- 806 名前:名前は開発中のものです。 [2008/02/13(水) 04:00:42 ID:nKzj8Y4Z]
- 今RPGを作っているのですが、オープニング画面、マップ画面、メニュー画面、戦闘画面などでキー入力や描画の処理が変わりますよね
自分が考えているのは今どの場面かを入れる変数を作って、 case WM_KEYDOWN: if(wp == VK_UP){ switch(now){ case OPENING: {処理;} case MAP {処理;} } } といったものなのですが、「なんか違うなー・・・」と感じてしまいました これ以外に良い方法ありませんか?
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