- 775 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/11/09(金) 03:53:57 ID:GHmrdBW6]
- データ型に関する質問です。
例えばSRPGにおけるHPなどのステータスが0〜999の値しか取らない場合、 short と int のどちらで宣言すべきでしょうか? ・ 一度にステージにいるキャラクターがMAX30人程度 ・ 戦闘に必要なキャラクターのステータスが30個程度 としたとき、メモリの使用量は2KB程度しか違わないように思えるので 高速に計算することを考えたら int の方が適切なのでしょうか? ゲームの性質上、ステータスが毎フレーム変わるわけではありません。 この計算速度は無視できる程度でどうでもいいのでしょうか? 総じて下らない質問でしたらすみません。
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