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Windowsゲームプログラミング 質問スレ



411 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/05(月) 23:21:40 ID:rVqHvG+2]
横向き六角形を三角形に分割して
カーソルの座標がどの三角形に含まれるかを判定し
(y座標は三角形の底辺が含まれる直線の組から中間値の定理、
x座標は判明した行の△▽△の重心となる点x座標の組み合わせから中間値の定理)
さらにその三角形がどの六角形に含まれるかを判定
(横向き六角形は三角形△▽△と▽△▽を重ねたつくりになってるのでそこから2,3での剰余で判定するのかな)

なーんか二度手間






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