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総合発表&雑談スレッド その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
前スレ

総合発表&雑談スレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。

589 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/10(火) 22:28:11 ID:DFToSQZr]
2Dは携帯ゲーになった方が客が取れる気がする

590 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/14(土) 22:57:44 ID:ghw46fDe]
愚痴スレもないようだし愚痴って良いかな?
「今日中に、金曜日にうpします」
とか言っておいてその後なんの報告もないのは何なの?
そればかりで平然と先延ばしされてるのがなんて言うかね
リアルで仕事もあるだろうし強くも言えないんだけどさ
売れない作家じゃあるまいし、出来ない約束なら最初からしないでくれよ
これが仕事だったらもう仕事来ないよ?
全然データうpされないし本当に作ってるのかどうかも分かりゃしない
共同作業なんだからさ、進行状況くらい教えてくれよ…

591 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 05:43:58 ID:zGx/coi8]
>>590
まぁまぁ。ここでもいいかも
anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/

592 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 08:39:16 ID:PAHAXj4M]
まぁいいじゃないか。
実際うまくいくことなんてないし。

593 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 09:57:47 ID:bzLlTmPF]
>>590
うぜえ

594 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:05:46 ID:l3UsEZG3]
>>590
これは見事な乞食ですね。

595 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:30:34 ID:WNMPCHmP]
俺だってこんな事は言いたくないんだよ
だけど本人に言ったら絶対に逃げるだろ
言い出しっぺの脚本担当が何もうpしないんだもんよ
指示も何もないし絵も作れねぇ
アイディア出し合おうか?って言ったらアイディアは出来ていますと来たもんだ
一体自分で言った期限を破るのは何度目だ?
本当は何も作ってないんじゃないのか?
何でも良いからやる気を見せてみろよ
シナリオなんて無いも同然なんだし、勝手にこっちで作っても良いんだぞ?
このままじゃこの企画は絶対にポシャる
他の絵師さんに申し訳ないだろ
無理なら無理だって言ってくれよ

596 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 12:33:22 ID:bTbXn9wE]
vipでやれ

597 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/15(日) 12:47:00 ID:bzLlTmPF]
>>595
anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1172453920/



598 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 12:57:12 ID:ItGaNz8C]
そりゃ逃げるよ&完成しないよ、人間だもの
んで気にしない方がよかとよ、良くあることだから
死んだ祖母が立ち上げた企画とかならわかるけど
特に思い入れがないなら別企画いくといいよ
絵師募集企画多いし
他の絵師も慣れてる人ならえーと次どこにすんべとか思ってるよ

・・・だから完成しないんだけな

いぁ、でもしょうがない
良く言われることだけど1人で完成させるぐらいの気持ちじゃないとあかんとよ

うちも今絵師募集中w

599 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 13:19:58 ID:cpBv4BtU]
>>595
勝手にシナリオ作っていいなら作っちゃえよw
ソイツのせいにして「遅れた」「出来ない」って騒いでるだけじゃないの?

600 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 14:41:36 ID:xTWoWHUj]
「いいだしっぺ」が相手で、
「指示がないから絵が描けない」って事なら
自分も何もしてないって事なんだよな?

んじゃそれはほっといて別の事やってりゃいいじゃん。
自分の中で「なかった事」にして、後になって出来てきたらラッキーってくらいのつもりで。

601 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:10:38 ID:WNMPCHmP]
愚痴に付き合ってもらって申し訳ない…
まとめ役が居ない状態なんでgdgdって言うのが現状かなぁ…。
自分が進んでうpして盛り上げようと務めてるんだけど
どうも盛り上がらない
シナリオプロットが魅力的かというと…(-ω-;)…だしなぁ
勝手に作るのも人の道に外れてるだろうしw
良くある事なのかな、こういうの
乗りかけた船だけど、泥船に乗ってる気分だ…

602 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 15:28:35 ID:cpBv4BtU]
今まで消費した時間とこれから消費するであろう時間をよく考えて進退を見極めることを勧める。
gdgdプロジェクトに関わって1年留年した挙句の果てにプロジェクト自然消滅という憂き目に会った知人がいる。
就職活動(ゲーム関係じゃないけど)でツッコまれて何もいえなかったって嘆いてた。
周りとの温度差はどうよ?一人で突っ走ってない?

603 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 16:03:18 ID:XprCpqJe]
誰もが経験することだけど、
「ゲームを作りたがる人」の中には、
責任感がまるでない人間が多数含まれています。
彼らの特徴としては…。

● 行動しない。
  口で言うことだけはでかいが、手を動かさない。
  実績や能力で「ホラを吹く」傾向も強いので、言うことを鵜呑みにしないこと。

● 締切を守れない。
  締切自体守ろうとする意志がない。
  守ろうとする意志があっても、締め切りに直面すると逃避行動を始める。

もうそういうものと思って受け入れるしかない。
そういう奴を戦力として計算した時点でゲームは完成しないんだ。
この板で、「最後まで完成させる」ことが非常に高く評価されるのは、
多くの人がこういう奴に困らされた経験を持っているから。

604 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 17:12:38 ID:jTJwTZR1]
よほど実績がない限り
あとは○○だけが足りない。手伝ってくれる人募集。
という状態でもないと完成しないのではないかと思う。

リーダーというか発起人が
現状何が足りなくて、何が揃えば完成出来るのか
それはどういう人材がいれば大丈夫なのか、どのくらいの期間で可能なのか
を把握していて客観的に見れる人間でないと……。

605 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/15(日) 22:34:15 ID:ItGaNz8C]
厳しい流れなんで逆はどうかなーと思って今思いついたんだけど
思いつく限りの安っぽい台詞言い続けたらどうなるか試したい

みんなでがんばればきっと完成する

606 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/16(月) 23:38:21 ID:zJ0v/YhD]
やっぱリーダーが居ないと厳しそうだなぁ〜
物が上がらないとみんな納得しないっしょ
本当は自分が一番焦ってたりしてねw
これが自分のプロジェクトなら思い切った指示が出来るのにねぇ…

607 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 15:53:26 ID:4FU1MG0V]
ライブラリ紹介スレがないorz



608 名前:>>607 [2007/04/28(土) 19:17:45 ID:00qBiuMZ]
落ちたっぽい。ここで紹介すればどう?

各種ライブラリ紹介スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/

609 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 21:08:22 ID:4FU1MG0V]
あ、紹介したいんじゃなくて紹介をみたかったの。
そこは落ちたスレよね?

610 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/28(土) 22:09:33 ID:YbO09ZuO]
ログは消しちゃったみたいだわwww残すはずだったんだがそこ

611 名前:名前は開発中のものです。 [2007/04/29(日) 13:10:51 ID:om780gGa]
>609
もう一回立ててみたら?

612 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/29(日) 13:57:05 ID:H9f2EhlQ]
やっとOGRE3Dで日本語出せたが・・・・・・・・
ttp://up.tseb.net/src/up11967.jpg

www.ssec.wisc.edu/~tomw/java/unicode.html
ビッグエンディアンで設定みたいだがコードポイントをどこまで設定すればいいのかわからね、誰か教えて
全部設定するとメモリ確保エラーかバッファオーバーエラーが出る、出ないようにするとボケボケで見えない
fontマネージャーを作るしかないのか・・・?

613 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 07:42:48 ID:nKt1Zt4w]
>>611
だれも立てないから建てた

614 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 16:21:22 ID:nKt1Zt4w]
疲れた・・・・・

615 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 17:39:48 ID:icp2nlP5]
なんというクォリティ・・・

616 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/04/30(月) 21:02:23 ID:nKt1Zt4w]
だれか手伝ってよ

617 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:29:17 ID:lTDgamxh]
なんというコゥリテー・・・



618 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 00:49:55 ID:VjKd9ykp]
というか、あれだけ長い紹介が必要だと、面倒臭がって絶対次スレ誰も立てない。
外部にまとめ作ってそこへのリンクを張るべきなんじゃ…。

619 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/01(火) 01:54:12 ID:QizfdMH2]
あー最後のがあればGAMEエンジンの紹介だけで事足りるよ、ブックマークからなんかないかなーと思ったらあった;;
スターゲート面白いなー、明日まで実験のレポートなのにずっと見ながらやってた

620 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/02(水) 16:42:07 ID:kpndxcte]
ふと、ようつべを利用して「押す戦え応援団」ができないかな?と思ったが
ただのリンクで無しにニコビデオのような上に何か加えたりするのって
どうすればいいんだろう?

621 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/06(日) 07:48:27 ID:ySfhD1q2]
gamedevのサイドリンクがwww.din-o*.com/*bs/
に変えられてるサイドバーの編集の仕方知らないのでよえろしく

622 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 01:50:41 ID:W7EBspRL]
タイトル:憂鬱な曇り空と儚い太陽
ジャンル:意味無しアドベンチャー

ttp://gamdev.org/up/img/9471.zip

友達と、ノベルゲーム製作の練習で作成しました。

623 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/17(木) 14:01:56 ID:EoH0FGMM]
皿仕上げ

624 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 15:02:21 ID:c95mTi+n]
>>603
なんだかあるある血液型占いみたいだな。
ゲームを作りたがる人以外には当てはまる人間がいないかのような言い草。

俺にも占いはできる。
テレビゲームやPCゲームを「ゲーム」と略す人間は、ゲーヲタだと。
ゲームと言ったらな、まずパリーグかセリーグかなんだよ。
テレビゲームだのPCゲームだのじゃなくてな、まず国民的スポーツの野球なんだよ。

625 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/18(金) 21:36:05 ID:hD4j1p8H]
本質を理解できない人発見

626 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 08:18:17 ID:85F7upcu]
責任感が質の向上に向かっている完璧主義な人がいても完成しないわな。
質なんてものは、どっかで割り切らないと際限が無くなるからな。

627 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/19(土) 13:17:50 ID:c2Wt4YDL]
やっぱりさ、独りで作った方が一番だと思うんだよね・・・



628 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/20(日) 01:49:17 ID:aLCJEEm4]
gcc 4.2リリース
OpenMP対応

629 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 13:39:28 ID:8nA4ub9e]
>>625
なんか安っぽい言葉を発見して思わずふいたが。

本質ってなに? 答えられないで逃げたらネタ決定ね。
タイムリミットはこのレスと同じく二日にしよう。

>>626
そういう人間がふたりいればいいんだよ。喧嘩してカタがつくから。

630 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 14:36:08 ID:590ckm8K]
というか>>624は何を言いたいのかわからん。
自分は603の言うような、行動しない、締め切りを守れない、責任感の無い人間ですよ、と言いたいのだろうか?

631 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 19:59:39 ID:NiLpWuGz]
少なくとも629とは作業したくないなw

632 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/20(日) 22:56:30 ID:l9omA63M]
>>630
あの種の論旨が吹っ飛んだファビョり方は、
直視したくない現実を突かれちゃったとき特有のアレなので…。

優しく見守ってあげた方がいいと思いますよ。

633 名前:625 mailto:sage [2007/05/25(金) 19:59:31 ID:paCRlQ8w]
週に1度くらいのペースで見るからリミット切られても困るんだが、まあネタ決定されちゃったものは仕方ない。

634 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/26(土) 16:32:11 ID:CF8CLBrk]
>>633
「本質を理解できない人発見」って言ってほしそうだなw

635 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/28(月) 22:42:35 ID:UyfPJR1q]
何処行っても厨房だらけなのは、
卒業シーズンに繁殖したNEETが定住したから?

636 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 02:09:58 ID:VnmyfgfL]
近親憎悪

637 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/29(火) 21:19:27 ID:2EQ8S4RW]
俺が行くスレは厨房いないよ。
むしろ厨房以外もいない(ノД`)



638 名前:名前は開発中のものです。 [2007/05/30(水) 00:17:17 ID:JWLsfOJs]
あぁいうのって暴れればうpしてくれるとでも思ってるのかねw
もしスレが荒れて開発が促進されるなら、
今から自スレ立てるから、
どうぞいくらでも暴れて下さいお願いしますってくらいだがww(俺だけ?

639 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 12:33:17 ID:RSkDica7]
「あぁいうの」ってどういうのだ
外野には意味が分からんよ

640 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 18:20:34 ID:YRueU+Ew]
>>638
巣にお帰り

641 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 20:43:59 ID:NDg8q1sD]
あのスレの人間かぁ。
あのスレの人間は、この板の「住人」ではないので、
このスレを利用しないで頂けますか?
雑談にはあなたたちのスレをご利用ください。

642 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 21:54:34 ID:nE6mZTTv]
>>641
>>640

643 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 23:32:50 ID:XNhl5Xa3]
ねぇねぇ

644 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/30(水) 23:50:27 ID:NDg8q1sD]
なぁに、スナフキン。

645 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/05/31(木) 14:31:20 ID:WQnS4Mt3]
てめぇは失せろ

646 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/01(金) 23:21:15 ID:yq1X7MON]
ペッパーランチ心斎橋店 女性客拉致監禁強姦強盗事件
www.nicovideo.jp/watch/sm386222

647 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/04(月) 23:16:04 ID:EvIztZPl]
■■■クリック対決■■■
ttp://click.hitobashira.org/up/src/hanocha1134.jpg

これまで無敗の日本。

しかし、今回ばかりは、、、、、、このままじゃ負けるお(´・ω・`)


【本スレ】ttp://wwwww.2ch.net/news4vip/にいって「クリック」で検索




648 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/05(火) 10:31:16 ID:aKtChb0X]
熱しやすく冷めやすい日本人らしくていいんじゃね?

649 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 16:03:32 ID:j3IKM/Cv]
>>629
>>633
二日とか言っておきながら見忘れてひとつきくらい経ってるからもうどうでもいいよ。
なんの話してたんだっけ? いやどうでもいいんだってば。

>>630
文盲か?
ゲームを作りたがる人以外には当てはまる人間がいないかのような言い草だなって言ってるんだよ。

>>631
おれも語尾に「w」なんてつける厨房とは作業したくないな。

>>632
その種の論旨が吹っ飛んだファビョり方は、
直視したくない現実を突かれちゃったとき特有のアレなので…。

優しく見守ってあげられるほど興味がない。
君の書き込みはベタ過ぎる!

650 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/12(火) 17:58:06 ID:99sUxdhi]
ほとんど人がいないくせにこの香ばしさ、
非常に末期的なものを感じて俺は――

ニア なんとかならないものかと思案をめぐらせた。

  思わずブックマークから板を削除した。

  いっしょに厨房のロールプレイを楽しむのも悪くないか

651 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 17:59:43 ID:JfRfrA+K]
ニアって言うからグレンラガンかと思った。

652 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:01:45 ID:djtMQ8qY]
ニアって言うからアンダーセブンかと思った。

653 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 18:09:37 ID:JAHVP1Hw]
ニアtって言うからデスノートかと思った。

654 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/12(火) 19:29:34 ID:KXWIMOSu]
ニア START
   CONTINUE

655 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/13(水) 02:40:47 ID:+tNLTeHI]
GaGaかよw

656 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/14(木) 17:31:46 ID:ezjmiARS]
ニアって言うからポインタかと思った。

657 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/15(金) 16:11:42 ID:52sfaLvZ]
最近知り合いに誘われて初めて簡単な二次創作ゲー(元ネタはアニメ)作ったんだけど
readmeに「本作品と使用されている画像・音声等の著作権は……なので無断転載は禁止です」とか書いてる時
自分で他の人の著作権侵害しといてなんだこれって気分になった。
同人誌書いてる人とか微妙な気持ちにならないのかなぁ。



658 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 00:28:53 ID:d9g3/K0t]
心配性な君は
ソフト本体はオリキャラのみ版権キャラなしで配布だ

そしてファンサイトをでっちあげてうpろだを設置だ
版権キャラは有志によるアドオンデータ(MOD)として配布だ

659 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/16(土) 01:26:22 ID:sV+9bYmm]
おまえ頭いいな

660 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 01:29:42 ID:wVSFya/j]
全員シルエットで

661 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/16(土) 09:46:01 ID:+slqGkeQ]
ワロタ

心配性っつかさ、自分のやってることに矛盾を感じて抵抗があるって話でしょ。
言ってることはわかるよ。
みんなある程度権利のことなんてうやむやにしてはぐらかしながら生きてる。

662 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/18(月) 19:12:13 ID:M+oSHPa/]
キャラの表示と操作

663 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/19(火) 20:19:34 ID:QdwKNPl+]
↑(・∀・)↑

664 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:16:38 ID:wqHQz757]
そういやボトムズのATってほんとに装甲ペラペラだな

665 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/06/22(金) 21:53:40 ID:qN22ntrp]
>>664
ほぼ、弾が命中したら大怪我or死だからなATは・・・
だからこそ、やっとAT破壊してもそこで油断して生身キリコにやられる

666 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/11(水) 22:49:46 ID:RzUNGfkI]
アクションゲーム製作総合スレッド Part1
pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096209352/

これの次スレタノム

667 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 18:33:16 ID:AvxgwTLH]
www.popxpop.com/archives/2007/05/scratch.html
子供向けのプログラミングソフト。
なかなかナイス。



668 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/17(火) 19:27:17 ID:tsqyOYj7]
良い曲を作りたい!・・・がむずかしい!研究中><;

669 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/20(金) 00:14:21 ID:BrpcEYmU]
簡単に曲が作れるソフトのまとめってあったっけ?

670 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 09:41:57 ID:JH+8vhFu]
C++で波形作って曲組んでる俺は負け組み、か。

671 名前:688 [2007/07/20(金) 09:52:01 ID:f99uoWEe]
>>669
簡単に作れるソフトがあればいいよな・・・
知らべたら以下のサイトがいいらしい良ければみてださいな^^
www23.musical.to/~gen/session/compose/1_03/index.htm
>>670
波形で曲を作る?そんなことができるのか・・・
しかしフリーソフトを使っているが作曲は難しい
ベクターのサイトで作曲ホイホイ、れっつ めろめろ
とかでやってはいるのだが・・・
妥協が必要と思われる・・・というか作曲は最後の最後だな ><;

672 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 13:08:50 ID:v7YjrMEh]
有料でいい人には、こういう選択肢もある。

ttp://www.hookup.co.jp/software/cinescore/

高いけど。

673 名前:俳句には季語を入れましょう! mailto:sage [2007/07/20(金) 23:29:11 ID:9W81ldqQ]
募集スレ
季節を感じる
夏厨かな


674 名前:688 [2007/07/20(金) 23:33:15 ID:XyHFjl3z]
>>672
おーありがとう
見てみます…まぁフリーになるかと思いますが^^

675 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:36:57 ID:3uJoTH2F]
>>673
あれはもうしょうがないわ。
馬鹿と、馬鹿に構う馬鹿増幅器が混じると、連鎖で荒れ続ける。
2ちゃんねるってそういう状態を止められないからね。

スルー力のない人間が飽きて去るまで待つしかないし、
そういうのが常駐するようになったら、その状態は「腐敗」以外の何物でもない。

こんな極東の島国で腐敗スレを作り上げる…。まさに東方腐敗というわけだ。

676 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:40:07 ID:J1wd7B9T]
675みたいな書き込みもあちこちで見られるようになるしね

677 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/20(金) 23:55:30 ID:XZgcW32z]
まあ、2chてそれ自体を楽しんでるところもあるし。
もともと過疎ってたスレだし、にぎやかになっていいんでない?



678 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:00:05 ID:3uJoTH2F]
>>677
そうそう。
変に帰属意識を持つようになったら、お遊びはおしまい。
自分は直接加担しなくても、荒れて上等、くらいに思った方がいい。

大切にしない方がいい。
そもそも原理的に守ることができないんだから。

むしゃくしゃしてるなら荒らしてもいいけど。自由だし。
でもあまりお勧めはしない。生産的じゃないから。

679 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:40:40 ID:c/D9lnx6]
ああいうキチガイとか、
ああいうキチガイを見て喜ぶキチガイがいる間は、
目立たないようにするしかないなこの板では。

680 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 00:45:18 ID:7N3oGRek]
えーとねー。
「2chで仲間を募ってプロジェクトを成功させる」なんてのは、幻想です。
そもそも、勝ち馬には乗るのは楽しいけど、負け馬からは一斉に逃げて行くものだから。

一人で作れるほどの実力がある人が、自分の負担を軽減させるために
協力者を募集するのは、ありだと思う。

でも、たいして能力が無い人が、他人の力を前提として夢を描けば、必ず失敗する。

そもそも、自らが顕名・顕顔で募集する覚悟が無い限り、責任を持って参加する人はいない。
悪貨は良貨を駆逐するものです。
責任を回避しながら募集する人には、責任を回避しながら相手する人しか群がって来ない。
さらに言うと、カネを出さない限り、本当に「確実に能力のある人」は来ない。
みんな忙しいから。

681 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 03:07:45 ID:c/D9lnx6]
勘違いするな!

他の板でメンバー募集

ゲ製に誘導

募集スレに書き込み

だろ!
他の板からもハジキ出されるような輩はスルーが正解。

682 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 03:17:36 ID:7N3oGRek]
>>681
あー、作ったことない人には説明しないと分からないかも…。
ソフトウェア開発って、わりと精神力の勝負なのね。少なくとも終盤は。
責任が無い人はすぐ逃げちゃうから、最後まで作りきれないんですよ。
同時に、逃げ癖がある人も信用できない。
責任の重さに耐えきれずに途中でいなくなっちゃうから。

この板では、最後まで作れる、完成まで持って行くということを重視するけれど、
それは要するに、責任の重圧につぶされずに任務を完遂できる精神力はありますか?
って意味なんだよね。

で、2chなんて無責任が原則になっているから、絶対無理なんだよ。
責任を追わずにやれるケースは、(個人の差はあれど、原則的に)
「自分がいなくても完成まで行けるけど、自分が参加すれば勝ち馬に乗っかれる」
という、ケースなんだよね…。

683 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 04:05:37 ID:c/D9lnx6]
珍獣が迷い込むのは仕方ないとして、
たまたま迷い込んだ観光客が珍獣目当てで居つくのが問題だな。
ゲーム製作に全く手を染めてないようだし、
下らないことでお祭り騒ぎして傷口が広がる。

684 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 19:55:50 ID:IqVugZXS]
あれ、真性ぽいな。。。。

685 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/21(土) 23:11:52 ID:CPBdMF62]
>>682
ご高説ごもっともだが、まったく論点がズレてるなw

686 名前:名前は開発中のものです。 [2007/07/21(土) 23:41:23 ID:34iTeh3R]
一応、俺はゲームを完成させたけど^^

687 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 12:31:39 ID:Dbawj0XO]
>>682
結局何が言いたいのか、まったく分からない点について



688 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 21:51:45 ID:XCto0twv]
酔っ払った俺があえて言うのであれば、
俺が特しない開発はしたくねぇ、と言うことだな。

お前等は俺より苦労しろヽ(´Д`)ノ

689 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/07/23(月) 23:48:29 ID:PFXUGVVH]
充分してるから問題ないw






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