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Windowsゲームプログラミング 質問スレ



371 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/15(金) 13:37:05 ID:XjFFsw1z]
>>365
動かすというか、キャラの移動は状態(状態を保持する「何か」の
中の変数)をいじるだけで、後は「状態に応じてゲームを描画する」
実体を作るのが楽。

この「何か」や「実体」は、クラスから作ったインスタンスでも
グローバル関数でもお好きに。

キャラを動かす「主体」をどうするか、という話なら、スクリプ
ト処理系を実装しておくと、シナリオが作りやすいかもしれない。







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