >>820-821
自作ゲーム音楽聞いてよスレ ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1120457436/l50 でもここのスレのほうが、曲使いたいって人が来ると思われ
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 23:54:13 ID:7C2DDnS5]
- 俺のせいで過疎った?
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 00:17:51 ID:NjamNm8y]
- 誰だw
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 14:29:32 ID:Bd8qjpit]
- >>823
吹いたwww誰だww
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 16:10:41 ID:bjniG/sa]
- >>823
そんなことないよ! 誰だwwwww
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 23:39:59 ID:j1PO/8aY]
- 空のかなたに踊る影
- 828 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/18(土) 21:05:38 ID:QaQ7rQ9q]
- 現在マルチプレイFPSを作成中です
3Dオブジェクトやテクスチャとかないかな?
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/19(日) 19:12:13 ID:muQC+fa6]
- >>823
ひょっとして近藤くん?
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/21(火) 18:53:50 ID:+DOi6ZXn]
- >>828
お好みに合うかどうか分からんけど ttp://www.ozone3d.net/media/textures_2d/pack01/index.php
- 831 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/23(木) 13:38:43 ID:i0Z/p7tc]
- paw.my-sv.net/
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 10:03:07 ID:FAobQNFq]
- 三国志のゲームを作ろうとしているのですが、マップのパーツ画像ってないでしょうか?
凱歌の号砲とかコーエー三国志のような感じの地図がいいのですが。 いろいろぐぐってみたけどそれらしいものがヒットしないのでないのか、キーワードが悪いのか...
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 10:45:32 ID:w9saX5A3]
- >凱歌の号砲とかコーエー三国志のような感じ
こんな感じの? ttp://www.asahi-net.or.jp/~np5k-mkn/image/sangomap/syuu_01.JPG 上からトレスしちゃえばいいんじゃねw
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 18:56:27 ID:Uou3qVhf]
- ああ、書き方が悪かったですね。
マップではなくてマップチップの方です。 まあ、いい感じのがなかったので3Dソフトでレンダリングしたりとかをうまく使って やってみます。 ありがとう!
- 835 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/28(火) 08:48:12 ID:TC7QHElj]
- フリーな3Dモデル
どこかにありませんか 教えてください
- 836 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/28(火) 23:00:06 ID:Ssyzhq4l]
- >>835
3Dモデルってなかなかないんだよなー 3Dライブラリってたまに、Quakeとかのモデルをつかってるけど、あれはいいのかな? フリーで使っていいのがあるのか、作者に連絡取ってるのかわからんけど
- 837 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/28(火) 23:01:02 ID:Ssyzhq4l]
- > Quakeとかのモデルをつかってるけど、あれはいいのかな?
紛らわしい書き方した。 えっと、ユーザー作成で配布されてるモデルとかのを使ってるって意味です
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/29(水) 11:10:07 ID:MRXWvNq8]
- >>835
海外サイトによく転がってるよ。 個人で配布してる人も多いし 3D系のCG販売サイトの会員になればフリーアイテムをダウンロード出来る。
- 839 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/30(木) 12:43:19 ID:HZ71GJ2M]
- >>838
あなたが知っている所を 教えていただけませんか
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/30(木) 13:38:28 ID:r5NwQFtu]
- レンダロシティに登録すれば。
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/renderositypose.html ここ見てみそ。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/31(金) 08:58:55 ID:50sOm1oZ]
- >>840
おおー ありがとう さっそくやってみるよ
- 842 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/01(土) 12:12:54 ID:+CS1vDDV]
- Poser素材ってリアルタイムレンダーのゲームに使えるんかいな( ´∀`)
- 843 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 20:03:06 ID:S7nRdj2H]
- 見栄え悪い上にポリ食いすぎてゲームでは使えない
Poserはモデル作れない人のおもちゃ
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/01(土) 23:11:57 ID:8HyYINgN]
- 確かに漏れはモデルつくれないのは認めるが、
>ゲームでは使えない ゲームに使ってるぞ、ゴルァ!
- 845 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 00:28:29 ID:bsf/Zq81]
- レンダロシティで手に入れられるのはPoser素材だけじゃない罠。
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/02(日) 04:38:19 ID:OA6cGu0G]
- そうなんだ・・・
登録してみるっぴえ
- 847 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/02(日) 05:37:13 ID:EIz1hzvS]
- EASY3Dユーザーの人が作ってる3D素材サイト。
ttp://worksmitsuemon.seesaa.net/ 要望あればつくるって。 中の人はモチベ上下激しいから長く待たないといけないのが玉に瑕。
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/03(月) 01:10:31 ID:/PmfsBc3]
- ここはどんなスレ?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/04(火) 06:04:56 ID:dPqTxm6C]
- >>848
スレタイよめ
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 11:54:46 ID:2sadp2dW]
- >>843
バーカ 元々あれはデッサン用だ
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:09:15 ID:McL12JAi]
- >>850
ソース
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:15:45 ID:2sadp2dW]
- ソースて……Poserの意味わかってるか?
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:22:47 ID:2sadp2dW]
- >>851
馬鹿なお前のためにソース見つけてきてやったぞ >Poserは「究極の3Dキャラクターデザイン&アニメーションツール」と銘うっているソフトウェアだが、 >もともと開発者LARRY WEINBERG氏のアイデアとしては、 >自身が絵を描くとき、人物のポーズを習得するための木製人形の代わりだったという。
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:23:37 ID:1AMDCW8h]
- Ver.1のころの昔話をされてもな
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:32:31 ID:2sadp2dW]
- >>854
元々の意味も知らないゆとり乙
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:32:47 ID:aDUhkiqU]
- >>850
現時点のソフトの話をしている>>843に対して 元々デッサン用のソフトだからと言って馬鹿にする理由は無いな。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:35:18 ID:2sadp2dW]
- >>856
そのソフトのコンセプトすら知らないで >>843みたいな発言されてもバカにしか見えないわなw
- 858 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:45:38 ID:DIV6dz0Y]
- おじちゃん
なんでそんなに必死なの?
- 859 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/05(水) 14:59:55 ID:McL12JAi]
- 必死すぎてキモイw
Poserの画像をwebに載せてるタイプの人かもしれんね
- 860 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/06(木) 11:45:06 ID:/BXQcNQb]
- 確かにこんなのつくりましたってPoserの画像載せたら素人ならすげーって思うよね
- 861 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/06(木) 12:08:41 ID:KQwmytjF]
- 結局どこなら同人で使ってもいいんだろう…?
gigazine.net/index.php?/news/comments/20061017_free_music/ 英語全くわからん、助けてくれ
- 862 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/07(金) 10:20:17 ID:ODKwq4Ib]
- 知り合いもポーザーは、デッサン用に使ってたな。
絵描きさんだったが
- 863 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/07(金) 10:21:48 ID:ODKwq4Ib]
- >>861
基本、商用利用不可じゃなければ、使っていい あと、改編するなら、改編不可とかサンプリング不可とか注意。
- 864 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 16:05:20 ID:2Dq8pjQ3]
- >>863
商用利用不可かどうかがわからない…orz 改変とかする気は全くないです。
- 865 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/07(金) 21:10:07 ID:Oyi0Spct]
- licenseで検索する
- 866 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 15:57:30 ID:Kfdbz/Ku]
- ニコニコ見ないんで知らなかったが、こんなの出てたんだな。
初音ミク ttp://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/83360/ ttp://www.crypton.co.jp/mp/pages/prod/vocaloid/cv01.jsp 声が自分の好みに合って、作曲できれば、ヴォーカリスト探さなくていい、って すごい時代になったもんだなぁ。 そのうちヴォイスアクターもいらなくなったりして。 口パクやらせるソフトはなんて言ったっけ?
- 867 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:24:14 ID:jDbdHGpQ]
- 作曲できない俺ナミダメ。
エロボイスは欲しい。
- 868 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 16:32:40 ID:QqO1sPYV]
- ヴォーカロイド系のソフトで違和感無く歌わせるのは
すごく大変だよ。
- 869 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 19:23:49 ID:htq6HVGd]
- あー、なんかPLAY文で歌わせてた大昔を思い出した
- 870 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 20:12:35 ID:650H0kmt]
- Vocaloid 2で少しはよくなったけど、エアーマンぐらい歌わせるには
かなりコツが必要。 やるなら覚悟してやるべし。 PLAY文... そういえば昔はFM音源ではなく、Beep音で曲鳴らしていたんだよなぁ。 懐かしい
- 871 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 20:33:50 ID:59xuZcZ3]
- その間にPSGは無いのか。
PLAY文で歌わせるというとPC-6601SRあたりかな。
- 872 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 21:09:26 ID:htq6HVGd]
- PC6001mk2だったと思う……ちょっと記憶曖昧。
でもその次に触ったパソコンがWin98SEという不思議な俺。
- 873 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:30:21 ID:1wjWI1so]
- マシンの話からOSの話になる不思議なスレ
- 874 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/08(土) 22:34:30 ID:Ix5fhzDI]
- 型が違っているだけで、つっこむのはプログラマらしいが、もう少し柔軟に考えようよ
- 875 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/08(土) 22:57:50 ID:59xuZcZ3]
- mk2は音程つけられないから歌わせられないよ。
mk2SRはついたっけかな?
- 876 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/09(日) 03:15:55 ID:9LrfpPPn]
- 3Dキャラモデル無い?
- 877 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/09(日) 09:10:34 ID:35qgBB1X]
- internetmania.arekao.jp/
ここに詳細載ってるねinternetmania.arekao.jp/ ここに詳細載ってるね
- 878 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 14:09:57 ID:MSB1YQ2w]
- 877は板違い。この板住民にとって有用な情報無し。
踏む価値無し。レス削除依頼向き。
- 879 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/09(日) 23:04:04 ID:STpjgUVE]
- >>871
PSGか、それも懐かしい。 俺がPlay文で歌わせていたのはPC98。 しかもエプの互換機だ。 Windowsが2.0の頃ね。 MSDOSが2とか3かな。
- 880 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/12(水) 21:54:31 ID:8huKhE3y]
- RTP準拠で赤ん坊のキャラチップ配布している所知りませんか?
- 881 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 22:01:14 ID:MxqHFZ2G]
- >880
FSM
- 882 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/02(火) 09:44:08 ID:EriZ8ZAN]
- 現在クォータービューの携帯端末向けゲームを作っています。
そこで>>761さんと同じで斜め向きのキャラの素材を探していたのですが、 >>773さんははどの様に見つけましたか? 3日前程から暇を見つけてはいいのが無いかな?と探しているのですが…。 サイズに関してはなんとかするので問いませんので 他の方もご存知の方いただどうか教えてくれませんか? 【参考URL(>>761氏より)】ragdot.hp.infoseek.co.jp/
- 883 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/06(土) 17:35:10 ID:FW1b+s9K]
- >>882
普通にROのサイト紹介すればいいんじゃね? なんでそのサイト引っ張ってくるのかがまずわからん。
- 884 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/10(水) 21:01:37 ID:clWDHbW4]
- 棒人間が走ったりジャンプしている画像探しているんですが無いでしょうか?
- 885 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/12(金) 18:08:11 ID:474kO2m7]
- >>884
絵の参考用の、棒人間を動かすソフトをどこかで見た記憶があったんで、探してみた。 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2006/06/28/okiniiri.html これじゃだめ?
- 886 名前:884 mailto:sage [2007/10/13(土) 19:15:28 ID:EJEW7Kv3]
- >>885
大丈夫です、ありがとうございました ただ、F12押したときに出る設定画面が文字化けしてるんですが、 原因は何なんでしょうか?
- 887 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/14(日) 01:36:44 ID:IVK0+lK7]
- SampleSwap.org - Download 4.6 GB of free audio samples (drum loops, vocals, synths, instruments, sound fx...)
sampleswap.org/ サウンドのloop素材などの配布サイト 商用もOKっぽい?
- 888 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/14(日) 16:50:07 ID:yp/CKOxQ]
- >>886
こんなのもあった。 ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2007/05/23/odorihusys.html
- 889 名前:884 mailto:sage [2007/10/14(日) 18:45:42 ID:tmj/bvCQ]
- >>888
ありがとうございます でも自分には885のほうが合ってそうなのであっちを使います 何故かロードとかできないんですけど使いやすいので
- 890 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/21(日) 18:42:37 ID:2Ke9IMSS]
- 素材を作るんじゃなく集めるか
要するに乞食スレね
- 891 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 09:07:12 ID:rc/lHC0V]
- >>890
そうは言っても、自分が欲しい素材がネット上に転がっていても、意外とみつけられないものだし、 ゲーム作成初心者だと、絵師やサウンドクリエイター頼みにくいだろ。
- 892 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 09:51:47 ID:cPrhryEH]
- そもそも初心者が他人に作業頼もうってのがおこがましいとは思わんかね。
- 893 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/22(月) 12:38:44 ID:dmcLzlk+]
- あちこちのリンク先を回ってもイメージ通りの背景が見つからないので
ついに自分で描き始めたが 初めてのパースで挫折しそうになるたび素材依頼・探索系のスレを見つめてる
- 894 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 19:13:09 ID:u6eex2xL]
- >>892
だからフリー素材使うんだろ。 何の話なんだか('A`)
- 895 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 19:40:48 ID:r7wHNZc/]
- その「素材を探す」作業ですら他人に頼る。
- 896 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/23(火) 19:49:49 ID:NbgWU+He]
- 何しに来てるんだ?他人を罵倒したいだけか?
人に構わず自分一人で何でもやってろ。
- 897 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 09:50:33 ID:kbtXhM5M]
- しかし実際のところ自分が欲しい素材に限って
見つからないのは何故なんだろうな 妥協して忘れかけた頃にみつかるんだ
- 898 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 09:52:34 ID:cmCRB1Dq]
- 素材提供元増やすのに面倒を感じて。妥協する事ならあったりする。
- 899 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 13:06:43 ID:QFGWOWWL]
- このスレは、使いたい素材がない時に罵倒してもらうか、いかに諦めるか愚痴るスレになりました('A`)
- 900 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/25(木) 13:29:12 ID:ep0M6Ze3]
- 素材作者だって使われないよりも使ってもらった方がいいんだから
大いに質問+紹介、斡旋すればよろし
- 901 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/26(金) 17:56:40 ID:gfSXEg/3]
- しかし素材サイト、とくにツクール系素材あたり配布サイトのBBS見てると、
あまりなんでもかんでも斡旋するのはそれはそれで悪いことしてる気がしてくる('A`)
- 902 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 02:46:04 ID:Jy0uT5Z5]
- 恥ずかしいから報告不要のサイトでしか借りない
- 903 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 08:57:28 ID:hemiqXl3]
- BBSに「お借りします」とかと書くだけだと思うが。
作品ができていれば、URL貼って宣伝効果にもなるし。
- 904 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/04(日) 19:36:40 ID:HeoHUPj6]
- >>901
斡旋?なんで斡旋? 某大手の「それくらいもっと探せやゴルァ、有名どころにあるだろが」という心優しいレスのことか?
- 905 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/25(日) 11:24:54 ID:UWeZK+/h]
- 現在ロックマンゼロのキャラ変更版のゲームを作成しているのですが、
ゼロの素材が見つかりません。誰か提供してくれませんか? よかったら素材のサイトも教えて下さい。
- 906 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 19:53:21 ID:ydk3c2Ev]
- 誰もツッコまないのか? (ウズウズ
- 907 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 20:21:09 ID:+wSs2Apu]
- 作るだけなら何も問題ないしな。
- 908 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/29(木) 21:05:10 ID:WR4Rp9hz]
- エアーマンがCDになって売られてるくらいだしな。
- 909 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 17:47:29 ID:RBZ0LgDY]
- ヘックスのマップ素材ってどっかないですか?
- 910 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:32:16 ID:eY9K6gy1]
- 学園ホラーものを作っているのですが、
音楽室、家庭科室、理科室の夜バージョンが見つからなくて困っています。 イラストの背景素材が良いのですが、もし良かったら教えてください お願いします
- 911 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 10:38:04 ID:myYajO32]
- 一括で色を変えるのが楽じゃない?
暗い青を重ねる感じで。
- 912 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 10:38:34 ID:myYajO32]
- あー、ごめん、背景か。すまん
- 913 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 20:15:22 ID:FH7XitgA]
- blenderのローポリモデルってどこかにないですか?
- 914 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 20:26:41 ID:v7vuCPK0]
- メタセコのローポリモデルもどこかにないですか?
- 915 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 17:05:44 ID:PNy6ZDII]
- >>910
ちょっとvixで試してみた。明るさ・カラーを、明るさと赤と緑を50%マイナスにするだけで 夜になったけど? コントラスト50%ぐらい追加して、さらに暗くするのもいいかも。 やってみ?
- 916 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/28(金) 02:08:16 ID:AlocvcZD]
- >915
人影とか窓の外の景色とかが関わってくる場合もあるんじゃない?
- 917 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/05(土) 15:43:11 ID:MOwAEO5b]
- どなたか"森の奥の隠れ里"のお年玉素材をアップロードしていただけんでしょうか。
- 918 名前:\____________/ [2008/01/08(火) 08:05:58 ID:jKuh3+OK]
- ∨
|/-O-O-ヽ| | . : )'e'( : . | ` ‐-=-‐ / \ ||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\. \ ∧_∧ ||. .\\ \ ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) . \\ \ / ヽ. . \\ / .| | | . \∧_∧ (⌒\|__./ ./ ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ . _/ ヽ \ ( ) うわー、こっち見てるよ
- 919 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 02:45:49 ID:nC3RHaxX]
- 学園モノのRPGを作ろうとしているんだけど、
学生のキャラクターチップのフリー素材を おいているサイトってないかな? できれば学校とかの背景もあればうれしんだけど・・・
- 920 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/21(月) 15:09:06 ID:AZaqqkVX]
- >>919
ツクール規格(FSM規格)でいいならいくらでも転がってる。 背景素材もいっぱい転がってる。
- 921 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/05(火) 14:49:35 ID:hHJ6ln45]
- 子供が肩車してる奴ってないな
- 922 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/05(火) 20:17:29 ID:wHtZo2So]
- 普通は大人がするもんだからな
- 923 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/06(水) 11:44:05 ID:oLopm3BA]
- 肩車してる奴どっかで見たけど誰か知れねーか?
- 924 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/24(日) 12:28:38 ID:Rw4Cfnwo]
- 保守
- 925 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/25(月) 19:29:30 ID:4uqbut8o]
- まとめサイトあぼんしてるね
2008/02/19 強制退会 だってさ
- 926 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:46:08 ID:/LRNbiIs]
- こういうこと聞くのはどうかと思うんですが、いわゆるホラー系の効果音ってどこかまとめありませんかね
血がぽたぽたとか臓物がぐちゅっとか
- 927 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/28(木) 21:54:56 ID:Lus9nWlq]
- なんでどうかと思うの?w
- 928 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 14:00:06 ID:X3S5POZe]
- >>925
結構便利だったんだけどな まとめてブックマークに入れておくべきだった
- 929 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 16:43:57 ID:i3Rm4Otp]
- もしかして需要あったりする?
あるなら適当に作るけど
- 930 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/04(火) 17:56:54 ID:l+IWqYuh]
- >>929
ある 本腰入れて作ってくれ
- 931 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/14(金) 20:06:07 ID:k0rRbiNL]
- XP、VX専用素材って、
作って公開するとebからお金をもらえたりするんかな。 素材の多くがこれになってきてしまっている。
- 932 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:06:04 ID:KV3AL90T]
- >>931
ただ単にOSがXPになったから、と、綺麗な素材が作れるからじゃね? なんでそんなうがった見方をするんだか。 スレタイ百回読み返して来い。
- 933 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/15(土) 13:14:27 ID:19VuYJT1]
- 携帯ゲーム機の起動音ぽい( PSPの「てれーん」みたいな奴 )SEないでしょうか
センスはお任せします、ちょっとしっかりした音のが見つからないです
- 934 名前:名前は開発中のものです。 [2008/03/15(土) 13:26:00 ID:/AMP27wy]
- 上げておこう。
と言うかこの過疎板でサゲ進行は困った慣習だな。
- 935 名前:アジェグ4倍 ◆4xAJeG.COM mailto:chage [2008/03/16(日) 10:28:32 ID:8DSAwaw/]
- 素材?
MIDIを覚えるとそれだけで、 様々な楽器素材が手に入るも同然。
- 936 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 20:22:35 ID:eFAYZYKi]
- 学園もののゲームを作るため、教室などのイラスト背景素材があるトコを探しています。
欲しい素材は教室・廊下・寮(相部屋)・並木道です。 お勧めの配布所があったら教えてください。
- 937 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/25(金) 20:23:05 ID:eFAYZYKi]
- すいません、さげちゃいました
- 938 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/25(金) 22:32:48 ID:Ne+BJyei]
- ttp://www2.ocn.ne.jp/~katokiti/
背景写真補完の会と素材のリンクでいけるんじゃない?
- 939 名前:936 [2008/04/28(月) 01:10:42 ID:/d7BjZMg]
- ありがとうございます。本当はあまりCGっぽくないのがこのみだったのですが、巡回してみます
- 940 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 01:19:34 ID:a3vCUh3B]
- ファミコン風のMIDIを扱ってるサイトって無いかな。
ぐぐった結果、ぱにっくぱんぷきんと3104式は見つけたんだけど。
- 941 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/11(日) 17:00:34 ID:l6G3GGZJ]
- >>940
素材利用おkなとこでは見たことないが… ところでゲームのジャンルは?RPGとかシューティングとか
- 942 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/12(月) 01:00:24 ID:te7azjDi]
- ジャンルはRPG、科学技術ありの似非ファンタジーなので曲のジャンルは割と融通が利きます(汗
- 943 名前:名前は開発中のものです。 [2008/05/19(月) 18:39:06 ID:Mt3aGOe3]
- >>940
ザ・マッチメイカァズ様とかどうかな?
- 944 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 19:29:15 ID:etHIK0MU]
- >>943
midiは無いべ。あそこはwav効果音専門。
- 945 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/05/19(月) 20:14:23 ID:Mt3aGOe3]
- ああ、そうか。すまん
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