- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
- 前スレ
総合発表&雑談スレッド pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50 マターリしませ。
- 590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:57:44 ID:ghw46fDe]
- 愚痴スレもないようだし愚痴って良いかな?
「今日中に、金曜日にうpします」 とか言っておいてその後なんの報告もないのは何なの? そればかりで平然と先延ばしされてるのがなんて言うかね リアルで仕事もあるだろうし強くも言えないんだけどさ 売れない作家じゃあるまいし、出来ない約束なら最初からしないでくれよ これが仕事だったらもう仕事来ないよ? 全然データうpされないし本当に作ってるのかどうかも分かりゃしない 共同作業なんだからさ、進行状況くらい教えてくれよ…
- 591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 05:43:58 ID:zGx/coi8]
- >>590
まぁまぁ。ここでもいいかも anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/
- 592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:39:16 ID:PAHAXj4M]
- まぁいいじゃないか。
実際うまくいくことなんてないし。
- 593 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 09:57:47 ID:bzLlTmPF]
- >>590
うぜえ
- 594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:05:46 ID:l3UsEZG3]
- >>590
これは見事な乞食ですね。
- 595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:30:34 ID:WNMPCHmP]
- 俺だってこんな事は言いたくないんだよ
だけど本人に言ったら絶対に逃げるだろ 言い出しっぺの脚本担当が何もうpしないんだもんよ 指示も何もないし絵も作れねぇ アイディア出し合おうか?って言ったらアイディアは出来ていますと来たもんだ 一体自分で言った期限を破るのは何度目だ? 本当は何も作ってないんじゃないのか? 何でも良いからやる気を見せてみろよ シナリオなんて無いも同然なんだし、勝手にこっちで作っても良いんだぞ? このままじゃこの企画は絶対にポシャる 他の絵師さんに申し訳ないだろ 無理なら無理だって言ってくれよ
- 596 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 12:33:22 ID:bTbXn9wE]
- vipでやれ
- 597 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 12:47:00 ID:bzLlTmPF]
- >>595
anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/
- 598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:57:12 ID:ItGaNz8C]
- そりゃ逃げるよ&完成しないよ、人間だもの
んで気にしない方がよかとよ、良くあることだから 死んだ祖母が立ち上げた企画とかならわかるけど 特に思い入れがないなら別企画いくといいよ 絵師募集企画多いし 他の絵師も慣れてる人ならえーと次どこにすんべとか思ってるよ ・・・だから完成しないんだけな いぁ、でもしょうがない 良く言われることだけど1人で完成させるぐらいの気持ちじゃないとあかんとよ うちも今絵師募集中w
- 599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 13:19:58 ID:cpBv4BtU]
- >>595
勝手にシナリオ作っていいなら作っちゃえよw ソイツのせいにして「遅れた」「出来ない」って騒いでるだけじゃないの?
- 600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:41:36 ID:xTWoWHUj]
- 「いいだしっぺ」が相手で、
「指示がないから絵が描けない」って事なら 自分も何もしてないって事なんだよな? んじゃそれはほっといて別の事やってりゃいいじゃん。 自分の中で「なかった事」にして、後になって出来てきたらラッキーってくらいのつもりで。
- 601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:10:38 ID:WNMPCHmP]
- 愚痴に付き合ってもらって申し訳ない…
まとめ役が居ない状態なんでgdgdって言うのが現状かなぁ…。 自分が進んでうpして盛り上げようと務めてるんだけど どうも盛り上がらない シナリオプロットが魅力的かというと…(-ω-;)…だしなぁ 勝手に作るのも人の道に外れてるだろうしw 良くある事なのかな、こういうの 乗りかけた船だけど、泥船に乗ってる気分だ…
- 602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:28:35 ID:cpBv4BtU]
- 今まで消費した時間とこれから消費するであろう時間をよく考えて進退を見極めることを勧める。
gdgdプロジェクトに関わって1年留年した挙句の果てにプロジェクト自然消滅という憂き目に会った知人がいる。 就職活動(ゲーム関係じゃないけど)でツッコまれて何もいえなかったって嘆いてた。 周りとの温度差はどうよ?一人で突っ走ってない?
- 603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:03:18 ID:XprCpqJe]
- 誰もが経験することだけど、
「ゲームを作りたがる人」の中には、 責任感がまるでない人間が多数含まれています。 彼らの特徴としては…。 ● 行動しない。 口で言うことだけはでかいが、手を動かさない。 実績や能力で「ホラを吹く」傾向も強いので、言うことを鵜呑みにしないこと。 ● 締切を守れない。 締切自体守ろうとする意志がない。 守ろうとする意志があっても、締め切りに直面すると逃避行動を始める。 もうそういうものと思って受け入れるしかない。 そういう奴を戦力として計算した時点でゲームは完成しないんだ。 この板で、「最後まで完成させる」ことが非常に高く評価されるのは、 多くの人がこういう奴に困らされた経験を持っているから。
- 604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:12:38 ID:jTJwTZR1]
- よほど実績がない限り
あとは○○だけが足りない。手伝ってくれる人募集。 という状態でもないと完成しないのではないかと思う。 リーダーというか発起人が 現状何が足りなくて、何が揃えば完成出来るのか それはどういう人材がいれば大丈夫なのか、どのくらいの期間で可能なのか を把握していて客観的に見れる人間でないと……。
- 605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:34:15 ID:ItGaNz8C]
- 厳しい流れなんで逆はどうかなーと思って今思いついたんだけど
思いつく限りの安っぽい台詞言い続けたらどうなるか試したい みんなでがんばればきっと完成する
- 606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:38:21 ID:zJ0v/YhD]
- やっぱリーダーが居ないと厳しそうだなぁ〜
物が上がらないとみんな納得しないっしょ 本当は自分が一番焦ってたりしてねw これが自分のプロジェクトなら思い切った指示が出来るのにねぇ…
- 607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 15:53:26 ID:4FU1MG0V]
- ライブラリ紹介スレがないorz
- 608 名前:>>607 [2007/04/28(土) 19:17:45 ID:00qBiuMZ]
- 落ちたっぽい。ここで紹介すればどう?
各種ライブラリ紹介スレ pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
- 609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:08:22 ID:4FU1MG0V]
- あ、紹介したいんじゃなくて紹介をみたかったの。
そこは落ちたスレよね?
- 610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:09:33 ID:YbO09ZuO]
- ログは消しちゃったみたいだわwww残すはずだったんだがそこ
- 611 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 13:10:51 ID:om780gGa]
- >609
もう一回立ててみたら?
- 612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:57:05 ID:H9f2EhlQ]
- やっとOGRE3Dで日本語出せたが・・・・・・・・
ttp://up.tseb.net/src/up11967.jpg www.ssec.wisc.edu/~tomw/java/unicode.html ビッグエンディアンで設定みたいだがコードポイントをどこまで設定すればいいのかわからね、誰か教えて 全部設定するとメモリ確保エラーかバッファオーバーエラーが出る、出ないようにするとボケボケで見えない fontマネージャーを作るしかないのか・・・?
- 613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 07:42:48 ID:nKt1Zt4w]
- >>611
だれも立てないから建てた
- 614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:21:22 ID:nKt1Zt4w]
- 疲れた・・・・・
- 615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 17:39:48 ID:icp2nlP5]
- なんというクォリティ・・・
- 616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 21:02:23 ID:nKt1Zt4w]
- だれか手伝ってよ
- 617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:29:17 ID:lTDgamxh]
- なんというコゥリテー・・・
- 618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:49:55 ID:VjKd9ykp]
- というか、あれだけ長い紹介が必要だと、面倒臭がって絶対次スレ誰も立てない。
外部にまとめ作ってそこへのリンクを張るべきなんじゃ…。
- 619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:54:12 ID:QizfdMH2]
- あー最後のがあればGAMEエンジンの紹介だけで事足りるよ、ブックマークからなんかないかなーと思ったらあった;;
スターゲート面白いなー、明日まで実験のレポートなのにずっと見ながらやってた
- 620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:42:07 ID:kpndxcte]
- ふと、ようつべを利用して「押す戦え応援団」ができないかな?と思ったが
ただのリンクで無しにニコビデオのような上に何か加えたりするのって どうすればいいんだろう?
- 621 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 07:48:27 ID:ySfhD1q2]
- gamedevのサイドリンクがwww.din-o*.com/*bs/
に変えられてるサイドバーの編集の仕方知らないのでよえろしく
- 622 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:50:41 ID:W7EBspRL]
- タイトル:憂鬱な曇り空と儚い太陽
ジャンル:意味無しアドベンチャー ttp://gamdev.org/up/img/9471.zip 友達と、ノベルゲーム製作の練習で作成しました。
- 623 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:01:56 ID:EoH0FGMM]
- 皿仕上げ
- 624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 15:02:21 ID:c95mTi+n]
- >>603
なんだかあるある血液型占いみたいだな。 ゲームを作りたがる人以外には当てはまる人間がいないかのような言い草。 俺にも占いはできる。 テレビゲームやPCゲームを「ゲーム」と略す人間は、ゲーヲタだと。 ゲームと言ったらな、まずパリーグかセリーグかなんだよ。 テレビゲームだのPCゲームだのじゃなくてな、まず国民的スポーツの野球なんだよ。
- 625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:36:05 ID:hD4j1p8H]
- 本質を理解できない人発見
- 626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 08:18:17 ID:85F7upcu]
- 責任感が質の向上に向かっている完璧主義な人がいても完成しないわな。
質なんてものは、どっかで割り切らないと際限が無くなるからな。
- 627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 13:17:50 ID:c2Wt4YDL]
- やっぱりさ、独りで作った方が一番だと思うんだよね・・・
- 628 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 01:49:17 ID:aLCJEEm4]
- gcc 4.2リリース
OpenMP対応
- 629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:39:28 ID:8nA4ub9e]
- >>625
なんか安っぽい言葉を発見して思わずふいたが。 本質ってなに? 答えられないで逃げたらネタ決定ね。 タイムリミットはこのレスと同じく二日にしよう。 >>626 そういう人間がふたりいればいいんだよ。喧嘩してカタがつくから。
- 630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:36:08 ID:590ckm8K]
- というか>>624は何を言いたいのかわからん。
自分は603の言うような、行動しない、締め切りを守れない、責任感の無い人間ですよ、と言いたいのだろうか?
- 631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 19:59:39 ID:NiLpWuGz]
- 少なくとも629とは作業したくないなw
- 632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 22:56:30 ID:l9omA63M]
- >>630
あの種の論旨が吹っ飛んだファビョり方は、 直視したくない現実を突かれちゃったとき特有のアレなので…。 優しく見守ってあげた方がいいと思いますよ。
- 633 名前:625 mailto:sage [2007/05/25(金) 19:59:31 ID:paCRlQ8w]
- 週に1度くらいのペースで見るからリミット切られても困るんだが、まあネタ決定されちゃったものは仕方ない。
- 634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:32:11 ID:CF8CLBrk]
- >>633
「本質を理解できない人発見」って言ってほしそうだなw
- 635 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 22:42:35 ID:UyfPJR1q]
- 何処行っても厨房だらけなのは、
卒業シーズンに繁殖したNEETが定住したから?
- 636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:09:58 ID:VnmyfgfL]
- 近親憎悪
- 637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:19:27 ID:2EQ8S4RW]
- 俺が行くスレは厨房いないよ。
むしろ厨房以外もいない(ノД`)
- 638 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 00:17:17 ID:JWLsfOJs]
- あぁいうのって暴れればうpしてくれるとでも思ってるのかねw
もしスレが荒れて開発が促進されるなら、 今から自スレ立てるから、 どうぞいくらでも暴れて下さいお願いしますってくらいだがww(俺だけ?
- 639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 12:33:17 ID:RSkDica7]
- 「あぁいうの」ってどういうのだ
外野には意味が分からんよ
- 640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:20:34 ID:YRueU+Ew]
- >>638
巣にお帰り
- 641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:43:59 ID:NDg8q1sD]
- あのスレの人間かぁ。
あのスレの人間は、この板の「住人」ではないので、 このスレを利用しないで頂けますか? 雑談にはあなたたちのスレをご利用ください。
- 642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:54:34 ID:nE6mZTTv]
- >>641
>>640
- 643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 23:32:50 ID:XNhl5Xa3]
- ねぇねぇ
- 644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 23:50:27 ID:NDg8q1sD]
- なぁに、スナフキン。
- 645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 14:31:20 ID:WQnS4Mt3]
- てめぇは失せろ
- 646 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/01(金) 23:21:15 ID:yq1X7MON]
- ペッパーランチ心斎橋店 女性客拉致監禁強姦強盗事件
www.nicovideo.jp/watch/sm386222
- 647 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/04(月) 23:16:04 ID:EvIztZPl]
- ■■■クリック対決■■■
ttp://click.hitobashira.org/up/src/hanocha1134.jpg これまで無敗の日本。 しかし、今回ばかりは、、、、、、このままじゃ負けるお(´・ω・`) 【本スレ】ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/にいって「クリック」で検索
- 648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:31:16 ID:aKtChb0X]
- 熱しやすく冷めやすい日本人らしくていいんじゃね?
- 649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 16:03:32 ID:j3IKM/Cv]
- >>629
>>633 二日とか言っておきながら見忘れてひとつきくらい経ってるからもうどうでもいいよ。 なんの話してたんだっけ? いやどうでもいいんだってば。 >>630 文盲か? ゲームを作りたがる人以外には当てはまる人間がいないかのような言い草だなって言ってるんだよ。 >>631 おれも語尾に「w」なんてつける厨房とは作業したくないな。 >>632 その種の論旨が吹っ飛んだファビョり方は、 直視したくない現実を突かれちゃったとき特有のアレなので…。 優しく見守ってあげられるほど興味がない。 君の書き込みはベタ過ぎる!
- 650 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 17:58:06 ID:99sUxdhi]
- ほとんど人がいないくせにこの香ばしさ、
非常に末期的なものを感じて俺は―― ニア なんとかならないものかと思案をめぐらせた。 思わずブックマークから板を削除した。 いっしょに厨房のロールプレイを楽しむのも悪くないか
- 651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 17:59:43 ID:JfRfrA+K]
- ニアって言うからグレンラガンかと思った。
- 652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:01:45 ID:djtMQ8qY]
- ニアって言うからアンダーセブンかと思った。
- 653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:09:37 ID:JAHVP1Hw]
- ニアtって言うからデスノートかと思った。
- 654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 19:29:34 ID:KXWIMOSu]
- ニア START
CONTINUE
- 655 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 02:40:47 ID:+tNLTeHI]
- GaGaかよw
- 656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 17:31:46 ID:ezjmiARS]
- ニアって言うからポインタかと思った。
- 657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 16:11:42 ID:52sfaLvZ]
- 最近知り合いに誘われて初めて簡単な二次創作ゲー(元ネタはアニメ)作ったんだけど
readmeに「本作品と使用されている画像・音声等の著作権は……なので無断転載は禁止です」とか書いてる時 自分で他の人の著作権侵害しといてなんだこれって気分になった。 同人誌書いてる人とか微妙な気持ちにならないのかなぁ。
- 658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 00:28:53 ID:d9g3/K0t]
- 心配性な君は
ソフト本体はオリキャラのみ版権キャラなしで配布だ そしてファンサイトをでっちあげてうpろだを設置だ 版権キャラは有志によるアドオンデータ(MOD)として配布だ
- 659 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 01:26:22 ID:sV+9bYmm]
- おまえ頭いいな
- 660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 01:29:42 ID:wVSFya/j]
- 全員シルエットで
- 661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 09:46:01 ID:+slqGkeQ]
- ワロタ
心配性っつかさ、自分のやってることに矛盾を感じて抵抗があるって話でしょ。 言ってることはわかるよ。 みんなある程度権利のことなんてうやむやにしてはぐらかしながら生きてる。
- 662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:12:13 ID:M+oSHPa/]
- キャラの表示と操作
- 663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:19:34 ID:QdwKNPl+]
- ↑(・∀・)↑
- 664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:16:38 ID:wqHQz757]
- そういやボトムズのATってほんとに装甲ペラペラだな
- 665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:53:40 ID:qN22ntrp]
- >>664
ほぼ、弾が命中したら大怪我or死だからなATは・・・ だからこそ、やっとAT破壊してもそこで油断して生身キリコにやられる
- 666 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/11(水) 22:49:46 ID:RzUNGfkI]
- アクションゲーム製作総合スレッド Part1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/ これの次スレタノム
- 667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 18:33:16 ID:AvxgwTLH]
- www.popxpop.com/archives/2007/05/scratch.html
子供向けのプログラミングソフト。 なかなかナイス。
- 668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 19:27:17 ID:tsqyOYj7]
- 良い曲を作りたい!・・・がむずかしい!研究中><;
- 669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/20(金) 00:14:21 ID:BrpcEYmU]
- 簡単に曲が作れるソフトのまとめってあったっけ?
- 670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:41:57 ID:JH+8vhFu]
- C++で波形作って曲組んでる俺は負け組み、か。
- 671 名前:688 [2007/07/20(金) 09:52:01 ID:f99uoWEe]
- >>669
簡単に作れるソフトがあればいいよな・・・ 知らべたら以下のサイトがいいらしい良ければみてださいな^^ www23.musical.to/~gen/session/compose/1_03/index.htm >>670 波形で曲を作る?そんなことができるのか・・・ しかしフリーソフトを使っているが作曲は難しい ベクターのサイトで作曲ホイホイ、れっつ めろめろ とかでやってはいるのだが・・・ 妥協が必要と思われる・・・というか作曲は最後の最後だな ><;
- 672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 13:08:50 ID:v7YjrMEh]
- 有料でいい人には、こういう選択肢もある。
ttp://www.hookup.co.jp/software/cinescore/ 高いけど。
- 673 名前:俳句には季語を入れましょう! mailto:sage [2007/07/20(金) 23:29:11 ID:9W81ldqQ]
- 募集スレ
季節を感じる 夏厨かな
- 674 名前:688 [2007/07/20(金) 23:33:15 ID:XyHFjl3z]
- >>672
おーありがとう 見てみます…まぁフリーになるかと思いますが^^
- 675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:36:57 ID:3uJoTH2F]
- >>673
あれはもうしょうがないわ。 馬鹿と、馬鹿に構う馬鹿増幅器が混じると、連鎖で荒れ続ける。 2ちゃんねるってそういう状態を止められないからね。 スルー力のない人間が飽きて去るまで待つしかないし、 そういうのが常駐するようになったら、その状態は「腐敗」以外の何物でもない。 こんな極東の島国で腐敗スレを作り上げる…。まさに東方腐敗というわけだ。
- 676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:40:07 ID:J1wd7B9T]
- 675みたいな書き込みもあちこちで見られるようになるしね
- 677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:55:30 ID:XZgcW32z]
- まあ、2chてそれ自体を楽しんでるところもあるし。
もともと過疎ってたスレだし、にぎやかになっていいんでない?
- 678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:00:05 ID:3uJoTH2F]
- >>677
そうそう。 変に帰属意識を持つようになったら、お遊びはおしまい。 自分は直接加担しなくても、荒れて上等、くらいに思った方がいい。 大切にしない方がいい。 そもそも原理的に守ることができないんだから。 むしゃくしゃしてるなら荒らしてもいいけど。自由だし。 でもあまりお勧めはしない。生産的じゃないから。
- 679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:40:40 ID:c/D9lnx6]
- ああいうキチガイとか、
ああいうキチガイを見て喜ぶキチガイがいる間は、 目立たないようにするしかないなこの板では。
- 680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:45:18 ID:7N3oGRek]
- えーとねー。
「2chで仲間を募ってプロジェクトを成功させる」なんてのは、幻想です。 そもそも、勝ち馬には乗るのは楽しいけど、負け馬からは一斉に逃げて行くものだから。 一人で作れるほどの実力がある人が、自分の負担を軽減させるために 協力者を募集するのは、ありだと思う。 でも、たいして能力が無い人が、他人の力を前提として夢を描けば、必ず失敗する。 そもそも、自らが顕名・顕顔で募集する覚悟が無い限り、責任を持って参加する人はいない。 悪貨は良貨を駆逐するものです。 責任を回避しながら募集する人には、責任を回避しながら相手する人しか群がって来ない。 さらに言うと、カネを出さない限り、本当に「確実に能力のある人」は来ない。 みんな忙しいから。
- 681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 03:07:45 ID:c/D9lnx6]
- 勘違いするな!
他の板でメンバー募集 ↓ ゲ製に誘導 ↓ 募集スレに書き込み だろ! 他の板からもハジキ出されるような輩はスルーが正解。
- 682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 03:17:36 ID:7N3oGRek]
- >>681
あー、作ったことない人には説明しないと分からないかも…。 ソフトウェア開発って、わりと精神力の勝負なのね。少なくとも終盤は。 責任が無い人はすぐ逃げちゃうから、最後まで作りきれないんですよ。 同時に、逃げ癖がある人も信用できない。 責任の重さに耐えきれずに途中でいなくなっちゃうから。 この板では、最後まで作れる、完成まで持って行くということを重視するけれど、 それは要するに、責任の重圧につぶされずに任務を完遂できる精神力はありますか? って意味なんだよね。 で、2chなんて無責任が原則になっているから、絶対無理なんだよ。 責任を追わずにやれるケースは、(個人の差はあれど、原則的に) 「自分がいなくても完成まで行けるけど、自分が参加すれば勝ち馬に乗っかれる」 という、ケースなんだよね…。
- 683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 04:05:37 ID:c/D9lnx6]
- 珍獣が迷い込むのは仕方ないとして、
たまたま迷い込んだ観光客が珍獣目当てで居つくのが問題だな。 ゲーム製作に全く手を染めてないようだし、 下らないことでお祭り騒ぎして傷口が広がる。
- 684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:55:50 ID:IqVugZXS]
- あれ、真性ぽいな。。。。
- 685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:11:52 ID:CPBdMF62]
- >>682
ご高説ごもっともだが、まったく論点がズレてるなw
- 686 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 23:41:23 ID:34iTeh3R]
- 一応、俺はゲームを完成させたけど^^
- 687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 12:31:39 ID:Dbawj0XO]
- >>682
結局何が言いたいのか、まったく分からない点について
- 688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 21:51:45 ID:XCto0twv]
- 酔っ払った俺があえて言うのであれば、
俺が特しない開発はしたくねぇ、と言うことだな。 お前等は俺より苦労しろヽ(´Д`)ノ
- 689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 23:48:29 ID:PFXUGVVH]
- 充分してるから問題ないw
- 690 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/30(月) 06:11:49 ID:xxxQOB5c]
- イマイチ存在意義がわからないこのスレ
- 691 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/01(水) 01:13:41 ID:iTrxaUbh]
- スレ立てるまでもないつぶやき用
- 692 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 02:06:35 ID:6APnVUHv]
- 今時、BMS読み込みDLLって需要あるのかな。
今作ってるのをあわよくばDLL化してしまおうと思っているんだが。
- 693 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 02:10:39 ID:pFuim+SX]
- DLLで提供するくらいなら、ソースを公開してもらったほうが役に立つ。
ドグマチックなDLLを公開されても、C的な無粋なインターフェイスに萎えるだけ。
- 694 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 21:45:25 ID:cJumu/FA]
- 募集スレで、単発ID軍団が必死に割れ擁護してるんだがww
単発ウゼーとか言っても意味ないし、 ここは割れ厨再降臨まで待つのが定石?w
- 695 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/02(木) 22:02:09 ID:eo6QlUhj]
- www.internethotline.jp/
このアドでも張っておけ てか、夏厨など相手にすんな
- 696 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 02:03:55 ID:tfGnZa3k]
- 大学入学直後に Visual C++ 5.0 Professional(アカデミック版)を
身銭切って買ったときは、 俺の開発環境を手に入れたことと、未知の金額の出費で、 鼻血吹き出しそうなくらい興奮したな。 必死に勉強して猿のようにいじり倒した。 本もソフトも、身銭を切ったほうが、勉強に気合が入るものだと思う。 今なんて、機能限定版の Visual Studio を無料で手に入れられるわけじゃん。 思えばいい時代になったもんだよ。
- 697 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 11:09:08 ID:WpUrGCc1]
- 昔だってPC買えばBASIC付いてきたやんw
今は新規に始めるにしてもC++とかJavaとかで敷居が高すぎる。
- 698 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 11:14:59 ID:sij2iCKs]
- BASIC時代まで遡られてもな・・・
- 699 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/03(金) 16:10:08 ID:Y/HlBCq4]
- ROM BASICなど使い物にならん
- 700 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 22:19:22 ID:xZzAHiYZ]
- やっぱDISK BASICだよな
- 701 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 22:37:10 ID:PFKj3QEg]
- LSI-C 試食版
- 702 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 22:39:24 ID:tfGnZa3k]
- 「試食版」という響きが古色蒼然という感じだ。
年月を経たウヰスキイのような味わいがある。
- 703 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/03(金) 23:02:50 ID:CpWr04h+]
- >>700
え……テープは?
- 704 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 03:17:07 ID:/Xl1SBQA]
- S-BASIC と Hu-BASIC だよな
- 705 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/04(土) 20:06:34 ID:CYlUGAJU]
- >>692
俺以外にBMS関連で作ってる人が居たとは
- 706 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 14:46:15 ID:Oebesp+g]
- この板最近元気ないよね・・・。
プログラマー自体は増えてるんだろうし、ゲーム作ろうって人も増えてるだろうに・・・。
- 707 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 16:44:11 ID:bT6JiNio]
- >>706
平常運転にしか見えないけれど。 むしろ、夏になってちょっと人口が増えたかな、くらいな気もするけど。 何をもって「元気ない」と言ってるの? 先に言っておくけど、この板は「制作する板」じゃなくて、 「制作するための技術に関する情報交換のための板」だから。
- 708 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/05(日) 17:39:42 ID:0isB0+4d]
- まー、みんなマッタリ楽しく行きましょうや。
そんなことよりassemblyの季節ですよ( ゚∀゚) www.pouet.net/party.php?which=7&when=2007 ASDが今年も脳汁出まくり!! Lifeforce www.pouet.net/prod.php?which=31571 超絶テクの歯ブラシも良いけれど、asmはやっぱりASD!
- 709 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 17:41:11 ID:oLecQkNH]
- >>706
昔に比べると作ろうとしてる人は少なくなってるかもね
- 710 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 17:57:15 ID:jYr4JNcD]
- Flash板に流れてるんじゃないか?
・・・と思ったけどあちらでもあまり活発ではないようだ。
- 711 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 18:48:53 ID:+pebxOBo]
- ゲーム作る人が増える理由が無いもの。
- 712 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/05(日) 19:35:09 ID:lxu4fWYK]
- 日本はPCゲー人口自体が少ないからね。
やってるのもほとんどエロゲーだろうし。
- 713 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 00:33:26 ID:Rs1kW6x2]
- 最近、不安になってきた。
現在、Cやアルゴリズムや絵を地味に勉強してるけど、 この先C++や、Windowsプログラム、AI、DirectX、実践的なゲーム作りのテクニックと勉強がまっている……。 プログラムは好きかだら、全然、苦痛じゃないんだが、 いったい、いつになったら、ゲームがつくれるようになるんだろうか……と。
- 714 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 01:01:12 ID:qEo2ROgF]
- Cが判るなら、今から作ればよろし。ただし決して市販レベルは目指すなw
- 715 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:14:07 ID:/kgGjeyV]
- 就職すればすぐにでも作り始めないといけなくなるぞw
- 716 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:19:51 ID:iEhcOMmo]
- >>713
場違いかもしれませんが 当方絵師様不足に悩んでおります(クォリティではなく量に) 仕事の対価として、Cじゃない点申し訳ないですが、 (まだ完成してはいませんが)ソースコードを見せると いう条件で、ゲーム開発プロジェクトへ参加して頂けませんか? 時間はありますし趣味作品ですので画力不足等は緩く見ます 現物に触れるが早いと個人的には思いますが、いかがですか astralstorm@hotmail.co.jp ご検討頂けますと幸いです
- 717 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 02:23:52 ID:sO/3hdJs]
- 趣味レベルのゲーム作成で「勉強だ」とか思いはじめると絶対に続かないw
- 718 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:12:28 ID:iEhcOMmo]
- >>717
確かにそうかも^^; Cはやったことないけど、普通HSPで2,3週間、 VBでも2月やれば簡単なソフトは作れない? 最近のVBはMS公式の情報が充実してるし、 サイト見ながらいじってたら初心者卒業だと思う どうも悩みの根拠がはっきりしない
- 719 名前:Beginner ◆oqv9cpk0K2 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:24:38 ID:KW84q/np]
- >>707
いやすまね。 勘違いしてたらわるいんだが、どうもここ最近、以前に比べたら書き込み量とか減ってるなぁと。 いくら情報交換の板といっても、それこそ昔なら無駄に色んなゲーム企画スレが乱立していた程なのに、 ここ最近はどのスレも書き込み自体が減ってるなぁと。 新スレなんて殆ど(むしろここ一年0スレ?)立ってないし。
- 720 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:29:39 ID:KW84q/np]
- コテのまま書き込んでたorz
>>716 絵師不足という事は既にある程度人いると想定するわけだけど、 それなら対象を一人に絞るより、 HPでも立ち上げてどんな物を作ろうとしているのかとか、 募集要項載せておいてURLでも書き込んで募集すれば多少なりとも人集まるのでは?
- 721 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 03:45:59 ID:iEhcOMmo]
- >>720
やりましたが問い合わせ0件、無礼なレス多数でした HPならあります plaza.rakuten.co.jp/gameproj254
- 722 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:04:41 ID:0syFjA3h]
- そんな胡散臭さ満点の企画なら仕方ないだろ…
- 723 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:44:45 ID:0syFjA3h]
- っていうか、ページに出してる開発中の画面がまずありえない。
なんでメニューが普通のメニューバーなんだよ。 絵師なんざ居なくても、とりあえずで絵を描いて実装することなんて誰にでも出来るだろう。 GDIかDirectXか知らないけど、あんなインターフェースは萎える。 >インターフェイスはあろうことかWindows標準のプログレスバーで作りました >ステータス配分も、HP,MP,AMの残量も、 いい加減ここまで来ると、釣りですか?と言いたくなる。 >やりましたが問い合わせ0件、無礼なレス多数でした plaza.rakuten.co.jp/gameproj254/diary/200708040000/#comment 釣りでしたか。
- 724 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 07:49:14 ID:EBHfGOGp]
- 作れるように云々って人は多分
サンプルいじって別のゲームに作り変えるとか そういうのは既にできるんだと思う。 ただ、それでゲームが作れると言っていいのか悩むとか、 そういうんじゃないんかね? とりあえず、昔と違ってゲーム製作志望者事体減ってると思う。 ゲーム製作の基本って○○みたいなゲームを作りたいってのが 一番大事だと思うんだけど、最近そういうジャンルが無いからね(´・ω・`)
- 725 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:31:19 ID:KW84q/np]
- >>724
やっぱり減ってるのかねぇ。 一応、うちの最終目的は、 ・マクロスに出てくるバルキリーを使ったオンラインバトルゲーム ・クリックゲーじゃない、考え付く限りの要素を盛り込んだMMORPG の二つがあるんだよな。 まぁ、二つ目なんて漠然としすぎて、いつゴールに着くか分からないものなんだがorz 小ネタは以前から書き留めていってるけど、バランス等を考えてみると面白い要素全部盛り込むなんて出来ないし。
- 726 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:50:27 ID:KW84q/np]
- >>721
ちょ、関わりたくないから移転って……。 どれだけ気が弱いんだよorz 企画者がその程度でへばるようじゃ、それこそ人集めてゲーム作るなんて出来ないよ。 複数の人が協力してゲームを作るなんて事、一体どれだけリーダーの精神的負荷が高いか分かって無いんだろうなぁ……。
- 727 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 09:50:52 ID:gsjqz4Sg]
- >>713
気持ちは本当によくわかるがそのままだと挫折まっしぐらだ。 あなたの挙げたものを全部丸ごと学ぶのは無謀だし非効率的。 とりあえずWindowsプログラミング(描画関連)を軽く学んで 簡単なゲームをひとつ作ってみることをオススメする。 それから改良を加えるために必要な勉強が何かを判断し、 それに応じてC++やDirectXの勉強を進めていけばいいと思う。
- 728 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/06(月) 10:01:58 ID:v5DZxGnY]
- 関わりたくないから移転とかバロス。
こんな奴じゃ完成させんの無理だわwww
- 729 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 11:13:13 ID:LOSkvoVv]
- 募集が無いのはプレゼンが下手すぎるのが原因だと気づくべきだな。
客観的に見たら完成しないプロジェクトだって気づくだろ常考。
- 730 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 11:56:21 ID:MaLlUEhN]
- 必要は発明の母・・・じゃないけど、何かが「必要」にならないと勉強しないんだなあ。
と、最近の自分を振り返って思った。
- 731 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 12:37:10 ID:9m+e1zfP]
- そりゃそうだ。
必要でもないのに勉強してるやつは学者になるべき。
- 732 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 12:40:53 ID:KW84q/np]
- ふむ・・・昔、二重の極み習得しようと奮闘してたけど、
そんなうちも学者になるべきですか(´・ω・`)?
- 733 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 16:44:42 ID:GspgLvc3]
- 生まれつき才能を持っているのは最善。
努力して、習得するのは次善。 必要に迫られて勉強するのはその次。 必要になっても何もしないのはもはやどうしようもない。
- 734 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 19:33:27 ID:A4B9G8Li]
- ごめん、>>732がエターナルフォースブリザードを使ってしまったようだ。
和まそうと思ったわけだが、どうやら空気を読み違えた。 反省しているorz
- 735 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/06(月) 21:16:14 ID:fXDW3kQ8]
- 俺が流れ着いたときに比べれば乞食は減ったと思うな。
口先しか動かない奴も減った。 コアな技術系スレは相変わらず。(と思うがぶっちゃけ俺じゃ内容に追いつけない) 小品ゲームの作り手は減った。 実際手を動かしてる感触のある相談ネタはあるから、 大作志向はやや増えたと思う。 しかしその作りかけの大作をこの板で晒す奴は減った。
- 736 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 03:52:36 ID:jZSDWWPE]
- この板の創生のときから、いるんだけども、
ここ数年は、基本的にコアな技術スレ見る限り、 そんなに減っているようには見えないけど・・・ (一番最初よか、そりゃ減ってるけど) 話題振れば、お前ら今までどこにいたんですかってくらいに、 くらいついてくれるし・・・ なんつーか、スレ進んでないところは、話題がないだけ? まあ俺は、技術ネタのスレしか見てないのだけれども。 (企画厨とかのスレは専門外なので知らん)
- 737 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/07(火) 04:22:36 ID:YJZUqXMC]
- 意外に過疎気味だよなこの板……。
- 738 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 06:24:07 ID:7MwdZ4RQ]
- 明らかに過疎です
- 739 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 13:55:24 ID:Lim0QfFA]
- 心配すんな昔からこんなもんだ
- 740 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 20:42:07 ID:359rnfOu]
- 1億と2千年前もこんなんだったね
- 741 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 21:01:37 ID:79WF3ODv]
- >>740
4億年くらい前は今の数十倍は活気があったんだよ これだから新参は・・・
- 742 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:25:28 ID:MzcMc3Bg]
- 他の板に比べて面白いネタスレがない気がする。
クレクレスレやネタだらけっていうのも考えものだけど、1つ2つくらいニヤリとできるネタスレが……。 なんだかんだ言ってみんなマジメなのね。
- 743 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:31:29 ID:ONfEq78I]
- スレ立てると潰しにかかるクソ野郎ばかり集まりやがるから
ネタスレなんて立てれんわ
- 744 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/07(火) 22:42:04 ID:pxhhSX/q]
- 元々隔離板なんじゃなかったっけ?だったら過疎上等じゃんかw
- 745 名前:名前は開発中のものです。 [2007/08/10(金) 17:02:13 ID:ypqAP3zg]
- SDメディアランチャーってWii用自作ソフトつくれるの?GCだけ?
- 746 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 08:34:55 ID:g+YuvsCE]
- Wiiでも動く
ただし本体のファームウェアをアップデートすんな
- 747 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/12(日) 22:54:35 ID:Ze/HFbwj]
- 疲れたんで独り言。
UI周りメンドくせ〜、生データ入力画面にしちまうか・・・w
- 748 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 00:43:22 ID:Ke7+u6Dg]
- テキストエディタでOK
- 749 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 17:15:48 ID:rQvgveVg]
- みんな意外にまじめだからネタふりとかネタスレできないんじゃないか
- 750 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 17:33:03 ID:E3qsn9Mm]
- なぜか報告スレに乞食がいついて何時までもgdgd雑談してるな。
あそこは淡々と報告が書き込まれ、誰もレスしないくらい 殺伐としたスレだと思ったがw
- 751 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/13(月) 21:15:14 ID:JeVmsD08]
- まぁ夏だからねぇ。
乞食も暇を持て余しているのさ。 その暇で腕を磨けばいいのにね。 しかしそれにしても夏休みがあるとは羨ましい。
- 752 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 17:28:04 ID:TVRq227C]
- こんや12じだれかが ○ぬ
Yahoo!ニュース - 読売新聞 - カマで切られ2人重軽傷、17歳少年を殺人未遂容疑で逮捕 headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070814-00000404-yom-soci
- 753 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 19:19:36 ID:5lZ+CwOo]
- >>752
通報していいですか?
- 754 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 20:17:45 ID:8V49PXv0]
- >>753
まて、丸の中に入るのは「命を取り留め」かもしれんぞ
- 755 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 20:24:21 ID:5XL1zjuv]
- 命を取り留めぬ…。
普通に死んでるじゃん。
- 756 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/14(火) 22:18:13 ID:gAOqD0dD]
- ぞぬ?
- 757 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/15(水) 00:57:29 ID:Le9a/KXz]
- 「退かぬ!媚びぬ!省み」ぬ
だな。
- 758 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/16(木) 23:21:13 ID:Bcw3YiDa]
- 陸○空オンラインのサイトの企画アイデア掲示板の書き込みワラタ
- 759 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/17(金) 01:42:09 ID:NqYfrWQl]
- >>758
消された('A')
- 760 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:28:14 ID:ODIJf4e2]
- ふと疑問に思ったんだけど、BMSの曲&譜面作成に関する話題ってどこの板が適切なんだろうか。
ここ?DTM?音ゲー?
- 761 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:42:41 ID:GNtNT5qZ]
- DTM経験とか関係なしにBMS作成するスレ 4曲目
game11.2ch.net/test/read.cgi/otoge/1171187658/l50
- 762 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 11:42:47 ID:zSp88b+F]
- DTMはソフト面の知識で作曲の方は時々あるけど少ない・・
- 763 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/25(土) 16:07:44 ID:eYvgo1V+]
- 給食のソフト麺また食べたいなあ
- 764 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/26(日) 12:53:09 ID:ch/9lU33]
- なら茹でて食べるそうめんはハード麺ですか
- 765 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/08/27(月) 01:20:42 ID:ZjZ8yT29]
- ハード麺はベビースターのことです。
- 766 名前:Belaya Smert ◆Ry...WIND. mailto:sage [2007/08/30(木) 12:29:33 ID:USFjLN0H]
- なんか焼きソバ食いたくなってきた
ちょっとコンビニ行ってくる
- 767 名前:692 mailto:sage [2007/09/02(日) 13:41:20 ID:U9IYeLgj]
- 正常に動いたから晒す。
なんという自己満足。 ttp://totoki.my.land.to/dat/BmxCs.zip >>705 某スレの方ですか。期待してます。 と、一月前の書き込みにレスしてみる。
- 768 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/10(月) 01:06:49 ID:u72szsM/]
- いつになったらオレはこんな作品を作れるのだろう?
gigazine.net/index.php?/news/comments/20061023_plasma_pong/
- 769 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/10(月) 02:14:33 ID:swYSL7Tf]
- >>732
俺はお前か!
- 770 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 14:57:14 ID:dQlLq3Ua]
- ■2ch発のメガデモパーティが開催されました!
2ch発のメガデモパーティ 2chparty2007 summer が今年も開催されました! 2chparty.net/ 現在は、すでに作品が投稿され、投票を行っています。 ぜひ、作品をダウンロードして見て頂き、投票して下さい! ダウンロード、投票はこちらから 2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fvote 投票結果は、こちらから 2chparty.net/?2chparty2007summer%2Fresults ■2chのメガデモ スレッド メガデモを語る 6cene.jp pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1177429864/
- 771 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/11(火) 14:57:57 ID:dQlLq3Ua]
- ■ちなみにメガデモとは?
メガデモとは、カッコ(・∀・)イイ! デモンストレーションをプログラムで行う作品です。 Flashアニメのプログラム版と考えていただけるとよいですよ? メガデモパーティでは、どれだけ、クールな作品を作ることができるかを競い合います。 また、最近は 4kバイトや、64kバイトなどの少ない容量で、どれだけスゴイ作品を作ることができるかも競い合われています。 2chpartyにも、低容量の作品が投稿されています。 これが、たった、4kバイト(もしくは、64kバイト)で!というのを味わっていただけると幸いですw
- 772 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 10:22:37 ID:h1AyFRdZ]
- ちなみにここでも誤爆です。
- 773 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/12(水) 23:49:37 ID:JedhnVZL]
- そのうち人員募集に初音使いを求めるヤツがでてきそうだな。
- 774 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/13(木) 03:40:01 ID:ZKgrOcZb]
- 初音は自前で予約しますた。
趣味にカネを湯水のごとく使えるのは、社会人プログラマの特権だよ。 (ただし独身限定)
- 775 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/15(土) 22:35:44 ID:krFP8QiE]
- 初音ミクで台詞しゃべらせてるのが出てるなぁ
曲に乗せてオペラ風でカッコイイ あれ絶対ゲームに合うと思う
- 776 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 02:28:42 ID:NYvU24fm]
- 初音みく
キャラといい、値段といい、出す時期と言い、どれもドンピシャだな。 すげーよヤマハ。
- 777 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 02:33:14 ID:cRWSWOmc]
- あの音声って著作権とかどうなの?
やっぱ商用とかに使うときは権利発生するのかな?
- 778 名前:名前は開発中のものです。 [2007/09/16(日) 07:52:12 ID:hBA8iHMq]
- >>774-776
ニコ動でみたが、けっこう使えそうな声してるね チューニングはけっこう大変らしいが すごいわ・・・
- 779 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/16(日) 12:39:49 ID:beFZ/myh]
- ニコニコ動画(RC)‐実写版マインスイーパー 予告編 (字幕付き)
www.nicovideo.jp/watch/sm787428
- 780 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 00:52:24 ID:kpBxZHmW]
- >>777
参考までに、別バージョン(メイコたん)の使用規約はこんな感じらしい > 使用許諾契約の要約 > (1) 公序良俗に反するものは不可。 > (2) 歌手に歌わせているような演出の映像作品以外は可。 > (3) 商用カラオケと商用着メロは不可。 > (4)商用でも自分の名義で発表する作品に使用する場合は可。 > Vocaloid や MEIKO 名義では商用不可。 > * 非商用なら、(1)(2)以外はすべて可。
- 781 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 01:22:49 ID:5yzmuhNw]
- なるほど。商用にもつかえるのか。
同人とかで流行りそうだね。
- 782 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/18(火) 22:33:56 ID:LGsu2VmB]
- デターー1!!111
- 783 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/09/30(日) 14:51:39 ID:TcGTnpZ3]
- メンボスレで、例によってどっかで見たような、
「メール送りました」「届きません」な展開なんだが、 誰だよw
- 784 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/16(火) 00:35:48 ID:FCcG/BCF]
- ↓↓↓NEETスレが埋まったので、書き損ねたレスをメモ帳に保存↓↓↓
でも最初の登録済めば、 あとはメールのやり取りだけで作品登録できるんじゃないかな。 今はフリーしか登録してないけど! (売れないなら、撒いたほうが1000万倍マシ!!
- 785 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 21:19:46 ID:akn+87d6]
- NEETの俺達が無料ソフトだけでゲームを作るスレ 4
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1192523877/ 勃ってるよー
- 786 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/16(火) 23:09:33 ID:LKmup4eG]
- (これどうなったんだろう…)
www27.atwiki.jp/gamemakerswiki/pages/17.html
- 787 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/10/17(水) 00:07:41 ID:/SAxFRUO]
- 廃墟マニアにはたまらない物件ですね。
- 788 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 16:45:19 ID:UKprpQ1I]
- 複数人作成ものが最後まで出来たのを見た事が無い
- 789 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/08(木) 21:01:13 ID:XTokfOZ3]
- 自分の経験に照らして言うと。
素人・無経験者の場合、マネジメントという観点が抜け落ちてるからね。 リーダー不在でもそれなりに進む体制になってないといけない。 つまり、上手くいく場合は、発言力のあるプログラマ一名が強力に頑張って、 素材を作れる人が依頼通りにこなし無責任でなかった場合。 プログラマ二名体制はかなりの確率でこけるし、 イラストが上手な人は締め切りを守ってくれない傾向がある。 だが、音屋さんだけはなぜか職人気質が多い…気がする。
- 790 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 13:30:47 ID:W13jYQep]
- んな理想的なメンバーが2chで集まるわけないよなw
音屋さんは妙にこだわりすぎる傾向がある気がする
- 791 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/10(土) 21:28:57 ID:JPUk2LeJ]
- 例:チーターマン
- 792 名前:名前は開発中のものです。 [2007/11/30(金) 19:00:50 ID:yHixMP2V]
- GP2X-F200買う人いる?
- 793 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/13(木) 22:49:28 ID:M4d/v6A3]
- >>792
週刊アスキーに紹介記事でたね
- 794 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/14(金) 23:05:16 ID:pjuDzHnv]
- TRIZ理論ってどうよ?
- 795 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 00:26:38 ID:xUKo+o9b]
- 投げっ放しなやっちゃな。
TRIZ理論とは? www.hypertech.co.jp/products/to/triz.html アイデアを生み出す方法が本当に定式化されたら、 この世の苦悩の半分は無くなるだろうね。
- 796 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/15(土) 10:25:21 ID:eNVhVhxd]
- 将棋のように最後まで計算しつくせないのではないかと思う。
- 797 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 01:41:14 ID:B0LfHV8v]
- VS2008EE全然落とせない(´・ω・`)ショボーン
- 798 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 02:02:48 ID:Jo2a6K/I]
- あーあ。
また、落とす、落とす、落とす、落とす…。 他人の知財をタダで盗み取ることしか考えてない奴が来たか…。
- 799 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:00:00 ID:nI9U27gh]
- >>798
www.microsoft.com/japan/presspass/detail.aspx?newsid=3300 〜 Visual Studio 2008 Express Edition の Web ダウンロード提供を 12 月 18 日より開始 〜 時として無知を恥じる必要もあるな。
- 800 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/21(金) 03:05:59 ID:eIVkCSuB]
- Visual Studio 2005 に引き続き、Visual Studio 2008 においても、Express Edition を無償で提供します。
- 801 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/22(土) 23:44:34 ID:O7/kjkbm]
- 時に、テストプレイヤー欲しい時ってどうしてる?
どうも友人関係だと忌憚のない意見が得られないんだよな。 ある程度ゲームに知識あって、 ゲーム構成の問題点を具体的にあげられて、 見つけたバグは残さず報告できる、 そんなテストプレイヤーがいたら、金払ってもお願いするんだが。
- 802 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:01:16 ID:CnB6lJM/]
- スレ立てて住民にお願いすればいいんじゃないの?
- 803 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:04:33 ID:PdI5J+bD]
- それはあまりお勧めできない。
無責任なうえに要望だけ多いし、自分の意見がシカトされたり通らなかったら 一転して叩きに回る困った人もいるし…。 変なバグなんか出そうもんなら土足で顔を踏みにじられるような物言いをされることも…。 動作報告なのか、バグ報告なのか、面白くするための要望なのか、 テストプレイによって何をしたいのか目的を絞って、 遊んでもらう層を変えるべきだと思う。
- 804 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:24:24 ID:1C1Hvj3P]
- 評価スレだと2〜3件書き込みがあれば良いほう。
でも該当ジャンルのプレイヤーの意見が聞ける保証は無い。 2ちゃん該当板だと空気次第。 Vectorで公開すればホムペに書き込みあるかな… レビューされるとある程度書き込み増える。
- 805 名前:801 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:30:35 ID:C6HYLkU3]
- あ、一応売り物の同人ソフトだから、
無差別にDLできるようにして、 不特定多数の人に・・・って方法はなしで。 >>803 サンクス。 こういう点に時に気をつけてプレイしてほしいってのは、 あらかじめ伝えてあるんだけど、どうもね。 極端な話、「むずかしい」「面白い」「もうちょっと何かあると・・・」みたいな感想しか返ってこない。 全体的に敵が固いよ、とか、セーブポイント足りないよとか、 そういう具体的にどこが難しいのかってのを イチイチ聞かないとダメだったりして、妙に疲れるんだよなぁ。
- 806 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:43:20 ID:1C1Hvj3P]
- > 全体的に敵が固いよ
STGなら1〜3ぐらいの体験版を配布すればいいんじゃないか?
- 807 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 00:58:13 ID:Cnmyd35g]
- >>805
アンケート + 自由回答みたいにしたらどう? セーブポイントが少なくて難しかった箇所はありましたか とかある程度の設問用意すれば自由回答のところも 大体意図を汲み取って書いてくれるんじゃないかな 甘いかな
- 808 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:13:39 ID:T7VWNc//]
- まず知り合いが出すexeでも実行するのがいやだとおっしゃる
外部接続のホワイトリストに登録するのがいやだとおっしゃる 重くなってもリアルタイムスキャンをはずすのがいやだとおっしゃる どんだけ無駄に脅されるアンチウィルスソフトいれてんだ 俺涙目
- 809 名前:801 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:19:32 ID:C6HYLkU3]
- >>806
ありがと。 体験版は完成してから・・・って考えてたけど、 とりあえず序盤が遊べるの作ってみるよ。 >>807 できれば、そこまでしなくても問題点を指摘できる人がほしいんだよな。 自分の想定外の問題点が出てきてくれないとアレだし。 でもまあ、ないものねだりか。 ていうか、エロ同人だから、 「クリアできてエロければ何でもいいですよ」ぐらいに思われてんのかな。
- 810 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:22:38 ID:IK28wT2K]
- >>805
しかし具体的にどう難しいのかを説明しろといわれても普段からゲームの 分析なんかの訓練してる人じゃないと難しいと思うがな。 金払ってでもいいなら、ゲームのバランス調整の仕事として発注すれば。
- 811 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:39:56 ID:C6HYLkU3]
- ああ、そうなんだよな。
今まである程度ゲームやってるオタなら、 当たり前に「このゲームはどこが面白いのかorつまらないのか」ってのを 分析するもんだと思ってたんだけど、 そこまで考えてる人って、案外いないんだよ。 で、バランス調整で発注って、 そういう事してる人っている? サイトでよさげなゲームレビュー書いてる人にお願いするとか?
- 812 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 01:43:19 ID:YlW+jwS4]
- テストプレイにもテストプレイなりの経験と知識が必要だからなぁ。
オレも知人にテストプレイ頼んだりしてるけど、 最初はトンチンカンな事ばかり言ってきて、教えるのに手間取ったよ。
- 813 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:09:04 ID:1C1Hvj3P]
- 分析できるスキルがあるテスターは確実にゲームが美味い。
テスターが食いつく難易度だと、一般用には難易度高いんじゃないかな… 低難易度でも的確な分析できるテスターがいたとしたら、 最早 ネ申 の領域だろうな。
- 814 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 02:23:10 ID:IK28wT2K]
- >>811
ぶっちゃけ薄謝で10人ばかし集めてその最大公約数を取るみたいなバランス調整でもいいんじゃねえかなあ。 分析なんて制作側かその予備軍の人間がやるものだし、811が他の同ジャンルの分析やってれば 作ってるゲームもそれほど外れてはないだろうしな。
- 815 名前:名前は開発中のものです。 [2007/12/23(日) 16:23:51 ID:zijTonf7]
- テストプレイは、QAみたいに、企業で、専門部署もあるくらいだからな
(テストプレイとはちょっと違うか)
- 816 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 17:30:34 ID:LjAXa0KE]
- グッドウィルからデバッガーを派遣してもらうヨヨイの
- 817 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/23(日) 20:58:00 ID:PdI5J+bD]
- テストプレイヤーはヴィオラ奏者のようなもの。
本当に上手い人はヴァイオリン奏者になるため、二流ばかりが残ってる。
- 818 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 05:04:45 ID:CXW6XS4P]
- 一流のテストプレイヤー(笑)
- 819 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 09:12:45 ID:F4nBnH30]
- 一流のテストプレイヤー(渇望)
ま、一流の企画屋と同じくらい 自称一流が集まってきそうだな(爆笑)
- 820 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 12:58:45 ID:NAxUuQ7P]
- 天才的デバッガーっているよね
こいつに触らせるとすぐハングする って奴
- 821 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 13:19:08 ID:Oi7kOPrn]
- テストプレイヤーって言ってもプレイヤーでなく開発者寄りの仕事でしょ
総当たり的にデバッグやるなら素人集めてやってもいいが(マリオクラブみたいに) そうでないなら開発者としてやってける、もしくはそれに準じる技術の持った人でないと ってそういう人にやってもらうにはどうしたら、って話だったか ・・・ねーなそんな手段
- 822 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 13:55:25 ID:wx1u1RSd]
- 開発者寄りがいいかっていうと微妙な気がするけどなー
コードのデバッグは別の人がやった方がいいのと一緒で コードを意識しちゃうと、無意識にそのレールに乗った操作になる 理想を言えばコードを意識した上でその逆、裏をついてくるような人がいいんだろうけど
- 823 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:35:18 ID:RuhoK/my]
- デバッグの仕事落ちた俺が来ましたよ…
グッドウィル系だった、ざまぁw
- 824 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:38:55 ID:kjSsMvje]
- >>820
デバッガーっていうか、それはただのバッガーじゃん。バッガー。
- 825 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 15:54:59 ID:iQpA8hzb]
- 想定してない操作をしてくれるってだけだろ。
優秀なテストプレイヤーじゃん。 デバッグさせたら逆にバグが増えたってんならそうだけどw
- 826 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 18:31:00 ID:dnKUE4GO]
- つまり
プログラマー仲間をたくさん作って 誰かのゲームが完成しそうになったらみんなで テストプレイに協力してやるのが一番と。
- 827 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:08:09 ID:V6ToP7fe]
- それいいね。
ゲーム開発者コミュニティってなかったっけ?
- 828 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:14:08 ID:qHp7GaU3]
- デバッグとしてやってくれると大変ありがたいな。
「良い出来ですね!」止まりのリアクションだと、 喜ばなくっちゃいけないんだろうが、微妙orz >>827 この板d(ry
- 829 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 20:16:59 ID:CjGr3VVs]
- 早くも挫折か
- 830 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 22:43:17 ID:pvyXEtTY]
- >>826
名案だな。 mixiとかその辺でやるのが無難かな?
- 831 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/24(月) 22:58:35 ID:vEnFgX1g]
- mixiだとみんな寡黙になるからな
人数制限して閉鎖コミュにしたらいいかもしれん
- 832 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 00:48:32 ID:qOe1xpCv]
- あれ真性パラノイア?みててこえーよ
- 833 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/25(火) 00:52:34 ID:y+AJ8Rbp]
- 例のあの人っすか?
無駄に煽るからだよ。相手する奴も共犯。 独り相撲なんて長く続かないんだから放置するがよろし。 構ってしまう基地外のアンプリファイアとセットで居座ったら、 もうそのスレは潰れたと考えた方がいい。
- 834 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/26(水) 21:59:46 ID:G6GECJv5]
- チョット前にベクターに登録したソフト意外に健闘してて吹いた。
- 835 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/12/27(木) 02:48:54 ID:Xh/yiOLN]
- 3分ゲーコンテスト 短編フリーゲームコンテスト
3punge.com/ 受付はじまた
- 836 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/03(木) 23:27:58 ID:+MHlJTlz]
- ニコニコ動画(RC2)‐古いHDDを整理してたらカオスなゲームが見つかった
www.nicovideo.jp/watch/sm1928803
- 837 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/13(日) 17:16:04 ID:3ppQqEnz]
- ワイアードが選ぶ『最もセクシーなオタク』コンテスト、投票結果 | WIRED VISION
wiredvision.jp/news/200801/2008011123.html
- 838 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 01:04:44 ID:qReoD61a]
- かわええ!
- 839 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/14(月) 23:58:37 ID:aFHSBind]
- ニコニコ動画(RC2)‐画像認識で全手動マリオ
www.nicovideo.jp/watch/sm2028210 すごいゲームでてきたな
- 840 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 21:16:17 ID:eqCZJcbU]
- てっきりAIが画像判断してマリオをコントロールするもんだと思ってたぜ。
- 841 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 22:13:48 ID:QQWSPzjS]
- これってプレイヤーは手袋以外前進黒の黒タイル?w
- 842 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/15(火) 23:17:30 ID:UqFHjah5]
- これはエロゲを作るべきだと思ったのは俺だけではないと思いたい。
- 843 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/19(土) 22:45:38 ID:lZOHlVzA]
- >>842
!!!!
- 844 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/01/19(土) 23:36:47 ID:DCikP8jH]
- しかしカメラ前に手出したりして、寂しくはないか?
- 845 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/20(日) 01:58:20 ID:kOqHirNz]
- Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備
- 846 名前:名前は開発中のものです。 [2008/01/20(日) 02:01:12 ID:kOqHirNz]
- x Nintendo DS は間違いなく カメラ標準装備
o Nintendo DS2 は間違いなく カメラ標準装備
- 847 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/03(日) 17:45:01 ID:lOJ68rzt]
- ニコニコ動画(RC2)‐【最新Trailer風】IDOLM@STER TACTICS
www.nicovideo.jp/watch/sm2206682 これでゲームつくってくださいorz
- 848 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 06:59:13 ID:bpoYx8sP]
- アイマスもFFTもやった事無いからわからんけど
Coming soonって書いてあるんだから待ってれば?
- 849 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/02/04(月) 07:30:33 ID:GbMLVz7F]
- アイドルマスターのスレに貼ってろ。
- 850 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:10:01 ID:V2zSEp+V]
- 【調査】 小6の「お気に入りの仕事」…男子1位「ゲームディレクター」、女子1位「パティシエ」★2
mamono.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1206543152/l50 あれ、パイロットじゃねーんだ 夢の無い時代だとは思わんか
- 851 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 18:27:33 ID:d3jrFqn7]
- パティシエは男じゃねーのかという突っ込みは既にされてるんだろうな。
- 852 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/27(木) 19:27:59 ID:Rm/mlImi]
- 何を言ってるんだ。
性転換込みで、なりたいんだよ。
- 853 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/03/28(金) 03:57:05 ID:ka0y7EmH]
- パティシ工だろう
パティシを造る工場で働きたいということだ
- 854 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 18:31:59 ID:3rITgYf3]
- ゲーム「ディレクター」なんだw
- 855 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:36:47 ID:L07cwOJD]
- たぶん、選択肢の中から選ぶ方式だったんだと思うが、
「ゲームディレクター」のほかに「ゲームプログラマー」があって、 その上でディレクター選んでるなら侮りがたい。
- 856 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/01(火) 22:41:13 ID:L07cwOJD]
- ていうか、
ここから、お気に入り登録回数を集計か。 www.ashitane.net/job/name それだったらさもありなんって感じかな。 まだ仕事内容が登録されてない職業もいっぱいあるし。
- 857 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/04/02(水) 00:20:35 ID:x1b8gs5W]
- 具体的な作業に手を汚したくはないが、
僕の考えた超人が活躍する、僕の考えたゲームを作りたい! という以上の意味が見いだせません。
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