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総合発表&雑談スレッド その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
前スレ

総合発表&雑談スレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。

780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 00:52:24 ID:kpBxZHmW]
>>777

参考までに、別バージョン(メイコたん)の使用規約はこんな感じらしい

> 使用許諾契約の要約
> (1) 公序良俗に反するものは不可。
> (2) 歌手に歌わせているような演出の映像作品以外は可。
> (3) 商用カラオケと商用着メロは不可。
> (4)商用でも自分の名義で発表する作品に使用する場合は可。
>   Vocaloid や MEIKO 名義では商用不可。

> * 非商用なら、(1)(2)以外はすべて可。

781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:22:49 ID:5yzmuhNw]
なるほど。商用にもつかえるのか。
同人とかで流行りそうだね。

782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:33:56 ID:LGsu2VmB]
デターー1!!111

783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:51:39 ID:TcGTnpZ3]
メンボスレで、例によってどっかで見たような、
「メール送りました」「届きません」な展開なんだが、
誰だよw

784 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 00:35:48 ID:FCcG/BCF]
↓↓↓NEETスレが埋まったので、書き損ねたレスをメモ帳に保存↓↓↓

でも最初の登録済めば、
あとはメールのやり取りだけで作品登録できるんじゃないかな。
今はフリーしか登録してないけど!
(売れないなら、撒いたほうが1000万倍マシ!!

785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:19:46 ID:akn+87d6]
NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/

勃ってるよー

786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:09:33 ID:LKmup4eG]
(これどうなったんだろう…)
www27.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/17.html

787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:07:41 ID:/SAxFRUO]
廃墟マニアにはたまらない物件ですね。

788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 16:45:19 ID:UKprpQ1I]
複数人作成ものが最後まで出来たのを見た事が無い



789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:01:13 ID:XTokfOZ3]
自分の経験に照らして言うと。
素人・無経験者の場合、マネジメントという観点が抜け落ちてるからね。
リーダー不在でもそれなりに進む体制になってないといけない。

つまり、上手くいく場合は、発言力のあるプログラマ一名が強力に頑張って、
素材を作れる人が依頼通りにこなし無責任でなかった場合。

プログラマ二名体制はかなりの確率でこけるし、
イラストが上手な人は締め切りを守ってくれない傾向がある。
だが、音屋さんだけはなぜか職人気質が多い…気がする。

790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:30:47 ID:W13jYQep]
んな理想的なメンバーが2chで集まるわけないよなw

音屋さんは妙にこだわりすぎる傾向がある気がする

791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:28:57 ID:JPUk2LeJ]
例:チーターマン

792 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 19:00:50 ID:yHixMP2V]
GP2X-F200買う人いる?

793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:49:28 ID:M4d/v6A3]
>>792
週刊アスキーに紹介記事でたね

794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 23:05:16 ID:pjuDzHnv]
TRIZ理論ってどうよ?

795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 00:26:38 ID:xUKo+o9b]
投げっ放しなやっちゃな。

TRIZ理論とは?
www.hypertech.co.jp/products/to/triz.html

アイデアを生み出す方法が本当に定式化されたら、
この世の苦悩の半分は無くなるだろうね。

796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 10:25:21 ID:eNVhVhxd]
将棋のように最後まで計算しつくせないのではないかと思う。

797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 01:41:14 ID:B0LfHV8v]
VS2008EE全然落とせない(´・ω・`)ショボーン

798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 02:02:48 ID:Jo2a6K/I]
あーあ。
また、落とす、落とす、落とす、落とす…。
他人の知財をタダで盗み取ることしか考えてない奴が来たか…。



799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:00:00 ID:nI9U27gh]
>>798
www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=3300
〜 Visual Studio 2008 Express Edition の Web ダウンロード提供を 12 月 18 日より開始 〜

時として無知を恥じる必要もあるな。

800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:05:59 ID:eIVkCSuB]
Visual Studio 2005 に引き続き、Visual Studio 2008 においても、Express Edition を無償で提供します。

801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 23:44:34 ID:O7/kjkbm]
時に、テストプレイヤー欲しい時ってどうしてる?
どうも友人関係だと忌憚のない意見が得られないんだよな。

ある程度ゲームに知識あって、
ゲーム構成の問題点を具体的にあげられて、
見つけたバグは残さず報告できる、
そんなテストプレイヤーがいたら、金払ってもお願いするんだが。

802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:01:16 ID:CnB6lJM/]
スレ立てて住民にお願いすればいいんじゃないの?

803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:04:33 ID:PdI5J+bD]
それはあまりお勧めできない。
無責任なうえに要望だけ多いし、自分の意見がシカトされたり通らなかったら
一転して叩きに回る困った人もいるし…。
変なバグなんか出そうもんなら土足で顔を踏みにじられるような物言いをされることも…。

動作報告なのか、バグ報告なのか、面白くするための要望なのか、
テストプレイによって何をしたいのか目的を絞って、
遊んでもらう層を変えるべきだと思う。

804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:24:24 ID:1C1Hvj3P]
評価スレだと2〜3件書き込みがあれば良いほう。
でも該当ジャンルのプレイヤーの意見が聞ける保証は無い。

2ちゃん該当板だと空気次第。

Vectorで公開すればホムペに書き込みあるかな…
レビューされるとある程度書き込み増える。

805 名前:801 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:30:35 ID:C6HYLkU3]
あ、一応売り物の同人ソフトだから、
無差別にDLできるようにして、
不特定多数の人に・・・って方法はなしで。

>>803
サンクス。
こういう点に時に気をつけてプレイしてほしいってのは、
あらかじめ伝えてあるんだけど、どうもね。
極端な話、「むずかしい」「面白い」「もうちょっと何かあると・・・」みたいな感想しか返ってこない。
全体的に敵が固いよ、とか、セーブポイント足りないよとか、
そういう具体的にどこが難しいのかってのを
イチイチ聞かないとダメだったりして、妙に疲れるんだよなぁ。

806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:43:20 ID:1C1Hvj3P]
> 全体的に敵が固いよ
STGなら1〜3ぐらいの体験版を配布すればいいんじゃないか?

807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:58:13 ID:Cnmyd35g]
>>805
アンケート + 自由回答みたいにしたらどう?
セーブポイントが少なくて難しかった箇所はありましたか
とかある程度の設問用意すれば自由回答のところも
大体意図を汲み取って書いてくれるんじゃないかな
甘いかな

808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:13:39 ID:T7VWNc//]
まず知り合いが出すexeでも実行するのがいやだとおっしゃる
外部接続のホワイトリストに登録するのがいやだとおっしゃる
重くなってもリアルタイムスキャンをはずすのがいやだとおっしゃる
どんだけ無駄に脅されるアンチウィルスソフトいれてんだ
俺涙目



809 名前:801 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:19:32 ID:C6HYLkU3]
>>806
ありがと。
体験版は完成してから・・・って考えてたけど、
とりあえず序盤が遊べるの作ってみるよ。

>>807
できれば、そこまでしなくても問題点を指摘できる人がほしいんだよな。
自分の想定外の問題点が出てきてくれないとアレだし。
でもまあ、ないものねだりか。

ていうか、エロ同人だから、
「クリアできてエロければ何でもいいですよ」ぐらいに思われてんのかな。

810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:22:38 ID:IK28wT2K]
>>805
しかし具体的にどう難しいのかを説明しろといわれても普段からゲームの
分析なんかの訓練してる人じゃないと難しいと思うがな。

金払ってでもいいなら、ゲームのバランス調整の仕事として発注すれば。

811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:39:56 ID:C6HYLkU3]
ああ、そうなんだよな。
今まである程度ゲームやってるオタなら、
当たり前に「このゲームはどこが面白いのかorつまらないのか」ってのを
分析するもんだと思ってたんだけど、
そこまで考えてる人って、案外いないんだよ。

で、バランス調整で発注って、
そういう事してる人っている?
サイトでよさげなゲームレビュー書いてる人にお願いするとか?

812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:43:19 ID:YlW+jwS4]
テストプレイにもテストプレイなりの経験と知識が必要だからなぁ。

オレも知人にテストプレイ頼んだりしてるけど、
最初はトンチンカンな事ばかり言ってきて、教えるのに手間取ったよ。

813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:09:04 ID:1C1Hvj3P]
分析できるスキルがあるテスターは確実にゲームが美味い。
テスターが食いつく難易度だと、一般用には難易度高いんじゃないかな…
低難易度でも的確な分析できるテスターがいたとしたら、
最早 ネ申 の領域だろうな。

814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:23:10 ID:IK28wT2K]
>>811
ぶっちゃけ薄謝で10人ばかし集めてその最大公約数を取るみたいなバランス調整でもいいんじゃねえかなあ。

分析なんて制作側かその予備軍の人間がやるものだし、811が他の同ジャンルの分析やってれば
作ってるゲームもそれほど外れてはないだろうしな。

815 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/23(日) 16:23:51 ID:zijTonf7]
テストプレイは、QAみたいに、企業で、専門部署もあるくらいだからな
(テストプレイとはちょっと違うか)

816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 17:30:34 ID:LjAXa0KE]
グッドウィルからデバッガーを派遣してもらうヨヨイの

817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 20:58:00 ID:PdI5J+bD]
テストプレイヤーはヴィオラ奏者のようなもの。
本当に上手い人はヴァイオリン奏者になるため、二流ばかりが残ってる。

818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 05:04:45 ID:CXW6XS4P]
一流のテストプレイヤー(笑)



819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 09:12:45 ID:F4nBnH30]
一流のテストプレイヤー(渇望)




ま、一流の企画屋と同じくらい
自称一流が集まってきそうだな(爆笑)

820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 12:58:45 ID:NAxUuQ7P]
天才的デバッガーっているよね
こいつに触らせるとすぐハングする
って奴

821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 13:19:08 ID:Oi7kOPrn]
テストプレイヤーって言ってもプレイヤーでなく開発者寄りの仕事でしょ
総当たり的にデバッグやるなら素人集めてやってもいいが(マリオクラブみたいに)
そうでないなら開発者としてやってける、もしくはそれに準じる技術の持った人でないと

ってそういう人にやってもらうにはどうしたら、って話だったか
・・・ねーなそんな手段

822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 13:55:25 ID:wx1u1RSd]
開発者寄りがいいかっていうと微妙な気がするけどなー
コードのデバッグは別の人がやった方がいいのと一緒で
コードを意識しちゃうと、無意識にそのレールに乗った操作になる

理想を言えばコードを意識した上でその逆、裏をついてくるような人がいいんだろうけど

823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:35:18 ID:RuhoK/my]
デバッグの仕事落ちた俺が来ましたよ…

グッドウィル系だった、ざまぁw

824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:38:55 ID:kjSsMvje]
>>820
デバッガーっていうか、それはただのバッガーじゃん。バッガー。

825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:54:59 ID:iQpA8hzb]
想定してない操作をしてくれるってだけだろ。
優秀なテストプレイヤーじゃん。

デバッグさせたら逆にバグが増えたってんならそうだけどw

826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 18:31:00 ID:dnKUE4GO]
つまり
プログラマー仲間をたくさん作って
誰かのゲームが完成しそうになったらみんなで
テストプレイに協力してやるのが一番と。

827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:08:09 ID:V6ToP7fe]
それいいね。
ゲーム開発者コミュニティってなかったっけ?

828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:14:08 ID:qHp7GaU3]
デバッグとしてやってくれると大変ありがたいな。
「良い出来ですね!」止まりのリアクションだと、
喜ばなくっちゃいけないんだろうが、微妙orz

>>827
この板d(ry



829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:16:59 ID:CjGr3VVs]
早くも挫折か

830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 22:43:17 ID:pvyXEtTY]
>>826
名案だな。
mixiとかその辺でやるのが無難かな?

831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 22:58:35 ID:vEnFgX1g]
mixiだとみんな寡黙になるからな
人数制限して閉鎖コミュにしたらいいかもしれん

832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 00:48:32 ID:qOe1xpCv]
あれ真性パラノイア?みててこえーよ

833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 00:52:34 ID:y+AJ8Rbp]
例のあの人っすか?
無駄に煽るからだよ。相手する奴も共犯。

独り相撲なんて長く続かないんだから放置するがよろし。
構ってしまう基地外のアンプリファイアとセットで居座ったら、
もうそのスレは潰れたと考えた方がいい。

834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 21:59:46 ID:G6GECJv5]
チョット前にベクターに登録したソフト意外に健闘してて吹いた。

835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 02:48:54 ID:Xh/yiOLN]
3分ゲーコンテスト 短編フリーゲームコンテスト
3punge.com/

受付はじまた

836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 23:27:58 ID:+MHlJTlz]
ニコニコ動画(RC2)‐古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった
www.nicovideo.jp/watch/sm1928803


837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:16:04 ID:3ppQqEnz]
ワイアードが選ぶ『最もセクシーなオタク』コンテスト、投票結果 | WIRED VISION
wiredvision.jp/news/200801/2008011123.html


838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 01:04:44 ID:qReoD61a]
かわええ!



839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:58:37 ID:aFHSBind]
ニコニコ動画(RC2)‐画像認識で全手動マリオ
www.nicovideo.jp/watch/sm2028210

すごいゲームでてきたな

840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:16:17 ID:eqCZJcbU]
てっきりAIが画像判断してマリオをコントロールするもんだと思ってたぜ。

841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:13:48 ID:QQWSPzjS]
これってプレイヤーは手袋以外前進黒の黒タイル?w

842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:17:30 ID:UqFHjah5]
これはエロゲを作るべきだと思ったのは俺だけではないと思いたい。

843 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 22:45:38 ID:lZOHlVzA]
>>842
!!!!

844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:36:47 ID:DCikP8jH]
しかしカメラ前に手出したりして、寂しくはないか?

845 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/20(日) 01:58:20 ID:kOqHirNz]
Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備

846 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/20(日) 02:01:12 ID:kOqHirNz]
x Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備
o Nintendo DS2 は間違いなく カメラ標準装備

847 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/03(日) 17:45:01 ID:lOJ68rzt]
ニコニコ動画(RC2)‐【最新Trailer風】IDOLM@STER TACTICS
www.nicovideo.jp/watch/sm2206682

これでゲームつくってくださいorz

848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 06:59:13 ID:bpoYx8sP]
アイマスもFFTもやった事無いからわからんけど
Coming soonって書いてあるんだから待ってれば?



849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 07:30:33 ID:GbMLVz7F]
アイドルマスターのスレに貼ってろ。

850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:10:01 ID:V2zSEp+V]
【調査】 小6の「お気に入りの仕事」…男子1位「ゲームディレクター」、女子1位「パティシエ」★2
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206543152/l50

あれ、パイロットじゃねーんだ
夢の無い時代だとは思わんか

851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:27:33 ID:d3jrFqn7]
パティシエは男じゃねーのかという突っ込みは既にされてるんだろうな。

852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:27:59 ID:Rm/mlImi]
何を言ってるんだ。
性転換込みで、なりたいんだよ。

853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 03:57:05 ID:ka0y7EmH]
パティシ工だろう
パティシを造る工場で働きたいということだ

854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:31:59 ID:3rITgYf3]
ゲーム「ディレクター」なんだw

855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:36:47 ID:L07cwOJD]
たぶん、選択肢の中から選ぶ方式だったんだと思うが、
「ゲームディレクター」のほかに「ゲームプログラマー」があって、
その上でディレクター選んでるなら侮りがたい。

856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:41:13 ID:L07cwOJD]
ていうか、
ここから、お気に入り登録回数を集計か。
www.ashitane.net/job/name

それだったらさもありなんって感じかな。
まだ仕事内容が登録されてない職業もいっぱいあるし。


857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:20:35 ID:x1b8gs5W]
具体的な作業に手を汚したくはないが、
僕の考えた超人が活躍する、僕の考えたゲームを作りたい!

という以上の意味が見いだせません。






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