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総合発表&雑談スレッド その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
前スレ

総合発表&雑談スレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。

455 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/02(火) 11:02:13 ID:El06G8Q2]
ちょww
ひらがなwww

456 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 20:19:20 ID:u/IWesDx]
PressRelease : 【リリース】NINTENDO DS向けタイトル開発に最適な"for NINTENDO DSパック"発売
www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1056
[超高画質減色エンジン搭載、業界標準グラフィックスツール]OPTPiX iMageStudio for NINTENDO DS
www.webtech.co.jp/istudio/ds/f_new.html


457 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 22:21:00 ID:u/IWesDx]
blender.org
www.blender3d.org/cms/Home.2.0.html
ダウンロード
download.blender.org/release/Blender2.43rc/

Blender 2.43 Release Candidate 1

458 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/03(水) 22:26:24 ID:u/IWesDx]
Ekisen Blog:テカテカスキンのつくりかた
blog.livedoor.jp/ekisen787/archives/50793250.html

459 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 18:06:28 ID:UCM8enCL]
XNA Game Users サイト
xna-studio.jp/

460 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 21:27:47 ID:UCM8enCL]
おもしろゲームブログ シミュレーションRPGエディターv0.97β
antongame.blog16.fc2.com/blog-entry-631.html

・エディターの数値入力全般の操作性を向上
全角数字でも入力可能になる。
一時的に値を空に出来たり、マイナス記号や小数も入力しやすくなった。

・エディターのマップをスクロールさせると配置データがずれるバグを修正
・一部のウインドウにおいて、Tabキーで設定項目の移動ができないバグを修正
・キャラ放出時に、そのキャラの装備が持ち物に戻るようにする
・アイテムの値段を0にすれば、売ることが出来ないアイテムになる

その他細かい所も合わせれば15箇所くらい更新したかも。

461 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 21:33:33 ID:UCM8enCL]
【書籍】GPU-Based Interactive Visualization Techniques (Mathematics and Visualization): 洋書: Daniel Weiskopf
www.amazon.co.jp/GPU-Based-Interactive-Visualization-Techniques-Mathematics/dp/3540332626/


462 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 21:38:20 ID:UCM8enCL]
Basic4SDL
p13.wikispaces.com/page/diff/B4SDL?v=2247401

Latest release (binary + source):
Basic4SDL-v0.1 (Bug fixes, file in/out fixed)

463 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 22:17:08 ID:UCM8enCL]
3分ゲーコンテスト
3punge.com/

第11回3分ゲーコンテスト 一般公開!
二次審査開始



464 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 22:26:21 ID:UCM8enCL]
【書籍】官能小説用語表現辞典: 本: 永田 守弘
www.amazon.co.jp/dp/4838713592

465 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 22:34:45 ID:UCM8enCL]
ゲームヘル2000 - D言語ゲームライブラリ「dHell」
www5.atwiki.jp/yaruhara/pages/76.html

466 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/04(木) 22:42:55 ID:UCM8enCL]
VTFLaser
www9.plala.or.jp/erakan/game/vtflaser.html
erakanの日記
d.hatena.ne.jp/erakan/20070104

Xbox360(& Windows) / XNA / ver.0.1 / (c)erakan
画面上から迫ってくる箱を、くねくねレーザーでなぎ払いましょう。
箱に当たるとミス、3ミスでゲームオーバーです。


467 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/05(金) 22:01:25 ID:YRrdst01]
紹介してくれるのは嬉しいんだけど、
そういう努力はあるべきものだと思うけど、

ここはそういうことをするスレだったかな…。

468 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/05(金) 23:25:55 ID:ptFySRQf]
ならば本来の活気を見せておくれ

469 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:21:36 ID:CWzerpt9]
プログラミング言語"D"、待望のバージョン1.0登場 (MYCOMジャーナル)
journal.mycom.co.jp/news/2007/01/04/361.html

470 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 00:22:34 ID:CWzerpt9]
OpenOffice.org 2.1の日本語版がリリース (MYCOMジャーナル)
journal.mycom.co.jp/news/2007/01/05/365.html

471 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 09:55:43 ID:iEWSWqkn]
>>467
なんも書かれないよりかは遥かに有意義だと思う…

>>469
ってとうとう正式バージョンになったんか!
ver0.99から0.100になった時は絶望したもんだ

言語仕様や考え方は既知の言語では一番好きなんだが
良い具合に廃れてきてるよなあ

472 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 12:15:53 ID:CWzerpt9]
【書籍】CONCEPT DESIGN 2 日本語版: 本: Desing Studio Press,加藤 諒,平谷 早苗,Bスプラウト
www.amazon.co.jp/dp/4862460194
www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059

473 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 12:19:41 ID:CWzerpt9]
【書籍】[digital] LIGHTING & RENDERING 第2版: 本: Jeremy Birn,高木 了,加藤 諒,Bスプラウト
www.amazon.co.jp/dp/4862460186
www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=1059
www.gogo3d.com/products/d_lighting2/index.html



474 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 12:58:04 ID:CWzerpt9]
Crystal Space 1.0RC2 リリース
Crystal SpaceとCrystal Entity Layer 1.0RC2を公開しました!
これは2回目(そして最後)の製品版候補です。 なにも問題が
報告されなければ、これが1.0製品版になります。
問題を見つけたら報告してください。 順調にいけば1.0製品版の
公開はそれほど遠くないでしょう。

Crystal Space 3D
www.crystalspace3d.org/

475 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 13:09:14 ID:CWzerpt9]
Simple DirectMedia Layer
www.libsdl.org/

SDLのサイトが工事中

Under Construction
以下のウェブサイトはまもなく、利用可能になるでしょう:
devolution.com
libsdl.org
orvik.com
ご迷惑をおかけしております

476 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 13:38:52 ID:ZRfBaOLW]
ニュースを貼るんだったら日付も書いてほしい。いつの情報だか分からん。


477 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/06(土) 18:27:38 ID:CWzerpt9]
CG・映像用語集
www.kawachi.zaq.ne.jp/gryfox/yougo.html

478 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:26:50 ID:LbLJbHbh]
Simple DirectMedia Layer
www.libsdl.org/

SDLのサイト復帰


479 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:48:25 ID:LbLJbHbh]
脳味噌ぶら〜ん
www.nbrains.net/php/pukiwiki/index.php?link%BD%B8%2FDirectX

DirectX SDKの各バージョンとd3dx9_??.dllの対応表

480 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 02:51:26 ID:LbLJbHbh]
Clootie graphics pages
www.clootie.ru/

Delphi, C++Builder, Free Pascal, TMT pascalでDirectXを使うための
変換済みのヘッダやLIBファイルなど

481 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/08(月) 03:10:39 ID:LbLJbHbh]
DDS Texture format memo
flatlib.main.jp/dench/ddsformatmemo.html
DDS ファイル リファレンス
msdn.microsoft.com/library/ja/DirectX9_c/directx/graphics/reference/ddsfilereference/ddsfileformat.asp?frame=true

DirectXで使われるDDSテクスチャフォーマットの解説

482 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 22:50:41 ID:oZcOLDnR]
淡々とニュースっぽいモノが貼られるだけで、なんだか雑談って雰囲気じゃなくなっちまったな。。。

483 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 23:05:25 ID:wI8YMTr7]
そーだなー貼ってる本人がなんかコメントすればいくらか違うんじゃないのかね
不気味だよな単純にスレのブックマーク化みたいな真似されても



484 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 23:10:47 ID:6dx4VKEf]
>>483
「コミュニケーション不全」という言葉が頭に浮かぶよ。

本人は本人なりに良かれと思ってやっていることだろうし、
あまり人格を悪し様に貶したくはないが、
なんとなく人となりが想像できてしまうところが悲しくも寂しい。

485 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/09(火) 23:32:37 ID:oZcOLDnR]
淡々とニュースを貼付けていくスレでもあればそれはそれで便利だとは思うけどね。
あんまり刺激すると荒らしに変化しそうだから今日はこの辺で。

486 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/10(水) 15:50:56 ID:Z5+cMOf/]
特定のジャンルに偏らない網羅的なニュースはすごくありがたい。

>>482-485
URLが貼ってあると雑談できない奇特な方なんですか?
雑談したい人は勝手に雑談すればいいのでは?総合発表&雑談ですよ?
自分からネタも投下しないくせに。どれだけ長い期間過疎だったんだよ。
陰湿的という意味では君たちのほうがよっぽど「コミュニケーション不全」だよ。

あーあ。これで貴重な情報源がひとつがなくなるかもしれないよ。どうしてくれるんだ。最悪。

487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 16:01:40 ID:oWiEKcjH]
すっげー本人っぽいんだけど、言わないほうがいいのかな・・・

488 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 16:44:59 ID:wsGLO/io]
つか、>>482-488は普通に雑談だろ。

489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 18:26:36 ID:v0i6Z7pw]
いえいえ、本人は私ですよ。

490 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/10(水) 19:04:05 ID:Z5+cMOf/]
>>487
あっそ。そんな切り返ししかできないなんて、つまらない人ですね。

>>488
君はなかなか面白い。雑談しようぜ。

>>489
これからもよろしくな。

491 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 19:37:27 ID:Gch+B2It]
久しぶりに2chに来たら殺伐感が凄いな

492 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 20:36:51 ID:kVtvgLjL]
ザッツ☆雑談。

493 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 21:32:53 ID:SgI7IdnW]
まとめ

「よそでやれバカ」
「ここでいいだろボケ」



494 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 21:36:35 ID:He3wVX1m]
スレ違いを指摘したら逆ギレか。

つか、貴重な情報源てw

495 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 22:36:35 ID:0+Bq2bpQ]
そういえば避難所にゲ製専門ニュース板あったな。元気かなぁ。

496 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/10(水) 23:54:06 ID:dYQtVOVR]
新参増えてきたみたいだけどニュース貼りは初代スレからの伝統な

497 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 00:10:13 ID:TxL93eM0]
あっそ

498 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 01:47:11 ID:iVWg8ur2]
で、なんで珍獣が3匹も同時に湧くのかだれか説明してくれ。

次世代コミュ製作 C++,P2P実装で作ろうぜ★2
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167832781/

弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps
ttp://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/

499 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 04:52:00 ID:FRN8R+lB]
mixiでは最近、管理人乗っ取り厨房が大量に湧いているし、
2ちゃんでは、ここ2、3日でDQNなカキコがあちこちのスレッドで大量に増えた。
googleでは、様々な便利サイトがここ数カ月の間に引っ掛からなくなった。
どうも、ネットに対する散発的なDQN参入者が最近いきなり増えた気ガス

500 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 05:19:29 ID:UVcHE5az]
中国人犯罪者や韓国人犯罪者による事件も、最近急増してるしな。
もしかすると、日本語を理解した中国人や韓国人が、最近、
大量に日本に来てるのかもしれん。

奴らは部族単位で行動し、部族単位で活動するからな。
部族単位でネットに接続し始めたと考えればつじつまは合う。

501 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 19:47:12 ID:V8gxWfsl]
なんか最近俺のプログラムにバグがでる個所が多いなと思ったら
なるほどそういうことか…
つじつま合うな…

502 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 22:24:32 ID:e7mvBESr]
俺の体重が増えてきていることとも関係ありそうだな
ちょっくら調べてみるか

503 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/11(木) 22:46:16 ID:Bh5Hcb+H]
>>501
おいおいなんでも中国人韓国人のせいにするなよ。そんなわけないだろ

>>502
それはありえるな



504 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/12(金) 21:44:33 ID:0NSYOFo6]
>>500
俺が鬱になった原因とも関係ありそう
そう考えると、全てつじつまが合う・・・

調べてみる必要がある。

505 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 21:55:09 ID:73TXQX8r]
急に上がり始めたね。
核の冬の時代を知らない若者?

506 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/12(金) 22:17:36 ID:+lL0gYH8]
> 核の冬の時代
冷戦と混同しているナウなヤング?

507 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/13(土) 11:33:02 ID:4HxTzZD/]
science5.2ch.net/test/read.cgi/sky/1154079853/
       ('(゚∀゚∩_  ↑からキタよ!おいらをどこかのスレに送って!
      /ヽ   〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
     /| ̄ ̄ ̄|.\/
       | .モツ煮..|/
        ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・枕・PlayStation3(60GB)
聖教新聞 ・PlayStation3(60GB)・外付けRIGEL340MHDD・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ
虫食い付きウールセーター・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・クターの生首・PlayStation3(60GB)
LANケーブル・PlayStation3(60GB)・リラックマ・マリモ・六法全書・単三電池
ファブリーズ・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・クタウイルス ・寄生虫入りキムチ
ワセリン湿布・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
あんぱん ・エレメント・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
びすけっと ・タカヤ3巻・ネルハード ・バスタードソード・PlayStation3(60GB)・ふくにゅうの巻物・PlayStation3(60GB)
洗濯機・PlayStation3(60GB)・いわとびぺんぎん ◆HgjahDUOLI・能登ウイルス・CCの食べかけのピザ
・PlayStation3(60GB)・少女セクト2・初代beatmania筐体・スカイシャークのプラモ

508 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:15:53 ID:6J9kfgQg]
ゲーム製作技術(避難所)
bbs.gamdev.org/gamedev/index.html



ゲーム開発系ニュース@ゲムデブ
gamdev.org/
GamDevPukiWiki - FrontPage
gamdev.org/w/
ゲムデヴあぷろだ
gamdev.org/up/
GamDevPukiWiki - ニュースソース
gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%B9%A5%BD%A1%BC%A5%B9%5D%5D
GamDevPukiWiki - Links
gamdev.org/w/?Links

509 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:20:16 ID:6J9kfgQg]
●総合雑談スレッド@ゲ製作技術板(避難所)●
bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1054379053/

15日閉鎖本当なの?
一応避難所貼っとくよ

510 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:34:24 ID:XypJOsa1]
本当に閉鎖ならソースが出てくるとは思わないの?

511 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 18:50:33 ID:RNdMIJx1]
絶対のものなんてないし、まぁ、最低限の自衛策は講じておくべきだろうな。
ゲ製に関してはあまり問題ないと思うけどね。

この板の性格自体が、
「人数を集めて衆知を結集する」というタイプのものではなく、
優れた人間と(情報提供能力のない)ダメ人間、という構造になっている以上、ね。

512 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/13(土) 19:42:19 ID:ZSXifnm9]
情報「収集」の間違いでは。

513 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 14:52:42 ID:3h4m05rq]
いい加減YanePackでデータ置いとくなよ・・・
tarより構造が簡単だからすぐに吸い出せるんだが・・・
作者自身も暗号化zip使えっていってたしな・・・



514 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:01:09 ID:wSVxBIDQ]
ああ……そんなものもあったねぇw
日曜プログラマの俺はxファイルもmidファイルも生で置いちゃうぜ!

515 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:20:04 ID:tPB0I0OM]
日本は法治国家だと政府がハッタリを言ってる限りは2ちゃん閉鎖はありえ無いが、過去に何度か、
このハッタリを崩したケースがあるからな。その意味では、断言は難しいな。

516 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 18:23:08 ID:ilC4Cgky]
>>515
なんか過去にそんな話もあったような気がするが、
余りに昔話すぎていつの話だか思い出せない。

517 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 19:45:14 ID:iSRYdnUG]
カスラックの優遇っぷりとか?経団連の優遇っぷりとか?
特定外国人の優遇っぷりとか?学生紛争に対する政府対応とか?
滑走路建設に関する不当な立ち退き命令とか?

518 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 20:15:23 ID:eXfr3f4T]
面白そうだから、このまんま一旦潰してみようぜ!
という流れにだって、なりかねんしな。www

519 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/14(日) 22:38:53 ID:OxE1AhZp]
そして掲示板も新たに、よりいっそうパワーアップした2chが帰ってくると。

520 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 11:28:01 ID:RxvvQ1qk]
その名も「2ch2」ッ!!!

521 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 12:21:02 ID:oiqlLjKx]
>>513
俺なんか面倒だから、組み込みスクリプトも生のまま置いてます\(^o^)/
昔は、ソースもダウンロードできるようにしてた。
解析派万歳!

522 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/15(月) 14:55:48 ID:qN3Zmte4]
>>520
壷が二つになるのか?

523 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/15(月) 15:31:47 ID:RxvvQ1qk]
>>522
その発想はなかったw
「すでにあるだろ!」という誘い受けだったのに
2ch2.net/



524 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/19(金) 21:45:13 ID:dzujZyF8]
Crystal Space 3D
www.crystalspace3d.org

1.0きたよ

525 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/21(日) 10:09:45 ID:EQiU39eq]
だから何?

526 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 09:34:20 ID:0W/+R2ao]
「だから何?」としか思わんのか。
馬鹿め。

527 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 21:26:47 ID:DM1KXwep]
はい、この話題は潰れました。

教訓: 自分で盛り上げることのできない話題は振ってはならない。

528 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 22:49:31 ID:pfftA2M8]
親切なんだか押し売りなんだか

529 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:04:14 ID:q5GjJLdF]
スレ違いなんだから押し売りだろ!!!

てか、それっぽい別スレ立ててやれば普通に感謝される行動だと思うが、
それができない池沼らしいし、
ぶっちゃけ怖くてリンク先チェックできないwwwwwwww

530 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/22(月) 23:24:03 ID:3ebLTo3n]
>>529
このスレでリンクされてるアドレスはどれも至極真っ当なアドレスだよ。
まあだからといって情報価値があるかというと微妙なとこだけど。

……って書くとまた情報提供能力云々というレスがつくから困る

531 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 00:20:50 ID:LIbLLvTH]
つーか学習しないよな、俺ら

532 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/23(火) 18:50:37 ID:7z4wjFHw]
>>531
LibLowLevelToHeart

533 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 17:39:03 ID:t8+tPxYW]
仕事以外でゲームを作るとき、どの程度の環境を最低ラインにしてる?
WindowsでSFCのアクションゲーム(マリオとか)作ろうかと思ってるんだけど、
どのくらいのスペックがあればどの程度のゲームが動くんだろうかと。
WinXPが動くクラスのマシンなら余裕なのかな?

ジャンルにもよると思うけど、漠然と知りたいと思った。
わけわからんこと言ってスマン。



534 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 18:56:57 ID:pgJacg5X]
64Mでも十分だと思う。
ダブルバッファリングとかしっかりできていれば。

535 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 20:47:31 ID:t8+tPxYW]
考えたら、市販のPCゲームソフトの必須スペックを参考にすりゃいいんだよね。
氏ね俺。

534氏ありがとう。

536 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 22:05:32 ID:8+/8rpKN]
今の最高スペックに合わせて作れば、完成する頃には一般的なスペックになっている罠

537 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 22:06:13 ID:AZ78DjML]
最近のCPUって自前描画も結構速いのかな?
Pen4の頃はCPUの速度より転送量の問題であまり進歩なかったけど


538 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/26(金) 22:09:47 ID:8+/8rpKN]
転送速度をCPU速度が追い越す事は、今の技術では物理的にありえ無いよ。
数十年ほど前なら、CPU速度と転送速度は一緒だったんだけどな・・・

539 名前:名前は開発中のものです。 [2007/01/26(金) 22:11:29 ID:8+/8rpKN]
>>538
逆だった・・・orz
CPU速度>>>転送速度

540 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/27(土) 00:17:50 ID:jF6LjMo9]
CPU速度の方が時間がかかるから
CPU>転送
と。

541 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:39:42 ID:HVKBOqDP]
速度の話かスピードの話か

542 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:41:23 ID:HVKBOqDP]
アハハハハハハ
スピードじゃなくて転送量(時間)って書こうとしたんだ
ごめん寝る
サザエさんのオープニングでさっき爆笑して来たばかりなんだ

543 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:46:28 ID:h7hFNJI4]
意味が分からない



544 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/28(日) 18:57:16 ID:CbO0Fd+K]
週末で疲れてるんだよ、きっと。
今はゆっくり薔薇色のサザエさんタイムに浸らせてあげようよ。

545 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/29(月) 08:02:59 ID:ZTJ6vTD4]
毎日が週末もとい終末

546 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/30(火) 21:36:12 ID:vz3SBrp0]
Wiiのコントローラ使って何か面白いゲームできんかなぁ

ドラゴンボールの必殺技を出すアクションは自分的にヒット。
なるほどこういう使い方できるのか!と目からウロコだった。

547 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/31(水) 15:16:15 ID:uwnqAR7b]
っていうかTVにつなげるモーションコントローラー専用のおもちゃが前身だからな。
Wiiの前にそういうおもちゃブームがあったね。

548 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:42:46 ID:IJeSRhZG]
ひねるのってどうやって検出してんの?

549 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/03(土) 22:53:05 ID:TDHn07gD]
カーナビソフト作ってるんだが、すごい小型の慣性センサが付いてたぞ。

550 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/04(日) 00:12:14 ID:EOCoQFTT]
ジャイロを高速回転させる。同時に電磁誘導を使って回転速度を検出すればわかるだろ!

ってのは古いやりかたでコイル状に巻いた光ファイバーをヨロシク使うのがナウいっぽい。

551 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/05(月) 12:29:52 ID:udnGebiO]
起動が遅い
メモリ大量消費
こんなイメージがあります


.NET fra


552 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/08(木) 02:55:09 ID:vXyxIkt+]
www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200702051530
ゲームじゃないがWiiリモコン使ったやつ。

553 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 18:54:49 ID:kO1MfKLW]
>>552
すげー!wwwww
テレビゲームのコントローラーで、現実にスポーツをやろうという逆転の発想がなかなかw



554 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 01:41:40 ID:PsnHIbJA]
そういやファミコンでもリアルのロボット動かすのがあったな。

555 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/14(水) 02:15:20 ID:NtTRUbzL]
数年前のロボカップではPS2のコントローラでロボ動かしてる人も見かけたよ






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