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75 名前:東風荘じゃ1600程度 [2005/09/01(木) 11:42:30 ]
>>74
評価関数は・・・

評価(牌の配列)
 int SCORE
 WHILE 順子 がある
  配列から取り除いて、SCOREに順子値をプラス
 WHILE 刻子 がある
  配列から取り除いて、SCOREに刻子値をプラス
 WHILE 両面 がある
  配列から取り除いて、SCOREに両面値をプラス
・・・

という感じで重要な構成要素から点をつけています。
この両面値などを適当に調整しているのですが、この方法ではパラメータがプログラマの
マージャンの知識に依存してしまうし、仮定のような簡単な状況(役なしなど)でなくなった
場合に応用が利きません。

なにかよい方法はないでしょうか?






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