- 1 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [05/02/06 14:35:02 ID:66Eqt5GR]
- ゲーム専用のオブジェクト志向っぽいスクリプト言語。
公式サイト hoge1000.kake.info.waseda.ac.jp/tonyu/ Vectorの新着ソフトレビュー www.vector.co.jp/magazine/softnews/020227/n0202273.html 関連サイト www.geocities.co.jp/SiliconValley/1833/ ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi 初心者向け講座 ryota222.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/wiki/wiki.cgi 以下参考になりそうなプログラム。ほとんどソースのみ もぐらたたき風3Dシューティングゲーム tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/1799.zip リアルタイム戦術シミュレーション homepage2.nifty.com/notatnumber/files/SSF_EXT_v055beta.zip RPG tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3317.lzh シューティング khex7495v.kir.jp/Game/CyBreaker/CB_Ver101.zip www5e.biglobe.ne.jp/~a_p/game/mmm105.zip ドット絵エディタ tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3272.zip tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/2186.zip タイピング 2shin.net/cgame/game/game/TonyuType.lzh ぷよぷよ風パズル tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/uploadcenter/img/3112.lzh ブロック崩し hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?control hpcgi3.nifty.com/nobiro/lime/lime.cgi?sokai2
- 486 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 08:42:18 ID:nUrESjca]
- >>481
ラジオボタンはツールを作る時だな。 ネットゲみたいなインターフェイスのゲームを作るなら、ゲームでも使える。 >>485 俺は面白いゲームを遊んだら、まねてみてる。・・・いや、よくない方法だよなorz
- 487 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 12:51:00 ID:U37wqDYw]
- >>486
取りあえず作ってみる。 作っていく中で思いつくこともあったり。 が、大抵途中で行き詰まる。 >>486 いやまねも悪くないと思うぞ。 まねだけで終わってはつまらないが
- 488 名前:CHAIN ◆noYOSaeJaQ mailto:sage [2006/12/09(土) 13:37:37 ID:Q9tGjq/g]
- >>481
www.geocities.jp/snuindo/game/shimp.htm の1以外 でも一年前だけあってあほみたいにクオリティが低いorz さらにぜんぜんラジオボタンを使ってないのですが、”一応”ラジオを使用している例ということで。 >>485 特に何もせずだらだらと。 で、気づいたら半年もたってるとorz 土日スレお勧め。
- 489 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/09(土) 14:46:06 ID:BreY1G8Z]
- >>485
キャラクターを適当につくってどう活躍させるか考えてるよ。 >>488 ON、OFFの切り換えに使うのか・・・トンクス!
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