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総合発表&雑談スレッド その2



1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
前スレ

総合発表&雑談スレッド
pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50

マターリしませ。

216 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/07(火) 10:32:22 ID:Zb8x4IYl]
俺今FF作ろうとしてるんだけど、女性キャラ書いたんだけど、評価してくれる人いる?

217 名前:216 [2006/02/07(火) 10:35:05 ID:Zb8x4IYl]
ちなみにこれです。名前もFFっぽいの募集。アドバイス等よろ。

o.pic.to/4v4v7

218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 12:05:30 ID:LNshS9pw]
ウイルスですか?

219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 14:58:35 ID:WKspbePK]
みれねーYO!

220 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 02:24:41 ID:yBjO4ZS7]
pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0209/kaigai241.htm
>2006年の第4四半期には70%をデュアルコアに持って行く。

そろそろ腹括ったほうがいいかもわからんね

221 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 02:37:23 ID:yBjO4ZS7]
ところでおまいら雑誌なにか買ってますか?
特にCマガ買ってた人これからどうするよ
もうDirectX10が出てもどこもフォローしてくれない気がする

222 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 04:22:01 ID:yBjO4ZS7]
ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060211
やね氏KCE講師になるかも

223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:52:47 ID:tvHw1Ai3]
やねって、そいつスパムメール送信ソフト作って業者にばらまいた奴だろ
死ね。

224 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 21:02:54 ID:yBjO4ZS7]
やねと死ねで韻を踏んでるのかよw
何年か前にテレビでスパムメールの実演してたね



225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 23:55:21 ID:Nh36/dE5]
他人に迷惑をかけようがキモがられようが、金を儲けてなおかつ捕まらなければ勝ち組。

226 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 09:07:24 ID:xOZ0JCCs]
mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
新しいタッチパネル凄いね
iPodにも採用されるらしいけど

227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 02:08:55 ID:0vK1YEdE]
www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060213202120detail.html
Games Explorerのスクショ付き
Windows Vista Game Explorer (Beta) ってこれのことだったんだな

228 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 03:37:51 ID:0vK1YEdE]
CNET Japan Blog - 江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance:創造的なエンジニアのための働く環境とは(2)
blog.japan.cnet.com/kenn/archives/002625.html

>とくに初期は、一般人には
から後の文はプロジェクト系スレのテンプレに入れたいぐらい名文

229 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 19:48:34 ID:fYASGL+D]
mp3などの音楽で声だけ消すフリーウェアとかありませんか?

230 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 22:07:29 ID:ZgSKIwQG]
www.digiket.com/work/show.php?ID=ITM0005212


姉は一級建築士キタwwwwwwww

231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 23:26:06 ID:+feTrAs8]
こっちもなw かぶり過ぎw
aneken.com/index2.html
エロ方面のこういうパワーは見習いたいなw

232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/16(木) 07:13:35 ID:lPvqk7b7]
仕事はえーw

>229
所謂ボーカルキャンセラかな。
なんとなく声は消えるけど、かなりこもった音になった記憶がある。
ソフト名とか忘れたんで、ボイスとかボーカルとかキャンセルとかでググってちょ。


233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/16(木) 22:03:55 ID:mjuw7mfa]
バンドの友達と店行ったときに売ってたな>>キャンセラ
PCでやるやつより遥かに良い。

234 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/16(木) 22:45:13 ID:S1qeKnPk]
CodeZine:本格的なシューティングゲームを実現するタスクシステム
codezine.jp/a/article.aspx?aid=297




235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/17(金) 05:26:28 ID:qpzzhts8]
ITmedia エンタープライズ:勢いづくXグラフィックス (1/2)
www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0602/16/news065.html


236 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/17(金) 05:29:50 ID:qpzzhts8]
ジョン・カーマックの次の一手
www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/067/kaito_067.shtml

237 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/18(土) 07:55:51 ID:9Ca1PkCl]
CodeZine:JavaScriptとCSSによるブロック崩しの作成
codezine.jp/a/article.aspx?aid=311
CodeZine:JavaScriptとDHTMLによるタイピングゲームの作成
codezine.jp/a/article.aspx?aid=251

238 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/18(土) 07:59:54 ID:9Ca1PkCl]
情報処理学会ゲーム情報学研究会案内
www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=754

239 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/20(月) 03:48:45 ID:qrl3nkYj]
GtkRadiant Gets GPL'd

id Software today released GtkRadiant source code under the GPL (5.21 MB).
ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/GtkRadiant-GPL.zip

slang.blog15.fc2.com/blog-entry-11.html

240 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/21(火) 03:24:48 ID:myqWJQJD]
CodeZine:DirectX Graphicsの隠し設定を利用した開発テクニック NyaRuRu [著]
codezine.jp/a/article.aspx?aid=235

241 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/21(火) 16:17:35 ID:myqWJQJD]
587 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:2006/02/18(土) 11:17:07
お前ら!
Yahoo!翻訳で「ぬるぽ」と入力して、「日⇒英」を選択して「翻訳」してみろ!

honyaku.yahoo.co.jp/

サポートにタレこんだアホがいるので、修正されてしまうかもしれんぞ。

242 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 13:37:54 ID:hRxBhj/m]
 ちとネットゲーム関連のスレをまとめてみた。

☆稼動中、□停滞中、×ネタ

■ネットゲーム関係のスレ
☆弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 2fps
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133271646/
□みんなでラグナロクを超えるネットゲーム作ってみね?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093834617/
□会社でネットゲーム製作
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1106641074/
×WinXPでのネットやろうぜの動かし方について
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1009810425/
□ネットワークゲーム作成のお勉強(Delphi専用スレ)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028278884/
□ネットゲームforHSP『無人島』制作スレ
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018534410/
□ネットゲー
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/
□.Netでネットワークゲーム
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1018958444/
□( ´∀`)ネットゲー作る技術持っている人? 2
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1022900734/
×最強のネットワークゲーム
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1011430434/

■MO
□MORPGを共同製作しませんか?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1109749786/

243 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 13:39:21 ID:hRxBhj/m]
うは、改行制限がキツイ
☆稼動中、□停滞中、×ネタ

■MMO
□【フリー】Vista(ぉ)【mmo】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
□delphiでMMO
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
×MMO/MOにおけるNPCを考えてみる
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1049242531/
☆MMORPG 作成
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
×MMORPG 名づけから開発まで!!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
□MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
□MMORPGをつくるお!
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1135994116/
□MMORPGを一緒に作りませんか?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/
□MMORPGを作ってみたい
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/

244 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 13:39:51 ID:hRxBhj/m]
☆MMORPG製作プロジェクト(仮)
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
□MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
□チャトゲーム作り【2chでMMO完成への道ver1】
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098338999/
□携帯MMORPG
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097850673/
□純和風MMOを作ろう
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123562197/
×新作MMORPGに期待
pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048747764/

以上



245 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/22(水) 16:59:48 ID:9ND1MFEL]
いっぱいあるね
実際完成したとこあんの?

246 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/23(木) 09:28:40 ID:yGarFXnS]
プログラミングの良書100冊!(13):IT Pro ゲーム・プログラミング
itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060209/228923/

247 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/23(木) 10:33:35 ID:yGarFXnS]
CodeZine:少ないディレイタップ数で厚みのある残響音を作るテクニック
codezine.jp/a/article.aspx?aid=315


248 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/23(木) 13:28:20 ID:yGarFXnS]
WinFX February CTP 開発環境を整える
www.exconn.net/Blogs/team03/archive/2006/02/23/7185.aspx

249 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/23(木) 19:10:49 ID:JrWRQMNf]
ゲ製なんだからマルチプレイ可能とネットゲームの区別くらいつけようぜ

250 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/27(月) 23:36:45 ID:33DrLc5a]
プログラミング・開発者・ソースコード CodeZine:Direct3D Mobileによる3DCGプログラミング(Direct3D Mobile, Windows Mobile 5.0, PocketPC)
codezine.jp/a/article.aspx?aid=316

251 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/28(火) 13:58:03 ID:Q3uhIk5D]
102 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/02/25(土) 16:41:34.15 ID:lxxhNXYS0
共産主義体験ネトゲを作れ

252 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/01(水) 00:53:50 ID:2r485/Kv]
ぽふ

253 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/01(水) 19:07:28 ID:6IGuNT3K]
ITmedia News:検索エンジン業界は今こそ世代交代のチャンス? (1/2)
www.itmedia.co.jp/news/articles/0602/28/news073.html


254 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/01(水) 19:08:08 ID:6IGuNT3K]
誤爆スマソ
こっち貼るつもりだったorz

プログラミング・開発者・ソースコード CodeZine:2次元カオス図形を芸術的に描画する(カオス写像, エノン写像, グモウスキー・ミラ写像)
codezine.jp/a/article.aspx?aid=327




255 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/14(火) 04:23:47 ID:BjyEc4sd]
ゲームプログラミングのための 数学と物理
www.gogo3d.com/products/math-physi/index.html

欲しいけど高い・・・・

256 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/14(火) 04:49:49 ID:a3QSkbMG]
>>255
そういう高い本は学校や地域の図書館に買わせるに限るよ、税金の有効活用だお

257 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/14(火) 19:44:38 ID:ukp0cbDJ]
税別6800円なら、普通じゃん。
本代だけはケチるな。これは鉄則。

必要なときに手元で参照できない本には意味がない。
欲しいと思った本は、借金してでも買っておけ。


258 名前:立ち読み最強説 mailto:sage [2006/03/15(水) 01:37:00 ID:0qIiTyti]
買うだけなら、普通じゃん。
 
買う

手元にあるから安心

読まない
 
これは鉄板。

259 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/15(水) 06:01:01 ID:CsslkguR]
headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060314-00000034-imp-sci

GPUで物理演算WKTK

260 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/15(水) 18:01:21 ID:CsslkguR]
japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20098591,00.htm
>>2.5インチの60GバイトHDDとLinux OSを搭載することを明らかにした。

Linux標準搭載キタコレ!

261 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/15(水) 18:34:11 ID:CsslkguR]
情報ソース追加
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/scei1.htm
www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060315/sce1_07.jpg

262 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/18(土) 09:10:41 ID:UdlfWr/S]
d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060308
C#2.0対応キタコレ!

263 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/23(木) 12:20:58 ID:lA0BaRyH]
JavaScriptとCSSによるアドベンチャーゲームの作成
codezine.jp/a/article.aspx?aid=340

264 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/24(金) 19:30:35 ID:r2mkgPf1]
4Gamer.net 3DMark06の秘密第一回「3DMark06で何が変わったのか」
www.4gamer.net/specials/3de/3dmark06/001/3dmark06_01.shtml
4Gamer.net 3DMark06の秘密 第2回「3DMark06で学ぶ影生成事情」 
www.4gamer.net/specials/3de/3dmark06/002/3dmark06_02.shtml



265 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/25(土) 22:26:13 ID:xoont0lh]
昨年12月の段階で、インターネット対応パソコンの97.7%が、Flash Player をインストール済みとなっている。
続いてインストール数が多かったのは『Adobe Acrobat Reader』で89.4%、3番手には『Java』が86.2%で続いた。

japan.internet.com/webtech/20060320/12.html



意外とJavaが多くてビクーリ
バージョン1.4以降の率が知りたいけど資料ない?

266 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 14:52:41 ID:iY9tW68z]
−−−−−ここからチラシの裏−−−−−
PASCALでゲームを作ろうと思ってる人間だが、
正直参考になるサイト、本が少なくて泣けてきた。
○×ゲームが限界だった。このままでは俺は駄目になってしまう。
そして今日、たった今からc言語を勉強することを宣言する!!!
−−−−−−ここまで−−−−−−−−−

267 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/28(火) 17:44:01 ID:QmQ4CStT]
PASCAL系のDelphiもあるでよ。
Quadruple Dで3Dもできるでよ。


268 名前:266 mailto:sage [2006/03/28(火) 23:04:55 ID:iY9tW68z]
うぉ 反応がある!
実は来年cの講義を取る(学生)から、それに向けてって意味でもあるから。
delphiも無料だね。こっちもいずれ触ってみます。thx!

269 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/29(水) 11:49:51 ID:iWwCTn19]
(・∀・)ウズーラ

270 名前:名前は開発中のものです。 [2006/03/30(木) 00:19:26 ID:z1u7j+pm]
西川善司の3DゲームファンのためのPS3アーキテクチャ講座
〜PS3の開発環境はこうなった
www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060329/3dps3.htm

271 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 00:36:33 ID:Up7eOgUN]
今年は3/32なのね

272 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/03/32(土) 08:50:03 ID:EdneyQk/]
4/1はさせたくないらしいね

273 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 18:30:33 ID:yRIRkTeL]
IDに電話キタ

274 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 18:43:05 ID:3HyFIhhb]
すげー



275 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/09(日) 23:11:47 ID:l+ULouhL]
凄い・・・のか?

276 名前:名前は開発中のものです。 [2006/04/20(木) 17:11:06 ID:RDc3K6a7]
ITmedia エンタープライズ:Microsoft、Visual Studio 2005 Expressを無償化
www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0604/20/news013.html

277 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 15:57:06 ID:kv4Vqf0H]
思い違いだったらスマンが、前から無償じゃなかったっけ?

278 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 19:08:32 ID:e8COFPq9]
1年間限定の無償提供の予定だったけど、
継続的に無償提供すると言ってるんだろ。

279 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/21(金) 21:02:11 ID:NoVpnufB]
なるほど把握した
記事の書き方がヘンなんだな

280 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:01:15 ID:/f5JBR6f]
今までのExpress版とは別物
こっち見ろ
ttp://blogs.msdn.com/danielfe/archive/2006/04/19/579109.aspx

281 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:21:37 ID:BstLOR8S]
同じだバーカ。DIFFで差分とってみろチンカス。

282 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:29:56 ID:m9C8ro5m]
これを機に、少しでもゲーム製作人口が増えてくれると嬉しいね。

もっとも、ゲームを作りたいと思って、
その上本当に着手しちゃう俺らのような奇特な人は
食費削ってでも開発環境買ってるような気がするが。

283 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 00:36:41 ID:lrqbhnBA]
・やる気があれば例えVC++がなくてもHSPで作る。
・VC++で作れるのにHSPで満足するヤツは多い。
だから変化無し。

284 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/22(土) 17:22:23 ID:V4tO/O11]
設定しないとあかんこと多すぎだからな。
入りにくいんだよな。



285 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 09:48:44 ID:mUWPIBNa]
まずメモ帳でできるようにしろと

286 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/23(日) 11:28:06 ID:xsts3Bzn]
メモ帳メンドクサス

287 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 02:36:34 ID:m5xVsK1z]
昔JavaScriptでゲーム作ってたころ、

「エラーが発生しました、ライン384」

PageDownで20行ずつスクロールするようにウィンドウ縦幅を調節して
一生懸命数えてたよ

288 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 07:47:37 ID:H6xGxFJZ]
HSPはそろそろ滅びていい。

version3の言語仕様みたが、それでも現代の水準に程遠い。

289 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/24(月) 19:59:59 ID:zlyIfFZD]
>>288
そう思えるようになった人が卒業していけばいいんじゃね?

290 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/27(木) 10:35:09 ID:uVw168Pc]
誰かがいい事を言った

291 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 03:27:02 ID:FIw1Zg7j]
>>289
HSPだけを使ってる限り、絶対にそう思えるようにならない。

292 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 16:30:38 ID:1ibwgwbw]
それだけ人をひきつけてるってことやん

293 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/04/30(日) 21:35:01 ID:w1nKVAvR]
引きずり込む、の間違いだろ。

294 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 02:12:13 ID:tFsKHa0V]
>>292
違う違う。

俺は大昔にBasicからC言語に移行したんだが、
その時に関数の概念を初めて知った。

で、その時に実感したんだが、Basicだけをしてたら、
絶対に関数という概念は俺に生まれなかったし、
それがどんなに便利かわからなかっただろうということ。

HSPをさわってるヤツも同じ状態だと思う。
みっともない形だが関数はなんとか3で入った。
しかし近代の言語にほぼ必須な機能が多く入ってない。

HSPは日本のプログラミング技術を成長させないために
中国あたりから送り込まれたのでは無いかとも疑ってしまう。



295 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 06:47:58 ID:rZPPVioU]
>近代の言語にほぼ必須な機能

具体的にどんな?

296 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 06:54:53 ID:KvpGsHLw]
俺は関数を使うと便利と知った≠世の中の人は全て関数を使うべきだ。
俺は関数を初めとしてHSPに不満がある≠全ての人もHSPに不満があるはずだ。
俺はHSPを使わない≠みんなもHSPを使うな。
お前の意見は全て自分が絶対基準になってるんだよ。
世の中にはいろんな人がいる。それを理解しろ


297 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 08:17:38 ID:jioLDgOm]
>>295
オブジェクト指向一般の機能が大きく欠け、クロージャも無い、例外機構も無い。
何にも無い。

>>296
>俺は関数を初めとしてHSPに不満がある≠全ての人もHSPに不満があるはずだ。

アホ。HSPを使ってる限りその不満に気付けないといってんだよ。


>俺は関数を使うと便利と知った≠世の中の人は全て関数を使うべきだ。
>俺はHSPを使わない≠みんなもHSPを使うな。

アホ。勝手に意見を捏造すんな。使うな、とは言ってないだろ。

お前の意見は意見になってないんだよ。それを理解しろ。


298 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 09:03:10 ID:O57xxMqF]
HSPも他のツールも知った上でHSPにでなんの不満もない俺は?

299 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 09:58:30 ID:R4ovFsw7]
C++を使えると言っても、実際の所はテンプレート
どころかSTLすら使えないのが普通だったりするな

300 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 13:10:10 ID:tV8goj2z]
目的が自分のゲームを創りたいってのなら問題無い。

301 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 16:11:27 ID:caXapDs2]
きっと彼はHSPちゃんの事が好きなんだよ。
でもいくら好きだからっていっても
「HSPちゃんはこうでなくてはいけない!」
なんて考えに固まってちゃ駄目なんじゃないかな?

302 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 17:14:22 ID:OgS7jQVi]
>>294
それをひきつけてるっつーんだよ。
HSPなかったらプログラムなんてやらんっつーやつ多数なんだからな。
やるやつは勝手に移行する。

303 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 20:32:16 ID:v1fAx5cO]
関数は無くても関数以上のものが有ればOK

304 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 21:14:05 ID:GuWuKJFw]
>>303
つまりこれだな?
next1.cc.it-hiroshima.ac.jp/MULTIMEDIA/calcmulti/node17.html



305 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 21:24:55 ID:v1fAx5cO]
>>304
でも扱いにくいから関数でいいや

306 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/01(月) 21:57:05 ID:+qc3ynGD]
>>304
・・・かなり忘れてるよ。orz

307 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 01:20:47 ID:FI5nmIEV]
情報系の大学にHSPでしかプログラム書こうとしない奴がいるらしい。
これはカスでFAだが、まぁ趣味でやってるならいいんじゃないのか?
それぐらいのやる気でまともなゲームが作れるのかが甚だ疑問だが。

308 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/07(日) 17:36:46 ID:vVzhK0/z]
>>302
ひきつけてる?

まぁゴキブルホイホイという意味でならそうだな。

309 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/09(火) 03:34:25 ID:A8ofJ0/3]
うむ

310 名前:名前は開発中のものです。 [2006/05/12(金) 19:21:56 ID:k+JF7NPW]
関数内関数とか高階関数とか一回つかったらやめれんからな

311 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 10:40:02 ID:ubfWSspD]
>>298
単にHSPよりクズなツールしか知らんってダケだろ。アホか。

312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 12:16:49 ID:qTSPBleU]
あるものは何でも使え

313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/13(土) 18:15:49 ID:nfWKbALw]
使えるんなら別に何でも良いよな

314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/14(日) 01:07:27 ID:eySJSlcs]
gemaga.sbcr.jp/archives/2006/05/all_your_base_are_belong_to_us.html

まだこのネタひっぱるのかよw



315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/05/22(月) 10:45:46 ID:fdVUXSi9]
回線増強だってさ

316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/06/14(水) 00:21:07 ID:5G6oGzyo]
なんかこのスレのキモイの、
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1144248800/174
どうも頓珍漢なrecvしてる気がしてならないが、
アドバイスぢてもどうせ聞く耳持たずなので、
(つか一対一でレスのやり取りしたくないwww)
雑談スレにカキコw






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