[表示 : 全て 最新50 1-99 101- 201- 301- 401- 501- 601- 701- 801- 2chのread.cgiへ]
Update time : 04/15 10:04 / Filesize : 188 KB / Number-of Response : 858
[このスレッドの書き込みを削除する]
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧] [類似スレッド一覧]


↑キャッシュ検索、類似スレ動作を修正しました、ご迷惑をお掛けしました

総合発表&雑談スレッド その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
前スレ

総合発表&雑談スレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。

34 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 05:40:52 ID:QCPVM1yZ]
TV脳患者がゲーム脳患者を量産しているわけで、
考えようによっては自業自得だわな。

35 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 08:11:27 ID:voiFlBy3]
なんか必死なやつがいるな。

36 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 08:12:31 ID:voiFlBy3]
なんか必死なやつがいるな。

37 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 09:32:38 ID:VKswlcPi]
なんか必死だな。


38 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 10:02:36 ID:GWbR+wZr]
そして皇紀だな。

39 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/01(金) 13:43:53 ID:dTMZVLZ5]
今、必死になっとかないと、人権擁護法で規制されるぞ。


40 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 01:14:47 ID:kIGjayeF]
こんなスレあったら面白くないかな?

スレタイ:いつ、どこで、だれが、どうした、で企画を作る
ルール
「いつ、どこで、だれが、どうした」
の4つのテーマを皆で順番に1つずつ言っていき、
それで出来上がった1セットで企画をたてる

かぶった場合は先に書き込んだもので

「どうした」のテーマが出た後2時間は新テーマは出さず、企画を作り発表する時間
2時間経過した地点で「いつ」から新テーマ書き込み可


決められたテーマ内で企画をたてる練習や、
ゲーム製作のネタに使えて楽しそうだと思ったんだが

41 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [皇紀2665/04/02(土) 02:49:33 ID:qiu3VOPj]
まだ好奇のまんまかよ!

42 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 07:46:42 ID:hx7MnWE0]
校規で何か問題あるのか?




43 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/02(土) 07:48:08 ID:hx7MnWE0]
おし、直ってる。

44 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/03(日) 04:06:57 ID:ZghMpKSX]
暦は申請したら変更できるらしい

暦表記変更申請スレッド 4周年
qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1112438208/

1 名前:まほら ★[] 投稿日:2005/04/02(土) 19:36:48 ID:???0 ?##
エイプリルフールのギャグで始まった企画ですが、、
板ごとに案をまとめればそれを採用するという意見も出ています。

45 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/05(火) 12:49:31 ID:84TdiZ30]
作製開始日:2005/04/02(土)で良いのでは?


46 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/07(木) 01:57:49 ID:SKAddrKH]
第2回2ch全板人気トーナメントというものをやっているらしいが
ゲ製作板に投票する日は過ぎてしまった・・・・。

マッタリしすぎ!!

47 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/13(水) 00:11:03 ID:H0pl+CXh]
 もうずいぶん放置してあるHPでフリーで公開していたゲームを売らないかと言うメールが
同人ゴロから来ていた。

「アンタ商才無いだろ」
って返そうかとおもったが、いいやめんどくさいし。

48 名前:名前は開発中のものです。 [2005/04/18(月) 03:04:36 ID:mJ1ZkDLT]
【今週の特集】GeForce? それともRADEON? まだまだAGP? そろそろPCI Express? 気になるグラフィックスカードの話題をまとめてチェック!
ascii24.com/news/specials/article/2005/04/16/655389-000.html

>DirectX 9世代のGPUの所有割合を計算してみると、合計で約72%となった。

49 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 03:08:11 ID:mJ1ZkDLT]
PhysXやNovodeXで有名なAGEIA社のインタビュー
interviews.teamxbox.com/xbox/1117/AGEIA-Technologies-Interview/p1

50 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 08:24:53 ID:g4DWrCm9]
>>48
基本的にネットでのアンケート調査は、一部の指向性
で固まり、片寄った傾向の出る点が困り物だと思う。


51 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 21:46:58 ID:VcN0KNJh]
一番確かなデータを持ってるのはMSだろうな。

52 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 23:20:12 ID:iSb3kYyY]
何をもって確かとするか?それが問題だ。
アメリカ人の確かが、日本人にとっての確かとは限るまいに。
例えばだ、BSE感染牛肉の問題は、もう決着がついたのか?




53 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/18(月) 23:45:20 ID:VcN0KNJh]
MS Windows搭載機のハードウェア環境データ統計は
MSの持っているデータが何よりも確かだ。
いったい、疑問を挟む余地があるだろうか。

54 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 00:03:05 ID:hzuDX5Yi]
DirectX 9世代のGPUを持っていても肝心のDirectXが8だったりしてな・・・

55 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 00:30:55 ID:HTYAzWXN]
赤、白、黒の三種類の箱があったとする。
この箱を必要とする二つのグループがある。

Aのグループでは赤が80%、白が20%のシェアがある。
Bのグループでは赤が25%、白が30%、黒が45%
のシェアがある。Bのグループの人数は、Aのグループの
4倍の人数がいる。

この場合、AとBを併せたシェアは、
赤が36%、白が28%、黒が36%になる。

この全体のシェアを
Aのグループに適用すれば黒の箱はあまるし、
Bのグループに適用すれば黒の箱は不足する。


56 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 08:33:52 ID:4zhDnwuL]
なるほど、同じ商品でも地域で味を変えるのはそのためか。

57 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/04/19(火) 08:51:05 ID:AjGmfx9E]
箱を味噌に変えればそのまんまだな。


58 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 21:49:39 ID:h5tDInrH]
アマチュア(同人)ゲーム板が出来てる

59 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 21:53:45 ID:4RD8rgER]
どこよ

60 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 21:56:11 ID:h5tDInrH]
game10.2ch.net/gameama/

61 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/08(日) 21:59:01 ID:nXmf5Rji]
YahooBB220059252253.bbtec.net/
うはっwwwうはっwwwおkwwwっうぇwっwww
うはっwwwうはっwwwおkwwwっうぇうぇwww
wwwwwwwwwwおkwwwっおkwwwwww

62 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/08(日) 23:39:41 ID:95wk7z/J]
この板はプロ用になるのか?



63 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 00:02:29 ID:Lp4TJ0lk]
同人ゲーをユーザーの立場で見るののと、作る立場で見るのとで別けたんじゃないの?
あっちはPCゲーからの隔離だと思うからキニスンナ

64 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 04:27:19 ID:3Wkj6Tg0]
うはwwwゲーム系の板やたら増えてるwwwww

65 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/09(月) 08:02:02 ID:FCe0jCdi]
game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1110872016/l50
エントリー最終日ですが。

66 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 09:32:05 ID:Ty6CEL/c]
>>64
一瞬、64も山田ウィルスのカキコ(>>61)かと思った。


67 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/09(月) 12:00:30 ID:ybQ7OtbT]
ワロタ

68 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/13(金) 22:24:45 ID:UYttYgKJ]
NHKで次世代ゲーム機特集

69 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 22:31:19 ID:1okGfG8z]
現世代のスペックを全うしたゲームも作れていないくせに
何が次世代かと。

70 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 23:07:10 ID:5KPO1KdG]
マシンスペック使い切るなんて相当大変なことだと
ここの住人なら分かりそうなものだが。

71 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/15(日) 23:53:59 ID:acDFOGat]
それは、CPU稼働率を100%にしろという事か?


72 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 15:39:48 ID:qqxUk3I6]
記者募集中



73 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/21(土) 15:41:00 ID:qqxUk3I6]
連投スマソ

74 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/21(土) 19:24:03 ID:gon+RWR/]
>>72-73
と同じですが

ゲーム速報板では記者募集をしています。

【記者募集】ゲーム速報板の記者募集調査
news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1116077671/89-

75 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/21(土) 23:49:58 ID:cZ9wfLJZ]
>>70
>>71
現行のPS2で十分ってだけの話だろ

76 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 00:20:10 ID:5lVz1nVR]
ブルーレイDVDに対応してる分、PS3の方が開発が楽だとか。
少なくとも、20時間分の映像が一枚に入るらしいからな。


77 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 02:36:00 ID:/ZyktwFC]
これはムービーじゃありませんってあんだけ宣伝してるのに
なんでそんなに容量が必要なのかと小一時間

78 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/22(日) 07:57:14 ID:b+uvVpXA]
ムービー使う方が手を抜けるからだろ。

79 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 20:52:26 ID:hUssGGPy]
ゲームのプレイ時間より動画見てる時間の方が長くなる訳だ。ゲームか、それ?

80 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/23(月) 21:04:54 ID:aJjIR2wQ]
奇麗な映像の方が、ゲームの内容の善し悪しよりも、
広告を打つ側としては宣伝し易いからだな。
で、さらなるゲーム業界の衰退が始まると・・・駄目じゃん。


81 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/24(火) 17:04:19 ID:+MdHmPCS]
PSのソフトはとりあえずムービーいれとき審査とおったっていうし

82 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/25(水) 23:59:58 ID:UM6hGaBa]
メインプログラムの途中に愚痴をコメントアウトされるのはウザイですか?>>企画さん



83 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/26(木) 01:08:37 ID:N3F6VGdg]
>82
私はプログラマですけど、愚痴とかアスキーアートとか
無意味にだらだらソース中にあると正直ウザイというかキモイです
だからといって固っ苦しいコメントにしろとはいいません
せめて普通のコメントでよろしくお願いします

84 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/27(金) 18:04:03 ID:4VYJP2bX]
禿同

85 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/27(金) 19:03:02 ID:eF3b4rfF]
コメントに遊び心を入れられるくらい余裕でありたい

86 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/29(日) 16:10:30 ID:cbxBWyI7]
コメントに愚痴書いて上司に怒られました。
ソース読むのかよ。

87 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 00:56:39 ID:bNeorCwT]
パソケットが復活したらしい。
ttp://www.pasoket.com/


88 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 12:19:00 ID:UpSWnAei]
なんともレトロ感ただようのはなぜ…

89 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 13:01:58 ID:zMacjLyF]
絵師がレトロ好きなんだろ。


90 名前:名前は開発中のものです。 [2005/05/30(月) 15:56:58 ID:PQQMrgft]
asahi.com: 「残虐ゲーム」を有害図書に指定 神奈川県審議会が答申?-?社会
www.asahi.com/national/update/0530/TKY200505300143.html

91 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/05/30(月) 16:10:53 ID:oCZJKDMX]
ありゃりゃ、これでカプコンも18禁メーカーの仲間入りか。
海外作品の移植を続けていればいつかはなるかもしれんなぁ・・・
とは思っていたが、とうとう・・・


92 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 02:56:11 ID:x1nbOce1]
もともとGTA3を自社で出すためにレーティング制定団体なんか
を主体になって作ったんだろ?ブランド力はがた落ちだな。

別にカプコソに怨みは無いが。
ざまー見ろ。守○奴が。



93 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/01(水) 22:27:32 ID:vAE1nOd9]
何故伏字にするのか、馬鹿の考えることは分からん。
それとも銭以外に入る言葉があるというのか。

94 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/02(木) 15:45:29 ID:0rR/6Xrs]
ITmedia Games:ゲーム脳、言われているのは日本だけ (1/2)
www.itmedia.co.jp/games/articles/0506/01/news033.html

95 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/26(日) 03:44:46 ID:hM51+iY6]
ITmediaニュース:脳は暴力ゲームを現実として認識――独研究
www.itmedia.co.jp/news/articles/0506/23/news010.html

96 名前:名前は開発中のものです。 [2005/06/26(日) 05:08:00 ID:hM51+iY6]
MOSNEWS.COM:ロシアの学生、コンピュータゲームを12時間遊んで死亡
www.mosnews.com/news/2005/06/21/deadboy.shtml

97 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/06/26(日) 05:13:04 ID:hM51+iY6]
www.gamedev.net/community/forums/topic.asp?topic_id=327509
コメント欄で「12時間は平均的、私は○○時間プレイしたことがある」って自慢が始まっててワラタ
しかもFF9かよwww

98 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/05(火) 21:42:29 ID:Arb1ZSmv]
サムライワークス、3Dゲーム作成ソフト「DarkBASIC 日本語版」を発売
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050705/dark.htm

99 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 22:44:26 ID:HlHGe6Xe]
>>98
デジロケみたいなソフトかな?

100 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/05(火) 22:53:20 ID:W4fYCSIB]
以前oryaaってキチガイが色んな所で宣伝してたな。
彼の気持ち悪さのせいかDarkBasicに良い印象が無い。

101 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/07(木) 00:18:50 ID:eUxojZS8]
スレッド立てお願いします。
ホスト規制に引っかかって立てられません。

「シューティングゲーム製作技術総合 8機目」
テンプレは、
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1110815882/987-989

102 名前:名前は開発中のものです。 [2005/07/07(木) 00:19:13 ID:eUxojZS8]
sageてしまいました



103 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/07(木) 23:05:38 ID:B9ihZk71]
立ててもらったらコメント入れとけ。
親切な人が重複してたてるぞ

104 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/07(木) 23:14:56 ID:C0/1pPrv]
もう立ってるし・・・

105 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/07/26(火) 22:30:50 ID:ftFPsQcy]
なんか2chの方落ちてるな・・・

106 名前:Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo mailto:sage http://www3.to/omoti/ [2005/08/01(月) 03:43:14 ID:V3udVv3g]
RTSツクール

AoEみたいなゲームを作る
エディターが欲しくね?


107 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/01(月) 15:20:03 ID:UDMUTS8L]
いらね。

108 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 00:18:57 ID:Gw4b4Q0p]
TVの番組とかでゲームのサントラに入ってそうな曲使ってるときあるけど、
あれって何か特別な許可とってるわけ?

109 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 00:56:25 ID:+v8t4LmZ]
>>108
許可取ってる。
JASRAC 管理下の曲ならブランケット契約で年単位に一括払い。

放送での使用
ttp://www.tokaisound.co.jp/copyright/copyright2.html
JASRAC: 放送、有線音楽放送、CATVなど
ttp://www.jasrac.or.jp/info/broad/index.html

JASRAC 管理外の曲なら一曲ずつ確認してるみたい。

テレビ放送とゲーム音楽
ttp://gamerseden.kir.jp/gm_sikumi/chosakuken.html#tvgame

110 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 06:05:28 ID:R5K/VwOD]
おや?最近は確認してるんだ。昔は、エロゲの音楽著作権とかは、
散々無視してきたらしいが、さすがに最近は態度を改めたか?
とか思ったら・・・・

実際には、JASRACに金を払いたくない番組制作会社とかが、
金が無くて裁判すら起こせない弱腰のエロゲ会社とかのBGM
や効果音を無断拝借している例が後を立たないのが実情。


111 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 08:41:48 ID:hV8ZaOg3]
>>110
あれ、JASRAC に金を払うのは番組制作会社じゃなくて放送局じゃないの?

支払う額も曲を使った量によって変動するわけじゃなくて、
放送局の事業収入の 1.5% で一括されてるから、
番組内でどれだけ使っても費用は一緒なんじゃないの?

>>109 の資料を読むと、そうとれるんだけど。

112 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 09:11:42 ID:soADrEOL]
JASRACはたま〜に、彼らが音楽著作権だと、
錯覚させるような事をわざと言うからな。
だから、カスラックと呼ばれるわけだが。

>>111
資料をよく嫁。放送局によって対応は違う!っつ〜の。





113 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 09:22:38 ID:sAl0ST/F]
単に、報告書を書くのが面倒だから、書かないだけの話だろ。
エロゲ関係はチェックが甘いからな。まあはっきりいって、
職務怠慢だけどな。


114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 09:26:01 ID:v44/DIiz]
そうした職務怠慢が重なって、JASRACの
評判がどんどん削られてっているのが現状と。


115 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/08/07(日) 17:37:05 ID:Gw4b4Q0p]
>>109
dx


116 名前:名前は開発中のものです。 [2005/08/26(金) 14:35:07 ID:S9SoTXYD]
Cellブロードバンドエンジン詳細仕様翻訳作業スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124990412/

PS3Linux早くでないかなぁ〜

117 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 02:04:37 ID:1nLUht5k]
現在実際に製作が行われている製作系スレを晒すスレ

とか、あると便利ではないだろうか。
もしあったほうがいいと思うなら誰か立てて。

つーかもしかして既出でいらねぇこと決定してる?

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 19:02:33 ID:TRVrGk/w]
>>117
便利って何が?そのスレの意義が見えないのだけど。
批評したり、自分のモチベーション高めたりするの?

■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.4■
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1096396800/

こういうところは?

119 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 22:11:30 ID:NMLlgen4]
>117
たぶん荒らされ材料になるからやんないほうがいいよ。

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/07(水) 22:39:36 ID:uhfUHyXi]
だよな。
ウォチスレは「〜スレの○○は××」になるのが2ちゃんの定説

121 名前:各前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/18(日) 22:40:56 ID:I2/D4d/a]
この板って禁止されているわけでもないのにコテハンが少ないな。
男性論女性論やお笑い小咄の住人としては妙な感じだ。

122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/19(月) 02:19:37 ID:tHOhePHu]
普通のにちゃんの板の場合だと、コテハンなんて滅多に見ないよ。
個性的な無個性を楽しめる所が、にちゃんねるの良いトコだしな。




123 名前:122 mailto:sage [2005/09/22(木) 14:35:29 ID:q2t/xImY]
個性的な無個性…
ああ、カコイイヨ!モレカコイイヨ!

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/09/22(木) 19:10:30 ID:Iinpj3+4]
沢山いるから

125 名前:名前は開発中のものです。 [2005/10/13(木) 06:18:28 ID:bgBbnizW]
   __(^^) <ペイピッポォ みんな仲良くするピー
  /__ \
  | |   |  |
  (_) (__)

126 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 13:57:09 ID:l6pxGHNH]
【総合】C#でゲームを作ろう part1【DirectX】
1 : 名無しさん : 2005/11/06(日) 13:56

C#関連の総合スレッドが見当たらないので立ててみました。
テンプレ募集中です。

・C#で使えるライブラリ関連(DIRECTXなど)

・C#講座
C# によるプログラミング入門
www-ise2.ise.eng.osaka-u.ac.jp/~iwanaga/study/csharp/index.html
〜 DirectX によるゲームプログラミング入門 〜(ネットワーク通信でC#の解説あり)
www.microsoft.com/japan/msdn/academic/Articles/DirectX/01/

・C#に関する質問所


java,C++を考慮し発展させて開発された新しい言語を使っていこう


というスレッドを立てたいのですがいかがでしょうか?
ちなみに自分はホストの関係で立てられないようでした



127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 18:26:31 ID:EeHeSkwJ]

>java,C++を考慮し発展させて開発された新しい言語を使っていこう
この一文はよけいじゃないかい?
ゲーム製作に関係ない「そもそもJavaは〜」みたいな厨房論が展開されそうな気がしないでもない。

あと関連スレ
C#でDirectX9 初心者の館 2頂点目
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1103998649/


128 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/06(日) 18:41:59 ID:l6pxGHNH]
ああ、似たようなスレッドあったんですね
検索で出てこなかったのでないとおもってしまいました。

様子見することにしますthnk

129 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/10(木) 01:47:33 ID:QmgwBmHe]
この板、スレ違いネタを延々と引っ張る奴らが多くてウザ杉。シューティングスレとか。
もうねアホかと。おまえらそれただの馴れ合いだぞと。入りづらい空気なんだよヴォケが。
終いには「ネタがないからいいじゃん」とかわけわからん理屈を捏ねやがる。
ガッカリだ。もう寝る。

130 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/10(木) 09:02:58 ID:CQw4PAlk]
過疎板で何を。

131 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/11(金) 01:35:24 ID:gCp1E24K]
>>130
つまんねえ奴だな
もう何も言わねえよ

132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/11(金) 22:46:47 ID:AfBx1k8c]
これが温度差か



133 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/12(土) 17:59:08 ID:9IU5N6NU]
まずは半年ROMからだな。

134 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/19(土) 05:54:32 ID:RNYWev9p]
>>129
シューターは寂しがりやなんだよ。
もう終わったジャンルにしがみついてる哀れな人たち(例えば俺)。生暖かく見守ってあげてください。






[ 続きを読む ] / [ 携帯版 ]

前100 次100 最新50 [ このスレをブックマーク! 携帯に送る ] 2chのread.cgiへ
[+板 最近立ったスレ&熱いスレ一覧 : +板 最近立ったスレ/記者別一覧]( ´∀`)<188KB

read.cgi ver5.27 [feat.BBS2 +1.6] / e.0.2 (02/09/03) / eucaly.net products.
担当:undef