- 1 名前:デフォルトの名無しさん [05/02/25 05:10:53 ]
- ※回答する人も、質問する人も必ず読んでください
【 回答してくださる方 】 ・ できるだけ優しく質問に答えてあげてください。 ・ 優しく教えるのが嫌でしたら、解決するためのヒントだけでも結構です。 「ググれ」以外の回答でおながいします。 ・ 神ですら理解不能な質問は無視して下さい。 【 質問する香具師 】 ・ どんな事で躓いているのか明確にしる。 ・ 長くならないなら躓いている部分のコードを晒してみれ。 ・ 解決した場合、お礼を言うのは当然だが、何をどうしたら解決したかを明確に書け。
- 312 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 12:58:01 ID:/q8A3ZyR]
- >>311
一度画面全体をバックバッファに描く
- 313 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 16:36:15 ID:u3HqISdl]
- >>312
ShowWindow();を使ってたんですが ウインドウも画像を使うべきということでしょうか?
- 314 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/04(土) 19:48:09 ID:eIj40MQq]
- >>313
とりあえずバックバッファでググレ。
- 315 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 11:51:06 ID:8tSL6aoZ]
- >>313
ヒント「DIBSection」
- 316 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/11/07(火) 14:05:03 ID:WJeQGxZV]
- そのサブウィンドウってのはWindowsのウィンドウとして作ってるの?
だとしたら親ウィンドウにWS_CLIPCHILDREN属性を設定すればいいと思う。 ただ、ゲームを作る場合312-315のとおり、ウィンドウは1枚だけにして 内部のユーザインターフェイスは自前で用意するのが普通。
- 317 名前:313 mailto:sage [2006/11/07(火) 14:07:56 ID:WJeQGxZV]
- >>313を見落としてた
WM_PAINTを呼び出したいなら再描画指示はInvalidateRectで、 最後のパラメータはFALSEでね。
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