- 608 名前:名前は開発中のものです。 mailto:sage [2007/02/13(火) 00:49:09 ID:YNJRqubi]
- 久しぶりに熱い人がキタコレ
>>606 個人的にはだが、スコアラーは一般プレイヤーじゃないと思う 彼らは、ほって置いても茨の道に一直線なわけで。 むしろリスクリターンが適正でなくても、スコア的に最適解のパターンを 追求するプレイに脳汁が出ればOKだし
対象となるのは中級者以前の、例えばテトリスでリスク背負わずに 一段づつ消すようなプレイをしてたときに 狙えばテトリス出来る人か、ただ必死で続けてるのか見極めて 前者なら少し意地悪して、スピード上げるか変な形のブロックばかり出すようにする 調整をAIで出来れば緊張姦とモチベが上がりそう
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