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※麻雀ロジック研究会※



1 名前:1 mailto:麻雀ってまぁまぁじゃん [05/01/10 13:48:12]
麻雀のロジックについて研究しませんか?

麻雀ゲームなんかで強いCPUキャラクターとやると
どうしてもプログラムの方で積み込んでいるとしか思えません。
人間の思考に近づくロジックを話し合いませんか?

113 名前:96 [2006/12/29(金) 21:53:15 ID:DWfKfu8r]
>>112
僕のしょぼいソースでよければ公開させて頂きますよ。
言語はCです。
ただ、あくまで東風代打ツールとして作ってるんで、
研究用には使えないかと思います。

>>104で書いたんですけど、反応が薄かったんで、放置してました(笑)

114 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/29(金) 22:12:09 ID:XZsMB63t]
>>113
ありがとうございます。
リアルでも使える代打ちプログラムを作りたいと思ってるので助かります。

115 名前:96 [2006/12/29(金) 22:17:26 ID:DWfKfu8r]
>>115
いろいろ改良を重ねているうちに、ソースが汚くなってきたので、
ちょっと整理に時間がかかるかと思います。
明日の夜には間に合うと思いますので、
申し訳ありませんが、それまでお待ちください。

116 名前:高島易者のつぶやき mailto:暴力団の資金源 [2006/12/30(土) 02:07:11 ID:6keB+Ie9]
そんなことより、ちょいと聞いてくれよ、>>1よ。
昨日、あるホテルで高島易断の鑑定会やったんです。鑑定会。
そしたらなんか人がめちゃくちゃ少なくガラガラなんです。
で、よく見たらなんか貧乏臭い客がいて、「運勢鑑定3000円ですよね」、とかほざいてるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前らな、運勢鑑定如きで普段来てない高島易断に来てんじゃねーよ、ボケが。
御祈祷だよ、御祈祷。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人で高島易断か。おめでてーな。
よーしパパ運勢鑑定頼んじゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
お前らな、3000円やるから帰ってくれと。
高島易断ってのはな、もっと金持ちが来るべきなんだよ。
テーブルの向かいに座った奴に因縁話吹っかけてもおかしくない、
乗せるか逃げられるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと別の客が来たと思ったら、そのうちの一人がまた、3000円ですよね、とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、3000円の鑑定なんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、3000円の、だ。
お前は本当に3000円の鑑定を受けに来たのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、3000円の鑑定って言いたいだけちゃうんかと。
高島易者の俺から言わせてもらえば今、高島易者の間での最新流行はやっぱり、
年間36万円の因縁切りの御祈祷、これだね。
2年分72万円。これが通の頼み方。
御祈祷ってのは金がまとまって入る。そん代わり手間が掛からない。これ。
で、それに1年分100万円の特別祈祷。これ最強。
しかしこれを勧めるとと次からカモ(客)に警戒されるという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前ら貧乏人は、近所の神社でオミクジでも引いてなさいってこった。

高島易断について■part3
hobby8.2ch.net/test/read.cgi/uranai/1155287091/l50

117 名前:96 mailto:sage [2006/12/31(日) 06:46:41 ID:57FmFyf5]
風邪のため作業が捗らず、遅くなりましたが、
東風荘代打プログラムのソースコードです。

kasamatu.o0o0.jp/pochi/src/hajime7610.zip.html
受信パス:hebo_vip
解凍パス:hebohebo_vip

118 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 07:27:55 ID:kaT/o5X3]
ありがとうございます ノ

119 名前:96 [2006/12/31(日) 14:39:40 ID:57FmFyf5]
すいません、バグがあったので、修正をお願いします。
strategy.cppの176行目、SelectDiscardTile_SevenPairsOriented関数の
最初の変数宣言部で、max_effective_tile_number = DBL_MAX; と
なっているところを、  max_effective_tile_number = DBL_MIN; に修正して下さい。

なお、本プログラムの成績は下図をご参照下さい。
kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi67644.jpg

120 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2006/12/31(日) 17:59:56 ID:JPe3tcsE]


121 名前:96 [2007/01/07(日) 01:59:23 ID:GOuBSiwa]
全然反応がないです・・・(´;ω;`)ブワッ



122 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 07:49:18 ID:cR1YsYdq]
>>121
難しい分野だから仕方ないね。
俺も面白そうと思ってやろうとしたけど、すぐに(数学的な?)壁にあたってしまった。
面白そうではあるけど、敷居が高いねえ。

123 名前:96 [2007/01/07(日) 08:39:12 ID:GOuBSiwa]
>>123
現時点の僕のプログラムは安定Rが1600程度ですが、
まだ高校数学以上の数学は一切用いてないです。
数学よりも、バックトラッキングや再帰関数といった
プログラミングの知識の方がはるかに重要じゃないかと思います。
もちろん、強いプログラムにしていく過程で数学の壁にあたることに
なるとは思いますが、ひとまず動かしてみて、思考ルーチン部分の
パラメータをいじるなどして感覚をつかめばソースコードの理解も
早まるんじゃないかと思います。



ちなみに、前からの課題であった役認識・点数計算プログラムを実装しました。
次はこのプログラムをいかに思考ルーチンに組み込むかが課題です。
このプログラムによって期待値の概念を思考ルーチンに導入することが
可能になるので、上手に組み込めば飛躍的に強くなるんじゃないかと期待してます。

124 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/07(日) 12:44:33 ID:cR1YsYdq]
>>123
高校数学すらおぼつかないので・・・
また、うぷしてもらったソースを理解して改造していくのは難しそうだし、悪いけどそれはあまり楽しそうでない。
まずは、もっと単純なところから、
例えば、1人麻雀でテンパイに向かうだけのプログラムとかからはじめようかと思う。

車輪の再発明って言われるかもしれないが、この場合はプログラミング自体が「遊び」なので。
みんながスーパーマリオの1面をプレイするように、みんなが通っていいかなと。
その後で、参考にさせてもらうとおもう。

125 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/01/18(木) 22:19:21 ID:JqheaSzi]
今日初めてここ着たけど、とりあえずソース読ませてもらったよー
別の麻雀ソフトでも対応できるようにデータ取得部分と思考部分が分離されてると思ってたから、
あんまり分離されてなさそうなのが意外だったかも。
ぶっちゃけデータ取得部を流用させてもらおうと思ってたから残念
ちなみに、正直Cで変数いじりしかまともにできない俺にはいまいちわからんw
もうしばらくしたらAI作りはじめられると思うからその時はよろしくっ

126 名前:96 [2007/02/12(月) 15:20:17 ID:IDAaCxE5]
やっと修論を書き終えることができました!
三徹の影響で頭がぼーっとしているため、日本語が変かもしれませんが、ご容赦くださいw

>>124
確かに趣味で行う以上は「楽しさ」が最優先ですもんね。
僕も作る作業自体が楽しいので、車輪の再発明だらけです。
実際、MJexeIO.exeで提供されている機能以外は全部一から実装しましたし。
>>117でソースを公開した後、シャンテン数計算のルーチンを改良したのですが、
その結果、今までの5倍くらい計算時間を短縮することができ、
あらのHPやcomjong.comで紹介されているアルゴリズムよりも高速化することができました。
こういう些細なことでも進歩が見られると楽しいものです。

>>125
こちらこそよろしくです!
データ取得部は関数単位で分けてあるので、ある程度分離されてはいると思うのですが・・・
少なくとも、データ取得部と思考部がごちゃまぜになっているということはないはずです。
まあ正直な話、僕自身も変数いじりくらいしかできないので、そこら辺のことはよく分からないんですけどね(笑)
もう少し具体的に意見を頂ければ、修正もできるかと思います。

127 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 06:51:43 ID:gYGMMXlO]
>>126
あれ、今見てみたらちゃんと分離されてますね、何勘違いしたんだろw
とりあえず入試が終わるまで全然手つけられなさそうな今日この頃ですorz
明日入試なんだけど受かる気しないやorz

128 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/25(日) 17:39:09 ID:/+ddsj91]
おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1169642436/

129 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/03/25(日) 18:32:15 ID:UqHs+UFp]
見にいったけどひどくレベルが低くないか?
テンパイチェックすら組めなそうな人ばっかりに見える

130 名前:名前は開発中のものです。 [2007/03/27(火) 18:23:15 ID:AcanRDec]
>>94
「MJSim」の最新版って有る?

131 名前:名前は開発中のものです。 [2007/06/17(日) 16:57:24 ID:rBhd2fbQ]
>>117のソース、興味ある。
誰か上げてくれないか。




132 名前:名前は開発中のものです。 mailto:age [2007/08/10(金) 22:29:37 ID:/4P+OHAU]
aaa

133 名前:リンク mailto:age [2007/09/30(日) 19:03:23 ID:IMLVX+zL]

なぜ最近の犬学生は麻雀できない奴が多いの?
ex23.2ch.net/test/read.cgi/campus/1191128147/l10

★★★ 学校で麻雀を教えるべきだ ♪♪♪
school7.2ch.net/test/read.cgi/edu/1190440186/l10

なんで最近の若者は麻雀できない奴が多いの?
money6.2ch.net/test/read.cgi/mj/1159088315/l10

134 名前:名前は開発中のものです。 [2007/10/04(木) 21:01:57 ID:HFnYJuJ5]
せのたんは仮性包茎だったけど太めで包皮の上からカリが分かるプックリ型で良チンだったよ

135 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/18(金) 23:45:53 ID:ZXDlZmWL]
まだこのスレがあったwww

136 名前:名前は開発中のものです。 [2008/04/27(日) 15:51:10 ID:7kUIsgPs]
おまいら最強の麻雀プログラムしてみろよ Part2
pc11.2ch.net/test/read.cgi/tech/1185540470/

137 名前:名前は開発中のものです。 [2008/07/27(日) 01:30:55 ID:FAVGJPP8]
あげ

138 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2008/07/29(火) 00:08:41 ID:z7Yquf9f]
さげ

139 名前:名前は開発中のものです。 [2008/10/19(日) 00:59:04 ID:7mqKFfWk]
オープンネットワーク麻雀
sourceforge.jp/projects/openmj/wiki/FrontPage

140 名前:名前は開発中のものです。 [2009/02/25(水) 01:01:10 ID:B3OIG4R1]
純粋に役判定だけしてくれるライブラリって無いですかね。

141 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/02/25(水) 15:38:50 ID:O2MoAZ4b]
>>140
作ってうp



142 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/12(木) 21:59:56 ID:zQ85wj82]
作った

143 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2009/03/31(火) 11:17:50 ID:8CzZ1Tdw]
>>139
面白そうなことしてますね、HP見たけどどこまで進んでるか不明だった。
麻雀AI持ってるから、その上で動くAI作ってもいいけど。
いつ頃そのようなことができる?
ただし、C++のみRubyは覚える気ないのよ〜〜、 Winにも入れる気がなかったりして・・・






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