- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
- 前スレ
総合発表&雑談スレッド pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50 マターリしませ。
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 22:39:24 ID:tfGnZa3k]
- 「試食版」という響きが古色蒼然という感じだ。
年月を経たウヰスキイのような味わいがある。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 23:02:50 ID:CpWr04h+]
- >>700
え……テープは?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 03:17:07 ID:/Xl1SBQA]
- S-BASIC と Hu-BASIC だよな
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 20:06:34 ID:CYlUGAJU]
- >>692
俺以外にBMS関連で作ってる人が居たとは
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 14:46:15 ID:Oebesp+g]
- この板最近元気ないよね・・・。
プログラマー自体は増えてるんだろうし、ゲーム作ろうって人も増えてるだろうに・・・。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:44:11 ID:bT6JiNio]
- >>706
平常運転にしか見えないけれど。 むしろ、夏になってちょっと人口が増えたかな、くらいな気もするけど。 何をもって「元気ない」と言ってるの? 先に言っておくけど、この板は「制作する板」じゃなくて、 「制作するための技術に関する情報交換のための板」だから。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 17:39:42 ID:0isB0+4d]
- まー、みんなマッタリ楽しく行きましょうや。
そんなことよりassemblyの季節ですよ( ゚∀゚) www.pouet.net/party.php?which=7&when=2007 ASDが今年も脳汁出まくり!! Lifeforce www.pouet.net/prod.php?which=31571 超絶テクの歯ブラシも良いけれど、asmはやっぱりASD!
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 17:41:11 ID:oLecQkNH]
- >>706
昔に比べると作ろうとしてる人は少なくなってるかもね
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 17:57:15 ID:jYr4JNcD]
- Flash板に流れてるんじゃないか?
・・・と思ったけどあちらでもあまり活発ではないようだ。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 18:48:53 ID:+pebxOBo]
- ゲーム作る人が増える理由が無いもの。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 19:35:09 ID:lxu4fWYK]
- 日本はPCゲー人口自体が少ないからね。
やってるのもほとんどエロゲーだろうし。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 00:33:26 ID:Rs1kW6x2]
- 最近、不安になってきた。
現在、Cやアルゴリズムや絵を地味に勉強してるけど、 この先C++や、Windowsプログラム、AI、DirectX、実践的なゲーム作りのテクニックと勉強がまっている……。 プログラムは好きかだら、全然、苦痛じゃないんだが、 いったい、いつになったら、ゲームがつくれるようになるんだろうか……と。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 01:01:12 ID:qEo2ROgF]
- Cが判るなら、今から作ればよろし。ただし決して市販レベルは目指すなw
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:14:07 ID:/kgGjeyV]
- 就職すればすぐにでも作り始めないといけなくなるぞw
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:19:51 ID:iEhcOMmo]
- >>713
場違いかもしれませんが 当方絵師様不足に悩んでおります(クォリティではなく量に) 仕事の対価として、Cじゃない点申し訳ないですが、 (まだ完成してはいませんが)ソースコードを見せると いう条件で、ゲーム開発プロジェクトへ参加して頂けませんか? 時間はありますし趣味作品ですので画力不足等は緩く見ます 現物に触れるが早いと個人的には思いますが、いかがですか astralstorm@hotmail.co.jp ご検討頂けますと幸いです
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:23:52 ID:sO/3hdJs]
- 趣味レベルのゲーム作成で「勉強だ」とか思いはじめると絶対に続かないw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:12:28 ID:iEhcOMmo]
- >>717
確かにそうかも^^; Cはやったことないけど、普通HSPで2,3週間、 VBでも2月やれば簡単なソフトは作れない? 最近のVBはMS公式の情報が充実してるし、 サイト見ながらいじってたら初心者卒業だと思う どうも悩みの根拠がはっきりしない
- 719 名前:Beginner ◆oqv9cpk0K2 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:24:38 ID:KW84q/np]
- >>707
いやすまね。 勘違いしてたらわるいんだが、どうもここ最近、以前に比べたら書き込み量とか減ってるなぁと。 いくら情報交換の板といっても、それこそ昔なら無駄に色んなゲーム企画スレが乱立していた程なのに、 ここ最近はどのスレも書き込み自体が減ってるなぁと。 新スレなんて殆ど(むしろここ一年0スレ?)立ってないし。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:29:39 ID:KW84q/np]
- コテのまま書き込んでたorz
>>716 絵師不足という事は既にある程度人いると想定するわけだけど、 それなら対象を一人に絞るより、 HPでも立ち上げてどんな物を作ろうとしているのかとか、 募集要項載せておいてURLでも書き込んで募集すれば多少なりとも人集まるのでは?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:45:59 ID:iEhcOMmo]
- >>720
やりましたが問い合わせ0件、無礼なレス多数でした HPならあります plaza.rakuten.co.jp/gameproj254
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:04:41 ID:0syFjA3h]
- そんな胡散臭さ満点の企画なら仕方ないだろ…
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:44:45 ID:0syFjA3h]
- っていうか、ページに出してる開発中の画面がまずありえない。
なんでメニューが普通のメニューバーなんだよ。 絵師なんざ居なくても、とりあえずで絵を描いて実装することなんて誰にでも出来るだろう。 GDIかDirectXか知らないけど、あんなインターフェースは萎える。 >インターフェイスはあろうことかWindows標準のプログレスバーで作りました >ステータス配分も、HP,MP,AMの残量も、 いい加減ここまで来ると、釣りですか?と言いたくなる。 >やりましたが問い合わせ0件、無礼なレス多数でした plaza.rakuten.co.jp/gameproj254/diary/200708040000/#comment 釣りでしたか。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:49:14 ID:EBHfGOGp]
- 作れるように云々って人は多分
サンプルいじって別のゲームに作り変えるとか そういうのは既にできるんだと思う。 ただ、それでゲームが作れると言っていいのか悩むとか、 そういうんじゃないんかね? とりあえず、昔と違ってゲーム製作志望者事体減ってると思う。 ゲーム製作の基本って○○みたいなゲームを作りたいってのが 一番大事だと思うんだけど、最近そういうジャンルが無いからね(´・ω・`)
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:31:19 ID:KW84q/np]
- >>724
やっぱり減ってるのかねぇ。 一応、うちの最終目的は、 ・マクロスに出てくるバルキリーを使ったオンラインバトルゲーム ・クリックゲーじゃない、考え付く限りの要素を盛り込んだMMORPG の二つがあるんだよな。 まぁ、二つ目なんて漠然としすぎて、いつゴールに着くか分からないものなんだがorz 小ネタは以前から書き留めていってるけど、バランス等を考えてみると面白い要素全部盛り込むなんて出来ないし。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:50:27 ID:KW84q/np]
- >>721
ちょ、関わりたくないから移転って……。 どれだけ気が弱いんだよorz 企画者がその程度でへばるようじゃ、それこそ人集めてゲーム作るなんて出来ないよ。 複数の人が協力してゲームを作るなんて事、一体どれだけリーダーの精神的負荷が高いか分かって無いんだろうなぁ……。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:50:52 ID:gsjqz4Sg]
- >>713
気持ちは本当によくわかるがそのままだと挫折まっしぐらだ。 あなたの挙げたものを全部丸ごと学ぶのは無謀だし非効率的。 とりあえずWindowsプログラミング(描画関連)を軽く学んで 簡単なゲームをひとつ作ってみることをオススメする。 それから改良を加えるために必要な勉強が何かを判断し、 それに応じてC++やDirectXの勉強を進めていけばいいと思う。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 10:01:58 ID:v5DZxGnY]
- 関わりたくないから移転とかバロス。
こんな奴じゃ完成させんの無理だわwww
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 11:13:13 ID:LOSkvoVv]
- 募集が無いのはプレゼンが下手すぎるのが原因だと気づくべきだな。
客観的に見たら完成しないプロジェクトだって気づくだろ常考。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 11:56:21 ID:MaLlUEhN]
- 必要は発明の母・・・じゃないけど、何かが「必要」にならないと勉強しないんだなあ。
と、最近の自分を振り返って思った。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 12:37:10 ID:9m+e1zfP]
- そりゃそうだ。
必要でもないのに勉強してるやつは学者になるべき。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 12:40:53 ID:KW84q/np]
- ふむ・・・昔、二重の極み習得しようと奮闘してたけど、
そんなうちも学者になるべきですか(´・ω・`)?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 16:44:42 ID:GspgLvc3]
- 生まれつき才能を持っているのは最善。
努力して、習得するのは次善。 必要に迫られて勉強するのはその次。 必要になっても何もしないのはもはやどうしようもない。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:33:27 ID:A4B9G8Li]
- ごめん、>>732がエターナルフォースブリザードを使ってしまったようだ。
和まそうと思ったわけだが、どうやら空気を読み違えた。 反省しているorz
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:16:14 ID:fXDW3kQ8]
- 俺が流れ着いたときに比べれば乞食は減ったと思うな。
口先しか動かない奴も減った。 コアな技術系スレは相変わらず。(と思うがぶっちゃけ俺じゃ内容に追いつけない) 小品ゲームの作り手は減った。 実際手を動かしてる感触のある相談ネタはあるから、 大作志向はやや増えたと思う。 しかしその作りかけの大作をこの板で晒す奴は減った。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 03:52:36 ID:jZSDWWPE]
- この板の創生のときから、いるんだけども、
ここ数年は、基本的にコアな技術スレ見る限り、 そんなに減っているようには見えないけど・・・ (一番最初よか、そりゃ減ってるけど) 話題振れば、お前ら今までどこにいたんですかってくらいに、 くらいついてくれるし・・・ なんつーか、スレ進んでないところは、話題がないだけ? まあ俺は、技術ネタのスレしか見てないのだけれども。 (企画厨とかのスレは専門外なので知らん)
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 04:22:36 ID:YJZUqXMC]
- 意外に過疎気味だよなこの板……。
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 06:24:07 ID:7MwdZ4RQ]
- 明らかに過疎です
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 13:55:24 ID:Lim0QfFA]
- 心配すんな昔からこんなもんだ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 20:42:07 ID:359rnfOu]
- 1億と2千年前もこんなんだったね
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 21:01:37 ID:79WF3ODv]
- >>740
4億年くらい前は今の数十倍は活気があったんだよ これだから新参は・・・
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:25:28 ID:MzcMc3Bg]
- 他の板に比べて面白いネタスレがない気がする。
クレクレスレやネタだらけっていうのも考えものだけど、1つ2つくらいニヤリとできるネタスレが……。 なんだかんだ言ってみんなマジメなのね。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:31:29 ID:ONfEq78I]
- スレ立てると潰しにかかるクソ野郎ばかり集まりやがるから
ネタスレなんて立てれんわ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:42:04 ID:pxhhSX/q]
- 元々隔離板なんじゃなかったっけ?だったら過疎上等じゃんかw
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/10(金) 17:02:13 ID:ypqAP3zg]
- SDメディアランチャーってWii用自作ソフトつくれるの?GCだけ?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 08:34:55 ID:g+YuvsCE]
- Wiiでも動く
ただし本体のファームウェアをアップデートすんな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:54:35 ID:Ze/HFbwj]
- 疲れたんで独り言。
UI周りメンドくせ〜、生データ入力画面にしちまうか・・・w
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:43:22 ID:Ke7+u6Dg]
- テキストエディタでOK
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 17:15:48 ID:rQvgveVg]
- みんな意外にまじめだからネタふりとかネタスレできないんじゃないか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 17:33:03 ID:E3qsn9Mm]
- なぜか報告スレに乞食がいついて何時までもgdgd雑談してるな。
あそこは淡々と報告が書き込まれ、誰もレスしないくらい 殺伐としたスレだと思ったがw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:15:14 ID:JeVmsD08]
- まぁ夏だからねぇ。
乞食も暇を持て余しているのさ。 その暇で腕を磨けばいいのにね。 しかしそれにしても夏休みがあるとは羨ましい。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 17:28:04 ID:TVRq227C]
- こんや12じだれかが ○ぬ
Yahoo!ニュース - 読売新聞 - カマで切られ2人重軽傷、17歳少年を殺人未遂容疑で逮捕 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070814-00000404-yom-soci
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:19:36 ID:5lZ+CwOo]
- >>752
通報していいですか?
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 20:17:45 ID:8V49PXv0]
- >>753
まて、丸の中に入るのは「命を取り留め」かもしれんぞ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 20:24:21 ID:5XL1zjuv]
- 命を取り留めぬ…。
普通に死んでるじゃん。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:18:13 ID:gAOqD0dD]
- ぞぬ?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 00:57:29 ID:Le9a/KXz]
- 「退かぬ!媚びぬ!省み」ぬ
だな。
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 23:21:13 ID:Bcw3YiDa]
- 陸○空オンラインのサイトの企画アイデア掲示板の書き込みワラタ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 01:42:09 ID:NqYfrWQl]
- >>758
消された('A')
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:28:14 ID:ODIJf4e2]
- ふと疑問に思ったんだけど、BMSの曲&譜面作成に関する話題ってどこの板が適切なんだろうか。
ここ?DTM?音ゲー?
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:42:41 ID:GNtNT5qZ]
- DTM経験とか関係なしにBMS作成するスレ 4曲目
game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1171187658/l50
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:42:47 ID:zSp88b+F]
- DTMはソフト面の知識で作曲の方は時々あるけど少ない・・
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 16:07:44 ID:eYvgo1V+]
- 給食のソフト麺また食べたいなあ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 12:53:09 ID:ch/9lU33]
- なら茹でて食べるそうめんはハード麺ですか
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 01:20:42 ID:ZjZ8yT29]
- ハード麺はベビースターのことです。
- 766 名前:Belaya Smert ◆Ry...WIND. mailto:sage [2007/08/30(木) 12:29:33 ID:USFjLN0H]
- なんか焼きソバ食いたくなってきた
ちょっとコンビニ行ってくる
- 767 名前:692 mailto:sage [2007/09/02(日) 13:41:20 ID:U9IYeLgj]
- 正常に動いたから晒す。
なんという自己満足。 ttp://totoki.my.land.to/dat/BmxCs.zip >>705 某スレの方ですか。期待してます。 と、一月前の書き込みにレスしてみる。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/10(月) 01:06:49 ID:u72szsM/]
- いつになったらオレはこんな作品を作れるのだろう?
gigazine.net/index.php?/news/comments/20061023_plasma_pong/
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 02:14:33 ID:swYSL7Tf]
- >>732
俺はお前か!
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 14:57:14 ID:dQlLq3Ua]
- ■2ch発のメガデモパーティが開催されました!
2ch発のメガデモパーティ 2chparty2007 summer が今年も開催されました! 2chparty.net/ 現在は、すでに作品が投稿され、投票を行っています。 ぜひ、作品をダウンロードして見て頂き、投票して下さい! ダウンロード、投票はこちらから 2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fvote 投票結果は、こちらから 2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fresults ■2chのメガデモ スレッド メガデモを語る 6cene.jp pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 14:57:57 ID:dQlLq3Ua]
- ■ちなみにメガデモとは?
メガデモとは、カッコ(・∀・)イイ! デモンストレーションをプログラムで行う作品です。 Flashアニメのプログラム版と考えていただけるとよいですよ? メガデモパーティでは、どれだけ、クールな作品を作ることができるかを競い合います。 また、最近は 4kバイトや、64kバイトなどの少ない容量で、どれだけスゴイ作品を作ることができるかも競い合われています。 2chpartyにも、低容量の作品が投稿されています。 これが、たった、4kバイト(もしくは、64kバイト)で!というのを味わっていただけると幸いですw
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 10:22:37 ID:h1AyFRdZ]
- ちなみにここでも誤爆です。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 23:49:37 ID:JedhnVZL]
- そのうち人員募集に初音使いを求めるヤツがでてきそうだな。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 03:40:01 ID:ZKgrOcZb]
- 初音は自前で予約しますた。
趣味にカネを湯水のごとく使えるのは、社会人プログラマの特権だよ。 (ただし独身限定)
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/15(土) 22:35:44 ID:krFP8QiE]
- 初音ミクで台詞しゃべらせてるのが出てるなぁ
曲に乗せてオペラ風でカッコイイ あれ絶対ゲームに合うと思う
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 02:28:42 ID:NYvU24fm]
- 初音みく
キャラといい、値段といい、出す時期と言い、どれもドンピシャだな。 すげーよヤマハ。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 02:33:14 ID:cRWSWOmc]
- あの音声って著作権とかどうなの?
やっぱ商用とかに使うときは権利発生するのかな?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/16(日) 07:52:12 ID:hBA8iHMq]
- >>774-776
ニコ動でみたが、けっこう使えそうな声してるね チューニングはけっこう大変らしいが すごいわ・・・
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 12:39:49 ID:beFZ/myh]
- ニコニコ動画(RC)‐実写版マインスイーパー 予告編 (字幕付き)
www.nicovideo.jp/watch/sm787428
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 00:52:24 ID:kpBxZHmW]
- >>777
参考までに、別バージョン(メイコたん)の使用規約はこんな感じらしい > 使用許諾契約の要約 > (1) 公序良俗に反するものは不可。 > (2) 歌手に歌わせているような演出の映像作品以外は可。 > (3) 商用カラオケと商用着メロは不可。 > (4)商用でも自分の名義で発表する作品に使用する場合は可。 > Vocaloid や MEIKO 名義では商用不可。 > * 非商用なら、(1)(2)以外はすべて可。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:22:49 ID:5yzmuhNw]
- なるほど。商用にもつかえるのか。
同人とかで流行りそうだね。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:33:56 ID:LGsu2VmB]
- デターー1!!111
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:51:39 ID:TcGTnpZ3]
- メンボスレで、例によってどっかで見たような、
「メール送りました」「届きません」な展開なんだが、 誰だよw
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 00:35:48 ID:FCcG/BCF]
- ↓↓↓NEETスレが埋まったので、書き損ねたレスをメモ帳に保存↓↓↓
でも最初の登録済めば、 あとはメールのやり取りだけで作品登録できるんじゃないかな。 今はフリーしか登録してないけど! (売れないなら、撒いたほうが1000万倍マシ!!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:19:46 ID:akn+87d6]
- NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/ 勃ってるよー
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:09:33 ID:LKmup4eG]
- (これどうなったんだろう…)
www27.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/17.html
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:07:41 ID:/SAxFRUO]
- 廃墟マニアにはたまらない物件ですね。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 16:45:19 ID:UKprpQ1I]
- 複数人作成ものが最後まで出来たのを見た事が無い
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:01:13 ID:XTokfOZ3]
- 自分の経験に照らして言うと。
素人・無経験者の場合、マネジメントという観点が抜け落ちてるからね。 リーダー不在でもそれなりに進む体制になってないといけない。 つまり、上手くいく場合は、発言力のあるプログラマ一名が強力に頑張って、 素材を作れる人が依頼通りにこなし無責任でなかった場合。 プログラマ二名体制はかなりの確率でこけるし、 イラストが上手な人は締め切りを守ってくれない傾向がある。 だが、音屋さんだけはなぜか職人気質が多い…気がする。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:30:47 ID:W13jYQep]
- んな理想的なメンバーが2chで集まるわけないよなw
音屋さんは妙にこだわりすぎる傾向がある気がする
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:28:57 ID:JPUk2LeJ]
- 例:チーターマン
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 19:00:50 ID:yHixMP2V]
- GP2X-F200買う人いる?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:49:28 ID:M4d/v6A3]
- >>792
週刊アスキーに紹介記事でたね
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 23:05:16 ID:pjuDzHnv]
- TRIZ理論ってどうよ?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 00:26:38 ID:xUKo+o9b]
- 投げっ放しなやっちゃな。
TRIZ理論とは? www.hypertech.co.jp/products/to/triz.html アイデアを生み出す方法が本当に定式化されたら、 この世の苦悩の半分は無くなるだろうね。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 10:25:21 ID:eNVhVhxd]
- 将棋のように最後まで計算しつくせないのではないかと思う。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 01:41:14 ID:B0LfHV8v]
- VS2008EE全然落とせない(´・ω・`)ショボーン
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 02:02:48 ID:Jo2a6K/I]
- あーあ。
また、落とす、落とす、落とす、落とす…。 他人の知財をタダで盗み取ることしか考えてない奴が来たか…。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:00:00 ID:nI9U27gh]
- >>798
www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=3300 〜 Visual Studio 2008 Express Edition の Web ダウンロード提供を 12 月 18 日より開始 〜 時として無知を恥じる必要もあるな。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:05:59 ID:eIVkCSuB]
- Visual Studio 2005 に引き続き、Visual Studio 2008 においても、Express Edition を無償で提供します。
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 23:44:34 ID:O7/kjkbm]
- 時に、テストプレイヤー欲しい時ってどうしてる?
どうも友人関係だと忌憚のない意見が得られないんだよな。 ある程度ゲームに知識あって、 ゲーム構成の問題点を具体的にあげられて、 見つけたバグは残さず報告できる、 そんなテストプレイヤーがいたら、金払ってもお願いするんだが。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:01:16 ID:CnB6lJM/]
- スレ立てて住民にお願いすればいいんじゃないの?
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