- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:Nullpo [2005/04/11(月) 17:23:56 ID:8VoalIHK]
- テクスチャ等のフリー素材を扱っているサイトをこのスレに集めて
皆で有効活用しよう(。A。)つ……○ まとめサイト paw.my-sv.net/index.html 前スレ ゲームを作るための素材を集めよう! pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1015059429/
- 585 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 14:29:17 ID:kcEm+4YJ]
- まあ元々Linux用のだから・・・
- 586 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/12(土) 16:54:14 ID:s6MTii/R]
- 平気な顔をして嘘を書くなよ。
- 587 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 06:04:29 ID:o7qNUyB+]
- 嘘ばっかww
- 588 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 09:59:22 ID:EW2vIgQP]
- よく訓練されたスレだ
- 589 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 15:04:47 ID:3A4VABUF]
- 市販素材買おうと思ったが、どれに手をつけていいかわからない罠。
なんちゃら時点シリーズはライセンス的にゲーム使用不可らしいし、音楽工房はどこにもねぇし。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 15:18:43 ID:/Vw+cCq1]
- >>589
サイト見た? 規約変わって、使えるようになったらしい。 ttp://www.sozaijiten.com/products/sozaijiten/ > デザイナーの皆様が安心してご利用いただける「著作権フリー・デジタルフォトコレクション」です。 > ご購入・ご登録されたお客様に限り、何度でもご使用いただけます。ご購入いただいた時点で > イメージ使用料の支払いは完了しておりますので、ご使用回数や用途による追加料金の > 必要もありません。また使用に際して、許諾申請、弊社または本製品のクレジット表記等の > 必要もありません ttp://www.sozaijiten.com/products/sozaijiten/sj_license.asp > 画像データは、そのまま、または加工して、<禁止事項>に該当しない範囲において、 > 自己利用の目的あるいは取引先への提供目的のために、広告やパンフレット等の印刷物や、 > ホームページ等のマルチメディアコンテンツ、映像、ゲーム、ソフトウエア等の構成要素の > 一部として、営利、非営利を問わず使用できます。 18禁に使うのはどうなんだろう? 「アダルト雑誌やアダルトビデオ」「ポルノや風俗」禁止ってあるけど。 ついでに当然だが > 取引先への提供が目的であっても、「登録ユーザー」が第三者に本製品の使用を許諾することは > できません。また、本製品を第三者に譲渡、リースもしくは貸与することはできません。 > 画像データをサーバ等のハードディスクにコピーし、LAN接続などにより複数のパーソナルコンピュータで > 使用することはできません。また、本製品1つにつき、同時に2人以上のユーザーが使用することは > できません。
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/13(日) 20:15:45 ID:3A4VABUF]
- >>590
ほー…使える様になったのか、これでAMAZONのレビューで嘆いていた人も救われるな。 問題は辞典シリーズ自体が使い物になるかどうかだけど…。
- 592 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/13(日) 22:49:03 ID:OMd2OdSN]
- http;//sunny-flower.com/indi-vi/index.html
- 593 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 00:01:16 ID:ylBunWxJ]
- ゲーム素材にはみなさん苦労されてるんですね。
自作でXNA用(XBOX・Windowsゲーム)の素材を探しているんですけど、 著作権関連をクリアできる3D素材が見つからないよ。
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 00:41:08 ID:U7bwLS6Z]
- 素材辞典はゲームに一番使い勝手がいいイメージブックがゲーム禁止だからなあ。
TotalTextures MARLIN STUDIOS シームレステクスチャー とりあえずゲームに相性がいいテクスチャ集どぞ。 >著作権関連をクリアできる3D素材が見つからないよ。 俺も探したことあるけど、ないよ。データを内包する配布は別途契約になる所ばかり。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 08:08:48 ID:x9KSrmHX]
- 質問なんですが上の方のテクスチャー集ってロイヤリティフリーでしょうか?
- 596 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 08:31:23 ID:U7bwLS6Z]
- 俺への質問?
どっちも商業ゲーム可だよ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 08:40:09 ID:x9KSrmHX]
- >>596
はい、ありがとうございます。 どれも素材として魅力的ですね。
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 11:03:08 ID:+xuxn88c]
- 効果音の素材集ってどんなのがあります?
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 11:17:18 ID:CA906Hv4]
- 舞台用、プレゼンテーション用、ウェブサイト用あたりが多い気がするな。
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 13:51:02 ID:fj9ddScD]
- >>598
freesound freesound.iua.upf.edu/
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 13:53:22 ID:Yo4iyR9R]
- >>590
ちょっと待て。規約読んだけど、どこも変わってないぞ? > <禁止事項> > 画像データまたは加工した画像データを含む二次的著作物を主要コンテンツとして、 > 製品に使用すること(カレンダー、ジグソーパズルなどを指しますが、これに限りません。)、 > インターネットやそれに類する方法で公開または送信すること、およびソフトウエアや > ハードウエアに組み込んで頒布すること(例えば、インターネットのグリーティングカードサービス、 > テンプレートのダウンロードサービス等への使用や、携帯電話の待受画面としての組込、 > アプリケーションソフト等の素材サンプルとしての組込、スクリーンセーバーへの組込等を > 行って頒布すること)はできません。 あいかわらず↑に引っかかってるんじゃね?
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 14:19:04 ID:U7bwLS6Z]
- >ホームページ等のマルチメディアコンテンツ、映像、ゲーム、ソフトウエア等の構成要素の
>一部として、営利、非営利を問わず使用できます。 こっちで回避できるんじゃないの? 主要コンテンツなら×、構成要素の一部なら○
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 20:22:46 ID:xo2tKIAd]
- >>601
画像データを素材集とかに流用することを禁止してるだけじゃない? ゲームの背景はOKに見える。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 20:52:52 ID:1qYj8E/5]
- ようは素材を商品価値のメインにしたり、
二次配布に準じるのは駄目ってだけのことだしな まぁ、こういう権利絡みの文言はえてして曖昧な書き方するものなんだがw
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 21:10:34 ID:U7bwLS6Z]
- 個々のケースは問い合わせるしかないな
サウンドノベルのような形で素材に文字を載せただけの形式だとどうかとか
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 21:50:20 ID:1qYj8E/5]
- サウンドノベルに使う背景写真はデジカメで軽く撮ってこれるしなぁ
唯一難しいのは学校の中ぐらいじゃないか?
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:12:32 ID:9Qdb36Bh]
- 屋敷とか、異性の部屋とか、難しいのは色々あるぞw
- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/14(月) 22:31:57 ID:vF5dCL2L]
- >>601
それは、カレンダー、ジグソーパズル、絵はがきであって、つまり、 素材の二次配布同然の使用法の場合では? >>605 確かにサウンドノベルは微妙な規約かも。シルエットとか半透明シルエット のっけるだけでは、アウトな気がしてきた。 文字のっけるだけはアウト、って感じみたいだしなぁ。
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 20:24:42 ID:5RZmCDsi]
- 風で木々がそよいでる、ような長めの効果音を探しています。
ごく静かで落ち着いているような感じなのですが
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 21:24:48 ID:y5YCGuH/]
- freesound.iua.upf.edu/searchText.php?search=wind%20forest&start=15&searchDescriptions=1&searchTags=1&searchFilenames=0&searchUsernames=0
ノイズ系はつぎはぎしやすそうでいいな てか音量絞るなら単なるホワイトノイズのフェードイン・アウトでよさげ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 23:07:41 ID:5RZmCDsi]
- >>610
さんくす。
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 13:38:31 ID:SBxVqkV4]
- ゲーム製作中に素材屋さんが閉鎖なさったんだが
その場合閉鎖以前にDLしておいた素材は当時の規約で利用してもいいものだろうか? なんだか困ってしまったぜ…連絡メールアドレスも控えてなかったし
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 13:42:58 ID:Bdf9w58b]
- 商法的に購入時における契約条項が適用されるはず、
この場合はDLした時の規約が契約条項に値すると思われる。
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 14:46:14 ID:Lclq0MA+]
- サイトが閉鎖しようがなにしようが、
著作物の著作権は著作権者にあるので、 後々使用差し止めされたら従う事になるだろうが、 多分無問題w
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/24(木) 22:21:34 ID:SBxVqkV4]
- >>613-614
ありがとう。 とりあえず、サイト閉鎖しましたページに「これまで配布していた素材は使わないで下さい」みたいな記述もなかったんで 何事もなかったこととして使わせていただくorz 代わりのものが無いからなぁ…
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 13:28:10 ID:/VgPKHSo]
- 物によってはヤクザみたいな連中がクレーム付けてくる事もあるから気をつけろ。
今現在、「中華王先行者」は素材曲として使えないないなんて最近知ったよ俺。
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/27(日) 23:57:30 ID:WQuOLf4r]
- エフェクトとかそういうのはどこか無いもんでしょうか
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 00:31:57 ID:HT6bOqgP]
- 漠然とエフェクト言われても・・・
効果音のことか? それとも映像とか画面効果?
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 02:02:07 ID:uIM+OTtu]
- 映像なのかな
爆発は見つかるんだけどそれ以外が見つからないもので
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/28(月) 16:19:23 ID:A0bY2U2C]
- >>616
マジで? 自作ゲー使ってるんだけどやばいかな。どこからクレーム付くの? やっぱり大陸?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 22:37:27 ID:pgMNZZBI]
- AREA Japan
me.autodesk.jp/area/area_home.html
- 622 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 22:21:29 ID:aGVQWEUT]
- 同人に使える、国会議事堂衆議院本会議場の素材無いかな?
探したが見当たらないので、とりあえず自分で描いてるのだが、 予想以上に俺に画力が無かったorz。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/08(金) 23:40:40 ID:+1NX2f/Q]
- 1.永田町へ行く
2.国会議事堂前にいるおじさんに声を掛ける 3.作成予定ゲームにおける本会議場の重要性と自らの熱意について切々と語る GO!
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 00:06:40 ID:UBM8Z3P+]
- 下手ながらに下描き終了。
一応、何とか本会議場に見えない事も無い。 つーか、写真背景との差が凄いわ、マジで。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 04:00:11 ID:IIhYDIIx]
- というか手続きさえ踏めば普通に見学は出来る気がする。
- 626 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/09(土) 12:24:50 ID:PBwmnbEn]
- 昔、おれが見学したときは、学校の卒業者に議員がいたから見れたけど、
基本的に、関係者推薦がないと無理だった気がする。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 12:34:58 ID:6q00RRV1]
- 指定日か同行者いないと無理
- 628 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 12:47:42 ID:2oCLIEWO]
- 国会議事堂は東京を代表する観光名所のひとつとなっており、多くの修学旅行生や団体ツアー客が毎年訪れる。
現在、参議院は本会議開会中以外の平日であれば特に資格なく見学を行っているが、 衆議院は国会議員の紹介など特別の事情がある者にしか内部の見学を行っていない。 議事堂の出入りの許可を受けていないものが議事堂の中に入る方法には、議員等への面会、議事の傍聴、見学などの方法がある。 wikiより
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 14:29:21 ID:wBS+q7NO]
- 問題は、写真撮っていいか、
その写真をゲームの背景として使っていいか、だと思うが。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/09(土) 14:53:53 ID:2oCLIEWO]
- >参議院は本会議開会中以外の平日であれば特に資格なく見学を行っているが
ここならいいんじゃまいか 詳しくは電話でGO!
- 631 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/10(日) 22:17:34 ID:SQA04+CO]
- >>628
昔、おれが学生時代に行ったのは衆議院だったのか。覚えてねーw
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 00:36:10 ID:8l1t9BAF]
- ノベルゲーム用の背景素材(イラスト、CG)でバス停とバスの中を配布しているサイトなど知りませんか?
一通り探したけど見当たらなくて…
- 633 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 15:10:39 ID:/xzWg4+A]
- バス停は知らんけど、車内なら背景素材補完の会にあるでよ。
今はサーバートラブルで避難所だけみたいだが。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:22:54 ID:8l1t9BAF]
- >>633
ありがとうございます。 ノベルゲームは初めて作るんですが、素材集めって結構大変ですね…
- 635 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/11(月) 23:25:53 ID:fkoISP6c]
- 下手にデジカメで撮ったりすると、
他のサイトの低解像度のと合わなくなって困るんだよな 今どき640×480の画像はきつい
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 17:33:38 ID:Yx+nbfOa]
- もし、写真撮ってもOKでゲームの背景として使ってもOKなら
職員に説明して写真を撮ってもらえばいいんじゃね?
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/13(水) 18:58:54 ID:pjN6wBLj]
- 国会議事堂なら、麻生大臣に直訴がいいと思う。
- 638 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 02:23:12 ID:e/5TZf3J]
- >>635
他の素材に合わせて解像度を下げるのは簡単じゃん ……何で困るの?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 06:48:18 ID:Oe1c69jI]
- >>638
逆でしょ今時ADVやノベルの画面は640×480じゃなく800×600以上だから 640×480自体が基本的に荒いのと、高画素のカメラで低圧縮で撮ったものを 見ちゃうと気になっっちゃうんじゃない。 しかし、写真そのまま使うこと自体どうかと思うけどね、他のサイトどころか自分で 撮影した写真でも時期によってかなり差があるから使うときは加工して明度や彩度 ある程度そろえて、画面の粗さなんかもフィルターで同じように見えるように加工する のが普通じゃないの?
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 08:38:42 ID:FnwWipeM]
- それにしても元の解像度が低いときついよね
合わせるなら下に合わせなきゃいけないし よっぽどうまく加工するなら別だけど、画像によっては誤魔化せないものもあるし
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 11:22:19 ID:qvxNl+/y]
- 病室の素材がほしいんですが、どこかにありませんかね
あちこち探したんですが、なかなか見つからなくて
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 11:33:13 ID:HUWOZLxg]
- 撮影してこい
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 16:40:30 ID:QPPGOg3v]
- 以前「ぐったりにゃんこHP」ttp://guttari8.hp.infoseek.co.jp/ってところに
病室、ナースステーション、病院の診察室、町医者の診察室の背景素材があったけど 今行ったらは撤去されていた。 あとはttp://www.westside.co.jp/otacd/haikei/hospital_1/index.htm このあたりを買うか、自分で撮影するしかないんじゃない?
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 16:44:07 ID:yvOq3rGp]
- >>641>>643
その人、「同人ゲーム制作研究所」だっけ?とかいうサイトの 背景コーナーに投稿しているから、そっちにあるかもしれぬ。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 19:56:54 ID:QPPGOg3v]
- 多分そっちで見たのを同じ作者なんで勘違い指定なのかも。
同人ゲーム制作研究所 www2.ocn.ne.jp/~katokiti/ ココの素材も消えてるかと思ったけどミラーが生きていたよ、 ここに例の病室、ナースステーション、病院の診察室、 町医者の診察室の背景素材全部あったよ。
- 646 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 22:21:50 ID:LtWie0ir]
- >>641
写真だったらるたさんの所にたくさんあったはず…
- 647 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 23:23:52 ID:QPPGOg3v]
- るたさん じゃ何処だか判んないんじゃないの?
ちなみに自分も判らん。
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 00:17:24 ID:qqiw6dvS]
- その程度はググって探す努力くらいして欲しかったんだけど…
すぐ引っ掛かるし ttp://ruta2.fc2web.com/frame.html
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 01:26:01 ID:GzYaK2fK]
- 病院関係なら、背景写真補完の会にあるな。
避難所だけみたいだが。 煉獄庭園のmidi使おうと思ったら、readmeが文字化けしまくって読めないorz。
- 650 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 02:34:44 ID:jeSjXcy+]
- >>648
www.google.com/search?lr=lang_ja&q=%82%E9%82%BD%82%B3%82%F1 検索くらいしたしぜんぜん判んないんだよな。 あと、病院に入っていってこっそり撮影したらしく流石に病室内の素材は無かった、 入院してる知り合いがいるか、自分が入院した時くらいしかなかなか撮れないよね。
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 03:38:30 ID:qqiw6dvS]
- >>650
最低でもこのくらいは入れてみようと思わない? ここゲーム素材を探すスレなんだし。もう少し頭使おうよ ttp://www.google.com/search?hl=ja&q=%E3%82%8B%E3%81%9F+%E7%B4%A0%E6%9D%90&lr=lang_ja
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 08:19:41 ID:jeSjXcy+]
- 逆だと思うぜ探しレスなんだから、バシッとURL貼ればOKだし
似たような質問が来たらそこにアンカすりゃいいし。 見つからない相手に対して教えるスレでわかり難いヒントしか 出さない方が馬鹿みたいだ。 そう言えば「背景写真補完の会」は「同人ゲーム制作研究所」の 中にあるもので同じモノだった。 タイトルは「背景『写真』補完の会」とあるけど描かれたCGの背景も 充実しているよ。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/23(土) 09:06:21 ID:jeSjXcy+]
- 背景素材おすすめ
「背景写真補完の会」 masato.ciao.jp/haikei/ 写真&2&3DCG ・複数の作者の作品が集められた保管庫種類が多用で量も多い ・作者が複数のため素材にバラツキがあるので統一感を求めるなら加工が必要 「ぐったりにゃんこHP」 guttari8.hp.infoseek.co.jp/ 3DCG ・現代〜SFまで多用だが比較的ファンタジーモノが多い ・上のサイトにも寄稿しているのでそこにある氏の素材と合わせて使っても統一感が得られる 「同人ゲーム背景用写真素材の部屋 RUTA」 ruta2.fc2web.com/frame.html 写真 ・数、種類共に充実、写真のみなのでファンタジー、SFなどの素材はない ・ADVなどのメッセージウィンドウ用の素材も配布 「K's Factory」 members.at.infoseek.co.jp/newfrontier/ 2DCG ・ファンタジー、学校ものを意識した背景素材が多い 「きまぐれアフター」 www5d.biglobe.ne.jp/~gakai/ 2DCG ・学校ものを意識した背景素材を中心に現代モノの素材 「フリー背景写真」 omame.fool.jp/mame/photo.htm 写真&2&3DCG ・旅行で取ったような写真が多く「ホテル」「飲食店」「乗物」「沖縄」など変ったカテゴリーあり ・学校や一般の室内、屋外などから「花」「空」「海」などの自然物まで ・写真以外にCGもあるがカテゴリーの種類がすくなく室内中心 ・ノベルやADV用の人物のシルエット素材も配布 「誰そ彼亭」 may.force.mepage.jp/ 3DCG ・SF風のものが多少あるが9割以上がファンタジーものでその範囲では圧倒的な数と種類 「背景素材店」 shass.sakura.ne.jp/ 2DCG ・ファンタジーモノが中心、学園モノを意識した現代モノの素材もあり
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 02:57:38 ID:N/LyYhB/]
- hぐらい抜かないか?
好意で素材を提供してくれてる作者さんに迷惑が掛かると困る
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/24(日) 05:28:27 ID:zQnoyhbz]
- ↑h抜き厨
- 656 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 09:29:49 ID:n7wBera7]
- 結局馬鹿なんだよ、h抜くとなんで作者に迷惑がかからないんだ?
h抜きリンクの意味を全くわかってない、リファラをはかなくなって ココからアクセスしてるのを隠蔽するだけ、そういうことをするからネラーは 逆に気持ち悪がられる。 言った先で普通に規約を守って利用していれば何の迷惑にもならないし、 向こうがアクセス解析をしていれば尚更正確なデータが取れずにリファラを隠して アクセスする方が迷惑で、やっていなければhのことなど何も気にしない、 というより気にできる材料すらない。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 10:47:07 ID:4/n4cQB/]
- 赤ん坊のキャラチップを配布しているサイトあったら教えてください。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 11:49:14 ID:wPU/FQid]
- ime.nu通すから2ちゃんからアクセスしたってことぐらいしか分からないんだけどな
h抜く意味が分からん
- 659 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 11:52:35 ID:SyP1I0Km]
- h抜きにそこまで過敏に反応するのも謎。
h加える手間を残しといたほうが無闇なアクセスは減るし そもそも2ちゃんは叩きが多いから、2ちゃんからアクセスされてることを知って2ちゃんねる検索でスレに辿り着いた管理人が 叩きを見てモチベーションを低下させてしまうことだってありうる(それもサイト内容に対して真っ当な意見だったらいいけど、「日記がキモイ」とか書かれることもあるでしょ)。
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 12:01:34 ID:n7wBera7]
- 本当に馬鹿、その上自分本位。
ゲームの素材サイトが無闇なアクセスが増えるようなサイトじゃないだろ 逆にここで素材の作者叩きなんて見たことが無い。 結局自分等がこそこそ陰口を叩く事を前提に語ってる奴自体がまずい、 結局もちベーションが下がったらとか、閉鎖したらとかも、自分がDL出来なくなると 嫌だからとそう言ったことでしかないだろう。 そうでなければ「モチベーション」より先に「失礼にあたる」という発想がでるだろう。
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:11:14 ID:X3cRSwWN]
- ?
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:15:23 ID:SyP1I0Km]
- あ、ごめん。かなり思い込みの激しいタイプの人だったのね…
話通じないだろうしもういいっす。それぞれの良心でってことで。
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:18:20 ID:pJ13Ut1f]
- hを削った方が2chのサーバに優しいのでお願いしますです。
相手先には関係のない話で、2chを長生きさせる為の文化だよ。
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 13:25:34 ID:hKsg0sOS]
- 今時のサーバで文字列置換ぐらいなんでもないよ。
それよりネットワーク帯域を押さえるために、663が書き込まない方が2chの コストが減る。
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 14:19:03 ID:n7wBera7]
- そうそう、そう言う意味で2chのサーバー負荷とか言ってる奴はアンカーも一切同じなのに
アンカーには何も言わない。 知り合いで素材配布してる人間も転載されたり、するなら直接サイトのURL貼って貰って 人の流れができた方が良いと言ってるし、リファラ隠すアクセスが多いほうが不信な感じがする そうだ。 だいたい、人が押し寄せて困るなら素材配布サイトなんて最初からやらないし。
- 666 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 17:33:14 ID:ZQGJehPi]
- >>665
人が急に増えると、リクエスト厨が沸いてうんざりした管理人が サイトあぼーんさせることもあるけどな…トオイメ まぁ、h抜き話は余所でやってくれ。 つか、同人ゲーム製作所のリンクに>>653はほとんどあったと思うんだが。 >>1にだってまとめサイトあるんだし。 わざわざ書くことか?
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:14:50 ID:n7wBera7]
- まともに誘導もしない、URLは纏めがあるから貼らないじゃスレなんか必要ないじゃない。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 18:26:17 ID:u0ly8eF/]
- 666は完全に蛇足だろ。ほっといてあげるべき
- 669 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/24(日) 19:29:02 ID:JBhTNiaz]
- 前は2chからのリンク嫌う人が多かったように思うけどね。
今はそれほどでもないのかな? それはそれとして、どっかに手術室にあるような無影灯の 素材があるとこ知りませんか(´・ω・`)
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 10:20:07 ID:4y+22hNN]
- >>657
fsm
- 671 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 10:47:24 ID:Fz6ogcII]
- >>657
www.tekepon.net/fsm/ ツクール2000&2003用 無料登録が必要 ダウンロード→キャラチップ→第2回公開分→大きな港街の人々
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 18:30:22 ID:4y+22hNN]
- >>671
登録必要だっけ?心配になってきた。
- 673 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:35:07 ID:Fz6ogcII]
- 今は必用だけど、登録自体は無料で特に強制される事柄も無い。
クローズコミュニティ化されていて以前からある素材以外にも 有志で素材のリクエストや配布なども行われている。
- 674 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:51:13 ID:4y+22hNN]
- >>637
なるほど、サンクス。
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/25(月) 20:52:50 ID:4y+22hNN]
- すまそ、>>673ね。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/27(水) 14:18:45 ID:UinptOuM]
- エフェクトは結構少なそうだな
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 17:07:44 ID:+lrH4/hW]
- ちょっと質問いいだろうか?
「のび太のバイオハザード」で、バイオ2、3から抜き取ったと思われる音声素材が 使われてるけど、コレって版権大丈夫なんだろうか?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/03(火) 23:13:25 ID:psocOpYp]
- >>677
大丈夫とはどう言う意味で言ってるのか判りかねるが、 訴えられれば著作権法違反、また音楽以外でもドラえもんネタ自体が 訴えられれば意匠権の侵害として意匠法違反になるよ。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/04(水) 14:40:48 ID:rIFeB9hF]
- >>677
不安なら、 「コレって版権大丈夫」って、 小学館とカプコンに直接聞いてみた方がいい
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 14:57:37 ID:Pfl7x3Gm]
- 聞いちゃラメ〜〜〜〜〜!!
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/04(水) 23:12:29 ID:EiNAEH0U]
- >>678
…なるほど、やっぱりブラックゾーンだったか。 で、当の作者(と他の作者)は、訴えられなきゃいいという姿勢で平然としてると…。 自分も一時そうしようかと思ったが、訴えられるリスクを背負ってまでするのは疑問だねぇ。 >>679 あの作者、市販から無断で採った物を使っておきながら やたら作権主張してて、改造ごときでブチキレて結構ムカツクから マジ切れした時そうするお(^ω^)
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 00:41:03 ID:8h+jVReZ]
- あのゲーム自体の著作権は例え素材が版権に抵触していても
日本の法律ではあの作者に保証され当然の権利として施行できるよ。 もし、彼が著作権法で訴えられても、君があのゲームを改造して表に出せば 彼は君を訴える事だ出来る。 たぶん、問い合わせても「それはいけません」と説明はされるが、その後版元は なにもしない可能性が大きい、訴えてもあまり得はないからな。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 06:30:53 ID:DkVLkwmu]
- う〜ん
素材を勝手に使っても著作権は発生して ゲームを勝手に改造すると著作権は発生しないってことなのか?
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 06:41:03 ID:Y/0gr0be]
- もうちょっと無い頭使って整理してから書き込め
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/05(木) 09:17:11 ID:8h+jVReZ]
- >>683
素材と言うのは名前通り素材でしかない、音声やグラフィックを材料に ゲームを創作していてその作られた「ゲーム」の部分に著作権が発生している。 それでも素材が他人の著作物の無断使用の場合訴えられる、しかしそれは 素材の作者とゲームの作者の間での話であって、第三者がそのゲームの著作権を 侵害していい理由にはならないし、今度はゲームの作者とそのゲームを侵害した 人の間の話になり、それについてのやり取りは素材の作者は全く関係が無くなる。 改造は他人の作ったものを一部変更しただけのもの、ゲームは素材ではなく そのもの本体となる、それを素材と言い切って著作権を主張した場合でも 元のゲームの作者は訴えを起こせる。 さらにその改変したゲームをさらに第三者が改造した場合その著作権を行使する わけだが、それがオリジナルの著作物かどうかは判例に委ねられる、恐らくは ゲームを改造して作ったゲームでは創作物として認められないだろう。
|

|