- 1 名前:1 mailto:麻雀ってまぁまぁじゃん [05/01/10 13:48:12]
- 麻雀のロジックについて研究しませんか?
麻雀ゲームなんかで強いCPUキャラクターとやると どうしてもプログラムの方で積み込んでいるとしか思えません。 人間の思考に近づくロジックを話し合いませんか?
- 138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:08:41 ID:z7Yquf9f]
- さげ
- 139 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/19(日) 00:59:04 ID:7mqKFfWk]
- オープンネットワーク麻雀
sourceforge.jp/projects/openmj/wiki/FrontPage
- 140 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 01:01:10 ID:B3OIG4R1]
- 純粋に役判定だけしてくれるライブラリって無いですかね。
- 141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:38:50 ID:O2MoAZ4b]
- >>140
作ってうp
- 142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:59:56 ID:zQ85wj82]
- 作った
- 143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 11:17:50 ID:8CzZ1Tdw]
- >>139
面白そうなことしてますね、HP見たけどどこまで進んでるか不明だった。 麻雀AI持ってるから、その上で動くAI作ってもいいけど。 いつ頃そのようなことができる? ただし、C++のみRubyは覚える気ないのよ〜〜、 Winにも入れる気がなかったりして・・・
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