- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/03/19 23:34:05 ID:vkdzhwfu]
- 前スレ
総合発表&雑談スレッド pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1033812109/l50 マターリしませ。
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2005/11/24(木) 07:05:41 ID:xEsJ2yba BE:640389097- ]
- www.sony.jp/products/Consumer/locationfree/index.html
- 140 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 15:42:06 ID:epNeeUyK]
- >>136
オプションという、自立した意識を持たず、 イミテーションに過ぎない対象を味方だと思いこむって、 まるでお前の人生そのものだな。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 16:09:38 ID:x6TZznnI]
- ネトゲーか対戦格ゲーでも遊ばない限りは、
登場人物なんてすべてイミテーションなわけだが・・・ 最近のゲーセンは人居ないね。
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 17:39:33 ID:asE/gb2e]
- >>140
真性?
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 20:47:41 ID:VA9vs69t]
- >>140
意味ワカランからパス
- 144 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/24(木) 23:56:23 ID:d6HyrflC]
- いしざきくん ふっとばされた!
- 145 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/25(金) 01:04:56 ID:6jnwVaPW]
- >>140
固定された窓枠に差し込むその光は例えイミテーションであっても、光以外の何者でもない。 固定されているそれをわが意思とイミテートするあなた。
- 146 名前:imitate r mailto:sage [2005/11/25(金) 23:29:40 ID:4AMmmLwF]
- オブジェクトにイミテートする意味ってーと、
- 147 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/11/26(土) 17:44:55 ID:WLxGeOBh]
- m9(^Д^)プギャーーーッ
- 148 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 03:05:37 ID:gm1oJFJ3]
- 時間がたてばたつほど価値が上がるアイテムって何があるかな?
自分はまず、ワインを想像したけど他になにかある?
- 149 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 04:38:14 ID:VkXbsbI5]
- >>148
俺の童貞 ・・・の話はこっちにおいといて\(゚д゚\) ⌒ (/゚д゚)/ 今思いつくものだと茶葉、記念硬貨 検索するなら「ビンテージ物」とか「古物」でググれば それなりのヒントが得られるんじゃないかな
- 150 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 04:38:17 ID:LX6DO1hd]
- 各種限定品とか需要が一定orある時で止まってて供給がどんどん増えてくものかな
ちょっと違うけど、利子付き預金とか株券とか作ってもよさそうだ
- 151 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 11:49:55 ID:A02PMNLW]
- >>150
価値が暴落する可能性も加えれば、なお良し。
- 152 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/04(日) 14:30:01 ID:liEix+rb]
- >>148
有価証券以外だと、一部の動植物とか?
- 153 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 03:00:26 ID:12rCELUQ]
- アイデアサンクス。落ちゲーで置いたものが
置き時間が長いほど消す時に得点が高いってシステムを考えてた。 >151 古くなりすぎると価値が無くなってオジャマブロックに、ってのも面白そうだね。
- 154 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 05:20:53 ID:BcBzSLd6]
- ツインビーでベルを打ちすぎると敵になって突っ込んでくるのもその一種になるのか、関係ないけど。
- 155 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2005/12/05(月) 22:43:55 ID:K7FoE/9+]
- スラップファイトでウィングを最大の1個手前で止めといて、
いつでもパワーアップ(中は無敵状態)できるようにするのに似てるな! 関係ないけど。
- 156 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/06(火) 18:30:58 ID:GioJzTHT]
- 効果音エディタ_D
落書き感覚で手軽に効果音を作れるソフト。基本的にはマウスで落書きするだけで色んな音が作れます。 少し設定をいじればさらに色んな音を生み出せます。 ゲームやFLASHの効果音作成や、Windowsのシステム音など、フリー素材に頼らずオリジナルの音を使用したい人にお勧め。 音の仕組みを知る為の教育利用や、ゲーム専門学校などでの利用も歓迎です。 サンプルファイルも同梱しているので参考にして下さい。 HIROGAME FACTORY www.geocities.jp/hirogamesoft/
- 157 名前:進可 ◆Sinka1my5k mailto:sage [2005/12/08(木) 17:52:32 ID:JbiR4AsO]
- うわ、俺が作ろうとしてたのが先にやられたっぽい・・・
- 158 名前:名前は開発中のものです。 [2005/12/30(金) 12:17:50 ID:sR3l103m]
- 唐揚げ
- 159 名前: 【大凶】 【902円】 mailto:sage [2006/01/01(日) 00:30:40 ID:kpF8MVaM]
- さて、今年の運勢は?
- 160 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/01(日) 11:19:43 ID:QEugK8RW]
- >159
乙
- 161 名前: 【大吉】 【1857円】 mailto:sage [2006/01/01(日) 11:23:34 ID:mAqKES15]
- fghjkl
- 162 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 15:35:02 ID:perV5ru6]
- PC再インストールしたのでスレを取得しなおしたのだが、
この板は良く見るとすごいな。 何がすごいかって、 「MMORPG」+「作ろう」系のスレの数が。
- 163 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/07(土) 18:02:09 ID:gsjIDDuW]
- 良スレは隠れてるんだよ
- 164 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 20:12:22 ID:pRLOsjmg]
- みんないつまで経っても
2D格ゲー 2Dシューティング 2Dドラクエ風RPG を作りたがる、欲しがるのはなんで? すでに死ぬほど溢れてるのに。
- 165 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 21:05:52 ID:Ai7IGpHA]
- >>164
死ぬほどツマランゲームしか出てこないから
- 166 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 21:47:32 ID:zuf0E65f]
- 作りたがる意味が分からないなんてこの板の住民として失格だ!
- 167 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:18:13 ID:Bf/1ZtY1]
- まずは完成させたいから
- 168 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:44:30 ID:IUMOIl2K]
- それでも自分で作りたい、新しい物が欲しいから。
俺もその一人。誰かアクションORシューティングツクール 作ってくれ…。
- 169 名前:166 mailto:sage [2006/01/07(土) 22:57:53 ID:q0aK8lLx]
- 作る過程が楽しいからっていう答えもあると思ったのに
- 170 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 15:59:29 ID:+JmxSmJU]
- 人間はいつまでたってもおいしい食事を欲しがる、作りたがる。それと同じだ。
- 171 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 16:17:04 ID:BX7zKNV5]
- 全く同じ物が溢れている訳じゃないし全く同じ物を創っている訳でもない
- 172 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 16:17:49 ID:SKzo2Iz7]
- >>169
そうっすね、ゲームでもなんでもいいんですが作る過程が楽しいのは確かだ。 ってか作る下準備も楽しいですね。 しかし、164は2Dを否定したいだけの厨房なので、164にだけは165の答えが一番合ってると思いますよ つまり164の好みなど糞食らえってことでそ
- 173 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/08(日) 16:25:13 ID:NyJ8QYDC]
- >>164
2Dは楽だと思いがちだからな。正確には、処理が単純だが作業量が尋常じゃない。
- 174 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 17:11:15 ID:FBlLGay2]
- 何を言ってるんだ。3Dのほうが作業量多いに決まってるだろ。
- 175 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 18:42:33 ID:Pp9vESBl]
- ドット絵描くよりポリゴン描く方が楽だよ
- 176 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 18:46:18 ID:uukv5Co6]
- 簡単な動きを付けるだけなら3Dの方が圧倒的に楽。
ハイクオリティな動くものを作るのはどっちも大変。
- 177 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 18:56:14 ID:FcxMWfam]
- 動きをつければつけるほど、2Dは作業量が異常なまでに膨れ上がる
動きを止めれば止めるほど、3Dは作業量が異常なまでに膨れ上がる
- 178 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 19:25:09 ID:E+FRrPQg]
- 3Dは数学と物理の学校の成績に左右されるからなぁ…
- 179 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 19:41:21 ID:BU8/mXto]
- 3Dは個性の違和感が強くなりすぎるんだよな……
- 180 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:10:37 ID:5TtyihDz]
- 無個性なものは3D向け
個性的なものは2D向け
- 181 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:16:44 ID:t6BScigo]
- モノによりけりな話を、型にはめて、
2Dはこう、3Dはこうとと言い切る短絡的な思考がさっぱり理解できない。
- 182 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:19:10 ID:2ny/TfMV]
- ここ数日でゲ製作でブックマークしてるスレがどこもかしこも荒れてる
なんでー
- 183 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 20:24:21 ID:5TtyihDz]
- 新入りが二、三人来たからかと
- 184 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/13(金) 21:52:29 ID:f+74Uosd]
- むしろ>>182が荒らしているというなぞなぞ
- 185 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/14(土) 11:03:53 ID:2qFHCl2V]
- >>182
どっかのゲー専で、2chを宣伝してるヤシがいるからかと
- 186 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/15(日) 02:08:07 ID:+k4/xBgL]
- こんにちは。なんでもあり板の住人代表です。
僕たちの板のコテハンが作ったゲームのプレリリースが本日行われるので挨拶に参りました。 ぼちぼちこの板の面子でゲームつくりますよ。3 tmp5.2ch.net/test/read.cgi/mog2/1136652452/ もし良かったら来て下さい。 プロである皆様によるピリっと効いた一言をお待ちしています
- 187 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 12:14:00 ID:V0F91qmy]
- ここにゃプロは殆どいないよ
逆に言うと殆どがアマだ
- 188 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 13:36:53 ID:RWN1RVTS]
- >>186宣伝氏ね
- 189 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/15(日) 14:04:06 ID:1DENHyWI]
- >186
妄想スレでした。
- 190 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/17(火) 21:50:17 ID:PElCyB9t]
- オライリーの、「ゲーム開発者のためのAI入門」という本を衝動買いしてみた。
www.oreilly.co.jp/books/4873112168/ これだ。 数学・情報科学に基づいた本物を作るためのカタログという感じだった。 分かり易さはそれなりだが、基礎なので、そのまま使うとちょっとアレかも。 凝った思考ルーチンを作りたいのなら薦められないでもないが、 枕元において寝る前に読むのが一番よさそうだ。
- 191 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 13:24:12 ID:wJ5oggz1]
- むしろ人工知能がモノにならなかった理由が分かった気がした。
普通のゲープロなら無意識に実装してるようなことばかりじゃね? まあ、用語集としてはおすすめ。
- 192 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/19(木) 21:10:55 ID:WmxFB+fE]
- ゲーム向きなら、「マッチ箱の脳」がいいんじゃないかな?
ちょっと退屈だけだ。
- 193 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:24:56 ID:3BELevps]
- TRPGの製作「技術」について語るスレって無いんでしょうか?
- 194 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:36:56 ID:KYcijmp+]
- ここはPCカテゴリだから板違いじゃないか?
卓上ゲーム game9.2ch.net/cgame/ ここで聞いたら?
- 195 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/28(土) 22:54:06 ID:3BELevps]
- ありがとう。
- 196 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/28(土) 23:58:38 ID:7kKNwj8D]
- スナック系は手が汚れてキーボードが脂っこくなるから
プログラミング中はチョコ系ばっかりになってきた。 おまいら打ってる最中何か食ってますか?
- 197 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 00:03:04 ID:Lz67p3B+]
- ノートが汚れるから食わない。
- 198 名前:名前は開発中のものです。 [2006/01/29(日) 04:00:04 ID:O7jh/Gyw]
- >>196
食わないけど、飲んでる。 コーヒーとかね。
- 199 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 06:06:21 ID:y14pETvD]
- 昔菓子の食いカスのついた手でX68kのFDDお釈迦にして、
メーカー修理頼んで20k円以上トンだっけ。。 ブレーキ洗浄スプレーで良かった気もするが、 当時(も?)漏れは無知だった。 今もバリバリ音を立てながらスナック食ってる。 袋の上辺を部分的に開けて、一口分単位で口に入れてる。 開けるサイズは経験則で適当に。開けすぎたらホッチキス。 だから手は汚れない。菓子パンなら袋の上からホールド。
- 200 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 06:24:57 ID:0Y3C/Ol4]
- 粉が顔にこぼれないか?
- 201 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 13:08:12 ID:9eL6mGum]
- 箸を使えばいいらしい
- 202 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 16:12:23 ID:6Mh8P8zL]
- >>199
ホッチキスの針を食べてしまいそうで怖いです。 そんな俺はズボンハンガー
- 203 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 22:04:48 ID:rMPG9HcN]
- ズボンハンガーってうまいのか?
- 204 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/29(日) 22:20:26 ID:PmnPDq4/]
- 洗濯バサミがおすすめ
- 205 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/30(月) 01:14:26 ID:NhEXRIWz]
- 音声入力している未来人はいないのか?
- 206 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/01/30(月) 22:59:23 ID:vfqgMabA]
- 食べ物を食べながら音声入力するんですか?
それはいくら未来人といえども進化しすぎだと思いますよ。
- 207 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 10:44:55 ID:41zczDQD]
- 音声入力時にも食べられるものが開発されるんですよ
- 208 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 16:46:58 ID:ZTYN1cFx]
- 前々から妄想してるんだが
口の中に入れるマウスの代わりになる入力デバイスって開発されないかな? 両手が自由になるし、舌の動きって結構自由だし3D空間にも対応できると思うんだよね。 MouseからMouthへ。なんつって。
- 209 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 18:58:31 ID:6P3Z5kGU]
- 口の中に入れるものとしては入力デバイスよりも出力デバイスが欲しいところだ
まぁ味だけ分かったところで、食感がなけりゃ味気ないけどな・・・
- 210 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/06(月) 19:47:24 ID:Za2qy05r]
- 性器用コントローラーで、「ああん硬くなってるぅ」
なんて言われたら萌えるかもしれない
- 211 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 19:51:17 ID:41J2nG4s]
- セガが前に、おしりに入れてくださいと
言わんばかりの振動装置売ってなかったっけ?
- 212 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 19:55:17 ID:2aSukfp7]
- 性器用コントローラーは以前あったな
もちろんアダルト物なのでコンシューマ機向けではないが
- 213 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 20:16:01 ID:8T0MP99Z]
- >>211
あったあったw
- 214 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 20:37:31 ID:ZTYN1cFx]
- REZのやつ?
- 215 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/06(月) 21:34:59 ID:oeByEpfi]
- (*ノノ)イヤーッ!
- 216 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/07(火) 10:32:22 ID:Zb8x4IYl]
- 俺今FF作ろうとしてるんだけど、女性キャラ書いたんだけど、評価してくれる人いる?
- 217 名前:216 [2006/02/07(火) 10:35:05 ID:Zb8x4IYl]
- ちなみにこれです。名前もFFっぽいの募集。アドバイス等よろ。
o.pic.to/4v4v7
- 218 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 12:05:30 ID:LNshS9pw]
- ウイルスですか?
- 219 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/07(火) 14:58:35 ID:WKspbePK]
- みれねーYO!
- 220 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 02:24:41 ID:yBjO4ZS7]
- pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0209/kaigai241.htm
>2006年の第4四半期には70%をデュアルコアに持って行く。 そろそろ腹括ったほうがいいかもわからんね
- 221 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 02:37:23 ID:yBjO4ZS7]
- ところでおまいら雑誌なにか買ってますか?
特にCマガ買ってた人これからどうするよ もうDirectX10が出てもどこもフォローしてくれない気がする
- 222 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 04:22:01 ID:yBjO4ZS7]
- ttp://d.hatena.ne.jp/yaneurao/20060211
やね氏KCE講師になるかも
- 223 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 16:52:47 ID:tvHw1Ai3]
- やねって、そいつスパムメール送信ソフト作って業者にばらまいた奴だろ
死ね。
- 224 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/12(日) 21:02:54 ID:yBjO4ZS7]
- やねと死ねで韻を踏んでるのかよw
何年か前にテレビでスパムメールの実演してたね
- 225 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/12(日) 23:55:21 ID:Nh36/dE5]
- 他人に迷惑をかけようがキモがられようが、金を儲けてなおかつ捕まらなければ勝ち組。
- 226 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/14(火) 09:07:24 ID:xOZ0JCCs]
- mrl.nyu.edu/~jhan/ftirtouch/
新しいタッチパネル凄いね iPodにも採用されるらしいけど
- 227 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 02:08:55 ID:0vK1YEdE]
- www.4gamer.net/news/history/2006.02/20060213202120detail.html
Games Explorerのスクショ付き Windows Vista Game Explorer (Beta) ってこれのことだったんだな
- 228 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 03:37:51 ID:0vK1YEdE]
- CNET Japan Blog - 江島健太郎 / Kenn's Clairvoyance:創造的なエンジニアのための働く環境とは(2)
blog.japan.cnet.com/kenn/archives/002625.html >とくに初期は、一般人には から後の文はプロジェクト系スレのテンプレに入れたいぐらい名文
- 229 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 19:48:34 ID:fYASGL+D]
- mp3などの音楽で声だけ消すフリーウェアとかありませんか?
- 230 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/15(水) 22:07:29 ID:ZgSKIwQG]
- www.digiket.com/work/show.php?ID=ITM0005212
姉は一級建築士キタwwwwwwww
- 231 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/15(水) 23:26:06 ID:+feTrAs8]
- こっちもなw かぶり過ぎw
aneken.com/index2.html エロ方面のこういうパワーは見習いたいなw
- 232 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/16(木) 07:13:35 ID:lPvqk7b7]
- 仕事はえーw
>229 所謂ボーカルキャンセラかな。 なんとなく声は消えるけど、かなりこもった音になった記憶がある。 ソフト名とか忘れたんで、ボイスとかボーカルとかキャンセルとかでググってちょ。
- 233 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/02/16(木) 22:03:55 ID:mjuw7mfa]
- バンドの友達と店行ったときに売ってたな>>キャンセラ
PCでやるやつより遥かに良い。
- 234 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/16(木) 22:45:13 ID:S1qeKnPk]
- CodeZine:本格的なシューティングゲームを実現するタスクシステム
codezine.jp/a/article.aspx?aid=297
- 235 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/17(金) 05:26:28 ID:qpzzhts8]
- ITmedia エンタープライズ:勢いづくXグラフィックス (1/2)
www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0602/16/news065.html
- 236 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/17(金) 05:29:50 ID:qpzzhts8]
- ジョン・カーマックの次の一手
www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/067/kaito_067.shtml
- 237 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/18(土) 07:55:51 ID:9Ca1PkCl]
- CodeZine:JavaScriptとCSSによるブロック崩しの作成
codezine.jp/a/article.aspx?aid=311 CodeZine:JavaScriptとDHTMLによるタイピングゲームの作成 codezine.jp/a/article.aspx?aid=251
- 238 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/18(土) 07:59:54 ID:9Ca1PkCl]
- 情報処理学会ゲーム情報学研究会案内
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- 239 名前:名前は開発中のものです。 [2006/02/20(月) 03:48:45 ID:qrl3nkYj]
- GtkRadiant Gets GPL'd
id Software today released GtkRadiant source code under the GPL (5.21 MB). ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/GtkRadiant-GPL.zip slang.blog15.fc2.com/blog-entry-11.html
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