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ゲームを作るための素材を集めよう! Part2



207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/21(火) 12:34:06 ID:OU+zzmGp]
>>206
何故既にあるゲームは似たり寄ったりの計算士気を使っているのか一度考えたらいい。

それは、ありきたりな数式は、試す前にプレイヤーが自前で概算値を計算できたり、
直感的に把握しやすい曲線になっているからだ。
三角関数やらを大量に組み込んだ珍妙奇天烈な計算式を使い始めたら
それはもはやゲームではない。
占いの世界だ。






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